Mysterienabenteuer
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei einem Mysterienabenteuer stehen Stimmungen im Vordergrund, die durch mystische, geheimnisvolle, rätselhafte oder übersinnliche Umstände hervorgerufen werden. Auf diese kann zunächst mit Verwirrung, Neugier oder auch Ehrfurcht aber auch mit Abscheu oder Ekel reagiert werden. Ziel ist es jedoch nicht, Ängste oder Entsetzen hervorzurufen, sondern eine Stimmung zu kreieren, die von Melancholie gekennzeichnet ist und oftmals zwischen Ablehnung und Verständnis hin und her schwankt.