Al'Anfa
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ⓘ Städte und Provinzen des Alanfanischen Imperiums |
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Städte: Al'Anfa - Mirham - Port Corrad - Selem - Sylla Generalpräfektur Port Corrad - Vizekönigreich Uthuria Anspruch auf das gesamte Gebiet des Provinzen des historischen Vizekönigreichs Meridiana: |
ⓘSchwarze Perle, Pestbeule des Südens, Boronskrone, Stadt des Roten Goldes, Königin des Südens |
ⓘ, , #: , Gen. Sg.: , Herkunftsbez.: alanfanisch, Al'anfaner (aber: Al'Anfaner Ritus oder Al'Anfaner Katze etc.) |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Al'Anfa, die zweitgrößte Stadt Aventuriens und Hauptstadt des Alanfanischen Imperiums, liegt an der Mündung des Hanfla in die Goldene Bucht und wurde auf Obsidianterrassen erbaut. Al'Anfa wird geprägt von Sittenlosigkeit sowie dem großen Gegensatz zwischen der enorm reichen Oberschicht, den Granden, und den übrigen Freien, den Fanas, welche mit Gladiatorenspielen bei Laune gehalten werden. Darunter stehen noch die völlig rechtlosen, oft mohischen Sklaven, die immerhin etwa ein Viertel der Bevölkerung ausmachen. Um den Fortbestand der Herrschaft zu sichern, ist Al'Anfa wie andere südaventurische Städte stark militarisiert, und zudem führendes Mitglied der Schwarzen Allianz. Es existieren darüber hinaus viele, teils uralte Gesetze, die von den Mächtigen oftmals zur Legitimation des eigenen Handelns missbraucht werden. Der Hafen ist der größte Aventuriens.
Großen Einfluss auf die Geschicke der Stadt hat der Alanfaner Ritus der Boron-Kirche. Ihr Oberhaupt, der Patriarch von Al'Anfa Amir Honak gilt als nomineller Herrscher der Stadt, überlässt die faktische Herrschaft aber dem Procurator Oderin du Metuant, der 1035 BF den bis dahin regierenden Hohen Rat der Zwölf stürzte und durch eine Militärdiktatur ersetzte.
- Stadtteile
- Alter Fischmarkt, Altstadt, Brabaker Baracken, Grafenstadt, Hafen, Kriegshafen, Silberberg, Silberne Essen, Sklaveninsel, Söldnerinsel, Universitätsviertel, Villenviertel, Wassergärten
- Tempel
- (1043 BF, 1040 BF, 1027 BF): Boron (Stadt des Schweigens), Praios (Seine-Heiligkeit-Gurvan-Sakrale), Rondra (Sankt-Gerons-Tempel), Efferd (Der Regen, der auf die Wellen fällt), Travia, Hesinde (Sant'Argelion), Firun (Firun-Tempel in Al'Anfa), Tsa (Die ewige Wiedergeburt), Phex (Die offene Hand), Peraine, Ingerimm (Ingerimm-Tempel in Al'Anfa), Rahja (Halle der tausend Lüste), Kor (Tempel des Mantikors), Marbo, Levthan (geheim), Rur und Gror (Maraskantempel)
Frühere Tempel |
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- Lehreinrichtungen
- Universität von Al'Anfa (insbesondere Magierakademie Halle der Erleuchtung) mit eigener Druckerei
- Bankhäuser
- Filiale der Nordlandbank
- Besondere Orte
- Alte Richtwiese, Bal-Honak-Arena, Drachenmarkt, Hundemarkt, Koloss von Al'Anfa, Kriegshafen von Al'Anfa, Labyrinth des Bal Honak, Maraskangarten, Palmenpark, Perlenmarkt, Pferdeschwemme, Rabenfelsen, Der Schlund (von Brandkatastrophe zerstörtes Ruinenviertel), Silberberg mit den Palästen der Granden, Sklavenmarkt von Al'Anfa, Söldnermarkt, Vulkan Visra mit Schwarzen Pyramiden
- Handelswaren
- alchimistische Erzeugnisse, Brabaker Seide, Duftstoffe, Edelsteine, Erzeugnisse aus dem Kunsthandwerk, Gewürze, Gifte, Glaswaren, Heilkräuter, Iryanleder, Palmwein, Perlen, Rauschgift, Schildpatt, Silberschmuck, Sklaven, Spitze, Tschokolat
- Militäreinheiten
- 1 Banner Ordenskrieger der Basaltfaust, 2 Banner Ordenskrieger des Schwarzen Rabens, 2 Banner Ordenskrieger des Schwarzen Löwen, 5 Kompanien Dukatengarde, 5 Kompanien Schwarzer Bund des Kor, 2 Banner Tempelgarde, 6 Kompanien Stadtgarde, 2 Schwadronen Alanfanische Fremdenlegion, 300 Freibeuter, de facto Schwarze Armada
Frühere Militäreinheiten |
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- Die Grandenfamilien
- Haus Bonareth, Haus Florios, Haus Karinor, Haus Kugres, Haus Paligan, Haus Ulfhart, Haus Wilmaan, Haus Zornbrecht
(Das Haus Honak wäre zwar mächtig genug und wird vielfach auch als Granden-Haus angesehen, zählt aber nicht zu den acht 'alten' Familien.) - Unterwelt
- Rebellen vom Visarberg, Skorpionbande
- Feierlichkeiten
- ab dem 2. Borontag im Boron 4 Tage lang: Warenschau und große Sklavenauktion, 30. Boron: Tag des Großen Schlafes, 1. Rahja bis 1. Praios: Fest der Freuden
Widersprüchliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Tempel ⓘ
- Im Jahre 1022 BF ist in Die Welt des Schwarzen Auges Seite 86 kein Rur und Gror-Tempel in der Stadt erwähnt, wohingegen Das Land des Schwarzen Auges Seite 70, der DSA3-Meisterschirm Seite 10, der DSA4-Meisterschirm Seite 42, In den Dschungeln Meridianas Seite 35 und das Meisterschirmset Straßenstaub & Halsabschneider Seite 16 allesamt einen Rur und Gror-Tempel aufführen.
