Ork
ⓘ Spezies |
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Affenmenschen -
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Echsenspezies -
Elfen |
ⓘ Pantheone der Orks & Goblins |
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Orkisches Pantheon: Pantheon der Goblins: |
Abwertende Bezeichnungenⓘ |
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Schwarzröcke, Schwarzpelze (Menschen) |
Übersetzungenⓘ |
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Garethi: Ork Isdira: fialgra |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Ork | |
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Spezies | |
Verbreitung | Orkland, Svellttal, Brinasker Marschen, Uhdenberg, Thorwal, Finsterkamm, Windhagberge, Reichsforst, Nebelmoor, Schwarze Sichel, Riesland, Nord-Gratenfels, Gashoker Steppe |
Kulturen | Orkland, Svellttal-Besatzer, Yurach |
Verwandte Spezies | Halbork, Holberker |
Merkmale | |
Lebenserwartung | 40 Götterläufe |
Größe | 1,53 bis 1,68 Schritt 1,54 bis 1,74 Schritt (Zholochai) |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Die Orks, auch Orken, genannt, zählen zu den kulturschaffenden Spezies Aventuriens und wurden von Brazoragh im Neunten Zeitalter erschaffen.
Sie sind etwas kleiner und viel kräftiger als Menschen, haben ein dichtes, meist schwarzes Fell, weshalb man sie abfällig Schwarzpelze nennt, und gewaltige, aus dem Mund herausstehende Hauer, die sehr groß geratene Eckzähne des Unterkiefers sind. Insgesamt sind ihre Gesichtszüge gröber als bei Menschen. Verbreitet sind Schmucknarben, Tätowierungen und Haarfärbungen.
Orks leben als Nomaden in einem rigiden Kastensystem, das auch die Auswahl der meist groben Kleidung beeinflusst. Orkfrauen, im Ologhaijan mancher Stämme mit einem Begriff bezeichnet, der übersetzt „Tiere, die Orks gebären“ bedeutet, stehen außerhalb des Kastensystems und haben meist eine Stellung, die denen der Ergoch, der Sklaven, gleicht. Die einzelnen Stämme werden jeweils von einem Brazoragh-Priester angeführt, der meist eine Steppenrind-Hörnerkrone trägt und sich seine Stellung durch blutige Wettkämpfe erwerben und verteidigen muss.
Im Orkland existiert ein staatsähnliches Gebilde, das alle Stämme des Orklands eint. Die Hauptstadt Khezzara wurde kurz vor dem Dritten Orkensturm gegründet. Derzeitiger Anführer der Orks ist der Aikar Brazoragh Ashim Riak Assai, der erste Doppelpriester von Tairach und Brazoragh, der vor dem Orkensturm alle alten Orkhäuptlinge besiegte und die Orks einte. Die Orks unter dem Aikar Brazoragh machen sich Hoffnung, das kommende Zwölfte Zeitalter erstmalig als Herrschervolk dominieren zu können.
Die Orks des Orklands sprechen Orkisch (Ologhaijan, Oloarkh), beten das Orkische Pantheon an und werden von magisch begabten Schamanen beraten (Tairach-Priester).
Außerhalb des Orklands findet man in ganz Aventurien ausgestoßene Orks, die sich als Söldner oder Wegelagerer verdingen.
- Stämme
- Kategorie:Stamm Ork
- Die Großen Stämme:
- Korogai (Assai, Gravachai)
- Mokolash
- Olochtai
- Orichai (Murgashai, Orianhash, Siburash, Tochai, Zahachtai)
- Truanzhai
- Tscharshai
- Zholochai (Girikh, Hyarrik, Katargai, Kergai, Komorish, Mardyrch, Omokhan, Pakoor, Sorrish, Utasch, Yallor)
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- Persönlichkeiten (Auswahl)
- Ashim Riak Assai - der aktuelle Aikar Brazoragh ist oberster Priester des Tairach und Brazoragh
- Harkhash Drugh - Oberhäuptling der Thasch-Orks
- Mardugh Orkhan - Oberhäuptling der Rorwhed-Orks
- Nargazz Blutfaust - der alte Aikar Brazoragh vor Ashim Riak Assai
- Rrul'ghargop - die Schwarze Geißel Greifenfurts
- Sadrak Whassoi - der schwarze Marschall
- Sharkhush Morchai - Anführer der Orks in der Dritten Dämonenschlacht, Kriegsfürst in der Wildermark
- Sharraz Garthai - orkischer General
- Shurak Gelbzahn - Oberhäuptling der Hilval-Orks
- Ugrashak - Tairach-Priester von Gruuzash
- Uigar Kai - der oberste Schamane und zweitmächtigste Tairach-Priester
- Uschuzzak - Orkhäuptling der Tordochai
- Der Vagabund - halborkischer Tairach-Priester der Gharrachai
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Datierungshinweise zu den angegebenen Daten
- 35766 v. BF: Beginn der orkischen Zeitrechnung - Erstes Großes Jahr des orkischen Kalenders – das Jahr der endlosen Nacht des blutenden Mondes. HA nennt dies auch als Datum für die Erschaffung der Orks [edit]
