Zwerge: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. März 2024, 15:37 Uhr
Regionalwikilinks: Regel-Wiki:
ⓘ Spezies |
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Affenmenschen -
Bashuriden -
Drachen -
Echsenspezies -
Elfen |
ⓘ Zwergenvölker |
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Ambosszwerge -
Brillantzwerge -
Erzzwerge Bergkönigreiche: Zwergische Stammväter: Zwergische Stammmütter: |
ⓘeine Angroschna, ein Angroscho, mehrere Angroschim (m)/Angroschax (w), |
ⓘSteinklein (Trolle) |
Übersetzungenⓘ |
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Garethi: Zwerg Isdira: boroborinoi Rogolan: Angroscho |
Kurzbeschreibung
ⓘ Zwerge | |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Zoltán Boros und Gábor Szikszai © Alle Rechte vorbehalten. | |
Spezies | |
Verbreitung | Bergkönigreiche, Fürstentum Kosch |
Kulturen | Erzzwerge, Hügelzwerge, Ambosszwerge, Brillantzwerge, Finsterkammzwerge, Brobim, Finsterzwerge, Rote Zwerge |
Verwandte Spezies | Rhogolane, Gruu, Tiefzwerge |
Schöpfer | Angrosch |
Merkmale | |
Lebenserwartung | 300-400 Götterläufe |
Größe | 1,30 bis 1,40 Schritt |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Die Zwerge sind eine in Aventurien beheimatete Spezies. Ihr Eigenname Angroschim leitet sich von ihrem Gott Angrosch ab, der sie - genauer gesagt die acht Stammväter und acht Stammmütter - im Elften Zeitalter erschaffen hat, nachdem er bereits mit frühen Formen in Tharun während des Vierten Zeitalters experimentiert hatte.
Zwerge sind klein, breit und kräftig. Auf drei männliche Zwerge kommt eine Zwergin, deswegen gibt es eine starke Rivalität unter Zwergenmännern, die um die Hand einer Zwergin anhalten.
Zwerge leben normalerweise in Sippenverbänden in gewaltigen Berghöhlen, wo sie nach Edelsteinen und Edelmetallen graben. Sie lieben gutes Zwergenbier und einen guten Kampf. Die meisten Zwerge verstehen sich hervorragend auf die Schmiedekunst von Zwergenwaffen, Rüstungen und Schmuck. Auch gibt es unter ihnen viele herausragende Ingenieure und Mechaniker, so gelten sie etwa als Erfinder von Armbrust, Addiermaschine, Zinsspindel und Orbitarium.
Die Heirat wird bei ihnen Bund von Feuer und Erz genannt. Zwerge gelten als erwachsen, wenn sie die Feuertaufe bestanden haben.
Die Älteren, insbesondere die Bergkönige, genießen eine höhere gesellschaftliche Stellung und werden respektiert. Die ihnen entgegengebrachte Achtung wird zusätzlich gesteigert durch ihre Taten, Weisheit und Besitz.
Ein Zwergenvolk zeichnet sich dadurch aus, dass es einen Hohenpriester, eine Heilige Halle und eigene Bräuche, Lebenseinstellungen und Sitten hat.
Im Mittelreich haben die Zwerge sowie die von ihnen bewohnten Bergkönigreiche eine besondere rechtliche Stellung, die in der Lex Zwergia festgehalten ist.
Mit den Geoden haben die Zwerge auch eine eigenständige magische Tradition hervorgebracht.
Die Barobarabba ist das Epos der Angroschim.
