Boron
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘBoron (Begriffsklärung) hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Alveranische Gottheit. |
ⓘ Das Pantheon des Zwölfgötterkults |
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Zwölfgötter in Alveran: Hohe Drachen: Halbgötter: Alveraniare: Greifen:
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ⓘ Myranische Pantheone |
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H'Ranga der Achaz: H'Ranga der Krakonier: Skrechu-Pantheon: |
Synonymeⓘ |
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V'Sar Synonyme abgeleitet von: Sar |
Kurzbeschreibung
ⓘ Boron | |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Theaitetos (dieses Bild); Caryad (Originalbild), Thomas Römer (Entwurf), Susi Michels (Zeichnung Ursprungsversion) © Alle Rechte vorbehalten. | |
Unsterblicher | |
(Namen, Wortschöpfungen, Eulogien, Redewendungen) | |
Eigennamen | Boron (Aventurien, Hexatéer), Boronos (legendär), Bairun (Vinshina), Bruun (Königreich Nostria), Barun (Tulamidenlande), Nereton (Oktade), Annereton (Neristu), Njaerretun (Hjaldinger), Veser (Kemi), Visar (Wudu), V'Sar (Echsenspezies) |
Beinamen | Der Schweigsame, Der Ewige, Der Unausweichliche, Der Unergründliche, Dunkler Vater, Gebieter der Nacht, Totenrichter, Herr der Toten, Herr der Letzten Dinge, Meister der Rätsel und Mysterien, Mann im Mond, Der Greise Gott, Herr der vollkommenen Seelen |
Aspekte | Bestattung, Blut, Dunkelheit, Geister, Nacht, Prophezeiung, Ruhe, Schlaf, Schweigen, Seelen, Tod, Totenruhe, Traum, Untod, Vergessen |
Sternbild | Balkenwaage |
Heiligtümer | Stadt der Toten (Sewerien), Sancta Boronia, Rabenfelsen, Rabenpass (Gelbe Sichel), Orakel der Nacht, Dunkler See, Zikkurat am Schwarzen Mhanadi |
Artefakte | Stab des Vergessens, Codex Corvinus, Schwarzes Buch, Rabenfeder, Pallanais Licht, Nantrafe, Bal Honaks Rüstung, Dunkler Altar, Bishdariels Auge, Târnur'shin |
Alveraniare | Golgari, Bishdariel, Uthar, Marbo |
Auserwählter | Etilia/Ethilia vom Dunklen See (historisch), Tränenlose |
Verwandte Entitäten | Marbo |
Widersacher | Thargunitoth |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Boron ist der Totengott des Zwölfgötterglaubens, nach dem Al'Anfaner Ritus gar der Götterfürst, dem sich jedes Jahr im Flug der Zehn freiwillig zehn Menschen selbst opfern.
Zudem ist der fünfte Monat im gebräuchlichsten Kalenderjahr Aventuriens, genannt Boronmond, nach ihm benannt.
- Rolle in den Zeitaltern
- Sechstes Zeitalter - Herr des Todes und des Totenreiches
- Elftes Zeitalter - Herr des Todes und des Totenreiches
Kirchen, Sekten, Kulte
- Der Puniner Ritus ist vor allem im Norden Aventuriens bis hin zum Mittel- und Horasreich zu finden.
- Der Al'Anfaner Ritus herrscht im Süden Aventuriens vor.
- Die Kirche der Nacht hat besonders in Mengbilla und Umgebung großen Einfluss.
- Die Corvikaner sind eine konservative Sekte innerhalb des Ordens des Heiligen Laguan, welcher wiederum de facto die kemschen Boron-Kirche darstellt.
- Bereits die Hexatéer verehrten Boron und brachten ihren Glauben aus Myranor nach Aventurien.
- Um 1010 BF kam in Al'Anfa und später im Königreich Nostria die Sekte der Visaristen unter Vitus Werdegast auf. 1014 BF verschwand der Kult allerdings wieder.
- In den Streitenden Königreichen kennt man Bruun als launischen Schicksalsgott, der für Missgeschicke und Unfälle verantwortlich sein soll.
- Beim im Svellttal und im Königreich Nostria zu findenden Lowanger Dualismus wird der Lichtbringer Praios als Herr der Ordnung und Widersacher Borons, des Fürsten der Finsternis, gesehen.