- 8170 v. BF: Erste Kämpfe zwischen Orks und Elfen - In der Nähe der Donnerbachfälle treffen erstmals Orks und Elfen aufeinander und es kommt zu ersten Kämpfen. [edit]
- 7630 v. BF: Erste Kriege der Elfen - Die ersten Kriege der Elfen gegen Orks, Blaue Mahre, Spinnen und Waldschrate erreichen ihren Höhepunkt in einer Schlacht gegen die Orks in der Nähe des Svellts. Durch die Schlacht entsteht auf dem Schlachtfeld das Ödenmoor. [edit]
- 5481 v. BF: Beginn der Namenlosen Angriffe - Die Namenlosen Horden aus Goblins, riesländischen Schwarzorks, Trollen, Smarantern, Blaue Mahren und Riesen beginnen, die Hochelfenreiche im Norden und Osten anzugreifen. ALuT nennt um 5100 v. BF [edit]
- 4986 v. BF: Der Einäugige Wanderer im Orkland - Ein kräftiger Ork, der nur noch ein Auge besitzt, taucht im Orkland auf und erhält den Namen Torrasch Nachtpelz. Er wird nach einigen Heldentaten zum Aikar Brazoragh. [edit]
- 4730 v. BF: Entführung des Einäugigen Wanderers - Sechzehn Elfenkriegern gelingt es Torrasch Nachtpelz' Magie zu durchbrechen und ihn an einen Ort fern von Aventurien zu verbannen. [edit]
- 2253 v. BF: Kämpfe gegen den Namenlosen - Die Elfen stellen sich den Namenlosen Horden, die Pyrdacor zu Hilfe gerufen hat und unter denen auch zahlreiche Orks zu finden sind. Es kommt zur Schlacht im nördlichen Bornland, der Ort erhält nach der Schlacht den Namen Totenmoor. [edit]
- 1965 v. BF: Das Heiligtum im Greifengras wird zerstört - Von Praios gesandt vernichten einige Greifen Ork-Heiligtümer im Orkland. Zur Bewachung bleiben einige Greifen dort und die Steppe erhält den Namen Greifengras. [edit]
- 567 v. BF: Orks besetzen Gareth - Orks erobern die zum Königreich Rommilyser Mark gehörende Stadt Gareth und erklären sie zur Hauptstadt des orkischen Könikreischs der Garreter. [edit]
- 500 v. BF: Befreiung Gareths von den Orks - Die Orks, die sich in Gareth niedergelassen haben, können von Truppen aus dem Königreich Luring vertrieben werden. Ende des Könikreischs der Garreter. [edit]
- 260 v. BF: Eroberung der Tairachkeule Xarvlesh - Nargazz Blutfausts erbeutet die Tairachkeule Xarvlesh und steigt zum Großhäuptling der Orkstämme auf. Er hält sich für einen Auserwählten der orkischen Götter und gibt sich den Titel Aikar Brazoragh. [edit]
- 257 v. BF - 141 v. BF: Erster Orkensturm - Orks unter Nargazz Blutfaust erobern in den Dunklen Zeiten nördliche Teile des Bosparanischen Reichs. [edit]
- 253 v. BF: Orks fallen ins Alte Reich ein - Unter der Führung Nargazz Blutfausts fallen Orks in den nördlichen Teil des Alten Reichs ein und erobern Baliho. Das Königreich des Nordens entsteht. [edit]
- 247 v. BF: Tod von Nargazz Blutfaust - Nasîldir von Trallop schafft es Nargazz Blutfaust in einen Hinterhalt zu locken und diesen zu töten. [edit]
- 54 v. BF: Vertreibung der Orks durch Elfen und Menschen - Ein Heer aus Menschen und Elfen unter Kaiser Murak-Horas und Asralion Sommertau vertreibt die Orks aus den nördlichen Gebieten des Bosparanischen Reichs und der Elfenlande. [edit]
- 32 v. BF: Murak-Horas ruft zum Feldzug gegen die Orks - Kaiser Murak-Horas treibt die sich ausbreitenden Orks mit einem Feldzug zurück. [edit]
- 595 BF: Zweiter Orkensturm - Die Orks erobern einige Städte im Svelltland und fallen schließlich ins angeschlagene Mittelreich ein. [edit]
- 1029 BF EFF 18: Blutige Mondfinsternis über Aventurien - In ganz Aventurien kann man eine blutige Mondfinsternis beobachten. Nach orkischer Zeitrechung beginnt das Große Jahr 2001. [edit]
- 1039 BF: Aikar Brazoragh erbeutet Nagrach-Splitter - Es gelingt den Orks über Feenpfade, den Nagrach-Splitter zu erbeuten. Ashim Riak Assai, der Aikar Brazoragh, ist der neue Besitzer. Das Artefakt wird im Firunswall verborgen, wo sich ein Schamanenkreis mit ihm beschäftigt und abwägt, ob es besser zerstört werden sollte oder für die Sache der Orks von Nutzen sein könnte. [edit]
- 1039 BF TSA: Orks zerstören Tiefhusen - Die Heere von Sharraz Eisauge und Morak Mardugh zerstören Tiefhusen in einem Kriegszug gegen die Marrykai. Das Levthansband geht vorübergehend verloren. [edit]
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- DSA4
- Ork ist eine regeltechnische Rasse.
Widersprüchliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Widerspruch ⓘ
- Die Orks sollen laut Historia Aventurica (2015) S. 66-67 um 36 000 v. BF von Brazoragh erschaffen worden sein, wohingegen Historia Aventurica (2015) S. 116 ein orkisches Brazoragh-Heiligtum aus dem Sechsten Zeitalter beschreibt. Hinzu kommt, dass eventuell aus Der Orkenhort S. 11 auf eine Entstehung der Orks im Vierten Zeitalter geschlossen werden kann. Auch in Reich des Roten Mondes S. 6 wird die Entstehung ins Vierte Zeitalter und auf vor etwa 200.000 Jahren datiert.
- Widerspruch ⓘ
- Laut Reich des Roten Mondes S. 92-95 werden Orkfrauen nur in manchen Stämmen als „Tiere die Orks gebären“ bezeichnet und stehen außerhalb des Kastensystems, sind also keine Ergoch. In Einzelfällen können Frauen in Orkstämmen großen Einfluss ausüben, prominentes Beispiel dafür ist Kupfermond. Wege der Helden S. 86 dagegen meint, „Tiere die Orks gebären“ sei generell das Wort für „Frauen“ im Ologhaijan und dass Frauen der Kaste der Ergoch angehörten.
Retcon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Retcon ⓘ
- Laut das Reich des Roten Mondes existierte einst das Reich von Tarrakvash mit folgenden Chronikdaten:
- Vor ca. 40 000 Jahren: Das Reich von Tarrakvash, die Erste Welt, erblüht unter dem Aikar Takhairrach.
- Um 36 000 v. BF: Die durch die Humus-Manipulation Pyrdacors entstehende Eiszeit (Endlose Nacht des Blutendes Mondes (ork.: Turimoch Takhairrakhi)) verhindert eine Blüte der orkischen Hochkultur im Zehnten Zeitalter. Der erste Aikar Brazoragh erscheint und führt die überlebenden Orks ins Orkland, Khazarrach, die Zweite Welt.
In der Historia Aventurica (2015) existiert kein Reich von Tarrakvash. Es passt nicht zum Schöpfungszeitpunkt der Orks durch Brazoragh 36 000 v. BF. Stattdessen wird auf Seite 116 ein altes Brazoragh-Heiligtum im Greifengras als Tarrakvash bezeichnet.
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Neben Elfen und Zwergen sind Orks eine der drei klassischen Fantasy-Spezies. Der Name leitet sich einerseits aus dem Namen Orcus für die Unterwelt der römischen Mythologie sowie dessen Personifikation als Pluto her. Das Pendant in der griechischen Mythologie ist der Hades. In der Mitte des 20. Jahrhunderts stellte Tolkien in seinem Fantasy-Roman Herr der Ringe die Orks als typisch böse Spezies vor.
- In den ersten Auflagen von DSA waren die Orks noch, wie im Fantasy-Genre üblich, barbarische und böse Kreaturen, die als Schwertfutter dienten. So wurden sie damals als Monster aufgeführt und nicht als kulturschaffende Wesen. Mit DSA2 und „Das Orkland“ jedoch wurden die Orks erstmals zu einer kulturschaffenden Spezies mit eigenständiger Entwicklung und Geschichte aufgewertet: Die Box enthielt sogar das Solo-Abenteuer Im Dienste des Brazoragh in Ork-Perspektive, setzte also einen Fuß in Richtung auf eine differenzierte Darstellung. Später, mit DSA4, wurden Orks als spielbare Spezies angeboten. Allerdings ist den Orks nach wie vor eine barbarische Kultur eigen, obwohl ihre Darstellung für den Bereich des besetzten Svelltland sie als relativ zivilisierte und umgängliche Eroberer zeigt.
- Die Orks von DSA weisen einige Parallelen zu den mongolischen Reiterhorden auf, die unter Dschingis Khan in Europa einfielen. Genauso wie die Orks wurden auch die Mongolen als gottlose und grausame Krieger gesehen, die mit ihren Heeren plündernd über die zivilisierten Länder herfielen.