- Städte
- Angbar, gleichermaßen Stadt der Zwerge und Menschen
- Angolosch, in der Schlacht des Himmelsfeuers zerstörte Stadt
- Axolox, in der Schlacht des Himmelsfeuers zerstörte Stadt
- Finsterkoppen - Hauptstadt der Finsterkamm-Zwerge
- Mûrdobrosch, ehemalige Wacht im Finsterkamm
- Murolosch - Hauptstadt des Bergkönigreichs Tosch Mur der Ambosszwerge
- Schatodor - ehemalige Hauptstadt des Bergkönigreichs Lorgolosch der Brillantzwerge
- Simiador - Hauptstadt des Königreichs Angralosch der Brillantzwerge
- Tjorlmarsch, ehemalige Siedlung am Svellt
- Umrazim, Heimat von Aboralms Volk
- Xorlosch, Urheimat und heilige Stadt der Zwerge
- Sippen
- Kategorie:Sippe Zwerge
- Persönlichkeiten (Auswahl)
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Zwerge verschiedener Völker und Professionen
Caryad
© Alle Rechte vorbehalten. -
Zwerge
Florian Stitz
© Alle Rechte vorbehalten.
Spekulatives
- Offizielle Spekulationen
- Uralte Überlieferungen deuten auf ein oberirdisches Leben der Zwerge vor mehr als 10.000 Jahren hin (Die Götter des Schwarzen Auges (DSA 3) S. 22; Angroschs Kinder S. 7).
- Vermutlich stammen die Zwerge nicht von der Oberfläche sondern aus der Hohlwelt Tharun. Angrosch führte die Zwerge nach Dere, um sie vor den gefallenen Monaden zu schützen. Die Welt der Schwertmeister S. 19-?
ⓘ Spielerspekulationen |
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Widersprüchliches
- Anzahl ⓘ
- Laut Angroschs Kinder Seite 74, Die Welt des Schwarzen Auges Seite 59 sowie Die Zwerge Aventuriens Seite 32 stellen die Erzzwerge das „größte“ (also zahlreichste) Zwergenvolk, was nicht mit den in Angroschs Kinder auf den Seiten 71 und 74 angegebenen Zahlenangaben zu Amboss- bzw. Erzzwergen übereinstimmt.
Außerdem werden in der Geographia Aventurica Seite 56 andere Zahlen als in Angroschs Kinder angegeben.
Regeltechnisches
Vorlage:Regel Erzzwerge, Hügelzwerge, Ambosszwerge, Brillantzwerge und Brobim sind Kulturen. Vorlage:Regel Sie gilt als Norm für die Kulturen Erz- und Hügelzwerg. Daneben können die Rassenvarianten Amboss-, Brillant- und Wilder Zwerg gewählt werden.
DSA-Geschichte
In der ersten Regelauflage gab es keine Unterscheidung nach Spezies, Kultur, Profession. Der Zwerg war ein Heldentyp neben anderen. Er war nur wählbar, wenn man bestimme Eigenschaftswerte erwürfelt hatte. Mit den ersten Ausbauregeln kamen Entwicklungsmöglichkeiten zum Druiden (nach heutiger Sicht Geoden) und Geweihten hinzu.
Irdisches
- Neben Elfen und Orks sind Zwerge eine der drei klassischen Fantasy-Spezies; sie stammen aus der indo-germanischen Mythologie und sind in vielen Sagen und Märchen zu finden. Zwerge sind menschenähnliche, kleinwüchsige Wesen.
- Auf aventurischer Ebene gelten vor allem Jörg Raddatz und Heike Kamaris als „Eltern“ der heutigen Zwerge, haben sie mit der Spielhilfe Dunkle Städte, Lichte Wälder doch den Grundstein für die heutigen Völker und Entwicklungen gelegt.
- Männer-Frauen-Verhältnis: Laut dem (nicht-kanonischen) Aventurischem Boten Nr. 2 Seite 1 (Anfang mittlere Spalte) kommen auf sechs Männer etwa drei bis vier Frauen. In Angroschs Kinder Seite 32 (Das Verhältnis der Geschlechter) hingegen machen die Frauen nur ungefähr ein Viertel der Bevölkerung aus.
