Khunchom
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ⓘ Stadtübersicht von Khunchom |
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Tempel und Schreine: Ordenshäuser: Lehreinrichtungen: |
ⓘKhun|chom, ['khun'ço:m], #: (I), Gen. Sg.: -s Stadt, Herkunftsbez.: Khunchomer |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Khunchom, die Hauptstadt des gleichnamigen Großfürstentums an der Mündung des Mhanadi ins Perlenmeer, ist ein weltoffener Schmelztiegel der Kulturen (nur etwa 60 % Tulamiden). Vor allem viele Flüchtlinge aus Maraskan leben hier, die auch im Laufe der Zeit immer mehr Gebäude „maraskanisiert“ haben.
Berühmt ist die Stadt für die Drachenei-Akademie, das jährliche allaventurische Gauklertreffen, sowie für Stahlverarbeitung und Waffenschmiede.
Khunchom ist Flottenstützpunkt wider die Blutige See und wichtiger Pilgerort für Anhänger Kors. Regiert wird Khunchom von Großfürst Selo Kulibin und neun städtischen Wesiren.
- Stadtteile
- Aimar-Zahbahr (Hafen), Al'Barrah (Altstadt), Dar-Marustani (Astuzak, Maraskaner-Viertel), Fürst-Istav-Allee, Jazira'el'Serai (Palastinsel), Quad'El'Basar (Marktviertel), Schmiedeviertel, Thalabad (Südstadt), Thalusim'Al'Awal (Rahjagärten, „Stutenau“), Umland
- Tempel
- (1043 BF, 1040 BF, 1028 BF): Tsa (Tempel des Lebens), Rahja (Tempel der Geschenkten Freude), Efferd (Tempel der Neun Flüsse), Ingerimm/Rondra (Feuersturm-Tempel), Praios (Tempel des Gesetzes), Travia (Tempel der Ewigen Flamme), Boron (Tempel des Todes), Hesinde (Tempel der magischen Schlange), Phex (Tempel der Mondschleier), Peraine (Tempel der Frucht), Rur und Gror (Tempel der Weltenscheibe), Rastullah (Bethaus), Kor (Haus des Kodex), Aves-, Swafnir- und Nandus-Schrein
Frühere Tempel |
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- Ordenshäuser
- Keshal Nanduria (Sacer Ordo Draconis), Graue Stäbe, Therbûniten
- Lehreinrichtungen
- Drachenei-Akademie (Magierakademie), Nerida Shirinhas Schule der Fechtkunst (Schwertgesellenschule), Schule der Kapitäne (Seefahrtsschule)
- Gasthäuser
- Hotel Erhabener Mhanadi, Hotel Haus Khunchom, Herberge Zum Tanzenden Kamel, Palast der Sinnesfreuden, Schenke Zum Füllhorn, Abu Silimhas Haus der Spiele, Taverne Makrele, Taverne Feuerdjinn, Gasthaus Oase Akhram, Bordell Khablas Garten, Bordell Sultani Nahema
- Bankhäuser
- Filiale der Nordlandbank
- Handelskontore
- Kontor Rankan, Kontor Yazim ai Yasgarod in Khunchom, Maraskankontor, Kontor der Mada Basari
- Besondere Orte
- Heilende Quellen der Tsa, Feterdhin-Platz, Kulibin-Haus, Gestüt Rankan
- Militäreinheiten
- (Wann?):50 Stadtgardisten, 300 Kämpfer der Diamantgarde, 12 Kriegselefanten, 500 Seesoldaten und Matrosen der Khunchomer Flotte
Frühere Militäreinheiten |
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- Unterwelt
- Sekte von Ilaris, Al'Adamantim, Bruderschaft vom zweiten Finger Tsas, Kult des verstümmelten Gottes
- Organisationen
- Khunchomer Hafenpostille, Khunchomer Klingen, Mhanadi-Haie
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)
- um 9000 v. BF: An der Stelle des heutigen Khunchoms steht die echsische Stadt Yash'Hualay.