Die Bewaffnung der aventurischen Orks ist dabei eine Mischung typischer Fantasy-Elemente (Axt oder Kriegshammer) und mongolischer Ausrüstung (Reiterbogen, Speer und Säbel). - Laut Reich des Roten Mondes S. 92 verspeisen Orks aus religiösen Gründen keine Menschen. Laut In den Dschungeln Meridianas S. 166 würden Waldmenschen und Utulu, die entgegen aller Wahrscheinlichkeit einem Ork begegnen, diesen für einen Affen und damit für essbare Jagdbeute halten. Damit läuft in Aventurien ein Mensch eigentlich nie in Gefahr, von einem Ork verspeist zu werden, ein Ork könnnte aber in Gefahr laufen, von einem Menschen gegessen zu werden. Dies ist gegenläufig zu vielen anderen Fantasywelten.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 11, 27 (Kurzbeschreibung), 37-38, 42, 48-49 (Orkland, Svellttal), 75, 78, 96 (Oloarkh, Ologhaijan), 100 (Zeitrechnung), 104, 154-155 (DSA5-Regeln Beschreibung und Werte), 188 (Götter), 206 (der Aikar Brazoragh Ashim Riak Assai), 219-220, 223-225, 227, 229, 241
- Bestiarium Aventuricum Seiten 32-33 (DSA3-Regeln Beschreibung und Werte)
- Das Orkland Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seiten 12-13 (DSA2-Regeln Beschreibung und Werte)
- Donnerwacht (Kampagnenband) Seiten 4-5 (Einführung), Zeichen der Macht (2021) Seiten 8-10, 12-19, 23, 25-27 (DSA5-Regeln, Werte für Orkische Kämpfer und Anführer), 28, 30-34, 37, 40-49, 51-54, 56-60 (DSA5-Regeln, Wertfe für Orkische Kämpfer und Kurunak), 61-62, 64, Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seiten 122, 126-128, 130-136, Anhang Seite 146
- Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seiten 8-64 (DSA5-Regeln Beschreibung, Kultur und Werte)
- Historia Aventurica (2015) Seiten 9, 11, 42, 55, 66-67, 79-84, 95, 102-103, 113, 116-117, 124, 129-130, 134, 136, 138, 140-141, 150-152, 156, 158, 159-160, 170, 173, 174-175, 176-178, 182-184, 189, 194, 197, 204, 206-208, 213, 215, 219, 225, 232-234, 235-236, 256, 259, 269, 271-272, 288-290, 292-293, 294, 306, 308-309, 314-315, 318-319
- Hohenhag Seiten 12-14, 21, 25-26, 28, 34-38, 42, 46, 48-60 (Zerstörung des Wehrhofes Hohenhag), 61-68, 69-71 (Jungorks), 72-135, 137-148, 151-157, 160, 162-163, 165, 167, 170-173, 176 , 178-186, 188-191, 193-194, 199-211, 216-219, 221, 223-224, 229-232, 235, 237-244, 246-247, 255, 258, 267, 268, 270-272, 273-274, 275-278, 279, 283, 286-287, 288, 290-292
- Reich des Roten Mondes Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Wege der Helden Seiten 34-35 (DSA4-Regeln Regeltechnische Rasse), 85-89 (DSA4-Regeln Regeltechnische Kulturen, Frauen als Ergoch und „Tiere, die Orks gebären“), 121, 239-242 (Profession)
- Zoo-Botanica Aventurica Seiten 144-146 (DSA4-Regeln Beschreibung und Werte), 290 (Übersetzung Isdira)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Abenteuer Basis-Spiel (DSA3) Seite 62
- Am Großen Fluss Seiten 9-12 (Geschichte der Region), 21 (Schlacht bei Altenfaehr), 97, M201 (Ramuchai-Orks)
- Angroschs Kinder Seiten 17, 19-20, 133-134
- Armalion - Der Orkensturm Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Armalion - Regelbuch Seiten 55-Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 33, 35 (Elfensippe Morgentau), 46 (Orden des Heiligen Golgari), 80 (Orden des Heiligen Hüters), 107-111 (Kor-Knaben), 124, 128 (Orden der Heiligen Noiona von Selem)
- Aus Licht und Traum Seiten 13-15, 17, 19, 22-26, 28, 58 (Übersetzung Isdira), 63, 89-90, 101, 118-120, 123, 134-135
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 13 (Chronikeinträge zu Albernia), 25 (Belagerung von Burg Andergast, Freundschaftsverträge), 29 (Arbach), 51 (Brazoragh-Kult und Stellung seiner Priester in der Gesellschaft), 52, 78 (Schlacht von Saljeth), 54 (Byakka), 64 (Bewohner der Schwarzen Sichel), 67, 104 (Einfälle in Bosparanisches Reich während der Dunklen Zeiten), 81 (Ergoch), 92 (Finsterkamm), 109 (handwerkliches Wissen der Gravesh-Priesterschaft), 111 (Großes Jahr in der orkischen Zeitrechnung), 119 (Orkaufstand in Havena), 121-122 (Orks in der Markgrafschaft Heldentrutz), 190-191 (Beschreibung)
- Aventurische Helden Seite 27 (DSA4-Regeln: Regeltechnische Rasse)
- Aventurische Meisterschaft Seiten 188 (beispielhaftes Ausrüstungspaket), 207-209, 222 (DSA5-Regeln: Kurzbeschreibung und Werte)
- Aventurische Namen Seiten 7, 53 (Reno I.), 74 (Namen), 78 (Hochelfen), 83-84 (Namen)
- Aventurische Tiergefährten Seiten 16, 18, 45, 54, 58, 61, 91, 110
