Havena (Siedlung)
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘHavena hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Hauptstadt des Fürstentums Albernia an der Mündung des Großen Flusses in das Meer der Sieben Winde. |
ⓘ Provinzen des Fürstentums Albernia |
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Grafschaft Abagund: Grafschaft Bredenhag: Grafschaft Großer Fluss: Landgrafschaft Honingen: Grafschaft Winhall: Stadtmark Havena: ehemalige Grafschaften/Baronien: ehemalige Reiche/Provinzen: |
Name abgeleitet vonⓘ |
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Arbolan Havena |
ⓘHa|ve|na, [ha'vena], #: (I), Gen. Sg.: -s Stadt, Herkunftsbez.: Havener |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Havena ist die Haupt- und einzige Hafenstadt des Fürstentums Albernia. Sie liegt am nördlichsten Mündungsarm des Großen Flusses in das Meer der Sieben Winde.
Im Jahr 702 BF wurde Havena von einem schweren Seebeben getroffen. Die dadurch ausgelöste Große Flut vernichtete große Teile der Stadt, unter anderem auch den alten Fürstenpalast Talagh Gorn, und schuf die heute halb versunkene Unterstadt. Der Schutzgott Efferd wird daher eher mit Demut verehrt.
Seit über 400 Jahren gilt ein Magieverbot, das erst 1005 BF soweit gelockert wurde, dass zumindest Heilungsmagie möglich ist.
Die Stadt gliedert sich grob in die bereits vor der Großen Flut existierenden Stadtteile (Altstadt), die großteils eng und verwinkelt angelegt sind, und die nach diesem Ereignis entstandene, großzügige und prachtvolle Neustadt.
- Stadtteile
- Altstadt (Boroninsel, Fischerort, Krakeninsel, Marschen, Nalleshof, Orkendorf, Südhafen)
Neustadt (Feldmark, Oberfluren, Unterfluren)
Unterstadt (Efferdheim, Firunsstadt, Fürstenstieg, Lhamin) - Befestigungen
- Fürstenpalast
- Tempel
- (1043 BF): Efferd (Alter Tempel und Haus der göttlichen Woge), Praios (Tempel), Rondra (Tempel), Travia (Tempel), Boron (Tempel), Hesinde (Tempel), Tsa (Tempel), Phex, Peraine (Tempel), Ingerimm (Tempel), Rahja (Tempel), zahlreiche Schreine von Halbgöttern, Heiligen und verbotenen Kulten
Frühere Tempel |
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- Ordenshäuser
- Gildenhaus der Apotheker, Haupthaus der Efferdbrüder, Bewahrer der Weisheit der Sterne
- Lehreinrichtungen
- Ruadas Ehr (Kriegerakademie), Seekadettenschule von Havena (Seefahrtsschule), Efferdschule,Bücherstand des Nandus, Thaumaturgische Akademie (Magierakademie, ehemalig)
- Gasthäuser
- Hotel Palastgarten, Schänke Oase der 1000 Freuden, Taverne Esche & Kork, Taverne Rahjas Lobgesang, Taverne Schatzinsel, Taverne Zum Aal, Vergnügungsschiff Thetis, weitere Gasthäuser
- Bankhäuser
- Filiale der Nordlandbank (siehe Widersprüchliches)
- Handelskontore
- Haupthaus des Handelshauses Rastburger, Haupthaus des Handelshauses Ongswin, Kontor des Handelshauses Stoerrebrandt, Kontor des Albenhuser Bunds, Kontor des Handelshauses Weyringer, Kontor des Handelshauses Vanderzee, Kontor der Reederei Terdilion
- Geschäfte
