Fasar
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘFasar (Begriffsklärung), Freistadt hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Stadt in den Tulamidenlanden; ein Stadtteil heißt Freistadt. |
ⓘ Staaten Aventuriens |
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Kaiserreiche/Imperien: Königreiche: Herzogtümer: Fürstentümer/Sultanate: weitere Reiche und Herrschaftsgebiete: Unabhängige Stadtstaaten: Stammes-/Sippenterritorien: |
ⓘFa|sar, ['fa'sar] oder [fa''sar], #: (I), Gen. Sg.: -s Stadt, Herkunftsbez.: aus Fasar, Fasarer |
ⓘBegriff: |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Stadt Fasar ist die älteste Menschenstadt des Kontinents. Sie liegt im oberen Mhanadistan und erstreckt sich auf und um mehrere Hügel im Süden der Gadangquellen. Einst war sie Hauptstadt der Magiermogule vom Gadang, heute ist sie von einem bunten Völkergemisch gekennzeichnet und viertgrößte Stadt Aventuriens. Dabei hat sie sich sehr unkontrolliert vergrößert, die Stadtmauer ist bereits vor langer Zeit abgetragen worden. Die einzelnen Viertel sind recht eigenständig und teilweise für sich ummauert. Die vielfältige Bebauung repräsentiert die sozialen Unterschiede, zwischen den Nomadenzelten der Novadis und Shai'Aian sowie Lehmhütten auf der einen und Aburja und Palästen, die untereinander mit Hochstraßen verbunden sind, auf der anderen Seite ist fast alles vertreten.
Regiert wird Fasar von den Erhabenen, einer Gruppe reicher und einflussreicher Bürger, die ihre Macht vor allem mit Söldnertruppen durchsetzen. Bis zum Khomkrieg war die Stadt Mitglied im Rashduler Bund.
Fasar gilt als die gefährlichste Stadt Aventuriens außerhalb der Schwarzen Lande, da Machtkämpfe und nackte Gewalt zum Alltag gehört. Sie ist bekannt für Bettler, Taschendiebe und Propheten und gilt aventurienweit als Zentrum des Meuchlerwesens. Lebensgrundlage vieler Einwohner sind die hier zu Tage geförderten Diamanten.
- Stadtteile
- Al'Suq (Basargebiet), Al'Uruch (Nekropole), Bal Tuweidat, Bir'al'Mudrim, Djer Khalil, Freistadt, Ghulabad, Keshal Anghra, Keshal Isiq, Mantrabad, Sarjabansarai, Shaddai, Sidi Shebahan, Unterfeld, Yol-Fessar, Yol-Ifriitim (Ruinen), Yol-Rastullah, Yol-Topas (Sonnenhang)
- Tempel
- (1043 BF, 1040 BF): Phex (Tempel), Rahja (Tempel), Rondra (Tempel), Praios, Travia, Tsa, Peraine, Ingerimm, Hesinde, Boron, Kor (Tempel), Marbo, Levthan, Aves (Pfauentempel), Nandus (Burj Asrár), kleinere Bethäuser für Rastullah, zahlreiche Schreine alttulamidischer Götter (unter anderem die Flussgottheit Gadanga, der vergöttlichte Rashtul'Al'Sheik, der Verstümmelte, die Geiermutter Umm Ghulsach)
Frühere Tempel |
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- Ordenshäuser
- Bund des Roten Salamanders, Orden zur Sanften Ruhe (Haupthaus), Therbûniten, Bund der Schatten (von 1034 BF bis 1044 BF Hauptsitz), Orden des Heiligen Golgari, Orden des Heiligen Badilak
- Lehreinrichtungen
- Akademie der Geistigen Kraft, Bannakademie Fasar, Rechtsschule in Fasar
- Gasthäuser
- Burj al'Funduq, Teehaus Keshal Azizel, Bordell Der Tausendundzweite Rausch, Funduq al'Garethi, Karawanserei des Habled ben Cherek, Funduq al'Mou'minim, Funduq Al'Ulema
- Handelskontore
- Kontor des Handelshauses Kolenbrander, Kontor der Mada Basari, Kontor des Handelshauses Gerbelstein