- In der Sekte der zur Rur-und-Gror-Kirche gehörenden Zaboroniten gelten Tsa und Boron als zwei Aspekte ein und derselben Wesenheit.
- Bei den Tulamiden findet Boron nur geringe Verehrung als Sohn der Totengöttin Maha Bor.
- Der Hauptgott der Wudu war Visar, deren religiöses Zentrum die Schwarzen Pyramiden am Visarberg waren, wo bereits die Ssrkhrsechim opferten. Im Blutkult der Wudu spielten Geister und Tschumbies eine bedeutende Rolle. Der Leichenblasse Prophet Nemeka beeinflusste später mit seinen Lehren den Kult und soll viele Jahrhunderte ihr geistiger Führer gewesen sein. Nach dem Niedergang der Wudu wurde Visar immer mehr mit Boron gleichgesetzt.
- V'Sar (echsisch für (Herr(-scher) der) Seele), der Herr der Vollkommenen Seelen, ist ein alter echsischer Totengott, der über die Erinnerungen bestimmt. Geopfert wurden ihm eigenes Blut sowie die Herzen warmblütiger Wesen. Die Seelen Verstorbener sollen V'Sar als Krieger in seinem Heer dienen. Tatsächlich sieht man zu bestimmten Sternkonstellationen ein Heer aus blassen Seelenlichtern den Dunklen Mhanadi heraufziehen.
- Nach der Schlacht am Visra 660 BF entstand der Kult des V'Sar.
- Die Jucumaqh in Uthuria sollen von Vssar als Helfer in seinem Kampf erschaffen worden sein.
- Die Nereton-Kirche im Imperium verehrt Nereton als Richter über die Toten und als Gott von Nacht und Dunkelheit. Er gehört zur Oktade, soll aber einst über die anderen Götter geherrscht haben, ehe er seiner Gattin Sumu ins Totenreich folgte. Ihm werden Aasvögel, Raben, Spukgeister und Untote zugeordnet, die in seinem Auftrag strafend aber auch helfend auftreten können. Die Nereton-Garde dient dazu, Morde aufzuklären und nachts für Ruhe und Ordnung zu sorgen.
- Bei den Neristu gilt Annereton als Totenrichter, der den Seelen ein neues Gefäß zuweist, Herr des Mondes, der Sterne und der Nacht. Zurückgewiesene Seelen treten aus dem Kreislauf der Wiedergeburt und sind als Nerolui, „lebende“ Neristu-Mumien, gefürchtet. Im Dir-An-Sun werden sowohl Annereton als auch Ansumya verehrt.
- Bairun ist der stille Todesgott der Vinshina, Erstgeschlüpfter des Avinas
Geschichte
(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)
- 502 v. BF: Massenselbstmord in Kuslik - Vor dem Boron-Tempel in Kuslik begehen über 400 Anhänger des Propheten Nemekath einen Massenselbstmord. [edit]
- 686 BF BOR: Die Große Seuche von Al'Anfa - Sterbende Raben verursachen die Große Seuche von Al'Anfa, der mehr als die Hälfte der Einwohner zum Opfer fallen. [edit]
- 1008 BF FIR 26
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden: Schlacht am Szinto - Einige Meilen südlich von Malkillabad wird das Heer (Spahija und Stammeskrieger) der Novadis von den Al'Anfanern komplett vernichtet, unterstützt durch ein Großes Wunder Borons. [edit] - 1010 BF: Laut einer Legende soll sich Boron in die Nixe Liaiella verliebt und mit Efferd um sie gerungen haben, bis dieser der Verbindung seinen Segen erteilte.
- 1028 BF PHE 15: Schlacht der Drei Kaiser - Rohajas und Answins Heer treffen auf den Avesfeldern vor Gareth aufeinander. Hal von Gareth kehrt zurück und stirbt, Rhazzazor erscheint und wird vernichtet, Answin stirbt ebenfalls. Rohaja wird durch einen Knochensplitter Rhazzazors verletzt. Mit der Zerstörung des Stabs des Vergessens in der Schlacht beginnt die Rabenqueste. [edit]
Spekulatives
ⓘ Spielerspekulationen |
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Retcon
- Kult ⓘ
- Im Abenteuer Ausbau-Spiel Seite 27 sowie in Die Götter des Schwarzen Auges (DSA2) Seite 14 steht, dass der Boronkult in „vielen Städten“ verboten ist, dort aber meistens geheime Sekten existieren, die ihn als Gott des Schlafs und Vergessens mit illegalen Rauschkräutern verehren. Weiterhin wurde in Die Bettler von Grangor Seite 7 davon gesprochen dass im Lieblichen Feld ein generelles Verbot des Kultes herrscht.