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Angroschs Kinder durchgehend (Beschreibung und Werte)
- Aventurische Helden Seiten 26 (DSA4-Regeln Regeltechnische Rasse), 63-65 (DSA4-Regeln Regeltechnische Kulturen)
- Bestiarium Aventuricum Seiten 39-40 (DSA3-Regeln Beschreibung und Werte)
- Das Buch der Regeln (1984) Seite 44-45 (DSA1-Regeln Beschreibung und Werte)
- Die Flusslande (2018) Seiten 8-10, 12, 15, 18-19, 22-24, 55-57, 59-60, 64-67, 69-70, 74, 77, 80, 97-99, 101, 121-123, 125, 129, 137, 179, 191
- Die Flusslande (2023) Seiten 19, 22, 25-27, 35 (Albenhus), 59-61 (Kultur), 62-64 (Titel, Namen, Redensarten & Aberglaube), 68-71 (Stand, Kleidung, Militär), 76 (Essen & Trinken), 78-80 (Handwerk & Technik), 82 (Musik), 85-86 (Währung, Maße, Handel), 88-89 (Recht & Gesetz), 91, 94 (Glaube), 97 (Widersacher), 101-103 (Zauberei, Koschbasalt, Geoden), 117-125 (Chronica Eternia, Geschichte)
- Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 10 (DSA2-Regeln Beschreibung und Werte)
- Regelwerk Seiten 93-94 (DSA5-Regeln Beschreibung und Werte), 121-125 (Spielbare zwergische Kulturen)
- Von den Zwergen Aventuriens durchgehend
- Wege der Helden Seiten 32-34 (DSA4-Regeln Regeltechnische Rasse), 81-85 (DSA4-Regeln Regeltechnische Kulturen), 313-314 (Namen)
Ergänzende Quellen
- Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 26, 33-34, 47, 75, 80, 98, 107-111
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 4 (kennen kein Adelssystem, hohe Bedeutung von Alter und Erfahrung), 20 (Besiedlung des Ambossgebirges, erste Begegnung mit Menschen), 26 (erste Verträge mit den Menschen, ausgehandelt zwischen Angbarosch Sohn des Asmond und Arn-Horas; Angrosch-Verehrung; Selbstbezeichnungen), 31 (Erfinder der Armbrust), 40 (gesellschaftliche Ämter am Beispiel des Bergkönigs), 52, 78 (Schlacht von Saljeth, Saljeth-Pakt), 53 (Bund aus Feuer und Erz), 65 (Drachentöter, Drachenzahn), 75 (Elementare Gegensatzpaare nach zwergischer Überlieferung, einige Zwerge sollen in die Zitadelle des Erzes vorgedrungen sein), 78 (elfischer Aberglaube), 91 (Tag des Feuers und Tag des Aufbruchs wichtige Feiertage), 92 (Feuertaufe), 103-104 (verschiedene Konfrontationen mit den Goblins im Laufe der Geschichte), 105 (unterirdische Kämpfe mit den Goblins der Sichelgebirge), 116 (zwergische Heilkunst), 121 (Bedeutung der Heiligen Halle), 290-292
- Aventurische Namen Seiten 74 (Namen), 85-87 (Namen)
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 26-27 (Beschreibung), 52-53 (Bergkönigreiche), 95 (Rogolan, Angram), 98, 100 (Zeitrechnung), 105, 115 (Essen & Trinken), 118-119 (Handwerkskunst), 120 (Musik), 134-135, 188 (Glaube), 193, 195, 200, 218, 227
- Aventurischer Bote Nr. 2 Seiten 1-2
- Aventurischer Bote Nr. 52 Zwergenträume) Seite 17
- Aventurischer Bote Nr. 171 Seite 16 (Spielhilfe Gwen Petryl-Steine)
- Aventurisches Arsenal Seiten 86-89 (Waffen)
- Aventurisches Elementarium Seiten 11-12, 68, 70, 74, 78, 87-88, 93
- Aventurisches Nekromanthäum Seiten 46-47 (Zwergenskelett), 90-91, 109, 123
- Das Heldenbrevier für die Flusslande Seiten 56-58 (Zwerge in Albenhus)
- Das Königreich Almada Seite 65
- Das Land des Schwarzen Auges Seite 71 (Albenhus)
