Gjalskerländer

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Staaten Aventuriens

Karte: Aventurien politisch

Kaiserreiche/Imperien:
Al'Anfa - Horasreich - Mittelreich

Königreiche:
Andergast - Aranien - Brabak - Kemi - Miniwatu - Nostria - Amazonenköniginnenreiche - Bergkönigreiche

Herzogtümer:
Paavi - Transysilien

Fürstentümer/Sultanate:
Donnerbach - Khunchom - Maraskan - Thalusa

weitere Reiche und Herrschaftsgebiete:
Bornland - Reich der Großen Schlange - Kalifat - Mengbilla - Orkreich - Sinoda - Thorwal - Wahjad


Unabhängige Stadtstaaten:
Bjaldorn - Charypso - Chorhop - Engasal - Farlorn - Fasar - Kvirasim - Lowangen - Phexcaer - Riva - Tjolmar - Uhdenberg - Vallusa

Stammes-/Sippenterritorien:
Achaz - Brobim - Elfen - Ferkinas - Fjarninger - Gjalskerländer - Goblins - Nivesen - Trollzacker - Utulus - Waldmenschen


Aventurische Kulturen nach DSA4

Mittelländische Kulturen

AlmadaAndergast und NostriaBornlandHorasreich
Mittelländische LandbevölkerungMittelländische Städte
Svellttal und NordlandeZyklopeninseln

Tulamidische Kulturen

AranienFerkinaMhanadistanNovadische Männer
Novadische FrauenTulamidische StadtstaatenZahori
Norbarden-SippenTrollzacken

Thorwalsche Kulturen

ThorwalGjalskerlandFjarninger

Nivesische Kulturen

Luanaä-LieNivesenstämme

Waldmenschen- & Utulu-Kulturen

DarnaDschungelstämmeMiniwatuTocamuyac
Verlorene StämmeWaldinsel-Utulus

Menschliche Misch-Kulturen

AmazonenburgenBukanierMaraskanSüdaventurien

Zwergische Kulturen

BrobimBrumborimDomadimMortarimRoroxim

Elfische Kulturen

Auelfische SippenElfische SiedlungenFirnelfische Sippen
Steppenelfische SippenWaldelfische Sippen

Orkische Kulturen

OrklandSvellttal-BesatzerYurach

Goblinische Kulturen

Festumer GhettoGoblinbandenGoblinstämme

Achazische Kulturen

Archaische AchazStammes-Achaz


Name abgeleitet von
Gjalska


Übersetzungen
Garethi: Gjalskerländer
Fjarningsch: Trommvinurar
Gjalskisch: Cren-Barrach
Orkisch: Gharyakschra


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gjalskerländer
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Zoltán Boros und Gábor Szikszai
© Alle Rechte vorbehalten.
Bild: Gjalskerländer
Kultur
Verbreitung Gjalskerland
Spezies Menschen
Kulturgruppe
Verwandte Kulturen Thorwaler, Fjarninger, Hjaldinger, Norbarden
Stämme
Sippen
Merkmale
Religion Gjalsker Pantheon
Magie Durro-Dûn, Schamanismus (Brenoch-Dûn)
Sprache Gjalskisch
Charakter
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Gjalskerländer ist die Kultur der Menschen, die im Gjalskerland leben. Sie stammen wohl aus der Vermischung von Norbarden mit Thorwalern, zu denen sie von Unkundigen häufig gerechnet werden.

Die Gjalsker sind große und kräftige Menschen mit gebräunter Haut und zumeist roten oder blonden Haaren. Ihre Tätowierungen symbolisieren ihre Heldentaten.

Das karge Leben und die Kämpfe mit Orks, Ogern und Thorwalern haben sie hart und kriegerisch gemacht. Im Gegensatz zu Thorwalern verabscheuen sie das Meer, da sie es mit dem gefürchteten Totengott Zwanfir verbinden.

Jeder Gjalsker gehört zu einem bestimmten Haerad, was man am Muster des traditionellen Rocks - des Eudachs - erkennen kann.

Ihre Namen beinhalten, je nach Geschlecht, den Namen des Elternteils. Bei männlichen Gjalskern ist es bren, bei Weiblichen brai.

Persönlichkeiten (Auswahl)
ListeKategorie:Gjalsker

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Gjalsker

Kultur
Gjalsker ist eine regeltechnische Kultur. Sie gehört zur Kulturgruppe der Menschen.
Primär-Quelle: Quelle?
DSA4 Gjalskerländer

Rassenvariante Kultur: Gjalskerland
Gjalskerländer ist eine regeltechnische Rassenvariante der Thorwaler.
Primär-Quelle: Wege der Helden Seiten 26
DSA4 Gjalskerland

Kultur
Gjalskerland ist eine regeltechnische Kultur.
Primär-Quelle: Wege der Helden Seiten 59-60

Retcon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

eingeführt
Die neue Kultur der Gjalskerländer-Barbaren wurde mit dem Aventurischen Boten Nr.90 erstmals näher beschrieben, zuvor gab es nur eine kurze Beschreibung im Lexikon Seite 102.

Widersprüchliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ereignis
Laut Im Bann des Nordlichts Seite 8 sind die Gjalskerländer aus der Vermischung der Hjaldinger mit den Beni Nurbad-Sippen der Nunnur und Gajka entstanden. Unter dem Westwind Seite 119 spricht nur von einer Vermischung von Hjaldingern und Gajka. Wege der Helden Seite 59 spricht von einer Verbindung von „frühen Thorwalern und Norbarden“, was eine bewusste Vereinfachung sein könnte. Land des schwarzen Bären Seite 118 schreibt Norbarden, Gjalskerländern und Trollzackern gleichermaßen eine Abstammung von den Al'Hani und den Beni Nurbad zu.

Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Irdische Referenz
  • Entlehnung: Die Gjalskerländer sind die „tapferen Barbaren“ Aventuriens. In der Kultur vermischen sich Elemente irdischer Völker wie Wikinger, Iren und Schotten.
    Am deutlichsten ist der keltische und schottische Einschlag, erkennbar an Tätowierungen, dem Glauben an die Geisterwelt, den Schottenröcken und den Highland-Games-artigen Freizeitbeschäftigungen.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]