- Bogenbauer Scharfauge, Buchhandel Brune, Dalbach Nechts Menagerie, Dreikronen-Druckerei, Ehrwalts Tränke und Mixturen, Garos Rollfuhrwerke, Geldwechsler Harad Haarderaade, Glasbläserei, Großbäckerei Forgryn, Große Werft, Hemmwitz Herrliche Heringe am Fischmarkt, Königliche Hoftortenbäckerei, Pir Kutschner, Reederei Tondersen, Weinhandel Kono Austrolf, Krämer Kalman, Smitt & Westen, Station der Beilunker Reiter
- Besondere Orte
- Fischmarkt, Stadtpark, Maskenmuseum, Prinzessin-Emer-Brücke, Feenquell und Moorburg (in der Nähe der Stadt), Talagh Gorn, Theater an der Gauklergasse, Wachsfigurenkabinett, Kaiserliche Dukatenmünze in Havena
- Militäreinheiten
- (1017 BF): 4 Banner Kaiserlich Beilunker Seegarde, 5 Banner Königlich Havenische Langschwerter, 1 Banner Havener Seekrieger, 1 Schwadron Königlich Abilachter Reiterei, 30 Stadtgardisten; Flotte: Teile der Westflotte (III. Galeerenflottille, 2. Hochseeschwadron) und des Windhager Technischen Regiments
Frühere Militäreinheiten |
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- Persönlichkeiten
- Finnian ui Bennain, Ardach Herlogan, Graustein, Isida Engstrand, Thalionmel Agilfried, Bori-Shan, weitere Einwohner
- Organisationen
- Havena-Bullen, Havena-Fanfare, Gilde der Bäcker, Sternenaxtbanner (freie Söldnereinheit)
- Unterwelt
- Kult der Allesverschlingenden, Nebelgeister, Sho-taka'sa (bis 1007 BF), Die Strömenden
Widersprüchliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gründungsdatum ⓘ
- Im Lexikon Seite 199, in der Geographia Aventurica Seite 51 und in Am Großen Fluss Seite 73 heißt es, Havena sei im Jahre 876 v. BF gegründet worden. Laut Die Welt des Schwarzen Auges Seite 1 der Errata: „Fehlende Städte des Mittelreichs“ wurde sie 1869 v. Hal, also 876 v. BF gegründet. In Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele Seite G1 heißt es hingegen, Admiral Sanin habe 1869 v. Hal (876 v. BF) die Siedlung Havena besucht, die bereits vier Jahre vorher von Siedlern an dieser Stelle gegründet worden sei, um ihr im Namen von Kaiser Belen-Horas das Stadtrecht zu verleihen. In Das Fürstentum Albernia wiederum ist auf Seite 6 vom Gründungsdatum 1860 v. Hal, also 867 v. BF die Rede, die Siedler seien 1865 v. Hal, also 872 v. BF, abgesetzt worden.
- Datum ⓘ
- In Am Großen Fluss Seite 73 heißt es, Havena sei im Jahre 706 v. BF vier Monate lang von Orks besetzt gewesen. In Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele Seite G1 heißt es hingegen, dies sei 705 v. BF geschehen.
- Gebäude ⓘ
- Laut Das Land an Born und Walsach Seite 145 (Stand 1021 BF) ist in Havena eine der drei wichtigsten Filiale der Nordlandbank, Orden und Bündnisse Seite 126 (Stand 1038 BF) listet dieses jedoch nicht unter "bekannteste[n] aktive[n] und ehemalige[n] Filialen".
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 876 v. BF: Gründung Havenas - Die Stadt Havena wird unter dem Namen Avenia an der Mündung des Großen Flusses gegründet. [edit]
- zwischen 876 v. BF und 867 v. BF: Kaiser Belen-Horas verleiht Havena die Stadtwürde.