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 57-58
- Das Schwarze Auge (DSA4) Seiten 41-42, 50
- Der Tag des Zorns durchgehend (Calaman Sohn des Curthag)
- Die letzte Wacht durchgehend (Anthologiezusatz zu Angroschs Kinder)
- Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 97 (Reaktionen nach der Rückkehr Borbarads Geist aus dem Limbus), Unsterbliche Gier (DSG) Seite 175 (Reaktion nach der Fleischwerdung Borbarads), Bastrabuns Bann (SG2) Seite 350 (Immunität gegen Tulmadron); Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seiten 516 (Zwerge und Amazonen), 540 (Entsatz aus Schatodor, Vorbereitung von Lorgolosch auf den Angriff Borbarads); Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 602 (Werte zwergischer Geschützmeister nach DSA4)
- Die Siebenwindküste Seiten 80, 103, 129
- Die Streitenden Königreiche Seiten 27, 32, 82, 184
- Die Welt der Schwertmeister Seiten 19-Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 9-11 (Geschichte der Zwergenvölker), 16 (erstes Zusammentreffen mit Bosparanern), 17, 39 (Schlacht von Saljeth), 22 (Individuenzahl in Aventurien), 23 (Siedlungsgebiete in Aventurien), 51 (rechtliche Stellung im Mittelreich), 52 (Windhagberge vor langer Zeit verlassen, machen ein Viertel der Bevölkerung des Fürstentums Kosch aus), 54 (Angbar als größte zwergische Kolonie außerhalb der Bergkönigreiche), 59-61 (ausführliche Beschreibung)
- Drachenerbe Seiten 14-15 (Zwerge und Drachen), 15-16 (Geoden und Drachen), 19 (Angrosch-Geweihte und Drachen), 23 (Zwerge und Pyrdacor), 141 (Barobarabba)
- Drachenschwur Seiten 11 (Wissen zu Drachen), 12, 114-116 (Garamoschs Gesellen), 141 (als Verbündete der Helden), 144 (Sieg in der Schlacht im Tal des Weltenübergangs)
- Drei Millionen Dukaten Seiten 48-50 (Münzen und Geld, Geschichte des Münzwesens, Spiel Gringwaschox, Münzprägung)
- Dunkle Tiefen durchgehend
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 7-8 (mechanische Konstruktionen), 16 (Gesellschaft, Stellung der Frau), 17 (haben kein Rechtssystem im eigentlichen Sinne), 21 (Rogolan als Sprache), 24 (Musik), 29-30 (bevorzugte Kleidung), 31 (Küche), 37 (traditionelle Verwendung von Wappen), 45 (keine Heeresorganisation), 50 (Nordstern als Agam Bragab gedeutet), 53, 88 (Zeitrechnung), 56 (Zahlenmystik, Aberglauben anderer Völker über Zwerge), 57 (Aberglaube), 83 (Methoden der Nachrichtenübermittlung: Rohrrufer, Stafettenläufer, Wurfröhren und Aufzüge), 89 (rituelles Feuer-Entzünden am Schlund am Tag der Erneuerung), 93 (geringere Wahrscheinlichkeit, an Wundfieber zu erkranken), 98 (immun gegen Tulmadron)
- Geographia Aventurica Seiten 55-57, 151 (Geschichte), 173 (Heer), 182 (Kleidung), 184 (Essen), 236-237 (Persönlichkeiten)
- Goldene Blüten auf Blauem Grund Seiten 32-33 (Entsatz aus Schatodor, Lebensdauer, geringer Kinderwunsch)
- Helden der Geschichte Die Geburt der Mittnacht Seite 51
- Helden einer Saga Seiten 45-47 (die Zauberschmiede Durlin und Durgrim und ihre Schmiedeartefakte)
- Historia Aventurica (2015) Seiten 44, 78-79, 82, 84-86, 89-90, 92-93, 95, 97-104, 107-108, 111, 116-117, 131, 142, 147, 154, 182-183, 205, 303
- Ifirn-Vademecum Seite 66
- Im Bann des Diamanten Seiten 11, 15, 24, 28, 30, 86, 94, 96
- Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Seiten 17, 24-27, 30-32
- Ingerimm-Vademecum Seiten 12, 26, 30, 42-43, 47, 50-62, 72-73, 82-84, 88-91, 98-100, 112-113, 115, 127, 133-135, 140, 146, 150
- Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seiten 40 (Zwerge und Amazonen), 64 (Entsatz aus Schatodor, Vorbereitung von Lorgolosch auf den Angriff Borbarads), (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 126 (Werte zwergischer Geschützmeister nach DSA4)
- Kar Domadrosch durchgehend (Anthologie zu Angroschs Kinder)
- Katakomben und Kavernen Seiten 99-100 (Rasse), 147-149 (Malatosch - eine kleine Zwergenbinge), M173-174 (Umrazim)
- Katakomben & Ruinen Seiten 7-8, 26-32
- Ketten für die Ewigkeit Seiten 5-9, 13, 24, 26, 32-39, 47
- Kodex des Schwertes Seiten 42 (Erläuterung zu Bekehren & Überzeugen), 45 (Erläuterung zu Verkleiden), 73 (Erklärung für die Kampftechnik Spießwaffen), 76 (Erläuterung zu Größenkategorie), 80 (Tabelle zur Zielgröße im Fernkampf), 84 Erläuterung für die Kampftechnik Armbrüste), 86 (Zitat von Amir Honak), 99 (Unterschiede von Krankheiten je Spezies Dumpfschädel), 102 (Wirkung von Dumpfschädel), 111 (Erläuterung zu Tragkraft), 112 (Erläuterung zu Verfolgungsjagd und Hoch- und Weitsprung)
- Kor-Vademecum Seite 73 (Kor-Knaben)
- Körperlose Schrecken Seiten 91-92 (Vorstellung vom Totenreich)
- Lied der Sieben Sphären Seiten 295-296 (Anhänge, Hintergründe)
- Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 124 (Immunität gegen Tulmadron)
- Mit blitzenden Klingen Seite 86 (nicht speziell für Zwerge gefertigte Waffen)
- Mysteria Arkana Seite 10
- Odem der Kälte Seiten 2-3, 9-11, 13-17
- Ordnung ins Chaos Seite 46
- Reich des Roten Mondes Seiten 51-52, 66, 68, 71-72, 77-79, 96, 111, 124-125, 129, 132, 146-148, M152-153, M169, M171, M181-182
- Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 93 (Reaktionen nach der Rückkehr Borbarads Geist aus dem Limbus), Unsterbliche Gier (SG1) Seite 171 (Reaktion nach der Fleischwerdung Borbarads)
- Schatten über Bosparan Seiten 75, 96-97, 104, 109-110, 134, 136-137, 141, 149-153
- Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 8
- Straßenstaub & Halsabschneider Seite 14 (Währung)
- Travia-Vademecum Seite 104
- Unter dem Westwind Seite 84
- Vademecum Bund des wahren Glaubens Seite 128
- Vater der Fluten Seiten 10, 13, 16, 17-18, 113
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 92, 94 (Beziehung zu Gwen Petryl-Steinen)
- Wege der Vereinigungen Seiten 10 (Calaman Sohn des Curthag und Aghira Tochter der Hescha), 22 (Gleichberechtigung), 32-33 (Liebesbräuche), 34, 40 (Luxgrimma Halgroscha), 43 (Bal'Thani), 47, 49 (Kalum Sohn des Kiridor), 50, 52, 59-60 (Gindrasch Sohn des Guresch), 65, 68 (Prostitution), 72 (Zufallereignisse beim Bordellbesuch), 80 (berühmte Bordelle), 82, 107, 112, 113 (Schwangerschaften), 119-121, 124 (Sexualmoral), 126, 140-141, 151, 199
Erwähnungen
- Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 30-31, 62, 115
- Aventurische Tiergefährten Seiten 20, 26, 37, 51, 55
- Aventurischer Bote Nr. 9 Seite 6 (Beilunker Zwerge)
- Aventurischer Bote Nr. 137 Seite 5
- Aventurischer Bote Nr. 155 Seiten 5, 7-9 (Spielhilfe Esse und Stahl)
- Aventurischer Bote Nr. 201 Seite 2