Das Verbot im Lieblichen Feld wurde durch die Einführung des Silem-Horas-Ediktes unpassend, und daher folgerichtig in der Überarbeitung von Die Bettler von Grangor in Die Geheimnisse von Grangor auch nicht mehr erwähnt. Weiterhin wurde in späteren offiziellen Produkten auch kein einziges Boron-Verbot mehr genannt, und stattdessen die Verehrung durch den Puniner Ritus in den Vordergrund gestellt.
In Das Buch der Regeln II Seite 41 wird die Liturgie „Wunderbare Herrschaft über Grabgestalten“ erwähnt, mit der ein Boroni Untote (u.a. Vampire) verjagen, herbeirufen und kontrollieren kann. In späteren Publikationen wird deutlich, dass allein die Existenz von Untoten gegen das Wesen Borons ist, sodass ein Geweihter Untote generell vernichtet und weder rufen kann noch will. Dieses scheint jedoch nur für Borongeweihte der Zwölfgötterkirche zu gelten, da myranische Neretongeweihte, laut Myranische Götter S. 177, die Liturgie 'Erhebung des Unten' beherrschen, mit der diese Untote erheben können.
- Name ⓘ
- Im Abenteuer Die Bettler von Grangor Seite 34 wird der Monatsname mit Rabe genannt. In der Überarbeitung des Abenteuers im Band Die Geheimnisse von Grangor Seite 36 wurde der Monatsname Boron geändert.
- Irdischer Hintergrund
Boron wurde ursprünglich absichtlich als dunkler Gott eingeführt (laut Bornhelm). Dieses Konzept wurde später jedoch fallen gelassen, ohne es als Entwicklung z. B. im Aventurischen Boten darzustellen (Retcon). Ab 1993 wurde deshalb Visar als dunkler Part eingeführt und in Folge ausgebaut und Boron wurde, damit die Zwölfgötter generell alle positiv belegt sind, im Sinne des Puniner Ritus als gnädiger Gott des Vergessens und der Erlösung durch den Tod gesehen, der gegen Untote oder Vampire (abgesehen von den Kindern der Nacht) steht.
Irdisches
- Der heilige Stein Borons trägt eine merkwürdige Bezeichnung: Edelstein/Kritik
- Borons Totenreich erinnert an den griechischen Hades oder den Pluto. Seine Tochter Marbo ist mit ihrem sanften Wesen Persephone ähnlich.
- Boron ist der Fachbegriff für Bor-Verbindungen.
- Boron ist der englische Begriff für das chemische Element Bor.
- Familienname - u. a. die Olympiasiegerin Kathrin Boron
- Ortsname - z. B. Boron (Territoire de Belfort) (siehe auch Robert de Boron)
- Vermutlich ist der Name Visar eine abgewandelte Form des germanischen Gottes Vidar, dem „schweigsamen Asen“.
- Visar war in frühen Entwürfen von DSA der Totengott – erst später wurde von Ulrich Kiesow der Name Boron eingeführt.
- Die Wüste Khom und die Echsensümpfe nannte nur damals bekannte Gottheiten mit echsischen Namen – teilweise in Klammer, falls schwer zu erkennen, oder nur mit Adjektiven wie „die ewig junge Zsahh“ für Tsa. Chr'Ssir'Ssr war der „todbringende“, damals gab es allerdings nur einen Totengott – und das war Boron/Visar. Somit kann man vermuten dass die Identität Visar(Boron)-Chr'Ssir'Ssr damals redaktionsintern angenommen wurde. Siehe auch Spielerwelten:Visar.