- 706 v. BF: Orkaufstand in Havena - Versklavte Orks übernehmen in Havena nach einem Aufstand die Herrschaft und behalten sie einige Monate, bis sie an einer Krankheit sterben. [edit]
- 618 v. BF: Havena als Fürstensitz - Fürst Etel Bragold von Albernia verlegt seinen Herrschaftssitz von Honingen nach Havena. [edit]
- 568 v. BF: Havener Ältestenrat herrscht über Albernia - Der von Fürst Etel Bragold eingesetzte Ältestenrat von Havena herrscht über das Fürstentum Albernia. [edit]
- 1 v. BF EFF 14-29: Egtor I. Ulaman Fürst von Albernia - Als Hela-Horas Havena besucht, lässt sie den Ältestenrat absetzen und setzt stattdessen den Hauptmann der Stadtgarde Egtor I. Ulaman als Fürst von Albernia ein. [edit]
- 338 BF RAH 2: Der Praios-Hochgeweihte Havenas wird Verwalter von Albernia - Fürst Egtor II. Ulaman von Albernia wird vom Garether Priesterkaiser Helus Praiodan I. abgesetzt; die Dynastie Ulaman erlischt. Der Hochgeweihte des Havener Praios-Tempels übernimmt die Verwaltung der Provinz. [edit]
- 590 BF / 594 BF: Altumarn übernimmt Macht in Havena - Der Artefaktmagier Altumarn, Spektabilität der Thaumaturgischen Akademie, reißt die Macht über Havena an sich und errichtet eine Magokratie. Widersprüchliches [edit]
- 599 BF: Gründung des Rats der Kapitäne - Die Bürger von Havena übertragen Niamad ui Bennain die Herrschaft über die Stadt und er richtet den Rat der Kapitäne unter dem Vorsitz seines Bruders Ulbert ui Bennain ein. [edit]
- 599 BF: Magieverbot in Havena - Der Rat der Kapitäne verhängt ein bis heute gültiges Magieverbot über die Stadt und löst die Thaumaturgische Akademie auf. [edit]
- 652 BF RON 1: Duell im Rondra-Tempel von Havena - Fürstin Ruada ni Bennain bezwingt den Thorwaler Cerntacht Conchobairson in einem Zweikampf im Rondratempel von Havena und weist so seine Ansprüche auf die Hälfte ihres Landbesitzes zurück. [edit]
- 701 BF: Wiedereinsetzung des Ältestenrats von Havena - Der Ältestenrat wird durch Bekanntmachung von Toras ui Bennain als Erste Kammer neben dem Rat der Kapitäne wieder eingesetzt. Beide beraten den Fürst bei seinen Entscheidungen. [edit]
- 702 BF ING 16: Die Große Flut zerstört Havena - Havena wird von Efferds Zorn heimgesucht und von der Großen Flut fast vollständig zerstört. [edit]
- 721 BF: Havena wird erneut Hauptstadt Albernias - Der Fürst von Albernia Diaran ui Bennain verlegt seinen Sitz von Honingen zurück nach Havena in den neu erbauten Fürstenpalast. [edit] etwa
- 965 BF: Havena erhält Stadtparlament - Das Stadtparlament von Havena wird gegründet. Es besteht aus Vertretern der Gilden und Tempel. [edit]
- 993 BF: Feuersbrunst in Havena - In Havena löst ein Krönungs-Fackelzug einen Brand in der südlichen Parkstraße aus. [edit]
- 1000 BF BOR 3: Eröffnung der Prinzessin-Emer-Brücke - In Havena wird die von Leonardo dem Mechanikus erbaute Prinzessin-Emer-Brücke eingeweiht. Mit 20 Schritt Höhe ist sie die höchste Brücke Aventuriens. [edit]
- 1005 BF: Teilweise Lockerung des Magieverbots in Havena - Das Arcanum Interdictum, das in Havena seit 599 BF gültig ist, wird teilweise gelockert. [edit]
- 1021 BF HES 18: Prinzessin-Emer-Brücke zerstört - Die Prinzessin-Emer-Brücke in Havena wird von einem Dämon vollständig zerstört. Später kommt heraus, daß Leonardo der Mechanicus Gefangener der Borbaradianer ist. [edit]
- 1027 BF ING 13: Abspaltung Albernias - Das Fürstentum Albernia spaltet sich nach den Neuwahlen der Reichsämter und Ernennung des Herzogs der Nordmarken, Jast Gorsam vom Großen Fluss, zum Reichsregenten vom Neuen Reich ab. Königin Invher ni Bennain ruft das Königreich Albernia aus. Die Adligen Albernias ziehen aus dem Reichskongress aus. [edit]
- 1028 BF: Bevölkerungsanstieg in Havenas - Die Einwohnerzahl Havenas steigt durch Flüchtlinge des Unabhängigkeitskriegs auf rund 30 000 an. [edit]
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Ursprung der Benennung der Stadt Havena wird offiziell mit dem Namen des Kapitäns desjenigen Schiffes, mit dem die ersten Siedler vorort gebracht wurden, angegeben (Das Fürstentum Albernia Seite 33).