- Aventurischer Bote Nr. 41 Seiten 1-4
- Aventurischer Bote Nr. 121 Seiten 14-16 (Spielhilfe Unter der Knute der Glatthäute)
- Aventurischer Bote Nr. 184 Seiten 1-2, M1-M2 (Ereignisse im Svelltland 1039 BF)
- Aventurisches Archiv II Seiten 91-96 (Chronologie des Dritten Orkensturms)
- Aventurisches Archiv III Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (Nachwehen des Dritten Orkensturms)
- Aventurisches Arsenal Seiten 92-93 (Waffen der Orks)
- Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seiten 6-41, 43-45 (Abenteuer Königsspiel), 115-131 (Regionalupdate „Das Svelltland“), 152, 163 (Regionalupdate „Das Herzogtum Paavi und die Freistadt Bjaldorn“)
- Aventurisches Nekromanthäum Seiten 17, 34-35 (Orkenzombie), 42, 62-63, 77, 90-92, 108, 117, 122
- Blutopfer Seiten 17, 20, 25-26, 44-45, 54, 58-59, 74-75, 93-95, 109-110, 112, 124, 126-127, 166, 171, 184, 190, 192-193, 195, 196-197, 210-211, 214, 229-231, 237, 239, 247, 256, 258-261, 272-277, 281, 286
- Das Greifenopfer Seite 11-31, 208-221, 256, 266, 336-338 (Vorgeschichte zu Das vergessene Volk)
- Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seiten 18, 35, 45-49, 54, 85
- Das Jahr des Greifen (Roman) Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (Belagerung Greifenfurts während des Dritten Orkensturms)
- Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seiten 5-7, 9, 12-13, 16-35, 37-48, 50-52, 54-55, 57-61, 63-75, 77-80, 82, 86-98, 101, 107-118, 120-122, 124-127, 129-139, 142-145, 165-167, 173-174
- Das letzte Lied Seiten 15, 19, 29-30, 35-36, 41-44, 47, 51, 62, 64-65, 82, 84, 89-92, 94, 104-109, 111-113, 138, 142-143, 145, 148-151, 162, 164-165, 167-169, 172-180, 184-185, 196, 201-203, 214, 220-223, 231, 234, 242-245, 251-252, 255
- Das Schiff der verlorenen Seelen Seiten 25-26
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 250
- Das vergessene Volk Seiten 8-12, 14-22, 30, 46-67 (spielt im von Orks besetzten Svelltland und im Orkland; offenbart das Voranschreiten der Pläne des Aikar)
- Der geheime Pfad Seiten 11, 13-14, 16-18, 21-22, 108-109, 144-145, 184-196, 213, 240-250, 252-264, 266, 272, 285, 335-336
- Der Geisterwolf Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Der Mondenkaiser Seiten 82-86, 88-89, 92-94, 101, 104-105, 112
- Der Orkenhort Seite 11
- Der Purpurturm Seiten 9, 14-15, 19-20-21-22, 35, 39-45, 55
- Der Zug durch das Nebelmoor - Die Sümpfe des Lebens Abenteuer Der Zug durch das Nebelmoor Seiten 13-16
- Die Dunkle Halle Seiten 9 (Begegnung mit Hyggelik dem Großen, Orks und Grimring), 13 (Stadtteil Orkendorf in Thorwal), 15-18 (Auseinandersetzungen zwischen Thorwalern und Orks in Thorwal)
- Die Gestade des Gottwals Seiten 9-10, 17, 20, 30, 32, 41, 44-46, 48-49, 58, 71, 85, 94, 99, 115-117, 119-123, 125, 138-139, 192
- Die letzte Kaiserin Seiten 121-127, 135-136, 138, 140-142, 151, 153-156, 158, 171-173, 175, 179-187, 192-193, 195, 201, 203, 206, 208, 214, 220-221, 224, 270-272, 350
- Die Siebenwindküste Seiten 12, 23, 28-29, 85, 103, 127-130, 134, 176, 180, 184, 192
- Die Streitenden Königreiche Seiten 8-10, 12-14, 22, 26, 28, 30-32, 49-51, 60, 67, 93, 96, 103, 110-111, 115, 129, 131-135, 137, 143, 150-151, 155, 177-178, 179-180, 181, 184, 186, 188-189, 191
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 11 (verlorene Kämpfe gegen die Elfen), 12-13 (Krieg gegen Nivesen in den Jahren ohne Sommer, Vertreibung aus dem Svellttal durch mittelländische Siedler), 16 (Einfall ins Bosparanische Reich zu Regierungszeiten Belen-Horas'), 17, 60 (Erster Orkensturm, Schlacht von Saljeth), 18-19 (Zweiter Orkensturm), 21 (Dritter Orkensturm), 22 (Individuenzahl in Aventurien), 24 (Verbreitung, Raubzüge), 36 (Angriffe auf Thorwal, Invasion scheitert am Auftauchen von Grimring), 38-40 (ausführliche Beschreibung und Geschichte), 52 (Orkstämme in der Markgrafschaft Windhag, Orkbanden in der Markgrafschaft Greifenfurt)
- Drachenerbe Seite 13 (Orks und Drachen)
- Drei Millionen Dukaten Seiten 26-29, 30
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 16 (Kastensystem, Frauen gelten in der Gesellschaft als völlig rechtlos), 22 (Orkisch als Sprache), 44 (Heeresmacht und Generationenfolge), 53 (Zeitrechnung an den Mondphasen ausgerichtet), 54, 88 (Orkischer Kalender basiert auf den wiederkehrenden Mondfinsternissen), 92 (deutlich schwerer Verlauf von menschlichen Kinderkrankheiten), 106 (alle Stämme des Orklands im Zeitraum 1003 bis 1008 BF von Ashim Riak Assai geeint)
