Unter Barbaren

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A175 Unter Barbaren

1 Hauer und Horn - 2 Feuer und Eis
3 Marbos Rabe - 4 Das Blut der Götter


Meisterinformationen:
1 Hauer und Horn - 2 Feuer und Eis
3 Marbos Rabe - 4 Das Blut der Götter


< A175 > Unter Barbaren
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Arndt Drechsler
© Alle Rechte vorbehalten.
©Ulisses Alle Rechte vorbehalten.
Anthologie (Hardcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA4.1
Thema Barbarenvölker
Derisches Datum in neuerer Zeit
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 102 (Erstauflage)
Mitwirkende
Bandredaktion Uli Lindner
Autoren Uli Lindner, Klaus Adrian, Lars Feddern, Matthias Freund, Martin John, Lena Kalupner
Cover Arndt Drechsler
Illustrationen Caryad, Tomek Schukalla, Jan-Hendrik Sonnwald, Florian Stitz
Pläne Andree Schneider
Verfügbarkeit
Erschienen bei Ulisses
Erscheinungs­datum 2009/07/1111. Juli 2009
2. Auflage 2012
Preis 20 € (Erstauflage)
Preis pro Seite 19,61 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. 23,92 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 978-3-940424-63-1
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
amazon.de1
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Weblinks
Bewertung per Abstimmung Suche in den dsa-Forum-Bewertungen
Rezensionen Roachware
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Fälschlicherweise trägt diese Anthologie auf dem Umschlag die Nummer 167 der Anthologie Wetterleuchten. Die korrekte Nummer lautet 175 (Quelle: Richtigstellung von Patric Götz im Ulisses-Forum).
  • Bis auf Hauer und Horn können alle Abenteuer einzeln als PDF erworben werden (siehe Seiten der Abenteuer).

Diese Anthologie enthält folgende Abenteuer:

Inhalt
Nr Name Art Autor Datum Ort Enthalten in Teil von
A175@A175.1inoffiziell@@(A175.1) Hauer und Horn Gruppenabenteuer Martin John beliebig Gjalskerland Unter Barbaren
A175@A175.2inoffiziell@@(A175.2) Feuer und Eis Gruppenabenteuer Klaus Adrian, Lars Feddern Ingerimm oder Rahja eines beliebigen Jahres ab 1026 BF Nebelzinnen Unter Barbaren
A175@A175.3inoffiziell@@(A175.3) Marbos Rabe Gruppenabenteuer Matthias Freund, Lena Kalupner ab 1032 BF Al'Anfa, Regengebirge Unter Barbaren
A175@A175.4inoffiziell@@(A175.4) Das Blut der Götter Gruppenabenteuer Uli Lindner ING/RAH eines beliebigen Jahres zwischen 1021 und 1035 BF Mirham, Thalus-Massiv Unter Barbaren

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Anthologie: Unter Barbaren (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Celthan
gut  (2)
zufriedenstellend  (3) Mikalon, CreepyDude
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 2.3
Median 3
Stimmen 3

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rezension vorhanden
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Rezension von Marc Völker (2009):

Der Anthologieband Unter Barbaren entführt die Helden in die Welt der archaischen Kulturen, die in Aventurien im Allgemeinen als primitiv und unzivilisiert angesehen werden. In vier Abenteuern tauchen die Helden in eine Welt ein, in der im Regelfall nur das Recht des Stärkeren zählt:

Hauer und Horn suchen die Helden im gleichnamigen Abenteuer von Martin John. Die Helden werden zur Mammutjagd im Gjalskeland angeworben. Nachdem sie zunächst eine Horde Orks überwinden müssen, geraten sie in die Gefangenschaft eines Stammes Gjalskerländer, denen sie ihre Ehrhaftigkeit beweisen müssen, wollen sie nicht in einer Pfahlgrube enden.

Feuer und Eis von Klaus Adrian und Lars Feddern führt die Helden in die Nebelzinnen im hohen Norden. Die Charaktere werden für eine Forschungsexpedition angeworben, um den Ursprung vermehrter Bernsteinaufkommen zu erkunden. Auf ihrer Suche treffen die Helden auf einen Fjarninger, der ihnen für ihren Beistand großen Mengen an Bernstein in Aussicht stellt. Im Gegenzug sollen die Helden ihm behilflich sein, zu einer berühmten Zauberschmiedin zu gelangen. Eisorks und Waffengeistern sind nur ein Teil der Probleme, mit denen die Helden dabei konfrontiert werden.

