Khunchom

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Stadtübersicht von Khunchom

Tempel und Schreine:
Praios - Rondra - Efferd - Travia - Boron
Hesinde - Tsa - Phex - Peraine - Ingerimm - Rahja
Aves - Kor (T) - Kor (S) - Nandus
Rastullah - Rur und Gror - Swafnir


Ordenshäuser:
Draconiter - Graue Stäbe - Therbûniten


Lehreinrichtungen:
Chamib al'Chimie - Drachenei-Akademie
Schule der Fechtkunst - Schule der Kapitäne


Khun|chom, ['khun'ço:m], #: (I), Gen. Sg.: -s
Stadt, Herkunftsbez.: Khunchomer


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Khunchom
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Xeledons Spottdrossel
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden frei verwendbar / gemeinfrei
Metropole
Frühere Namen Yash'Hualay
Einwohnerzahl
(> Tabelle)
20 000 (5 500 Mittelländer, 900 Maraskaner, einige Dutzend Zwerge, 1040 BF)
Oberhaupt Großfürst Selo Kulibin
Historie (Datierungshinweise)
Gründungsdatum 199999824300001757 v. BF
Zugehörigkeit
derographisch Tulamidenlande: Balash
politisch Großfürstentum Khunchom
Handelszone KHU
Verkehrswege Kanopenstraße, Sultansstraße, Mhanadi, Golf von Tuzak
Nachbarorte
Al'Rabat Mhanerhaven Amarash
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35 M
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25 M
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90 M
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Khunchom Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Golf von Tuzak
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45 M
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135 M

Chefe Yaisir
Positionskarte
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Khunchom, die Hauptstadt des gleichnamigen Großfürstentums an der Mündung des Mhanadi ins Perlenmeer, ist ein weltoffener Schmelztiegel der Kulturen (nur etwa 60 % Tulamiden). Vor allem viele Flüchtlinge aus Maraskan leben hier, die auch im Laufe der Zeit immer mehr Gebäude „maraskanisiert“ haben.

Berühmt ist die Stadt für die Drachenei-Akademie, das jährliche allaventurische Gauklertreffen, sowie für Stahlverarbeitung und Waffenschmiede.

Khunchom ist Flottenstützpunkt wider die Blutige See und wichtiger Pilgerort für Anhänger Kors. Regiert wird Khunchom von Großfürst Selo Kulibin und neun städtischen Wesiren.

Stadtteile
Aimar-Zahbahr (Hafen), Al'Barrah (Altstadt), Dar-Marustani (Astuzak, Maraskaner-Viertel), Fürst-Istav-Allee, Jazira'el'Serai (Palastinsel), Quad'El'Basar (Marktviertel), Schmiedeviertel, Thalabad (Südstadt), Thalusim'Al'Awal (Rahjagärten, „Stutenau“), Umland
Tempel
(1043 BF, 1040 BF, 1028 BF): Tsa (Tempel des Lebens), Rahja (Tempel der Geschenkten Freude), Efferd (Tempel der Neun Flüsse), Ingerimm/Rondra (Feuersturm-Tempel), Praios (Tempel des Gesetzes), Travia (Tempel der Ewigen Flamme), Boron (Tempel des Todes), Hesinde (Tempel der magischen Schlange), Phex (Tempel der Mondschleier), Peraine (Tempel der Frucht), Rur und Gror (Tempel der Weltenscheibe), Rastullah (Bethaus), Kor (Haus des Kodex), Aves-, Swafnir- und Nandus-Schrein
Frühere Tempel
(1026 BF): Tsa (Tempel des Lebens), Rahja (Tempel der Geschenkten Freude), Efferd (Tempel der Neun Flüsse), Ingerimm/Rondra (Feuersturm-Tempel), Praios (Tempel des Gesetzes), Travia (Tempel der Ewigen Flamme), Boron (Tempel des Todes), Hesinde (Tempel der magischen Schlange), Phex (Tempel der Mondschleier), Peraine (Tempel der Frucht), Rur und Gror (Tempel der Weltenscheibe), Rastullah (Bethaus), Kor (Haus des Kodex), Firun, Aves, Swafnir
(1022 BF): Tsa (Tempel des Lebens), Rahja (Tempel der Geschenkten Freude), Efferd (Tempel der Neun Flüsse), Ingerimm/Rondra (Feuersturm-Tempel), Praios (Tempel des Gesetzes), Travia (Tempel der Ewigen Flamme), Boron (Tempel des Todes), Hesinde (Tempel der magischen Schlange), Phex (Tempel der Mondschleier), Peraine (Tempel der Frucht), Rur und Gror (Tempel der Weltenscheibe), Rastullah (Bethaus), Kor (Haus des Kodex)
(1019 BF): Tsa, Rahja, Efferd, Ingerimm/Rondra, Praios, Travia, Boron, Hesinde, Phex, Peraine, Rur und Gror, Rastullah
(1017 BF): Tsa (Tempel des Lebens), Rahja (Tempel der Geschenkten Freude), Efferd (Tempel der Neun Flüsse), Ingerimm/Rondra (Feuersturm-Tempel), Praios (Tempel des Gesetzes), Travia (Tempel der Ewigen Flamme), Boron (Tempel des Todes), Hesinde (Tempel der magischen Schlange), Phex (Tempel der Mondschleier), Peraine (Tempel der Frucht), Rur und Gror (Tempel der Weltenscheibe), Rastullah (Bethaus), Kor-, Aves- und Swafnir-Schrein
(1006 BF): Tsa (Tempel des Lebens), Rahja (Tempel der Geschenkten Freude), Efferd (Tempel der Neun Flüsse), Ingerimm/Rondra (Feuersturm-Tempel), Praios (Tempel des Gesetzes), Travia (Tempel der Ewigen Flamme), Boron (Tempel des Todes), Hesinde (Tempel der magischen Schlange), Phex (Tempel der Mondschleier), Peraine (Tempel der Frucht), Rur und Gror (Tempel der Weltenscheibe)
(Dunkle Zeiten): Feqz, Atvarya, Radscha Uschtammar, Rahandra, Umm Ghulshach, Al'Mahmoud, dutzende andere Tempel; vor allem während der Interregna diverse andere Kulte wie Ras'ar'Ragh oder Levschu
Ordenshäuser
Keshal Nanduria (Sacer Ordo Draconis), Graue Stäbe, Therbûniten
Lehreinrichtungen
Drachenei-Akademie (Magierakademie), Nerida Shirinhas Schule der Fechtkunst (Schwertgesellenschule), Schule der Kapitäne (Seefahrtsschule)
Gasthäuser
Hotel Erhabener Mhanadi, Hotel Haus Khunchom, Herberge Zum Tanzenden Kamel, Palast der Sinnesfreuden, Schenke Zum Füllhorn, Abu Silimhas Haus der Spiele, Taverne Makrele, Taverne Feuerdjinn, Gasthaus Oase Akhram, Bordell Khablas Garten, Bordell Sultani Nahema
Bankhäuser
Filiale der Nordlandbank
Handelskontore
Kontor Rankan, Kontor Yazim ai Yasgarod in Khunchom, Maraskankontor, Kontor der Mada Basari
Besondere Orte
Heilende Quellen der Tsa, Feterdhin-Platz, Kulibin-Haus, Gestüt Rankan
Militäreinheiten
(Wann?):50 Stadtgardisten, 300 Kämpfer der Diamantgarde, 12 Kriegselefanten, 500 Seesoldaten und Matrosen der Khunchomer Flotte
Frühere Militäreinheiten
(1022 BF): 600 Khunchomer Gardisten, 200 Matrosen und Seesoldaten der Khunchomer Flotte
(1017 BF): 650 Khunchomer Gardisten, 300 Matrosen und Seesoldaten der Khunchomer Flotte
(1006 BF, 1009 BF, 1010 BF): 600 Khunchomer Gardisten, 200 Matrosen und Seesoldaten der Khunchomer Flotte
(Dunkle Zeiten, Interregna): klein bis ansehnlich
(Dunkle Zeiten, Regierungszeit dynastischer Sultane): groß bis sehr groß (Diamantengarde, Streitwagenlenker, Kataphrakt, Kriegselefantenreiterei)

