Träume von Tod
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Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Im Ulisses-Blog gibt es einen Eintrag zum Abenteuer: Träume von Tod – Ein Schritt in den grauen Osten
- Steffen Brand hat eine detailliert ausgearbeitete Karte zum Todeswall erstellt, die im Ulisses-Blog zum Download bereit steht: Fan-Karte zu Träume von Tod
- Im Blog von Tristan Denecke sieht man ein paar der Abenteuerillustrationen: Amazonen, Golgariten & die anderen
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | |
gut | (2) | Lieto, Dorukaen |
zufriedenstellend | (3) | Waldemar |
geht so | (4) | Mythram Leuenbrand von Perricum |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 2.8 | |
Median | 2.5 | |
Stimmen | 4 |
Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Mythram Leuenbrand von Perricum: Ich muss gleich sagen, mir hat das Abenteuer wirklich nicht gefallen, da ich mir an einigen Stellen doch etwas an den Kopf fassen musste. Ich zitiere nur mal als Beispiel Seite 38: „Die Helden werden bei dieser Operation in die Planung einbezogen, da sie als Kundschafter am meisten über den Wall des Todes und die zu erwartende Gegenwehr wissen.“ Wie lange lagern die Golgariten nochmal direkt vor dem Todeswall??? Die haben also die ganze Zeit darauf gewartet, dass ein paar Helden mal da reingehen? Und selbst der Rabe von Punin konnte das Wesen nicht austreiben?!? Für mich alles sehr unlogisch. Und falls die Eroberung katastrophal läuft, dann erhalten die Helden in Kapitel zwei keine Unterstützung? Entschuldigung, aber wer will denn hier nochmal Unterstützung von wem?
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ⓘ Dorukaen: Ich finde, dass diesem Abenteuer unrecht getan wird. Natürlich ist ein kein Meisterwerk, jedoch hat es gewaltiges Potential, das mit genügend Zeit entfaltet werden kann. Der Todeswall ist ein einzigartiger Gegner, der meiner Gruppe davor nicht bekannt war und sie dementsprechend ebenso fasziniert wie eingeschüchtert hat. Hier empfiehlt es sich, die Verbündeten der Helden etwas kompetenter zu gestalten, als sie im Band präsentiert werden, und schon löst sich das Problem, das mein Vorredner angesprochen hat: mit der richtigen Unterstützung ist eine Vernichtung des Wesens glaubwürdig und gibt der Gruppe zugleich das Gefühl, dass sie nicht alles allein machen müssen. Der zweite Abschnitt ist meiner Ansicht nach der beste Teil des Bandes, der mit Handlungsfreiheit winkt und kreatives Handeln ebenso belohnt, wie er Fehler der Helden straft. Der letzte Abschnitt gibt den Golgariten noch etwas Tiefe, auch wenn das Ende noch Luft nach oben hat. Aus der Perspektive des Meisters verstehe ich es, wenn der Band nicht gut aufgenommen wird, er erfordert seeehr viel Arbeit. Wenn diese Zeit aber investiert wird, kann „Träume von Tod“ eine herausragende Erfahrung werden. Daher in meinen Augen eine verdiente zwei. |
Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rezension vorhanden |
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