Angroschs Kinder
Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die erste Auflage von Fanpro hat die ISBN 3-89064-202-0 / ISBN-13 978-3-89064-202-4; in der Infobox ist die ISBN 978-3-940424-53-2 der Neuauflage von Ulisses angegeben.
- Cover des Bandes auf der Homepage von Caryad
- Enthaltene Karten und Pläne
- Landkarte Die Welt der Zwerge (sw)
- Stadtplan Xorlosch - Heilige Stadt der Angroschim (Grundrissplan und Aufschnittszeichnung; sw)
Mitwirkende[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | Galotta, Falk Steinhauer, Aikar Brazoragh, miro, Rondrian, 82er, Ibranax |
gut | (2) | Taal, Waldemar, Derograph, Quendan von Silas, Lennardo, Vulthan, Wulf, Biagha, Oidin, tzzzpfff |
zufriedenstellend | (3) | De Roit, Narjuko, Josold, Domino |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 1.9 | |
Median | 2 | |
Stimmen | 21 |
Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Fürst Drago: Hallo? Erde an DSA-Redaktion: Farbe für Karten ausgegangen? Außerdem is das Buch eh schon so dünn, da hätten es ruhig noch mehr Karten sein können. Gibt ja noch mehr Zwergenstädte, oder? |
Dieser Regionalband hat mich von Anfang an begeistert! Man wird durch die reichhaltige Geschichte und Lebensweise des kleinen Volkes geführt und verliert selten dabei das Lesevergnügen. Die Texte sind spannend und informativ zugleich, was eine Lektüre sehr angenehm macht. Auch den Aufbau und die Gesamtgestaltung fand ich sehr gelungen, sodass das Buch auch am Spieltisch oder bei Abenteuervorbereitungen gut zu nutzen ist. Für Freunde der Zwerge ein absolutes Muss!
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Zwerge waren für mich stets nur ein (kleiner) Haufen Fantasy-Klischees, welche nach 100 Jahren Fantasy-Literatur vollkommen ausgelutscht und langweilig schienen. Mit diesem Band der Grünen Reihe, habe ich jedoch Aventuriens Zwerge wirklich lieben gelernt. Die Autoren stellen schön die kulturelle Vielfalt und die Eigenheiten der einzelnen Völker heraus und öffnen Spielern wie Meistern den Kopf und das Herz für dieses alte Volk, das Natur und Kultur so schön vereint wie kaum ein zweites. Neben Aus Licht und Traum die zweite gelungene Kulturspielhilfe von DSA4.
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Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rezension vorhanden | |
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