- Entlehnung: Auf Grund des seit der Gründerzeit starken Bezugs der Siedlung Havena zum Ackerbau (Das Fürstentum Albernia Seiten 6 und 33) kann aber irdisch durchaus eine Herkunft des Namens Havena vom lateinischen Avena, deutsch Hafer, in Betracht gezogen werden.
- Entlehnung: Auch denkbar ist die schlichte Ableitung des Namens der Hafenstadt Havena vom englischen haven, deutsch Hafen.
- Entlehnung: Zu Havanna, der Hauptstadt Kubas, gibt es wohl keine Bezüge (außer dass es sich bei beiden Städten um Hafenstädte handelt).
- Entlehnung: Es gibt klangliche und kulturelle Ähnlichkeiten zur mittelalterlichen italienischen Hafenstadt Ravenna.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Am Großen Fluss Seiten 10, 12, 19, 21, 32, 72-93 (Stadtbeschreibung, Stand 1029 BF), 171-176 (Einwohner)
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 13 (ansässige Handwerkszweige sehr vom Meer bestimmt, Tor Albernias zur Welt, Verkehrswege nach Nostria und Abilacht, diverse Chronikeinträge), 14 (wichtiges Handelszentrum, Magieverbot, Regierungssitz im Königreich Albernia, Militäreinheiten), 73 (Gründungsort und Hauptsitz der Efferdbrüder), 111 (Prinzessin-Emer-Brücke, Hafenbecken, Unterstadt, Sandbänke, auch für größte Handelsschiffe erreichbar), 115 (gewaltige Flutwelle, Abzug der Westflotte nach Harben), 119, 121 (Stadtbeschreibung, Stand 1017 BF), 151, 154-155, 172, 176, 201, 283
- Das Fürstentum Albernia Seiten 5-7, 23 (der Untergang Havenas), 25 (das versunkene Havena), 32-85 (Stadtbeschreibung, Stand 1010 BF)
- Die Siebenwindküste Seiten 6, 8-9, 11-12, 14, 15-16, 19, 21, 24-25, 27, 32, 34, 37-44 (Stadtbeschreibung, Stand 1040 BF), 46-47, 49-50, 66, 73-74, 84, 128, 130-134, 136, 144, 177-179, 184, 191
- Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) durchgehend (ausführliche Stadtbeschreibung, Stand 1000 BF)
- Havena - Versunkene Geheimnisse durchgehend (ausführliche Stadtbeschreibung, Stand 1040 BF)
- Schatten über Bosparan Seiten 6, 10, 13, 30, 41, 79, 95-96, 103-104, 105-107 (Stadtbeschreibung für die Dunklen Zeiten), 125, 146, 148
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 65-66, 67-70 (Stadtbeschreibung, Karten), 72-78, 82-84, 87, 90-91, 95 (Boten Artikel: Blaues Leuchten über Havena)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Abenteuer in Albernia Nurinais Ring Seiten 12, 14, Efferds Vergeltung Seiten 26-37 (Abenteuer spielt in Havena), Der Jüngling am Strand Seiten 47-70
- Auf Avespfaden Seiten 58, 60-62 (verschiedene Reiseaufzeichnungen 1036 BF)
- Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 13-14 (Station der Beilunker Reiter), 71-77 (Immanmannschaft Havena-Bullen)
- Auf ins Abenteuer - Havena Dämmerschein Seiten 18-19
- Aventurische Bibliothek Seiten 132 (Dreikronen-Druckerei), 136 (Havena-Fanfare)
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 11, 34, 75 (Stadtbeschreibung, Stand 1040 BF), 209, 219, 223, 252-254 (Nahemas Turm)
- Aventurischer Bote Nr. 7 Seiten 1-2 (Spielhilfe Der Stadtpark von Havena)
- Aventurischer Bote Nr. 8 Seiten 1-6 (Spielhilfe Die erstarrte Welt - Das Wachsfigurenkabinett am Halplatz)