- Aventurisches Herbarium Seiten 61, 70
- Aventurisches Pandämonium Seiten 108, 150
- Aventurisches Transmutarium Seiten 60-61
- Blutiger Wein Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Das Buch der Regeln I Seite 44
- Das Buch der Regeln II Seite 6
- Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seiten 7, 9-10, 40, 67, 88, 97-99, 104-110, 124
- Das letzte Lied Seiten 65, 145, 164 (Tjolmarer Verrat)
- Das vergessene Volk Seite 67 (Blick durch Satinavs Auge in die Vergangenheit)
- Der geheime Pfad Seiten 288, 310, 336
- Der Kreis der Sechs Seite 342
- Der Scharlatan Seiten 203-206, 210-211, 237, 265, 283-286, 343-345, 348, 350, 352, 356-357
- Die Goldene Stadt Seite 3
- Die letzte Kaiserin Seite 352
- Die reisende Kaiserin Seite 12
- Die Schwarze Sichel Seiten 27 (Abschnitt 87), 45 (192), 49 (217; der Schwarzen Sichel)
- Ein Traum von Macht Seiten 9, 18, 23, 26, 37, 46, 62-63, 104
- Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seiten 8-9, 44
- Heldenwerk - Archiv II Blutiger Wein Seiten 87-88
- Herz der tausend Welten Seite 323 (Anhänge, Hintergründe)
- Im Zeichen der Götter Tage des Sieges Seiten 76-77
- Invasion der Verdammten Seite 126
- Kind des Goldenen Gottes Seite 274 (Anhänge, Hintergründe)
- Kurtisanen & Bordelle Seite 8, Feuchte Albträume Seite 41
- Land des schwarzen Bären Seiten 11, 24, 28, 115, 117
- Mada-Vademecum Seite 88
- Meister der Dämonen Seiten 10, 20-21
- Niobaras Vermächtnis Seiten 22-23, 26, 38-39, 41
- Rahjas Diener Seite 26
- Rückkehr des Kaisers Seite 29 (Gläubige anderer Religionen in Sancta Boronia)
- Spuren der Verheißung Futter für Al'Tacht Seite 54, Gefährliche Träume Seiten 82, 85
- Unheil über Arivor Seiten 22, 44-45
- Unheil über Arivor - Der Tag danach Seiten 4, 15
- Unter Aves' Schwingen Corian, der Eine Seiten 109, 111, 115
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 68 Stadtbeschreibung Havena), 82 (Verwendung als Größenmaß)
- Wie Sand in Rastullahs Hand Seite 31
Bildquellen
- Ein Zwerg untersucht die Ruinen vor dem zerstörten Hesinde-Tempel von Altaïa (von Florian Stitz)
- Die Sieben Gezeichneten Seite 458
- Meister der Dämonen Seite 232
- Entsatz durch Zwergenkrieger während der Schlacht um Kurkum (von Frank Freund):
- Die Sieben Gezeichneten Seite 540
- Meister der Dämonen Seite 64
- Rotbärtiger Zwerg hebt Bierkrug vor Tafel mit fünf weiteren Zwergen in Halle
- Aventurische Namen Seite 86 (Zwerge)
- weitere Bilder
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 292
- Aventurische Helden Seite 26
- Aventurischer Bote Nr. 149 Seite 21
- Bündnis der Wacht Seiten 21 (kletternder Zwerg), 41 (im Kampf gegen einen Ork)
- Das Schwarze Auge (DSA4) Seite 41
- Die Flusslande (2023) Seiten 7, 11, 58, 60, 70, 73, 78, 80
- Die letzte Bastion Seite 23 (Ein Zwerg mit Turban)
- Die Sonnenscherbe Seite 13
- Die Welt des Schwarzen Auges Seite 59 (Zwergische Bergleute)
- Im Spinnenwald Seiten 41, 49 (Zwerg Grisbart)
- Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Seite 24
- Regelwerk Seite 93
- Vater der Fluten Seiten 6, 9, 18, 29 (Forgrimm Sohn des Ferolax), 70 (Emmeran), 72, 123, 125, 127 (Torlosch), 203 (Zwergin)
- Wege der Helden Seiten 32-33, 71
- Zoo-Botanica Aventurica Seite 191