- 1757 v. BF: Gründung Khunchoms - Bastrabun ibn Rashtul gründet nach der Vertreibung der Echsen auf den Ruinen Yash'Hualays die Hauptstadt Khunchom, die er kurz darauf zu seinem Regierungssitz macht. [edit]
- 1324 v. BF: Diamantenes Sultanat ausgerufen - Sulman al'Nassori ruft das Diamantene Sultanat aus. Es erstreckt sich von Al'Anfa bis Ysil'elah. [edit]
- 641 v. BF: Khunchomer Korrespondenz - Der Diamantene Sultan Hasrabal al'Milta versucht mit beeindruckenden Geschenken die Bosparaner von der Überlegenheit der Tulamiden zu überzeugen, entfacht in Svelinya-Horas aber nur den Eroberungsdrang. Das Emirat Mirham, zu dem auch Al'Anfa gehört, wird verlassen und von den Bosparanern besetzt. [edit]
- 17 v. BF: Bosparan erobert Khunchom - Die Bosparanische Flotte aus Thalusa greift Khunchom an. Der Sultan Najara ibn Bheraimi bringt sich um und Khunchom fällt. [edit]
- 861 BF: Rashduler Bund wird gegründet - Fasar, Thalusa, Rashdul sowie weitere kleine Stadtstaaten und Siedlungen schließen sich zum Rashduler Bund gegen novadische Angriffe zusammen [edit]
- ING 989 BF: In Khunchom fand der Allaventurische Konvent der Magie statt.
- 995 BF: Unabhängigkeit Khunchoms - Nach der aranischen Unabhänigkeit erklärt Istav Kulibin mit stillschweigender Zustimmung des Mittelreiches die Unabhängigkeit Khunchoms, das Fürstentum und Mitglied im Rashduler Bund wird, vom Mittelreich und Aranien. [edit]
- 997 BF PRA: Istav Kulibin wird Großfürst von Khunchom - Istav Kulibin ernennt sich zum Großfürsten von Khunchom. [edit]
- 1007 BF PHE: Selo Kulibin wird Großfürst von Khunchom - Selo Kulibin wird nach dem Tode seines Vaters Istav Großfürst von Khunchom. [edit]
- 1008 BF BOR: Bündnis zwischen Kalifat und Khunchom - Angesichts der Alanfanischen Bedrohung schließt das Kalifat ein Bündnis mit dem Großfürstentum Khunchom. [edit]
Widersprüchliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Tempel ⓘ
- Laut dem DSA4-Meisterschirm Seite 43 (Stand 1026 BF) gibt es in Khunchom Tempel aller Zwölfgötter, wohingegen es nach Das Land des Schwarzen Auges Seite 84 (Stand 1006 BF), dem DSA3-Meisterschirm Seite 11 (Stand 1017 BF), der Überarbeitung des Abenteuers Pforte des Grauens im Band Meister der Dämonen Seite 43 (Stand 1019 BF), Die Welt des Schwarzen Auges Seite 81 (Stand 1022 BF) sowie Land der Ersten Sonne Seite 72 (Stand 1028 BF) keinen Firun-Tempel in der Stadt gibt.
- Tempel ⓘ
- Des Weiteren herrscht Unklarheit hinsichtlich der Verehrungsstätten der Halbgötter. Der DSA3-Meisterschirm Seite 11 erwähnt Schreine von Aves, Swafnir und Kor, der DSA4-Meisterschirm Seite 43 listet Tempel von Aves, Swafnir und Kor auf und Land der Ersten Sonne Seite 84 erwähnt Schreine von Aves, Swafnir und Nandus sowie einen Tempel von Kor. Das Land des Schwarzen Auges Seite 84, Die Welt des Schwarzen Auges Seite 81, Bastrabuns Bann Seite 10 und Meister der Dämonen Seiten 43, 114 erwähnen überhaupt keine Schreine oder Tempel von Halbgöttern.
