Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘHavena hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: DSA1-Publikation: Stadtspielhilfe, in den Auflagen Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985), Havena (1986). |
ⓘDiese Publikation ist in mehreren Auflagen erschienen, deren Seitenangaben voneinander abweichen. Für Quellenangaben werden daher diese Links verwendet: [[Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985)]] • [[Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1986)]] |
ⓘ Publikationen nach Reihe: Kaiser-Retro-Reihe |
---|
Regelbände: Spielhilfen & Stadtspielhilfen: Abenteuer: Unveränderte Neuauflagen: Überarbeitete Neuauflage: Let's-Play-Edition: Spielmaterial & Merchandising: Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt. |
ⓘ Publikationen nach RSH (DSA5): Havena |
---|
Stadtspielhilfen: Spielhilfen: Abenteuer: Romane: Meisterschirmsets: Spielmaterial: Merchandising: Weiteres: |
Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Es erschien auch eine zweite Auflage mit verändertem Satz (Textumstellungen) und Inhalt, erweiterten Illustrationen und überarbeiteten Häuserplänen (Neuzeichnungen und zudem in anderer Reihenfolge), wodurch Text und Seitenzahlen der beiden Auflagen nicht mehr übereinstimmen.
- Diese Spielhilfe und Die Kreaturen des Schwarzen Auges waren die einzigen DSA-Publikationen, die 10-seitige Würfel enthielten und bei denen selbige Anwendung fanden.
- Die Einleitung dieser Spielhilfe enthielt den Hinweis, dass sie auch mit anderen Systemen (D&D, Midgard und Schwerter&Dämonen) verwendet werden kann und stellte dazu dar, was die Attribute eines Charakters im DSA-Regelwerk (DSA1) allgemein bedeuten.
- Kuriosum: Die Abbildung der Box-Inhalte auf der Rückseite der Box der 2. Auflage zeigt den Inhalt der 1. Auflage.
- Inhalt
- Heft Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele, 64 Seiten (Inhaltsverzeichnis)
- Heft Havena (Grundrisspläne), 50 Seiten (Inhaltsverzeichnis)
- Karte Havena (DIN A2 farbig)
- Karte Havena (DIN A1 s/w)
- Tabellenschirm
- 3 x W10 (schwarz, rot, weiß)
- Flyer Das Schwarze Auge
-
Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele
-
Havena (Grundrisspläne)
-
Flyer
Mitwirkende[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung abgeben • Kommentar schreiben • Rezension schreiben
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
---|---|---|
sehr gut | (1) | 82er, De Roit, Lauriel, Belphanior, Bergriese |
gut | (2) | Ucurian, Magnus, CreepyDude |
zufriedenstellend | (3) | Alrik Normalaventurier, Derograph, Wahnfried, Cato Minor |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 1.9 | |
Median | 2 | |
Stimmen | 12 |
Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kurz: ich bin begeistert. Lang: eine Metropole mitsamt Karten und Plänen von den bedeutensten Orten, einer Liste von Einwohnenden, Charakterinformationen und Spielwerten als open-world. Und das in 1985. Klar, ist bei der ersten Publikation in dieser Form noch Einiges unentwickelt oder geht an der Spielpraxis vorbei. An der im Jahre 2012 mit 587 Seiten gesamt veröffentlichten 'Gareth-Box' für die Regelwerksedition DSA4.1 ist sehr gut zu erkennen, wie und dass dieses Konzept sehr sehr gut funktioniert und umzusetzen ist. Ich bleibe begeistert.
|
Die Box war schon längst nicht mehr auf dem Markt, als ich DSA hinzustieß. Ich habe aber noch einen preisreduzierten „Ladenhüter“ zu einem erstaunlich späten, m.W. sehr späten Zeitpunkt erwischt. Also: Irgendwie strange, zu naiv und auch über dieses gelungene Beiheft mit den Grundrissplänen kaum ausgleichbar. Wirkt, als wäre es noch nicht das eigentliche, wirkt wie ein unangenehmes Nirwana vor der Niederkunft des eigentlichen DSA. Ganz sonderbar war, dass ich bei dem Namen „Dalbach Necht“ auf eine NSC-Namenskreation stieß, die ich, spontan nach einem Namen suchend, bis in den letzten Buchstaben hinein auch so kreiert hätte. Bei der typischen Situation, wenn ein Meister sich schnell was überlegen muss. - In der späteren Albernia-Box (in meinem Fall: die ich zum Kaufzeitpunkt reihenfolgemäßig vertauschterweise schon besaß) fand ich trotzdem diverse Inhalte nicht schlecht aufgehoben. Und bei eBay ging die Havena-Box flott im Preis hoch.
|
Schon erstaunlich, dass man sich zu einem sehr frühen Zeitpunkt (1985) an eine solche Spielhilfe heran gemacht hat. Das Kartenmaterial war großartig (auch wenn Nr. 270 auf der Karte fehlt) und ist sicher auch heute noch brauchbar. Grundrisspläne waren damals obligatorisch, allerdings enthält das Heft eine Vielzahl leerer Seiten und wirkt irgendwie provisorisch. Auch das Beschreibungsheft hat manch freie Seiten bzw. Seiten mit ganz wenig Text und vermittelt den gleichen Eindruck. Die Zeichnungen sind sehr spartanisch ausgefallen. Eine Vielzahl von Widersprüchen im Heft wirft manch Frage auf. Dafür enthält es aber nette, damals neue Waffen, was den Gesamteindruck aber nicht wirklich aufwerten kann. Auf mich hat die Box eher abschreckende Wirkung. Hätte ich ein Abenteuer in Havena leiten wollen, wäre diese Box der Abenteuerlektüre immer vorangegangen. Stadtabenteuer erfordern halt eine sehr ausführliche und umfangreiche Vorbereitung, zu der ich damals keine Muße hatte … Heute ein schönes Stück Nostalgie.
|
Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rezension vorhanden |
---|
|
Falls du eine verfassen möchtest, solltest du Hilfe:Rezension lesen.