- Aventurischer Bote Nr. 10 Seiten 1-5 (Spielhilfe Und abends in den Südstrand)
- Aventurischer Bote Nr. 17 Seiten 1-5 (Spielhilfe Das Kurhaus des Fingorn Seledie)
- Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 13 (Dreikronen-Druckerei)
- Aventurischer Bote Nr. 131 Seiten 21 (Stellmacherei Pir Kutschner), 32
- Aventurischer Bote Nr. 141 Seiten A4 (Das Land ist frei!), 29 (Meisterinformationen)
- Aventurischer Bote Nr. 171 Himmelsfeuer (Szenario) Seiten 22-26, 28-30
- Aventurischer Bote Nr. 172 Seite A1 (Blaues Leuchten über Havena)
- Aventurischer Bote Nr. 179 Seiten 3 (Erfolgreicher Schlag gegen Schmuggler), M1 (Meisterinformationen), M2 (Zeitleiste)
- Aventurischer Bote Nr. 186 Seiten 1, 3 (Schleichende Invasion dämonischer Gegenstände), 4 (Ausgeschmuggelt), M2 (Meisterinformationen)
- Aventurischer Bote Nr. 189 Seiten 3 (Leuchtstein gestohlen; Gehen die Lotsen über Bord?), M2 (Chronologie)
- Aventurischer Bote Nr. 191 Seiten 3 (Kolumne der Kuriositäten – Katzenjammer), 4 (Ein Held ganz hüllenlos; Von Dieben, Puppenkleidung und Katzen)
- Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 58-60, 61-64, 66-68, 71, 77-78, 81-83 (Abenteuer Nebelschwaden), 120, 123-124, 129, 131 (Regionalupdate „Das Fürstentum Albernia“)
- Aventurisches Transmutarium Seiten 62-63, 90-91, 114
- Das Ferdoker Pergament Seiten Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Das Heldenbrevier der Siebenwindküste Seiten 8-9, 22, 58, 60, 72, 77, 83, 85, 95-96, 98, 105, 110, 118-122, 124-137, 140-144
- Das Land des Schwarzen Auges Seiten 19 (Große Flut), 81-82 (Stadtbeschreibung, Stand 1006 BF)
- Der Fluch des Flussvaters Seiten 7-9, 14-21, 86, 89
- Der Fluch des Mantikor Seiten 7, 9, 10-11, 23 (Abenteuer spielt in Havena)
- Die Boroninsel Seiten 15-17, 23, 69, 72, 77, 79-80, 99, 123, 129, 191-193, 239 (Roman spielt in Havena)
- Die Nebelgeister durchgehend (Roman erzählt zwei wichtige Kapitel der Stadtgeschichte Havenas)
- Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seiten 6-7, 24
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 1 („Errata: Fehlende Städte des Mittelreichs“) (Stadtbeschreibung, Stand 1022 BF), 16 (Gründung unter Belen-Horas während bosparanischer Expansion), 18-19 (Große Flut, Vernichtung großer Teile der Stadt), 21 (Zerstörungen während Borbaradkrise), 22 (Bevölkerungszahl, gelegen am Delta des Großen Flusses), 24 (Efferd-Kirche besonders einflussreich), 51 (Hauptstadt des Königreichs Albernia)
- Drei Millionen Dukaten Seite 48 (Prägung von Münzen)
- Efferd-Vademecum Seiten 17, 88, 101, 109
- Efferds Wogen Seiten 16, 33, 56, 74, 85, 146, 148
- Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seiten 69-70 (Havena-Bullen)
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 33 (Havena-Bullen), 60 (liegt an der Reichslandstraße von Havena nach Abilacht), 65 (Entfernungstabelle/Reisezeiten in ausgewählte Städte), 70 (Wagnerei Pir Kutschner), 71 (Garos Rollfuhrwerke), 77-78 (Seehafen), 84-85 (Drucker- und Schriftschneiderkunst verbreitet)
- Geographia Aventurica Seiten 45, 51 (Stadtbeschreibung, Stand 1026 BF), 124
- Grauen aus dem Nebel Seiten 5-12, 14-15, 24, 29-30, 34, 36-39, 42, 44, 46, 48