Retcon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Retcon ⓘ
- Laut dem DSA3-Meisterschirm Seite 11 (1017 BF) gibt es in Khunchom nur einen Kor-Schrein im Rondra/Ingerimm-Tempel, laut Land der Ersten Sonne Seite 80 (1028 BF) existiert in der Stadt jedoch ein großer Kor-Tempel, der die Urschrift des Khunchomer Kodex aufbewahrt. Die Beschreibung des Tempels erweckt den Eindruck, dass der Tempel schon recht lange existiert, daher ist die Beschreibung aus LdES wohl ein Retcon.
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Darstellung als Schmelztiegel der Kulturen und Völker, als ehemalige Metropole und orientalische Märchenstadt lässt an Istanbul, Kairo oder auch Alexandria denken.
- Das Bordell „Haus der aufgehenden Sonne“ könnte eine Anspielung an den Song „The House of the Rising Sun“ sein, in dem es um ein Bordell in New Orleans geht.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 84-93 (Stadtbeschreibung, Stand 1008 BF)
- Im Bann des Diamanten Seiten 4-5, 8-11, 14-15, 18, 25, 30, 34-35, 39-40, 42, 44-46, 48, 50-52, 54-58, 61, 63-64, 68-69 (Überblick, Einwohnerzahl, Garnison, Tempel), 70-72, 73-79 (Stadtbeschreibung für die Dunklen Zeiten), 81-82, 85, 100, 103, 114, 124-125, 130, 139-141
- Land der Ersten Sonne Seiten 16-17, 19, 22-23, 25, 68, 72-81 (Stadtbeschreibung, Stand 1028 BF)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- An fremden Gestaden Seiten 12, 15, 18, 21, 22-24, 28-29, 37-39, 42, 44-45, 48, 69, 103, 114, 141
- Auf Avespfaden Seiten 90-92 (Reiseaufzeichnung 1037 BF)
- Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 37 (die Bunte Schar auf dem Khunchomer Gauklertreffen 960 BF), 90, 92, 94 (Zirkel der Sekte von Ilaris)
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 28 (wird unter Rohal dem Fürstentum Aranien zugeordnet, Chronikeintrag zur Unabhängigkeit), 32 (Redaktion des Aventurischen Boten), 60 (Hauptstadt des Diamantenen Sultanats), 69 (Chronikeintrag zur Gründung), 90 (Allaventurisches Gauklertreffen), 116 (jahrhundertealte Tradition in der Heilkunst), 117 (hohes Ansehen von Heilern in der Gesellschaft), 128 (Residenz des Hüters des Kodex), 143-144
- Aventurische Bibliothek Seiten 132 (Adamanten-Presse), 137 (Khunchomer Hafenpostille), 141 (Bibliothek des Tempels der magischen Schlange)
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 14, 76-77 (Stadtbeschreibung, Stand 1040 BF), 219, 223
- Aventurischer Atlas Seite 113
- Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 13 (Adamanten-Presse)
- Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 7 (Zirkel des Kults des verstümmelten Gottes)
- Aventurischer Bote Nr. 183 Seite 5 (Kolumne: Tod in Dar-Marustani)
- Bahamuths Ruf Seiten 66, 112
- Basargeschichten Die letzte Strophe Seite 11, Der siebente Schleier Seiten 21-22, 35, Piratenblut Seiten 38-42, 44
- Bastrabuns Bann Seiten 10 (Stadt im EFF 1019 BF, Dracheneiakademie), 14-15 (Diverse Persönlichkeiten)
- Brennen soll Bosparan Seiten 42, 53, 55-56, 61, 75, 93, 134-135, 171, 188, 190-192, 194, 365, 386
- Das Land des Schwarzen Auges Seiten 50-51, 84-85 (Stadtbeschreibung, Stand 1006 BF)
- Der Dunkle Mhanadi (2017) Seiten 2-3
- Der Hofmagier Seite 276 (Allaventurischer Konvent der Magie 989 BF in der Stadt)
- Die Gesichtslose und andere Abenteuer Die Kanope der Yilbakis Seiten 26, 32-35
- Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 38, 115, 120, 145-146, 156, 177, 261, 295
- Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seiten 10, 19-20 (Kriegsflotte), 21, 44, 46, 53
- Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seiten 237, 257, 259, 266-267, 269-271 (Stadt im PRA 1019 BF, Der Hafen Aimar-Zahbahr, Maraskanerviertel), 285, 326, Bastrabuns Bann (SG2) Seite 340 (Stadt im EFF 1019 BF, Dracheneiakademie), 343 (Gründung durch Bastrabun ibn Rashtul), 344 (Diverse Persönlichkeiten), 345 (Grenzverlauf Bastrabuns Bann), 348 (Kraftlinie Fächer der Macht), 351 (Pilgerstraße nach Anchopal, Reisedauer), 359 (Großfürst und sein Sohn und Thronerben), Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 435 (Sultansstraße), (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 492, 563
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 15 (Geschichte des Diamantenen Sultanats mit Khunchom als Hauptstadt), 22 (Einwohnerzahl), 73 (maraskanische Exilanten leben hier), 78 (Sultansstraße, Allaventurisches Gauklertreffen), 79 (Chronikeinträge), 81 (Stadtbeschreibung, Stand 1022 BF), 100 (Handel mit Tuzak)
- Drachenschatten Seiten 21-24, 61-64, 72, 77, 79-81, 83
- Drachenwerk & Räuberpack Ishlunars Schätze Seiten 63-64
- Draconiter-Vademecum Seiten 60, 62, 152 (Erzhort Keshal Nanduria der Draconiter), 152 (Erzhort im Glossar)
- Efferds Wogen Seiten 29, 50, 51, 61, 75, 86 (Flotte), 88 (Fahne zur See)
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 21 (Garethi als Verkehrssprache), 45 (Garden, Milizen, Söldner), 47 (Wächter des Mhanadi), 65 (Entfernungstabelle/Reisezeiten in ausgewählte Städte), 72 (einfache Karren zur Personenbeförderung genutzt), 77-78 (Seehafen), 84-85 (Drucker- und Schriftschneiderkunst verbreitet), 89 (Allaventurisches Gauklertreffen), 101 (hier erschien das Rahjasutra), 102 (Entstehungsort des Al'Emazzin)
- Geographia Aventurica Seiten 76-77 (Stadtbeschreibung, Stand 1026 BF)
- Grabräuber am Mhanadi Die Maske des Heiligen Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Helden der Geschichte Im Schatten der Aeterni Seiten 5-6, 25-26, Diamanten und Despoten Seiten 30-34, 36-38, 42-43, 45-46
- Heldenwerk - Archiv III Der Dunkle Mhanadi (2019) Seiten 23-25, 29, 36; Tyrannenmord (2019) Seite 97
- Hesinde-Vademecum Seiten 118, 133, 135
- Herz der tausend Welten Seiten 324 (Anhänge, Hintergründe), 338 (Glossar)
- Historia Aventurica Seiten 118-121, 125, 128-131, 136, 139, 143, 152, 158, 164, 169, 173-175, 180, 184-185, 187, 204, 207, 222, 231, 243, 258, 287-288, 290-291, 294, 296-297, 320 (Chronikeinträge zur Stadtgeschichte)
- Horte magischen Wissens Seiten 72-84 (Drachenei-Akademie)
- Ingerimm-Vademecum Seiten 42, 44, 46, 120, 126
- Klingentänzer Seiten 167-170 (Nerida Shirinhas Schule der Fechtkunst)
- Kor-Vademecum Seiten 34, 50, 54-55, 72, 136
- Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 11, 31, 33, 40-41, 43-45 (Stadt im PRA 1019 BF, Hafen, Maraskanerviertel), 59, 100, 109, Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 114 (Stadt im EFF 1019 BF, Dracheneiakademie), 117 (Gründung durch Bastrabun ibn Rashtul), 118 (Diverse Persönlichkeiten), 119 (Grenzverlauf Bastrabuns Bann), 122 (Kraftlinie Fächer der Macht), 125 (Pilgerstraße nach Anchopal, Reisedauer), 133 (Großfürst und sein Sohn und Thronerben), Schatten im Zwielicht Seite 209 (Sultansstraße)
