Troll

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Wikipedia: Troll

Zeitalter

Erstes - Zweites - Drittes - Viertes
Fünftes - Sechstes - Siebtes - Achtes
Neuntes - Zehntes - Elftes


Wiederkehrende Epochen:
Barrad'ashtra - Chal'ashtarra - Eiszeit - Heldenzeitalter
Heldenzeit der Angroschim - Karmakorthäon


Herrschervolk:
Drachen - Echsenspezies - Giganten
Gryphonen - Maritime Spezies - Menschen
Trolle - Vielbeiner


Bedeutende Ereignisse:
Erster Drachenkrieg - Gigantenkriege - Lahmarias Untergang
Madas Frevel - Satinavs Frevel - Zweiter Drachenkrieg


Mysterium von Kha - Selbstverstümmelung des Namenlosen


ein Troll, eine Trollin, mehrere Trolle, trollisch


Steinsammler (Feen)


Übersetzungen
Garethi: Troll
Isdira: nurka
Tulamidya: Rakshaza/Rakshazach


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Troll
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Sofus mittels Bildgenerator
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden frei verwendbar / gemeinfrei
inoffizielle Illustration
Spezies
Verbreitung Gelbe Sichel, Gjalskerland, Graue Berge, Hjaldorberge, Raschtulswall, Rote Sichel, Schwarze Sichel, Silberbachtal, Steineichenwald, Thorwal, Trollzacken; Yil'araphaar, nördliches Myranor, nördliches Riesland
Kulturen
Verwandte Spezies Riesen, Schrate, Rakshasa
Schöpfer Raschtul
Merkmale
Lebenserwartung 300-400 Götterläufe
Größe 4 bis 5 Schritt
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Trolle, auch Bergschrate genannt, sind eine der ältesten kulturschaffenden Spezies mit einer eigenen Sprache, Trollisch. Sie sind riesenhaft, sehr behaart, menschenähnlich mit einer ledrigen, zähen Haut.

Trolle mögen Süßigkeiten und sammeln gern kleine Dinge. Ihnen wird eine besondere Beziehung zu Steinen nachgesagt und sie sind hervorragende Baumeister, wovon einige noch heute existierende Überreste ihrer monumentalen Trollburgen künden. Als Schrift wird die Trollische Raumbilderschrift verwendet. Trolle wanderten in die Globule Tharun ein, wo aus ihnen schließlich die Rakshasa wurden.

Ein Troll-Schamane erwählt einen Schüler, der dann den Namen des Lehrers seines Lehrers annimmt. Nach dem Ableben des Lehrmeisters vereinen sich beide Geister, so dass Jahrtausende altes Wissen weitergegeben werden kann. Bei trollischen Frauen, den Waeggagatsch, ist die Mondmacht weniger stark als bei Männern. Sie organisieren sich in Somomatschatonk, die durch Verhehlungszauber ganze Täler verschwinden lassen können.

Die meisten Trolle verehren Raschtul, es gibt aber vereinzelt auch Anhänger des Namenlosen.

Die Trolle werden ihrerseits von den Shai'Aian als heilige Wesen und Kinder Adawadts betrachtet.

Artefakte
Stämme

Nach der trollischen Mythologie haben sich die ersten 100.000 Trolle direkt nach der Erschaffung durch Raschtul im dritten Zeitalter in zehn Stämme aufgeteilt. Diese Aufteilung hat noch bis heute Bestand. Die zehn Stämme sind im Einzelnen:

  • Tragatsch -- die Blindgeboreren, die das Dunkel sehen
  • Tralleropp -- die Traumspötter, die das Versprechen gaben
  • Tonkerompf -- die Dornenweber, die das Zwielicht kennen
  • Malmartatsch -- die Wuttänzer, die den Felsen spalten
  • Tolpatatsch -- die Vatertreuen, deren Hände sehend sind
  • Tamperampf -- die Tränensammler, die die Sterne hören
  • Taschkopp -- die Schattenflüsterer, die den Mondfelsen lauschen
  • Tarpatsch -- die Taumelschreiter, die dem Ruf folgen
  • Traugatompf -- die Blutsänger, die die Wege siegeln
  • Tauthorkatsch -- die Ahnenrufer, die das Vermächtnis hüten

Jeder der zehn Stämme unterteilt sich in zahlreiche, lose miteinander in Kontakt stehende Sippen. Bei wichtigen Ereignissen, die das ganze Volk betreffen, wählt jeder Stamm einen Vertreter aus, der dem nachfolgenden großen Thing als ihr Vertreter auftritt. Die letzten beiden Male, zu denen ein solches Ereignis stattfand, war zum Trollkrieg, sowie zur dritten Dämonenschlacht.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(ausgewählte Ereignisse; siehe auch vollständige Chronik, Datierungshinweise)

Widersprüchliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Magie
In Steinzeichen steht auf Seite 74, dass trollische Verhehlungszauber die Merkmale Illusion, Metamagie sowie Kraft besitzen. Dagegen schließt Drachenerbe (Seite 97) explizit das Merkmal Illusion aus und nennt stattdessen Elementar (Erz) und Temporal.
Magie
In Steinzeichen wird auf den Seiten 75-76 von einer „archaischen Fluchmagie“ der Trollweiber gesprochen, was in anderen Publikationen (wie Drachenerbe) nicht mehr aufgegriffen wurde.

Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Trolle entstammen der nordischen Mythologie und sind heutzutage in vielen Fantasywelten vorhanden. In der Netzkultur werden Personen als Troll bezeichnet, deren Beiträge darauf abzielen, andere Diskussionsteilnehmer zu provozieren.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Elektronische Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]