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Boron-Vademecum durchgängig
- Götter, Kulte, Mythen Seiten 46-51, 134
- Historia Aventurica (2015) Seiten 19 (Aspekte), 24 (Mythologie des Zwölfgötterglaubens), 27 (Boron und Gedächtnis des Lebens), 30, 53 (Zwist der Totengötter), 56, 111 (die Götter des Elften Zeitalters), 125, 163, 175, 188, 218 (Bekehrung der Beni Szintaui), 244-245 (Große Seuche in Al'Anfa), 318 (Zeitalterübersicht)
- Im Bann des Diamanten Seiten 6, 20-22, 24 (Identität Visar-Boron), 34, 99, 102, 104, 120, 128-134, 136-137 (Visar der Wudu); 26 (V'Sar-Heiligtum am Visra), 143-144 (V'Sar der Echsenspezies); 13, 18, 20-22, 23-24, 32, 35, 40, 92, 113, 115-116, 121-123, 132-133 (Boron)
- In den Dschungeln Meridianas Seiten 22 (Nemekath), 31 (Boron offenbart sich Tar Honak, Schlacht am Szinto), 66-67 (Boron-Glaube in Al'Anfa), 84 (Veser); 21, 37, 192 (Visar der Wudu); 67 (Kult des V'Sar in Al'Anfa); 131 (Herleitung des Begriffs Korsar u.a. von (V')Sar)
- Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 46-53, 124
- Myranische Götter Seiten 19-21, 23, (Geschichte) , 24-25 (Oktade, Neretonion), 28 (Darstellung, Tempelnutzung), 32 (Prätoren), 43-46 (Nereton-Kirche, Name Neretons und der Seelenwage), 47, 49, 58 (Nereton in der Oktade), 90, 93 (Njaerretun), 103, 104 (Bairun), 113 (bei den Rhogolanen), 138-140 (Annereton), 145 (bei den Norkosh), 169, 176-178 (Liturgien), 204-205 (Namen, Aspekte), 207-209 (Oktadenkult im täglichen Leben), 211-214 (Feiertage)
- Völker, Mythen, Kreaturen Seite 27
- Wege der Götter Seiten 7, 11 (mythologische Grundlagen), 17 (Silem-Horas-Edikt), 32 (heilige und unteilbare Zwölf), 73-82 (umfassende Beschreibung); 230 (Nereton der Oktade); 16, 231 (Boron bei den Hexatéern); 231 (Bairun der Vinshina)
Ergänzende Quellen
- Abenteuer in Albernia Abenteuer Der Jüngling am Strand Seiten 48-54, 69
- Am Rande der Nacht Seiten 17, 32, 42, 51 (maraskanischer Dualismus von Boron und Tsa)
- An fremden Gestaden Seiten 57 (Boron-Tempel auf Nosfan), 74 (Vision Amira Honaks), 76 (Erwähnung), 100 (Visar/Boron bei Xo'Artal bekannt), 115 (Artefakt des Boron in Uthuria), 119 (Vssar der Jucumaqh)
- Auf gemeinsamen Pfaden Seite 48 (Spuren echsischer Visar-Verehrung)
- Aus der Asche Seiten 74-75 (Stab des Vergessens, Visionen, Coran Grassberger), 89 (Wiegen einer Seele)
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 9 (Ebenholz und Mohagoni gelten ihm als heilig), 15 (Almada), 45-46, 264-266
- Aventurische Namen Seite 8 (Al'Anfa), 23 (Kemi), 27 (Albernia), 39 (Markgrafschaft Rabenmark), 66 (Zahori), 69 (Namenspate), 70-71 (Heilige und borongefällige Vornamen)
- Aventurische Tiergefährten Seiten 66, 110 (heiliges Tier)
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 179, 241 (Boron); 188 (V'Sar)
- Aventurisches Elementarium Seiten 10, 16
- Aventurisches Herbarium II Seiten 135-136 (heilige Pflanzen)
- Aventurisches Nekromanthäum Seiten 52, 57, 70-71, 74-75, 108-109, 112, 114-116, 126
- Aventurisches Pandämonium II Seiten 17 (Widersacher Thargunitoth), 132
- Blutrosen und Marasken Seite 93 (Sekte der Zaboroniten)
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 221-222
- Das Sturmgeheul von Shiyadur Seiten 34, 36