- Meisterschirm (DSA3) Seite 11 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1017 BF)
- Meisterschirm (DSA4) Seite 43 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1026 BF)
- Nandus-Vademecum Seiten 21 (Bibliothek des Tempels der magischen Schlange), 43
- Niobaras Vermächtnis Seiten 7, 10, 32, 44-45, 48-49, 52, 56-57, 66, 72-74, 79
- Orden und Bündnisse Seiten 6-11 (Khunchomer Geheimbund der Al'Adamantim), 77, 79, 83 (Erzhort der Draconiter), 126 (Filiale Nordlandbank)
- Pforte des Grauens Seiten 10, 12, 16, 18, 22-23 (Stadt im PRA 1019 BF, Der Hafen Aimar-Zahbahr, Maraskanerviertel)
- Rohals Erben Seiten 82, 95-96, 120, 125-126, 192
- Rondra-Vademecum Seiten 120-121
- Schattenflüstern Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Schatten über Bosparan Seiten 30, 76-77, 151, 153
- Staub und Sterne (1991) Seiten 8, 11, 16-17
- Staub und Sterne (2009) Seiten 9-23
- Strandgut Perlwasser Seiten 7-13
- Straßenstaub & Halsabschneider Seite 19 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1043 BF)
- Swafnir-Vademecum Seite 94
- Tod auf dem Mhanadi Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Seiten 55 Faredeon ibn Aylanora), 56 (Ordenshaus der Grauen Stäbe)
- Verschworene Gemeinschaften Seiten 15, 20 (Niederlassung des Aventurischen Botens), 28 (Ast der Bruderschaft vom Zweiten Finger Tsas), 65, 67-68 (Maraskankontor des Handelshauses Stoerrebrandt), 113 (Schmuggel von Elburum nach Khunchom)
- Wenn der Zirkus kommt Seiten 5-15 (Allaventurisches Gauklertreffen), 20-21
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seiten 8-9, 11, 15, 43, 70
- Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 8, 44, 47, 59, 61, 127, 136, 155-156 (Bordellübersicht)
- Auf dem Weg ohne Gnade Seite 10
- Aventurische Namen Seiten 24 (Maraskan), 55 (Begründer Bastrabun ibn Rashtul), 59 (Begründer Bastrabun ibn Rashtul), 66 (Zahori)
- Aventurischer Atlas Seite 113
- Aventurischer Bote Nr. 17 Seite 7
- Aventurischer Bote Nr. 47 Seite 10
- Aventurischer Bote Nr. 67 Seiten 16, 27
- Aventurischer Bote Nr. 70 Seiten 9-10, 21
- Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 27
- Aventurischer Bote Nr. 72 Seiten 7, 16
- Aventurischer Bote Nr. 75 Seite 28
- Aventurischer Bote Nr. 84 Seite 28
- Aventurischer Bote Nr. 93 Seite 13
- Aventurischer Bote Nr. 101 Seite 23 (Pilgerfahrten)
- Aventurischer Bote Nr. 143 Seiten A8, 30
- Aventurischer Bote Nr. 153 Seiten 10-11
- Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 5 (frühes Zentrum der Schmiedekunst)
- Aventurischer Bote Nr. 182 Seite 3 (Hetzschrift gegen Maraskaner in Khunchom)
- Aventurischer Bote Nr. 216 Seite 2 (Die Eidechse am Golf von Tuzak)
- Aventurisches Archiv III Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv VI Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv VII Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv VIII Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Animatorium Seiten 84, 129
- Aventurisches Elementarium Seiten 30, 74, 97, 121, 159
- Bienenschwarm & Diskusflug Die Überlegenen Seite 11, Preiset die Schönheit Seiten 32-33
- Bishdariels Fluch Seiten 6-12
- Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seiten 43, 45-46, 48, 61, 73, 78-80
- Das Dornenreich Seite 121
- Das Echo der Tiefe Seiten 6, 44, 66
- Das Geheimnis der Zauberschüler Seite 56
- Das Heldenbrevier des Dornenreiches Seiten 40, 49