- Fauler Frühling Seiten 5, 8, 20, 22-26, 33, 40-41, 43-46, 49-50, 62-63
- Firuns Flüstern Seiten 5-11, 13-15, 17-19, 21-30, 33-34, 38, 44-45, 52, 56, 62-64, 66, 69, 73-74, 79, 83-108, 110, 112-114, 116-117, 119-144, 146-148, 150-151, 153-160
- Drakensang-Handbuch Seite 61
- Geographia Aventurica Seite 32
- Heldenwerk - Archiv Kaiser der Diebe (2017) Seiten 94, 96-97, 104, 107
- Heldenwerk - Archiv II Rache ist Stockfisch (2018) Seiten 63-64, 68-73, 75
- Herz des Reiches Seiten 16, 19-20, 31, 58, 66-68, 71, 77, 168
- Im Spinnenwald Seiten 8 (Stamm Olol Kol plünderte Lowangen), 33 (Orkstamm der Ook Kriz im Spinnenwald)
- Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Seiten 27-33, 37
- In den Fängen des Dämons (1985) Seiten 20, 25-27, 42
- Ingerimm-Vademecum Seiten 86, 90, 112, 135-142, 146
- Kaiser der Diebe Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 126 (Religion der Orks)
- Kodex des Schwertes Seiten 45 (Erläuterung zu Verkleiden), 62 (Kampfbeispiel), 64 (Beispiel für Initiative-Reihenfolge), 67 (Beispiel für Kritischer Erfolg im Kampf), 69 (Beispiel für Kritischer Erfolg bei Parade), 70 (Beispiel für Schaden), 74 (Beispiel für Passierschlag), 79 (Beispiel zum Angriff im Fernkampf), 81 (Beispiel zum Kritischen Erfolg im Fernkampf), 82 (Beispiel für Schaden im Fernkampf), 84 (Erläuterung für die Kampftechnik Bögen), 85 (Beispiel zu Ladezeiten im Fernkampf), 86 (Zitat von Amir Honak), 98 (Erläuterung zu Kinderkrankheiten), 99 (Unterschiede von Krankheiten je Spezies), 104 (Erläuterung zu Karmesin), 105 (Erläuterung zu Orkenkrätze), 123 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 183 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 188 (Beispiel für die Fokusregel Verfolgungsjagden), 195 (Erläuterung zur Fokusregel Kampf in drei Dimensionen), 227 (Beispiel für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 230 (Beispiel für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 246 (Beispiel für Themengruppen Ritter Borfried von Alriksburg und sein Gefolge), 247 (Zitat), 286 (Beschreibung für Herrschaftsanspruch), 314 (Beschreibung für Ederion-Stil), 333 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 349 (Beispiel für Windmühle), 359 (Beschreibung für Oloarkh und Ologhaijan), 374-375 (Erklärung Waffen anderer Völker, Kleiner Exkurs: Nahkampfwaffe)
- Kompanie der Verdammten durchgehend
- Kompendium des Gottwals Seiten 48, 53, 58, 71-72
- Körperlose Schrecken Seiten 83-84 (orkisches Totenreich und Geisterwelt)
- Land des schwarzen Bären Seiten 8-9, 11, 24, 28, 117
- Lied der Sieben Sphären Seiten 9-10, 23, 37, 61, 69, 71, 74-81, 86, 91-92, 140, 144
- Magische Zeiten Seiten 23, 25 (Rassenbeschreibung)
- Orkengold Seiten 5-9 (Einleitung), Sternengoldrausch Seiten 10-15, Hass ist ihr Gebet Seiten 16-18, 20-22, 24, 26, Auf Fuchspfoten Seiten 33-34, 36, 40-45, 48, Moskitos, Orks und Straßenstaub Seiten 51-52, 57-58, 60-62, 64-71, Die Kinder Tarrakvashs Seiten 72-89, 91-94, 96, Ein Turm aus Horn Seiten 102-112, 114, 122-123
- Rache ist Stockfisch (2016) Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Roter Fluss Seiten 15-Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ, 43-Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ, 337-Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Schild des Reiches Seiten 31, 55-56, 59, 106, 109-111, M188
- Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 8
- Spuren der Verheißung Gefährliche Träume Seiten 80-82, 85, 87, 89-91, 95-96, Grab des Grauens Seite 120
- Sternenleere Von Brüdern und Freunden Seiten 59-60, 62-66, Seelenbruder Seite 145, So finster die Nacht Seite 156
- Travia-Vademecum Seiten 81, 84, 92, 95, 102, 105, 149
- Unter Aves' Schwingen Thesia und Raidri Seiten 132-133, 135-140, Straßenrose Seiten 207, 211, Der Weg des Yurach Seiten 228-240, Die Klinge der Nacht Seite 298-312
- Unter dem Westwind Seiten 10-12, 47-48, 84, 88, 90-91, 125-126, 155-157
- Vademecum Bund des wahren Glaubens Seiten 30, 45, 74, 77, 88, 128
- Wege der Vereinigungen Seiten 14, 22 (Gleichberechtigung), 24, 31, 34 (Liebesbräuche), 35 (angeblich Hybride mit Ogern), 45 (patriarchalische Kultur), 51 (Halborks), 80 (berühmte Bordelle), 82, 107, 113 (Schwangerschaften), 145 (Fall von Tiefhusen), 153, 231 (Herzogtum Engasal)
- Wege der Zauberei Seiten 36, 152, 256, 340-341, 354, 369, 388, 407
- Xeledons Rache Seiten 17-25
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Almanach der Ungeheuer Seiten 9, 156
- Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 16, 36-38, 70, 72-73, 101, 115
- Auf ins Abenteuer - Rohals Erben Lowanger Lügenmärchen Seite 22
- Aventurischer Almanach (1999) Seite 80
- Aventurischer Bote Nr. 137 Seiten 4-5
- Aventurischer Bote Nr. 144 Seiten 3-4
- Aventurischer Bote Nr. 155 Seiten 5-6, 8 (Schmiedekunst)
- Aventurisches Elementarium Seiten 28, 50, 82
- Aventurisches Herbarium Seiten 15, 28
- Aventurisches Pandämonium Seiten 64, 152
- Aventurisches Pandämonium II Seiten 17, 114, 138-139
- Aventurisches Transmutarium Seite 119
- Bardensang und Gaukelspiel Zwischen den Zeilen Seiten 19-21, 23
- Brennen soll Bosparan Seiten 25, 72, 113, 167, 316-317
- Brut der Niederhöllen Seite 103
- Das Heldenbrevier der Gildenmagie Seite 58
- Das Heldenbrevier der Siebenwindküste Seiten 82, 90
- Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seiten 14, 22, 125-126, 132-136, 138, 145, 150
- Das Sturmgeheul von Shiyadur Seiten 34, 45, 49, 53
- Der erste Kaiser Seite 88
- Der Kult der goldenen Masken Seite 14
- Der Ruf des Mittwalds Seiten 45, 60
- Die Flusslande (2023) Seiten 27 (Im Borrewald), 29 (Nordgratenfels), 123 (Dunkle Zeiten)
- Die Göttin der Amazonen Seite 36
- Die Paktiererin Seiten 24-25, 27-28, 47, 53, 56
- Die reisende Kaiserin Seiten 12, 25, 57-58, 60-61, 123
- Die rote Bache Seiten 15, 20, 186, 196, 243, 246, 257, 262, 317-318, 341
- Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seiten 125-126 (Geister, Stamm der Ui Rukusch), 130 (Zholochai und Orichai), 139, Grenzenlose Macht (SG1) Seiten 182, 184-185, 187-194, 197, 201-202, Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 516 (Orks und Amazonen)
- Die sieben magischen Kelche Seite 40
- Die Tage des Namenlosen Seiten 13, 15, 31-32
- Die Worte der Orima Seiten 19, 50, 52-53, 57
- Efferds Wogen Seiten 54, 66, 123, M186
- Ein Traum von Macht Seiten 10, 15, 21-22, 29-30, 38, 101
- Ewiger Hass Seiten 5, 36, 40-42, 44-46, 49, 53, 59, 61
- Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 57, 82
- Feenstaub und Fabelwesen Tod eines Geschichtenerzählers Seite 69
- Grenzenlose Macht Seiten 7, 11, 14-21, 25, 29
- Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seite G1 (Hilfe beim Bau von Havena, Besattungsrieten)
- Hexennacht Seite 7
- Ifirn-Vademecum Seiten 58-59, 117
- Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 40 (Orks und Amazonen)
- Kind des Goldenen Gottes Seite 273 (Anhänge, Hintergründe)
- Kinder der Nacht Seite 217
- Kor-Vademecum Seiten 33, 148
- Levthan-Vademecum Seiten 64, 108
- Mehrer der Macht Seiten 201, 204
- Mit wehenden Bannern Seiten 61, 125
- Neue Bande & Uralter Zwist Seite 23
- Niobaras Vermächtnis Seiten 17-19
- Odem der Kälte Seiten 3-5, 9-10, 14, 18
- Patrizier und Diebesbanden Seiten 138 (Okmoschai und Thurandzai), 161, M173
- Rahjas Diener Seiten 57, 88-89
- Raschtuls Atem Seiten 16 (Mondkalender ab Pyrdacors Humus-Manipulation), 116, 141
- Ritterburgen & Spelunken Seiten 25, 58, 60, 96, 98-99
- Rohals Erben Seiten 79, 126
- Rondra-Vademecum Seiten 102, 106-107, 133
- Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seiten 121-122 (Geister, Stamm der Ui Rukusch), 126 (Zholochai und Orichai), 135, Grenzenlose Macht (SG1) Seiten 178, 180-181, 183-190, 193, 197-198
- Rückkehr des Kaisers Seite 14
- Schwarze Splitter Wolfsgeflüster Seiten 13-14, 17-18
- Sieben Winde Seiten 258, 310, 312, 348, 370-372, 374
- Stahl Seiten 153-159
- Swafnir-Vademecum Seiten 40, 75, 90, 138
- Tie'Shianna - Der Untergang der Hochelfen Seiten 119, 127, 139, 143, 145, 302
- Unsterbliche Gier Seite 34
- Unter Barbaren Seiten 6-28 (Hauer und Horn)
- Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Seiten 39, 57, 95
- Vater der Fluten Seiten 112-113
- Von Menschen und Monstern Seite 44
- Wächter der Feenpforte Seiten 18, 24-25, 30
- Wald der Gräber Seiten 14-15 (Abschnitt 50), 34 (182)
- Wege des Entdeckers Seiten 12-13, 33, 47
- Wo keine Sonne scheint Seiten 25 (Abschnitt 166), 41 (313)
Elektronische Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Schicksalsklinge (1992)
- Schatten über Riva
- Sternenschweif (1994)
- Todespfad (Orks in Uztrutz, Häupling Blutfang)
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Anatomischer Vergleich eines Achaz, Menschen (m), Orks (m) und Goblins (w)
- Wege der Helden Seite 33
- Drei Orks mit Waffen und Fellhelmen neben Baum, gelassen dreinschauend (von ?)