- Geschäfte
- Waffenhandel Punini, Werkstatt von Beryllis Emeraldia, Station der Beilunker Reiter
- Besondere Orte
- Adamantfelder, Murak'al'Kira-Arena, Al'Uruch (Nekropole nordöstlich von Fasar), die Sphinx, Al'Tacht (der Untergrund Fasars), Pashtra'mur, Djer Adamantia, Ankhatep-Tor und Bylmaresh-Tor (ehemalige Stadttore)
- Handelswaren
- Edelsteine, Arkanium, Teppiche, Waffen, Wein
- Militäreinheiten
- (1022 BF): 1000 Tulamidische Reiter, 99 Novadi-Söldner, 100 Tempelgardisten des Phex, 70 Tempelgardisten der Rahja, 50 Mann Sonnenlegion und Praiosgarde, 300 Söldner diverser Erhabener
Frühere Militäreinheiten |
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- Persönlichkeiten
- Fürst Fequir ben Khajid, Vogtvikar Mharbal al'Tosra, Sultan Malik Bey ibn Hachir Bey, Spektabilität Thomeg Atherion, Patriarch Garbolosch Sohn des Garbosch, A'Sar al'Abastra, weitere Einwohner
- Unterwelt
- Achmadim al'Ashtarra, Beni Fessiri, Große Gilde, Mungos, Nachtwinde, Sekte von Ilaris, Erben der Gräber, Kult des verstümmelten Gottes
- Organisationen
- Fakire
- Feierlichkeiten
- 19. bis 25. Peraine: Hafla Al'Aianim-bî-Chisan
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In seiner Geschichte wurde Fasar vielfach zerstört und wieder aufgebaut.
- 2046 v. BF: Gründung Fasars - Ur-Tulamiden aus dem Raschtulswall gründen Fasar auf den Ruinen einer Skrechimsiedlung. Die Gründung der ältesten Menschenstadt des Kontinents geschah angeblich auf Befehl Rashtul al'Sheiks bereits 2049 v. BF. [edit]
- 1609 v. BF: Magiermogule vom Gadang übernehmen Herrschaft - Die Magiermogule vom Gadang übernehmen die Herrschaft über die Tulamidenlande und errichten in den folgenden Jahren u. a. die Stadt Zhamorrah. [edit]
- 1362 v. BF: Krieg zwischen Nebachot und Al'Hani endet - Der Emir von Nebachot reist nach Fasar, um den Krieg zu beenden, da er ihn nicht mehr weiterführen kann. Obwohl er hingerichtet wird, endet der Krieg, da die Magiermogule von Fasar nicht weiter kämpfen. [edit]
- 1326 v. BF: Magiermogule werden vernichtet - Im Zuge der Skorpionkriege werden die Magiermogule und deren Rückzugsort Fasar von Sulman al'Nassori besiegt. Widersprüchliches [edit]
- 17 v. BF: Murak-Horas erobert Fasar - Das Bosparanische Reich unter Murak-Horas erobert Fasar. In Anschluss kommt es zur Schlacht am Gadang. Nachdem Murak im Laufe des Jahres verstirbt, lässt seine Nachfolgerin Hela-Horas Teile der Stadt niederbrennen. [edit]
- 2 BF: Annerkennungsvertrag zwischen Neuem Reich und Aranien - Raul erneuert mit König Mygdonia I. den Annerkennungsvertrag zwischen dem Neuem Reich und dem Königreich Aranien. [edit]
- 803 BF: Freie Reichsstadt Fasar - Fasar wird Freie Reichsstadt. In Anschluss beginnt die Markgrafschaft Mhanadistan zu zerfallen. [edit]
- 843 BF: Fasar wird vom Mittelreich unabhängig - Fasar und damit Teile der Markgrafschaft Mhanadistan (z.B. Baronie Floeszern) werden vom Mittelreich unabhängig. Der Norden verbleibt als Grafschaft Palmyramis im Reich. In den folgenden Jahren lösen sich auch Thalusa und kleinere Städte am Mhanadi mitsamt Umland von Gareth. LdeS S.95 nennt 847 BF als Datum [edit]
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Fasars architektonisches Hauptmerkmal, die Lehmtürme, erinnert stark an die traditionelle Architektur im Jemen, etwa in Aden.