- Der Ewige Tod Seite 83 (Annereton der Neristu)
- Der Fluch des Flussvaters Seiten 55-56 (Boron und Liaiella)
- Der Löwe und der Rabe I Seite 11
- Der tiefe Süden Seiten 10, 21, 102
- Die beiden Herrscher Seiten 22-23 (Maraskanische Sichtweise)
- Die Dampfenden Dschungel Seiten 21, 64, 94 (Visar), 176 (V'Sar)
- Die Flusslande (2018) Seite 98
- Die Gesichtslose und andere Abenteuer Abenteuer Die Gesichtslose Seiten 11 (V'Sar der Echsenspezies); Abenteuer Die Kanope der Yilbakis Seiten 35, 37 (V'Sar der Echsenspezies)
- Die Siebenwindküste Seiten 99-100
- Die Sonnenküste Seiten 94, 100
- Die Streitenden Königreiche Seiten 107, 109, 111
- Drachendämmerung Seite 26 (Liturgien der V'Sar-Priester Zze Thas)
- Efferds Wogen Seite 153 (V'Sar der Ziliten)
- Federfall Seiten 3, 5, 7, 14-15
- Geographia Aventurica Seiten 82, 155
- Havena - Versunkene Geheimnisse Seiten 61 (Bestattung), 62 (Boron-Glaube in Havena), 99 (Tempel auf Boroninsel)
- Helden der Geschichte Seiten 5, 84-86, 91, 95 (Visar der Wudu); 9-10, 17 (Boron)
- Jenseits des Horizonts Seiten 63 (Nereton der Oktade), 181-186 (Identität Nereton-Boron)
- Kamaluq-Vademecum Seiten 29-32, 72-74 (Visar), 89 (Boron)
- Land der Ersten Sonne Seite 96 (Religion in Fasar)
- Lemiran Seiten 131-135, 138, 182, 199, 205, 248, 290-291 (V'Sar)
- Magische Zeiten Seiten 34 (Kurzbeschreibung); 379 (Kurzgeschichte Die letzte Glut; Neretons Totenpforte)
- Meisterschirm (DSA3) Seite 15 (Steckbrief: Tier, Farben, Haupttempel, heilige Orte)
- Myranische Geheimnisse Seiten 10, 33, 38-44, 55
- Myranische Mysterien Seiten 108-109 (Annereton der Neristu)
- Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 39-40, 308 (Nereton der Oktade), 98, 149-150, 295, 304 (Anneteton der Neristu)
- Myrunhall Seiten 19 (Annereton der Neristu); 18, 28, 35, 40, 55, 58, 62, 78 (Nereton)
- Ordnung ins Chaos Seiten 17 (Kulturvariante Wudu), 21 (Tapasuul), 43 (Kontakt zum Großen Geist für Wudu-Schamanen), 58 (Hochschamanen der Wudu), 61-62 (Rituale der Wudu), 82-83 (Aspekte)
- Märchenwälder, Zauberflüsse Abenteuer Der Baum und das Mädchen Seiten 7-8 (Boron sendet Mahabjida die Ewigjunge zurück ins Leben)
- Patrizier und Diebesbanden Seiten 67, 72 (Boron-Glaube in Angbar), 105, 117, 124 (Kirche der Nacht Mengbillas)
- Pilgerpfade Abenteuer Blinde Wut Seiten 50-51, 56, 58-62, 65 (V'Sar der Echsenspezies)
- Raschtuls Atem Seiten 130, 138, 139, 174 (V'Sar der Echsenspezies)
- Reich des Horas Seiten 53-54 (Verehrung im Horasreich), 56 (Pilgerziele im Horasreich)
- Rückkehr des Kaisers Seiten 7 (Uthars Pforte und Sancta Boronia), 29-33 (Stab des Vergessens und Sancta Boronia), 102, 111 (Stab des Vergessens)
- Schatten über Bosparan Seiten 25 (aventurische Quellen zu Visar); 24-26, 31, 37, 41, 50-52, 70, 72, 75, 78, 80, 82-83, 87, 93, 135, 138, 142-143 (Boron)
- Schlange und Schwert Seiten 210-211
- Schreckgestalt & Spukgemäuer Abenteuer Die Rache des Besiegten Seiten 32, 36-38
- Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seiten 9, 15-16 (V'Sar)
- Todesstille Seiten 12-13, 57, 60, 256 (Ausbildung und Philosophie der Boronis)
- Todgeweiht (spielt in einem Boronkloster)
- Träume von Tod Seiten 5-6, 9, 11, 45-46, 53-55, 83, 97-101, 103-104, 114-117, 119, 124, 126, 130