Marbos Rabe suchen die Helden im Abenteuer von Matthias Freund und Lena Kalupner. Im Auftrag der Universität von Al'Anfa sollen die Helden einen seit langer Zeit vermissten Schatz im Regengebirge finden. Dabei folgen sie einer Jahrhunderte alten Aufzeichnung. Leider haben sich die beschriebenen Wegmarken seitdem zum Teil erheblich verändert. Hinzu kommen Waldmenschen, die von den Bemühungen der Helden alles andere, als begeistert sind.

In Das Blut der Götter von Uli Lindner werden die Helden von dem Magier Baralbus G'Hliatan angeworben, um seine Theorie über die Verehrung von Göttern durch die alten Tulamiden zu beweisen. Hierzu sollen die Helden im Thalusamassiv einen alten Kultplatz aufspüren. Dummerweise hat Baralbus mit niemand Geringerem als Salpikon Savertin gewettet, dass seine Theorie richtig sei - und dieser schickt nun seinerseits eine Schülerin aus, um dafür zu sorgen, dass ein möglicher Bewiese für die Theorie niemals gefunden wird. Die Tatsache, dass ein Ferkinastamm einen der Helden für einen leibhaftigen Göttersohn hält, mach die Angelegenheit auch nicht unbedingt einfacher.

Mit den vier Abenteuer erhält man einen schönen Querschnitt der "Wildniskulturen" Aventuriens. Alle vier Geschichten sind interessant und spannend erzählt. Letztendlich befassen sich alle vier Abenteuer mit Expeditionen, die die Helden in abgelegene und von Ureinwohnern bewohnte Winkel Aventuriens führen. Die an die Charaktere gestellten Anforderungen sind dabei höchst unterschiedlich, so dass sich die Zusammenfassung der vier Abenteuer zu einer Kampagne als eher schwierig, jedoch nicht unmöglich erweisen dürfte. Die Anthologie bietet hierzu jedenfalls keine Hilfestellung an.

Grundsätzlich gibt es bei der Wahl der Charaktere wenig Einschränkungen, sieht man von den temperaturbedingten Problemen und gewöhnlichen Feindbildern ab. Außerdem sollte nach Möglichkeit vermieden werden, dass ein Charakter aus der jeweiligen Kultur, um die sich das Abenteuer dreht, gespielt wird, da die Abenteuer allesamt in gewissem Umfang von der Fremdartigkeit der jeweiligen Kultur leben. Unabhängig davon muss natürlich darauf geachtet werden, dass die Gruppe als Ganzes die Anforderungen erfüllen kann, will man die Geschichte nicht massiv verbiegen.

Neben dem jeweils verwendeten Regelwerk sollen die entsprechenden Regionalbeschreibungen möglichst vorliegen, da die Hintergrundbeschreibungen hier relativ kurz ausfallen.

Die Autoren gewähren den Charakteren in den Abenteuern relativ viel Handlungsfreiraum. Bis auf wenige Schlüsselszenen, die dafür sorgen, dass sich die Geschichte irgendwo im geplanten Rahmen bewegt, wird großteils auf einen linearen Handlungsablauf verzichtet. Daraus ergibt sich für die Autoren die Möglichkeit, die relevanten Teile der Handlung vernünftig zu beschreiben, statt dass etliche Themen nur grob umrissen werden. Unter Zuhilfenahme der Regionalbeschreibungen oder des eigenen Improvisationstalentes kann der Rest erstaunlich einfach improvisiert werden. Dementsprechend hält sich der Vorbereitungsaufwand für eine Anthologie in Grenzen.

Layout:
Unter Barbaren ist als Hardcover erschienen. Das Titelbild zeigt einen barbarischen Kämpfer, ist jedoch ansonsten eher nichtssagend. Sowohl stilistisch als auch layouttechnisch sind die vier Abenteuer ungewöhnlich homogen gestaltet. Das macht den Band übersichtlich und die Orientierung einfach. Die Illustrationen wirken ansprechend und qualitativ hochwertig.

Fazit:
Unter Barbaren ist eine interessante und überdurchschnittliche Anthologie, die vor allem thematisch aus der Masse hervorsticht. Schade ist lediglich, dass sich die einzelnen Abenteuer an sehr unterschiedlich erfahrene Charaktere richtet. Somit reduziert sich natürlich der Wert der Anthologie, weil immer nur ein Teil der Abenteuer ohne größeren Aufwand verwendet werden kann. Von daher ist der Preis dann auch etwas hoch. Vor dem Hintergrund, dass diese Position der einzige wirklich nennenswerte Kritikpunkt ist, erhält Unter Barbaren von mir 8 von 10 Punkten.

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