Unterwelt
Sekte von Ilaris, Al'Adamantim, Bruderschaft vom zweiten Finger Tsas, Kult des verstümmelten Gottes
Organisationen
Khunchomer Hafenpostille, Khunchomer Klingen, Mhanadi-Haie

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)

Widersprüchliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tempel
Laut dem DSA4-Meisterschirm Seite 43 (Stand 1026 BF) gibt es in Khunchom Tempel aller Zwölfgötter, wohingegen es nach Das Land des Schwarzen Auges Seite 84 (Stand 1006 BF), dem DSA3-Meisterschirm Seite 11 (Stand 1017 BF), der Überarbeitung des Abenteuers Pforte des Grauens im Band Meister der Dämonen Seite 43 (Stand 1019 BF), Die Welt des Schwarzen Auges Seite 81 (Stand 1022 BF) sowie Land der Ersten Sonne Seite 72 (Stand 1028 BF) keinen Firun-Tempel in der Stadt gibt.
Tempel
Des Weiteren herrscht Unklarheit hinsichtlich der Verehrungsstätten der Halbgötter. Der DSA3-Meisterschirm Seite 11 erwähnt Schreine von Aves, Swafnir und Kor, der DSA4-Meisterschirm Seite 43 listet Tempel von Aves, Swafnir und Kor auf und Land der Ersten Sonne Seite 84 erwähnt Schreine von Aves, Swafnir und Nandus sowie einen Tempel von Kor. Das Land des Schwarzen Auges Seite 84, Die Welt des Schwarzen Auges Seite 81, Bastrabuns Bann Seite 10 und Meister der Dämonen Seiten 43, 114 erwähnen überhaupt keine Schreine oder Tempel von Halbgöttern.

Retcon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Retcon
Laut dem DSA3-Meisterschirm Seite 11 (1017 BF) gibt es in Khunchom nur einen Kor-Schrein im Rondra/Ingerimm-Tempel, laut Land der Ersten Sonne Seite 80 (1028 BF) existiert in der Stadt jedoch ein großer Kor-Tempel, der die Urschrift des Khunchomer Kodex aufbewahrt. Die Beschreibung des Tempels erweckt den Eindruck, dass der Tempel schon recht lange existiert, daher ist die Beschreibung aus LdES wohl ein Retcon.

Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Darstellung als Schmelztiegel der Kulturen und Völker, als ehemalige Metropole und orientalische Märchenstadt lässt an Istanbul, Kairo oder auch Alexandria denken.
  • Das Bordell „Haus der aufgehenden Sonne“ könnte eine Anspielung an den Song „The House of the Rising Sun“ sein, in dem es um ein Bordell in New Orleans geht.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bilder der Stadt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stadtpläne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Landkarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]