- Havena-Fanfare Sonderausgabe 1 Seiten 1-4
- Havena-Fanfare Sonderausgabe 2 Seiten 1-4
- Heldenbrevier Havena Seiten 14, 23, 29, 31-32, 44, 47, 53-54, 58, 60, 71, 78, 82, 91, 97, 108, 121. 126, 128, 130, 135, 138, 158-160
- Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seiten 90 (Kontor des Handelshauses Weyringer), 91 (Kontor der Reederei Terdilion)
- Historia Aventurica (2015) Seiten 140-142, 150-152, 154, 160, 162, 184, 187-188, 195, 210, 216, 218, 220-221, 229, 233-234, 237-238, 244, 268-269, 271, 283, 290, 295, 303, 308, 310, 331 (Chronikeinträge zur Stadtgeschichte)
- In den Nebeln Havenas Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Im Rücken des Königs Seiten 6, 13-14 (Abschnitt 54), 17 (73), 20 (91), 26 (138), 38-39 (211, 213), 40 (229), 42 (240), 53-54 (310), 57
- Kinder der Nacht Seiten 23-24 (Orkendorf), 40, 56, 111, 138 (Marschen)
- Klingentänzer Seiten 46-50 (Ruadas Ehr)
- Kodex des Schwertes Seiten 131 (Erläuterung zur Fokusregel Herumfragen), 226 (Tabelle Turnierkalender), 319 (Beschreibung für Havena-Stil (Kampfstilsonderfertigkeit)), 327 (Beschreibung für Scanlail ni Uinin-Stil)
, 327 (Beschreibung für Scanlail ni Uinin-Stil)
- Meisterschirm (DSA3) Seite 11 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1017 BF)
- Meisterschirm (DSA4) Seite 43 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1026 BF)
- Pilgerpfade Blinde Wut Seiten 51, 53
- Reise zum Horizont Seiten 18-23
- Rondra-Vademecum Seite 137
- Rüstkammer der Siebenwindküste Seiten 23 (Krakenauge), 26, 31-32
- Schrecken aus der Tiefe (DSA5) Seiten 5-14, 22, 24, 26-27, 29, 31-35, 39, 43-45, 48
- Seemannsgarn & Krakensilber Auf der Spur des Silberrochens Seiten 5-7, 9, Die Molluske Seiten 13, 15, Lebenslichter Seiten 19-21, 23-24, Von Vätern und Töchtern Seiten 28-29, Stürmisches Herz Seiten 32, 35, Seiten 39-40, 42 (Havener Seemannsgarn)
- Seuche an Bord Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (Abenteuer spielen in Havena)
- Silvanas Befreiung (DSA5) Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (Abenteuer spielt in Havena)
- Straßenstaub & Halsabschneider Seite 18 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1043 BF)
- Stromschnellen Schrecken aus der Tiefe (DSA4) Seiten 50-52, 55-56
- Tödlicher Wein Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (Abenteuer spielen in Havena)
- Unendlichkeit & Tiefenrausch Seiten 7-8, 12-14, 17, 24
- Verschworene Gemeinschaften Seiten 21 (Aventurischer Bote), 65, 68-69 (Kontor des Handelshauses Stoerrebrandt), 80 (Sagarta), 134 (Kontor des Albenhuser Bunds)
- Verschwörung in Havena Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Völker, Mythen, Kreaturen Seiten 12, 25
- Von Menschen und Monstern Tronde geht feiern Seiten 37-55, Am Großen Fluß (Kurzgeschichte) Seite 59
- Wege der Zauberei Seiten 255, 267 (beide: Magokratie während der Magierkriege)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 42, 96, 139, 155-156 (Bordellübersicht), 159
- An fremden Gestaden Seite 23
- Aventurische Meisterschaft Seite 207
- Aventurische Namen Seiten 13, 22 (Bosparanisches Reich)
