Gjalskerländer
ⓘ Staaten Aventuriens |
---|
Kaiserreiche/Imperien: Königreiche: Herzogtümer: Fürstentümer/Sultanate: weitere Reiche und Herrschaftsgebiete: Unabhängige Stadtstaaten: Stammes-/Sippenterritorien: |
Name abgeleitet vonⓘ |
---|
Gjalska |
Übersetzungenⓘ |
---|
Garethi: Gjalskerländer Fjarningsch: Trommvinurar Gjalskisch: Cren-Barrach Orkisch: Gharyakschra |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Gjalskerländer | |
---|---|
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Zoltán Boros und Gábor Szikszai © Alle Rechte vorbehalten. Bild: Gjalskerländer | |
Kultur | |
Verbreitung | Gjalskerland |
Spezies | Menschen |
Kulturgruppe | |
Verwandte Kulturen | Thorwaler, Fjarninger, Hjaldinger, Norbarden |
Stämme | |
Sippen | |
Merkmale | |
Religion | Gjalsker Pantheon |
Magie | Durro-Dûn, Schamanismus (Brenoch-Dûn) |
Sprache | Gjalskisch |
Charakter | |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Gjalskerländer ist die Kultur der Menschen, die im Gjalskerland leben. Sie stammen wohl aus der Vermischung von Norbarden mit Thorwalern, zu denen sie von Unkundigen häufig gerechnet werden.
Die Gjalsker sind große und kräftige Menschen mit gebräunter Haut und zumeist roten oder blonden Haaren. Ihre Tätowierungen symbolisieren ihre Heldentaten.
Das karge Leben und die Kämpfe mit Orks, Ogern und Thorwalern haben sie hart und kriegerisch gemacht. Im Gegensatz zu Thorwalern verabscheuen sie das Meer, da sie es mit dem gefürchteten Totengott Zwanfir verbinden.
Jeder Gjalsker gehört zu einem bestimmten Haerad, was man am Muster des traditionellen Rocks - des Eudachs - erkennen kann.
Ihre Namen beinhalten, je nach Geschlecht, den Namen des Elternteils. Bei männlichen Gjalskern ist es bren, bei Weiblichen brai.
- Persönlichkeiten (Auswahl)
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Gjalsker
|
Kultur | ⓘ |
Gjalsker ist eine regeltechnische Kultur. Sie gehört zur Kulturgruppe der Menschen.
Primär-Quelle: Quelle? | |||
DSA4 | Gjalskerländer
|
Rassenvariante | ⓘKultur: Gjalskerland |
Gjalskerländer ist eine regeltechnische Rassenvariante der Thorwaler.
Primär-Quelle: Wege der Helden Seiten 26 | |||
DSA4 | Gjalskerland
|
Kultur | ⓘ |
Gjalskerland ist eine regeltechnische Kultur.
Primär-Quelle: Wege der Helden Seiten 59-60 |
Retcon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- eingeführt ⓘ
- Die neue Kultur der Gjalskerländer-Barbaren wurde mit dem Aventurischen Boten Nr.90 erstmals näher beschrieben, zuvor gab es nur eine kurze Beschreibung im Lexikon Seite 102.
Widersprüchliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ereignis ⓘ
- Laut Im Bann des Nordlichts Seite 8 sind die Gjalskerländer aus der Vermischung der Hjaldinger mit den Beni Nurbad-Sippen der Nunnur und Gajka entstanden. Unter dem Westwind Seite 119 spricht nur von einer Vermischung von Hjaldingern und Gajka. Wege der Helden Seite 59 spricht von einer Verbindung von „frühen Thorwalern und Norbarden“, was eine bewusste Vereinfachung sein könnte. Land des schwarzen Bären Seite 118 schreibt Norbarden, Gjalskerländern und Trollzackern gleichermaßen eine Abstammung von den Al'Hani und den Beni Nurbad zu.
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Entlehnung: Die Gjalskerländer sind die „tapferen Barbaren“ Aventuriens. In der Kultur vermischen sich Elemente irdischer Völker wie Wikinger, Iren und Schotten.