- Die Tatsache, dass die Stadt mehrfach in immer neuen Schichten auf den eigenen Ruinen neugegründet wurde, erinnert an Troja.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Berge aus Gold Seiten 7-8, 11, 15, 32, 33-57 (Stadtbeschreibung, Stand 1025 BF (ING) bis 1026 BF), 58-60, 77
- Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 7, 150, 155, 156-164 (Stadtbeschreibung, Stand 1008 BF), 165, 168, 170, 176-179, 184, 295
- Im Bann des Diamanten Seiten 8, 12-13, 18, 21, 42, 46, 49, 55, 57, 58-61 (Stadtbeschreibung für die Dunklen Zeiten), 62, 83, 85, 152
- Land der Ersten Sonne Seiten 15, 17-18, 21, 23, 25, 71, 92-108 (Stadtbeschreibung, Stand 1028 BF), 170-171, 185
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Abenteuer Ausbau-Spiel, Aventurien Seiten 33-34
- Angroschs Kinder Seiten 82, 91, 108, 110 (Beschreibung als Stadt der Zwerge, Stand 1027 BF)
- Auf Avespfaden Seiten 97-98 (Reiseaufzeichnung 1037 BF)
- Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 64 (Ursprung der Sahabiyat al'Qamar), 90, 92-93 (Zirkel der Sekte von Ilaris), 112-116 (Haupthaus des Ordens zur Sanften Ruhe), 118, 120 (Zirkel der Nachtwinde), 146-147, 149, 151 (Werkstatt des Bunds des Roten Salamanders)
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 7 (Akademie der Geistigen Kraft sehr einflussreich, besitzt Ländereien außerhalb der Stadt), 31 (Handelsplatz für Arkanium), 81 (die Erhabenen als wichtigste Mächte), 86 (Stadtbeschreibung), 91 (Volksfest im Anschluss an den 2. Rastullahellah)
- Aventurische Bibliothek Seite 141 (Bibliotheken des Pfauentempels des Aves und der Akademie der Geistigen Kraft)
- Aventurische Zauberer Seiten 94-96 (Akademie der Geistigen Kraft, Bannakademie Fasar)
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 13, 73 (Stadtbeschreibung, Stand 1040 BF), 219, 223
- Aventurischer Atlas Seite 113
- Aventurischer Bote Nr. 157 Der Kult des verstümmelten Gottes Seiten 6-8
- Aventurischer Bote Nr. 160 Seiten 20-21 (Fakire in der Stadt)
- Aventurischer Bote Nr. 161 Seiten A6 (Blutvergiessen sichert den Frieden), 31 (Tod Khalids), 34
- Aventurisches Elementarium Seiten 80, 88-89, 91, 100
- Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Rondras Wille und Kors Beitrag Seiten 85-90, 92, 107, 112-113
- Aventurisches Nekromanthäum Seiten 56-57, 71, 92-93, 98-99, 123
- Aves-Vademecum Seiten 16, 20, 42, 59, 76 (Lapislazuli-Flöte), 83, 87-88 (Pfauentempel des Aves und Aves-Kartothek), 118
- Basargeschichten Erben alten Blutes Seiten 68-73, 78-81, Die Macht des Wassers Seiten 84, 89-91
- Bastrabuns Bann Seite 48 (Einst eine echsische Stadt)
- Das Dornenreich Seiten 13, 21, 25, 28-29, 58, 121
- Das Land des Schwarzen Auges Seiten 50-51, 78 (Stadtbeschreibung, Stand 1006 BF)
- Das Reich der Rache Seiten 15, 45, 157, 317-318 (spielt in Fasar)
- Der Tanz der Rose Seiten 9-10, 85-86, 90-91 (spielt etwas in Fasarer Basargebiet)
- Die Gesichtslose und andere Abenteuer Nächtlicher Schrecken Seiten 43-44, 51 (Liste der Erhabenen)
- Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 115-116 (Fasar 1008 BF)
- Die Ränke des Raben Seiten 372-373 (spielt in Fasar)