- Aventurische Tiergefährten Seite 87
- Aventurischer Atlas Seiten 98-99
- Aventurische Boten
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- Aventurischer Bote zu Die Sonnenküste Seite 1
- Aventurisches Archiv I Seiten 6 (Chronikeintrag), 7-8 (Neuerliche Flugversuche über Havena)
- Aventurisches Archiv II Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv III Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv IV Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv VII Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv VIII Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv Sammelband I Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Elementarium Seite 76
- Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Wogenbund Seite 9
- Aventurisches Nekromanthäum Seiten 20, 110
- Aventurisches Pandämonium Seiten 13, 52
- Bahamuths Ruf Seite 7
- Blutiger Wein (2017) Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Boron-Vademecum Seite 42 (Tempel auf der Boroninsel)
- Das Abenteuer beginnt! Seiten 8-10
- Das Buch der Regeln II Seite 6
- Das Geheimnis des Königs Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Das Königreich am Yaquir Seite 9
- Das Land an Born und Walsach Seite 145 (Filiale der Nordlandbank)
- Das Orkland Seiten 26, 42, 62
- Der erste Kaiser Seiten 101-103, 105-106
- Der Scharlatan Seiten 151, 290
- Der Schwertkönig Seiten 17, 53-54
- Der Wolf von Winhall Seiten 6-8, 26
- Die Bettler von Grangor Seiten 6-7, 29
- Die Gabe der Amazonen Seiten 17, 21, 334
- Die Geheimnisse von Grangor Seiten 7, 9, 30, 72
- Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seite 229, Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 418, Der Hoftag zu Weidleth Seite 639
- Die Tage des Namenlosen Seiten 18-19
- Drachenodem Der Wurm vom Windhag Seiten 67-69, Karfunkelsplitter Seiten 83, 86, 91
- Ein Tod in Grangor Seite 6
- Ein Traum von Macht Seiten 24, 106
- Eiserne Flammen Seite 7
- Findet das Schwert der Göttin! Seite 17
- Für die Königin, für Rondra! Seite 5
- Geteiltes Herz Seiten 145, 148-149, 213-214, 224, 228, 250
- Handelsfürsten & Wüstenkrieger Seite 98
- Helden einer Saga Seite 9
- Heldenwerk - Archiv II Blutiger Wein (2018) Seiten 86-87
- Herz des Reiches Seite 17
- Hort in der Tiefe Seite 43
- Im Auge des Sturms Seite 10
- Im Bann des Diamanten Seiten 27, 31, 118
- Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Seite 14
- Ingerimm-Vademecum Seite 74
- Invasion der Verdammten Der Hoftag zu Weidleth Seite 163
- Jenseits des Horizonts Seiten 6-7, 59, 225, 227, 230
- Koboldgeschenk Seiten 18, 76
- Kommando Olachtai Seiten 9, 11
- Kompendium des Gottwals Seiten 68, 81
- Mada-Vademecum Seiten 156-157
- Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 192
- Mittsommerrache Seite 4
- Myranische Meere Seite 34 (Güldenlandfahrten)
- Niobaras Vermächtnis Seiten 5, 15, 23, 26, 44, 64-66
- Ordnung ins Chaos Seiten 2, 11
- Patrizier und Diebesbanden Seiten 7-8, 20, 27-28, 40, 97, 101, 106, 135, 167-168
- Phex-Vademecum (2014) Seite 89
- Rahjas Diener Seite 73
- Ritterburgen & Spelunken Seite 66
- Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 5
- Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seite 223
- Sieben Winde Seiten 141, 183
- Silvanas Befreiung (DSA1) Seite 41
- Spuren der Verheißung Die entsprungene Braut Seite 36
- Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 57, 83
- Unter Aves' Schwingen Das Königsgrab Seiten 329, 336-337, 342
- Unter dem Nordlicht Seiten 8, 10
- Unter dem Sternenpfeiler Seite 17
- Unter dem Westwind Seite 9
- Unter der Dämonenkrone Seite 36
- Vater der Fluten Seite 60
- Wächter der Feenpforte Seiten 16, 44
- Wald der Gräber Seite 7
- Wege der Götter Seiten 19, 36, 47, 60-61, 63, 110
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bilder der Stadt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 119 (Havena)
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 65 (Nachtansicht von Dächern unter einen Sternenhimmel), 67 (Skyline), 68 (Wappen)
Stadtpläne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Am Großen Fluss Seite 18 (Karte Havena im Jahre 291 vor Hal), Stadtpläne (Spielleiterkarte (s/w) und Spielerkarte (farbig))
- Auf Avespfaden Seite 59 (Überflutete Stadtteile)
- Das Ferdoker Pergament Stadtplan zwischen Seite 224 und 225
- Das Fürstentum Albernia Stadtplan von Havena
- Die Nebelgeister Seiten 8 (Stadtplan 1022 BF, s/w), 9 (Stadtplan 702 BF, s/w)
- Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) 1 Stadtplan farbig, 1 Stadtplan schwarzweiß
- Havena - Versunkene Geheimnisse Kartenpaket (Stadtplan, ohne Legende)
- In den Nebeln Havenas Stadtplan
- Landkartenset Die Siebenwindküste 2 farbige Stadtpläne: A4 und A3
- Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse diverse Karten, u.a. von der östlichen Unterstadt
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 69 (Stadtkarte politisch, farbig), 71 (Stadtkartenausschnitt Unterfluren und Feldmark, farbig), 84 (Stadtkartenausschnitt Krakeninsel, Marschen und Orkendorf, farbig)
- Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
- Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende)
- Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende) A4
- Havena - Versunkene Geheimnisse Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne)
- Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende)
- Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende)
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende), A3
Landkarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich, Karte Das Delta des Großen Flusses (Ausschnitt)
- Aventurischer Atlas Seite 50
- Aventurisches Kartenwerk 2 Karte Das Fürstentum Albernia
- Der Wolf von Winhall Karte 1: Mark Albernia und südliches Nostria
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 66 (Kleine Ausschnittskarte), 79 (Karte der Muhrsape)
Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Am Fluss der Zeit-Handbuch Seite 65
- Inoffiziell:Erloschene Flamme Seiten 2, 8-9
- Der Letzte Held - zahlreiche (inoffizielle) Havena-Ergänzungen und Abenteuer
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Drachenland-Verlag - inoffizielle Publikationen zu Havena
- deviantart.com: Havena
- deviantart.com: Stadtplan im Jahr 679 BF