Am deutlichsten ist der keltische und schottische Einschlag, erkennbar an Tätowierungen, dem Glauben an die Geisterwelt, den Schottenröcken und den Highland-Games-artigen Freizeitbeschäftigungen.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Helden Seiten 22 ((DSA4-Regeln Rasse), 49-50 ((DSA4-Regeln Kultur)
- Aventurische Magie III Seiten 231-232 (DSA5-Regeln Beschreibung und Inhalte des Kulturpakets)
- Unter dem Westwind Seiten 119-132, 175, 188-189
- Wege der Helden Seiten 26 ((DSA4-Regeln Rasse), 59-60 ((DSA4-Regeln Kultur), 118-119 (DSA4-Regeln Stammeskrieger), 151 (DSA4-Regeln Handwerker), 161-163 (DSA4-Regeln Tierkrieger), 236 (DSA4-Regeln Brenoch-Dûn), 310 (Namen)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Auf Avespfaden Seiten 153-154
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 102
- Aventurische Götterdiener Seiten 136-138 (DSA4-Regeln Brenchi-Dûn)
- Aventurische Namen Seite 17 (Namen)
- Aventurische Zauberer Seiten 73-75 ((DSA4-Regeln Gjalsker Tierkrieger (Durro-Dûn))
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 11, 45-47 (Gjalskerland), 195
- Aventurischer Bote Nr. 90 Seiten 13-16 (Das Gjalskerland: Erstveröffentlichung zu spielbaren Gjalskern – später in Unter dem Westwind vervollständigt)
- Aventurischer Bote Nr. 171 Seite 15 (Spielhilfe Gwen Petryl-Steine)
- Aventurisches Elementarium Seiten 27, 94-95
- Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seiten 8-9, 11, 13, 15, 18-19, 21, 24-25, 45, 50-51, 54-56, 79-80, 82-83, 86-88, 100, 110, 113, 121, 123, 127, 130-131
- Der Pfad des Wolfes Seiten 12-Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 20, 268-269, 297, 299
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 23, 36 (Entstehung)
- Drachenerbe Seite 6 (Gjalskerländer und Drachen)
- Fauler Frühling Seiten 5, 46, 62-63
- Helden einer Saga Seiten 43, 45
- Im Bann des Nordlichts Seiten 102, 112
- Körperlose Schrecken Seite 84 (Geisterwelt der Gjalsker)
- Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 140-142 (Glaubenswelt der Gjalsker)
- Mit Wissen und Willen Seiten 75-79 (Rituale der Gjalsker Tierkrieger)
- Phex-Vademecum (2014) Seite 127
- Sternenleere Seiten 142-150 (Kurzgeschichte Seelenbruder)
- Swafnir-Vademecum Seite 139
- Unter Barbaren Seiten 6-27 (Hauer und Horn)
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 93 (Beziehung zu Gwen Petryl-Steinen)
- Wege der Götter Seiten 26, 29, 60, 98, 175-178
- Wege der Vereinigungen Seiten 10 (Wolkenkopf), 23 (Liebesbräuche), 30, 39, 72 (Zufallsereignisse beim Bordellbesuch), 140, 358 (Beschreibung für Gjalskisch)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Almanach der Ungeheuer Seiten 80-81
- Aventurische Tiergefährten Seiten 80, 91
- Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 6 (Schmiedekunst)
- Aventurischer Bote Nr. 182 Seite 4 (Vom Frauentragen)
- Aventurisches Nekromanthäum Seiten 48, 69
- Aventurisches Pandämonium II Seite 26
- Gefangen in der Gruft der Königin Seite 58
- Kodex des Schwertes Seiten 161 (Erläuterung zu Mammut), 269 (Beschreibung für Tätowierer), 358 (Beschreibung für Gjalskisch)
- Krieger, Krämer und Kultisten Seite 200 (Kulturvariante für NSCs)
- Magische Zeiten Seite 23
- Sieben Winde Seite 290 („Gjalskerländer Barbar“ als thorwalsches Synonym für einen ungehobelten Menschen)
- Steppenwind Seiten 158-159
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Frau mit Beil auf der Schulter
- Aventurische Helden Seite 62 (Gjalskerländerin)
- Wege der Helden Seite 80 (Gjalskerländerin)
- Frau und Mann Rücken an Rücken (von Caryad, 2001)
- Aventurischer Bote Nr. 90 Seite 14
- Mann mit Knochenkeule
- Aventurische Namen Seite 19
- Tierkrieger mit erhobener Axt
- Aventurische Zauberer Seite 73
Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Wunderwerk Online Nr. 1 Seiten 19-36 (Szenario Inoffiziell:Glaube an Tairach)