- Die Sieben Gezeichneten Des Greifen Leid (DSG) Seite 242, Auf Borbarads Spuren (DSG) Seite 248, Pforte des Grauens (SG2) Seiten 234 (Reisetätigkeit Borbarads), 238, 268, Bastrabuns Bann (SG2) Seite 354 (Rahja-Tempel in Fasar), Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 430-432 (Fasar im Jahre 1019 BF)
- Die Sonnenscherbe Seiten 2-7
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 14 (historisches Sultanat Gadang), 22 (Bevölkerungszahl), 78 (Zedernstraße, jährliches Volks- und Erntefest, Metropole des Oberen Mhanadistan), 79 (Hochstraßen von Palast zu Palast, Chronikeinträge), 80 (Stadtbeschreibung, Stand 1022 BF)
- Die Zwerge Aventuriens Seite 63 (Beschreibung als Stadt der Zwerge, Stand 1012/1013 BF)
- Donner und Sturm Seiten 17, 23-24, 26, 29
- Drei Nächte in Fasar Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (spielt in Fasar)
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 6 (eines der Zentren der freien Philosophie), 45 (Garden, Milizen, Söldner), 63 (Karawanenrouten nach Omlad und Baburin), 65 (Entfernungstabelle/Reisezeiten in ausgewählte Städte)
- Fesseln der Lust Der Levthansweg Seiten 20-22, 33, 35, 50, 63-64, Die Rache des Erzmagus Seiten 340-341, 346, 348, 355-356, 358, 364-365, 367, 370, 377
- Geographia Aventurica Seiten 74-76 (Stadtbeschreibung, Stand 1026 BF)
- Grabräuber am Mhanadi Begraben unter Staub Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Hallen arkaner Macht Seiten 85-96 (Akademie der Geistigen Kraft)
- Helden der Geschichte Diamanten und Despoten Seiten 32-33, Hornbrüder Seiten 69-70, 72, 77-79, 82
- Historia Aventurica Seiten 112-113 (Gründung)
- Horte magischen Wissens Seiten 40-50 (Bannakademie Fasar)
- Kar Domadrosch Das Vermächtnis des Drachen Seiten 61-63
- Katakomben und Kavernen Seiten M169-170 (Al'Tacht, Al'Uruch, Keshal Anghra)
- Kodex des Schwertes Seiten 316 (Beschreibung für Fasarer Blutgruben-Stil), 321 (Beschreibung für Marwan Sahib-Stil)
- Kor-Vademecum Seiten 6, 49 (Richter der Neun Streiche), 54-55, 69, 136
- Levthan-Vademecum Seiten 59, 61, 105-106
- Mada-Vademecum Seite 68 (Tempel der Mada)
- Meister der Dämonen Des Greifen Leid Seite 16, Auf Borbarads Spuren Seite 22, Pforte des Grauens (SG2) Seite 7 (Reisetätigkeit Borbarads), 12, 42, Bastrabuns Bann (SG2) Seite 128 (Rahja-Tempel in Fasar), Schatten im Zwielicht Seiten 204-206 (Fasar im Jahre 1019 BF)
- Meisterschirm (DSA3) Seite 10 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1017 BF)
- Meisterschirm (DSA4) Seite 42 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1026 BF)
- Nandus-Vademecum Seiten 17 (Anandusha-Tempel), 21 (Bibliothek des Pfauentempels des Aves), 22 (Bibliothek der Akademie der Geistigen Kraft)
- Niobaras Vermächtnis Seiten 7, 10, 49, 55-56, 57-58, 95
- Phex-Vademecum (2014) Seiten 16, 56, 65, 89, 115-116
- Quanionsqueste Berge und Propheten Seiten 31-33, 38
- Rabensturm Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (spielt in Fasar)
- Rahja-Vademecum Seiten 46, 52, 82, 111 (Säbeltänzer), 143
- Raschtuls Atem Seiten 18, 21, 23, 29, 83, 113, 115, 162
- Rastullah-Vademecum Seiten 17, 26, 43, 70, 74
- Schatten über Bosparan Seiten 75-78, 151, 160
