Piratenblut

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Abenteuer sortiert nach:
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A141 Basargeschichten

1 Die letzte Strophe - 2 Der siebente Schleier
3 Piratenblut - 4 Unter Skorpionen - 5 Erben alten Blutes
6 Die Macht des Wassers - 7 Der unsichtbare Tod


Meisterinformationen:
1 Die letzte Strophe - 2 Der siebente Schleier
3 Piratenblut - 4 Unter Skorpionen - 5 Erben alten Blutes
6 Die Macht des Wassers - 7 Der unsichtbare Tod


(A141.3) Piratenblut
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Jan Patrik Krasny
© Alle Rechte vorbehalten.
Gruppenabenteuer (Produktbestandteil)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA4
Derisches Datum 1027 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 15 (Erstauflage)
Mitwirkende
Autoren Mirko Krech
Illustrationen
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Khunchom, Mhanadi-Delta, Perlenmeer
Hauptpersonen Adhrak al-Wîrahil, Pirat, Harira saba Ruchan, Zhorka Alam, weitere
Spiel-Informationen
Genre Detektivgeschichte, Seefahrtsabenteuer
Komplexität (Spielleiter) mittel
Komplexität (Spieler) mittel
Erfahrung Helden erfahren
Anforderungen Helden
Verfügbarkeit
Teil von Basargeschichten
Erscheinungs­datum 2005/12/1616. Dezember 2005
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Aufklärung eines Diebstahls treibt die Helden in die Arme von Piraten, in entlegene Gegenden und in den Kampf gegen unerwartete Kontrahenten.

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Piratenblut (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Celthan
gut  (2) joe cool, Lindariel, Neferu, Shintaro, Xenofero
zufriedenstellend  (3) Oceansoul, Nevalor, Aikar Brazoragh, Waldemar
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 2.3
Median 2
Stimmen 10

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Oceansoul:

Das Abenteuer war ganz nett, aber eigentlich nichts Besonderes. Wir hatten ein paar schöne Spielstunden und mir sind auch keine gravierenden Schwächen in Erinnerung geblieben, gleichzeitig habe ich aber auch schon zahlreiche bessere Abenteuer gespielt. Piratenblut war ein bisschen farblos, nicht einzigartig genug.

Shintaro:

Das Abenteuer versteht es, die Helden innerhalb kurzer Zeit durch die unterschiedlichsten Schauplätze zu führen, sodass es niemals langweilig wird. Allerdings ist der Aufhänger nicht sehr geschickt und zum Ende hin wird es doch sehr obskur... man fühlt sich einfach zu sehr an einen gewissen Film erinnert. Der erste Teil des AB eignet sich ausgezeichnet als One-Shot, wenn die Helden Khunchom etwas erleben sollen ohne gleich ein episches Abenteuer zu beginnen.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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