- Reich des Roten Mondes Seite 112 (Ausschnitt des Orks, der sich aufs Schwert stützt)
- Zoo-Botanica Aventurica Seite 145
- Drei Orks im Greifengras, Lichtstrahlen im Hintergrund (von ?)
- Historia Aventurica Seite 116
- Kopf eines Orks mit Stirnband und Nasenring
- Aventurische Helden Seite 27
- Das vergessene Volk Seite 52
- Wege der Helden Seite 34
- Ork gebeugt mit Schuhen (von Ina Kramer oder Kurt Italiander)
- Ork läuft mit Achaz auf Straße (von Florian Stitz)
- Aventurischer Bote Nr. 137 Seite 4 (Ork auf der Straße)
- Ork mit gesprengten Ketten an Handgelenken zeigt auf den Betrachter (von Caryad, 2003)
- Reich des Roten Mondes Seite 4
- Ork mit Wurfspeer und Messer in den Händen, drei Wurfspeere am Rücken (von Nadine Schäkel)
- Aventurische Namen Seite 83
- Die Kunst des Schwarzen Auges Seite 162
- Orkische Räuber verstecken sich im Wald (von Eva Dünzinger)
- Herz des Reiches Seite 67 (Orkische Räuber)
- Orkkrieger stehend, gestützt auf Axt (von Jens Haupt)
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 286 (Ein Krieger vom Stamm der Zholochai')
- Bestiarium Aventuricum Seite 32
- Die Welt des Schwarzen Auges Seite 38 (Ein Khurkach der Zholochai)
- Geographia Aventurica Seite 32 (Ein Khurkach der Zholochai)
- Orkkrieger vor Symbol mit Stierschädel (von Mia Steingräber)
- Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 26
- Orks kämpfen gegen Helden (von ?)
- Das Schwarze Auge (DSA4) Seite 89
- rufender Ork mit Säbel und Axt (von ?)
- Abenteuer Basis-Spiel (DSA3) Seite 62
- Kämpft gegen zwei Harpyien
- Im Kampf mit Söldner und Ariana Melethaniem gegen Harpyien, Mirhiban al'Orhima, Arbosch Sohn des Angrax und Silgurian Nebelträumer
- Orkkämpfer
- Donnerwacht (Kampagnenband) Seite 127
- weitere Bilder
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 170 (Mokolash auf der Jagd), 191 (Die erste Jagd: Zwei junge Orks bei der Mannbarkeitsprüfung), 192 (Orkische Mordbrenner durchzogen in den Jahren 17 - 19 das Land)
- Bündnis der Wacht Seite 7, (farbig: Aschepelz mit Knochenkeule und Rabe auf der Schulter, von Regina Kallasch) 34 (Aschepelz mit Knochenkeule am Feuer)
- Der Purpurturm Seiten 42 (Orksklavendorf in einer Grolmenhöhle), 45 (Orksklaven bearbeiten ein Feld)
- Der Weg ins Abenteuer (2001) Seiten 27 (Krazach), 44
- Der Zug durch das Nebelmoor - Die Sümpfe des Lebens Der Zug durch das Nebelmoor Seite 15
- Die Kunst des Schwarzen Auges Seiten 6, 161-163, 233
- Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 10 (Ork zeigt auf einen Donnermark-Turm)
- Grenzenlose Macht (Cover)
- Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seiten 5, 9, 13 (Halborks), 15, 17-22, 24, 26, 28, 38, 40, 49, Cover, Rückseite
- Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Seiten 28, 38
- Reich des Roten Mondes Seiten Cover, 2, 7
- Wald der Gräber Seite 35
Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Inoffiziell:Die Flamme der Hoffnung Seite 9
- Inoffiziell:Buch der Helden Seite 42-43, 58-59, 68-69 (riesländische Ork-Rassen)
- Inoffiziell:Khezzara - Hauptstadt der Orks