Nurinais Ring

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Abenteuer in Albernia

1 Nurinais Ring - 2 Efferds Vergeltung
3 Der Jüngling am Strand


Meisterinformationen:
1 Nurinais Ring - 2 Efferds Vergeltung
3 Der Jüngling am Strand


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Ugurcan Yüce
© Alle Rechte vorbehalten.
Gruppenabenteuer (Produktbestandteil)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA2
Derisches Datum zwischen 1000 BF (3. Boron) und 1021 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl (Erstauflage)
Mitwirkende
Autoren Ralf Hlawatsch
Illustrationen
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Albernia
Hauptpersonen weitere
Spiel-Informationen
Genre Mysterienabenteuer, Suchqueste
Komplexität (Spielleiter)
Komplexität (Spieler)
Erfahrung Helden
Anforderungen Helden
Verfügbarkeit
Teil von Abenteuer in Albernia
Erscheinungs­datum

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Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Helden, bzw. eine Heldin, bekommt von einem dankbaren Fischer einen Ring geschenkt – und damit fangen die Probleme an. Es gilt eine alte Geschichte zu Ende zu bringen.

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Nurinais Ring (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Alrik Normalaventurier, Cendrasch, Palantinus, Skarthrak
gut  (2) Biagha, 82er, Wahnfried, Belphanior, Hina
zufriedenstellend  (3) Cato Minor, Westcliff
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.8
Median 2
Stimmen 11

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alrik Normalaventurier:

Beste, stimmungsvollste und einfallsreichste Hinführung der DSA-Abenteuergeschichte, an die ich mich erinnere. Eine Schwäche gibt es später, wo die Helden bzw. Spieler aus einer Intuition heraus eine „Weiche“ verweigern könnten. Trotzdem muss ich sagen, dass es stimmungsmäßig das Albernia-Abenteuer schlechthin für mich ist.

Skarthrak: Hier findet sich mein absolutes Lieblingsabenteuer, um mit Erst-/Neuspielenden in Aventurien zu starten 🙂 Mord und Totschlag kommen nur am Rande vor, das Abenteuer lässt sich nur mit Pfiff und etwas Witz, aber ohne Gewalteinsatz lösen... Und man kann 'Nurinais Ring' zur Komplexitätsreduktion für jede Regelwerksedition 'downgraden' ohne dass Spielspaß verloren geht 🙂

Auf dem aktuellen Zeitstrahl meiner Runde haben wir das Abenteuer nach 1010 BF verortet und als Start für eine Albernia-Kampagne verwendet 🙂

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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