- Schlange und Schwert Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (spielt teilweise in Fasar)
- Spuren der Verheißung Blutbeflecktes Gold Seiten 9-10, Futter für Al'Tacht Seiten 53, 54-55, 57-59, 62-63, 67, 72, 75, 78-79
- Straßenstaub & Halsabschneider Seite 17 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1043 BF)
- Toras von Havena Seiten 121-126, 133, 156-162, 196-199 (spielt teilweise in Fasar)
- Travia-Vademecum Seiten 93-94
- Wege der Götter Seiten 16, 34, 36, 54-56, 82-83, 91-92, 108, 111-112, 115-119, 134-135, 138-139, 142, 150-152, 156
- Wege der Vereinigungen Seiten 11 (Khabla-Tempel), 13 (Thomeg Atherion), 19 (erotisches Heldenwerk), 20, 80 (berühmte Bordelle), 143 (Olisbosgürtel der Radscha Uschtammar), 165-166 (Zauberstil Sexualscholar aus Fasar), 171, 187 (künstliche Wiederherstellung der Jungfräulichkeit), 206 (Profession Sexualmagierin)
- Wie der Wind der Wüste Seiten 7-12 (Fasar 1008 BF)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 43
- Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 24-25, 67, 155 (Bordellübersicht)
- An fremden Gestaden Seiten 38, 131
- Aventurische Namen Seite 14 (Reshalia ai Djer Khalil), 61 (Märchen von Assarbad, Magiermogule vom Gadang), 66 (Zahori)
- Aventurische Tiergefährten Seite 69
- Aventurischer Atlas Seite 113
- Aventurischer Bote Nr. 63 Seite 10
- Aventurischer Bote Nr. 133 Seite 6
- Aventurischer Bote Nr. 137 Seiten 7-8
- Aventurischer Bote Nr. 151 Seite 7
- Aventurischer Bote Nr. 154 Seiten A6 (Machtkämpfe und Pferderennen in Fasar), 30
- Aventurischer Bote Nr. 156 Seiten A7 (Blutiger Sand), 26
- Aventurischer Bote Nr. 162 Seiten A3-5 (Beratungen in Schwarz und Rot), 31-32, 34
- Aventurischer Bote Nr. 186 Seite 3 (Fasarer Forscher entdeckt unbekannte Spezies auf Marktplatz)
- Aventurisches Archiv V Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 96 (Regionalupdate „Das Alanfanische Imperium“), 142 (Regionalupdate „Das Fürstentum Almada“), 159 (Chronologie)
- Aventurisches Transmutarium Seiten 12, 30
- Brut der Niederhöllen Seiten 98-99
- Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seiten 42-43, 51, 72, 78
- Das Echo der Tiefe Seite 22
- Der Aschengeist Seiten 60, 62
- Der Dunkle Mhanadi (2017) Seite 3, 10
- Der geheime Pfad Seiten 97, 231
- Der Gott der Xo'Artal Seiten 96, 120
- Der Kreis der Sechs Seiten 146, 157
- Der Nabel der Welten Seiten 36-37, 51
- Der Preis der Macht Asseln im Gemäuer Seite 37
- Der Scharlatan Seiten 99-100
- Die Gunst des Fuchses Seite 17
- Die letzte Bastion Seiten 7, 11, 52
- Die letzte Kaiserin Seiten 8, 42, 284
- Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 7, 17-18, 22, 77
- Drachenerbe Seite 140 (die Propheten von Fasar)
- Drachenodem Jungfrau in Nöten Seiten 6, 13, 15, Karfunkelsplitter Seite 89
- Drachenschwur Seite 19 (Zentrum des Drachenkults der Achmadim al'Ashtarra)
- Elementare Gewalten Seite 87
- Heldenwerk - Archiv III Der Dunkle Mhanadi (2019) Seiten 23, 30
- Intrigenspiel und Leidenschaft Zeilen, die den Tod bedeuten Seite 57
- Kamaluq-Vademecum Seite 121
- Katakomben & Ruinen Seiten 8, 34
- Krallenspuren Seiten 5, 10, 12, 16, 20