- Das Reich des Horas Seiten 23, 52, 56-57
- Der Aschengeist Seite 170
- Der Fluch des Mantikor Seite 13
- Der Göttergleiche Seite 57
- Der Kreis der Sechs Seiten 64, 144-145, 201, 256, 301, 345
- Der Lilienthron Seiten 6, 9-13, 16
- Der Nabel der Welten Seiten 37, 130
- Der Schrecken der Schädelbucht Seiten 14, 104
- Der Schwertkönig Seiten 175, 326
- Der Schwur des letzten Sultans Seite 52
- Der Streuner soll sterben Seiten 8-9
- Der Unersättliche Seiten 8-10
- Die beiden Herrscher Seite 204
- Die Gestade des Gottwals Seite 100
- Die letzte Bastion Seiten 7, 11, 52
- Die letzte Kaiserin Seiten 19, 21-22, 104, 284, 348
- Die Ungeschlagenen Seite 46 (Abschnitt 283)
- Drachenodem Jungfrau in Nöten Seite 6, Karfunkelsplitter Seiten 92, 94
- Elementare Gewalten Seite 73
- Erde und Eis Seite 199
- Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 139
- Goldene Flügel Seiten 7, 9-11
- Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 59
- In den Dschungeln Meridianas Seite 22
- Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seiten 16, 87
- Kodex des Schwertes Seite 375 (Kleiner Exkurs: Nahkampfwaffe)
- Krallenspuren Seiten 5, 12
- Kurtisanen & Bordelle Seiten 9, 15
- Levthan-Vademecum Seite 57
- Mysteria Arkana Seite 10
- Nachtschwarze See (2018) Seiten 3-4, 9
- Ordnung ins Chaos Seiten 13, 34, 48
- Patrizier und Diebesbanden Seiten 7-8, 13, 25, 90, 101, 106
- Phex-Vademecum (2014) Seiten 89, 116, 146
- Rahjas Diener Seiten 72, 118
- Rahja-Vademecum Seiten 75, 114
- Raschtuls Atem Seiten 19-21
- Schleierfall Seite 14
- Schleiertanz Seiten 37, 45, 61
- Schwarze Kunst & Limbusreisen Seite 34
- Tod eines Königs Seite 80
- Tödlicher Wein Das Geheimnis des Mechanicus Seite 14
- Tsa-Vademecum Seiten 23, 79
- Tyrannenmord Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Unter Aves' Schwingen Die Schöne der Nacht Seite 126, Ein ganz gewöhnlicher Held Seite 222
- Unter Piraten Seiten 40, 43
- Verrat Seite 152
- Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 88
- Wege der Götter Seiten 54-55, 89, 103-106, 115-116, 152
- Wege der Vereinigungen Seiten 27, 138
- Wie der Wind der Wüste Seiten 6-7
- Wie Sand in Rastullahs Hand Seite 20
- Wie Wasser im Sand Seite 6
- Zukunft im Sand Zu Asche und Staub Seiten 45, 47-48, 50
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bilder der Stadt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Bishdariels Fluch Seite 5 (Stadtansicht)
- Wenn der Zirkus kommt Seite 5 (Straßenzug mit Gebäuden)
- Der Dunkle Mhanadi Seite 5 (Stadtansicht von der Meereseinfahrt aus)
Stadtpläne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Stadtplan (farbig und s/w)
- Land der Ersten Sonne Stadtplan (farbig und s/w)
Landkarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Khunchom und angrenzende Länder (von Michael Meyhöfer)
- Bastrabuns Bann Seite 16
- Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 351
- Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 125
- Aventurischer Atlas Seite 63
- Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Gorien, der Balash und Thalusien
- Kartensatz 1 Karte Gorien, der Balash und Thalusien
- Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande, Karte zur Zeit der Magiermogule Seite 18
- Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln
- Karte Die Provinz Maraskan (Quelle?)