- Tsa-Vademecum Seiten 19, 96-98, 106, 129
- Unter dem Sternenpfeiler Seiten 11, 22, 92, 158, 163, 177, 187, 236, 241, 246, 252
- Wahl der Waffen Abenteuer Der Pfad des Visar Seiten 57-58, 68-69, 76, 78 (Visar der Wudu)
Erwähnungen
- Alptraum ohne Ende Seite 32 (Tödliche Träume)
- Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 54
- Aventurischer Bote Nr. 13 Seite 6
- Aventurischer Bote Nr. 101 Seite 22 (Pilgerfahrten)
- Aventurischer Bote Nr. 141 Seiten 20-21 (Seelenlöser)
- Aventurischer Bote Nr. 201 Seiten 1-2, 4
- Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 131 (Feenglaube in Albernia)
- Borbarads Fluch Seiten 10, 12
- Das Dornenreich Seiten 98, 101
- Das eherne Schwert Seiten 13, 27, 34, 37-39, 41-42, 44-52, 54, 56-57, 59-66, 68 etc. (Visar)
- Das Gesicht am Fenster Seiten 202, 205 (Diener Rastullahs)
- Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seiten 28-30, 37, 48, 59
- Das Tal des Todes (2023) Seite 7 (Visar)
- Der Aschengeist Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Der Kreis der Sechs Seite 145 (Boron und Tar Honak)
- Der Kult der goldenen Masken Seiten 29, 32 (Erwähnungen)
- Der Löwe und der Rabe II Seiten 41, 55
- Die Goldene Stadt Seite 3
- Die Legende von Assarbad Seite 63
- Die letzte Bastion Seite 52
- Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne Seite 6 (Schlacht am Szinto)
- Die rote Bache Seiten 163 (das geringste Opfer an Boron), 165, 176, 185, 188, 193, 195, 258
- Die Sieben Gezeichneten Abenteuer Pforte des Grauens (SG2) Seiten 263-267 (Boron-Kirche, Borontempel in Punin), Abenteuer Bastrabuns Bann (SG2) Seite 386 (die schwarze Nachtwolke V'sar)
- Die Tage des Namenlosen Seite 23
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 24, 85 (Boron), 14, 17, 86 (Visar)
- Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 34
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 56 (wird bei Todesfällen um Beistand angerufen)
- Expurgico Seite 10 (Borons Segen)
- Firun-Vademecum Seiten 18, 125
- Hohenhag Seiten 35, 57, 60, 276
- Im Namen des Thearchen Seite 54 (Statue Neretons) (Abenteuer Totentanz)
- Kurtisanen & Bordelle Seite 45
- Mächte des Schicksals Seite 188
- Mehrer der Macht Seiten 167, 183, 192
- Meister der Dämonen Abenteuer Pforte des Grauens (SG2) Seiten 37-41 (Boron-Kirche, Borontempel in Punin), Abenteuer Bastrabuns Bann (SG2) Seite 160 (die schwarze Nachtwolke V'sar)
- Myranisches Zauberwerk Seite 113 (Neretons Rausch)
- Mysteria Arkana Seite 22
- Netz der Intrige Seiten 38, 376
- Orkengold Abenteuer Sternengoldrausch Seiten 14, Abenteuer Moskitos, Orks und Straßenstaub Seite 62
- Phex-Vademecum Seite 102
- Rahjas Diener Seite 28
- Schleierfall Seite 43
- Spuren im Schnee Seiten 246-247 (maraskanisches Trauerritual in Boron-Tempel in Gareth)
- Vademecum Bund des wahren Glaubens Seiten 16, 21, 72, 77, 118
- Vater der Fluten Seite 12 (Zwölfgötter-Tabelle)
- Wege des Entdeckers Seite 44 (Grabanlagen)
- Wege nach Myranor (Heft) Seite 139 (Lexikon, Annereton)
Weblinks
- golgariten.de - Seite über den Seelenraben und seine Anhänger.
- Abbildung auf der Homepage von Caryad
- Die Wege des Todes - Handbuch für den volksnahen Borongeweihten von Andreas Balsliemke, Georg Blaudow (3 € Festpreis)