- Kurtisanen & Bordelle Seiten 8, 16, 23, Der Rahjatempel der Blauen Rose Seite 34
- Lustschlösser & Zauberwesen Seite 16
- Ordnung ins Chaos Seite 34
- Paläste der Pracht Seite 20
- Patrizier und Diebesbanden Seite 7 (Einwohnerzahl)
- Peraine-Vademecum Seite 144
- Pforte des Grauens Seite 19
- Rahjakavaliere - Vademecum Seite 11
- Rahjas Diener Seiten 22-23, 71, 110-111
- Rahjas Gunst Seite 154
- Rohals Erben Seiten 81, 90-91, 95-96, 120
- Rosenduft & Bühnenspiel Keine Rose ohne Dornen Seiten 32, 34 (Abschnitt 14), 43 (79), 51 (133), 64
- Schatten aus dem Abgrund Seiten 17, 26, 76, 87, 176, 204-205, 210, 223-228, 237, 241-245, 248, 251
- Schleierfall Seiten 27, 37, 130
- Schleiertanz Seiten 45, 61, 160
- Verschworene Gemeinschaften Seiten 15 (Niederlassung des Aventurischen Botens), 49 (Erben der Gräber)
- Von Toten und Untoten Seite 27
- Zukunft im Sand Zu Asche und Staub Seite 47
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bilder der Stadt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Blick auf die Stadt (von Florian Stitz)
- Land der Ersten Sonne Seite 93 (Blick auf die Stadt)
- Die Gesichtslose Seite 43 (Blick auf die Stadt)
- Land der Ersten Sonne Seite 99 (Turm eines Erhabenen)
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 157 (Sklavenmarkt in Fasar)
- Meister der Dämonen Seite 205 (Minen von Fasar)
Stadtpläne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Stadtübersichtskarte, Aufteilung nach Stadtteilen (von Sabine Weiß, 2003)
- Berge aus Gold Stadtübersichtskarte
- Die Gesichtslose Seite 56 (Stadtübersichtskarte)
- Land der Ersten Sonne
Landkarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Übersichtskarte Mhanadistans, Goriens und des Balash (von Michael Meyhöfer):
- Bastrabuns Bann Seite 16
- Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 351
- Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 125
- Aventurischer Atlas Seite 62
- Die Sonnenscherbe Seiten 3, 15
- Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
- Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
- Kartensatz 1 Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
- Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande
- Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Inoffiziell:Das Tempelleben Seiten 38-50 (Rondratempel und -kult der Stadt)
- Inoffiziell:Saat und Ernte - Inoffizielles Abenteuer aus Goldener Becher von Hannover 2006
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Stadtansicht
- deviantart.com: Stadtplan (mit Wasserzeichen) (Hannah Möllmann)
- Orkenspalter-Downloadarchiv - Inoffizieller Stadtplan
Provinzen des Mittelreichs | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Kartenpaket-Lizenz |
Königreiche:
Garetien
Kaisermarken:
Gareth
Historische Provinzen der neueren Geschichte:
Königreich Albernia (bis 1027/1032 (separiert/aufgelöst)) -
Altaïa (bis 1017) -
Aranien (bis 995/1022 (anerkannt)) -
Seekönigreich Beider Hylaïlos (bis 1010) -
Beilunk (bis 1022/1026) -
Darpatien (bis 1028) -
Heldentrutz (bis 1022) -
Südmeer (bis 997) -
Trahelien (bis 1006) -
Traviamark (bis 1036) -
Wildermark (bis 1036) -
Winhall (bis 1021)
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