- Gründungsdatum ⓘ
- Laut Der Löwe und der Rabe I Seite 16 gibt es während des Khômkrieges keine Magierakademie oder eine vergleichbare Einrichtung in Al'Anfa. Laut Aventurische Zauberer Seite 84 und anderen Quellen wurde die Halle der Erleuchtung aber bereits 970 BF gegründet. Diesem Widerspruch wurde mit Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 8-9 insofern entgegengewirkt, dass diese Lehreinrichtung erst nach dem Krieg von einer stiefmütterlich behandelten Fakultät der Universität von Al'Anfa zu einer gildenrechtlich anerkannten Magierakademie wurde.
- Datierung ⓘ
- Im Abenteuer Schatten im Zwielicht im Band Meister der Dämonen Seite 211 heißt es, dass der Tumult um Stian Dimion Zornbrecht am 25. Boron 1019 BF stattfand, auf den Seiten 255+256 im gleichen Band fand er jedoch am 26. Boron 1019 BF statt.
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Al'Anfa erinnert teils stark an die spanische Kultur (wie z. B. der Titel des „Granden“). Während sich im spanischen Mittelalter die christliche und muslimische Kultur mischten, mischen sich in Al'Anfa die mittelländische und tulamidische. Spanien war genauso wie Al'Anfa sehr reich, hatte eine starke Seemacht und ging beim Aufbau seiner Kolonien äußerst brutal vor.
- Die spirituelle Mystik der übermächtigen Staatskirche, die mit dem Boronkult des Nordens konkurriert, lässt ebenso wie das heiße Klima und das Verschmelzen der Kulturen von Ost und West den Vergleich mit dem Byzantinischen Reich und Konstantinopel vor der osmanischen Eroberung zu. Ebenso lassen die sprichwörtliche Dekadenz, die Ausdehnung auf See und Küstengebiete sowie einzelne Ortsnamen wie etwa die Goldene Bucht (Goldenes Horn) byzantinische Einflüsse erkennen.
- Weiterer Indikator für eine byzantinische Inspiration ist die Figur der Alara Paligan, deren Biographie als Gemahlin des Kaisers Ähnlichkeit mit Kaiserin Theophanu aufweist.
- Auch Elemente aus dem antiken Rom finden sich in Al'Anfa wieder: Gladiatorenkämpfe, Sklaverei, Dekadenz sowie die aristokratische Herrschaftsform.
- Eine weitere wichtige Inspiration für Al'Anfa ist wohl die moderne brasilianische Metropole Rio de Janeiro, die ebenfalls in Hanglage von einem religiösen Felsmonument überragt wird und deren prekäre soziale Situation zwischen reicher Oberschicht in abgeschotteten Villenvierteln und den berühmten Favelas der Unterschicht sich in alanfanischen Stadtvierteln wie dem Silberberg, den Brabaker Baracken oder dem Schlund wiederfinden. Auch das Rahjanal, das Fest der Freuden Südaventuriens, scheint vom Carnaval do Rio beeinflusst zu sein.
- Mögliche Namensherkunft
- Casablanca (al-Dār al-bayḍāʾ) hieß vor der portugiesischen Besetzung 1575 u. Z. Anfa und war Umschlagplatz für Getreide wie auch Stützpunkt gefürchteter Piraten.
- Die achte Sure des Koran heißt Al-'Anfal (übersetzt ungefähr „die (Kriegs)beute“ oder „Die Verderblichkeit des Krieges“): [1]
ⓘUlli und ich waren bekanntlich sehr naturverbunden. [..] Auch das Buch „Der Wolf - Mythos und Verhalten“ von Erik Ziemen stand auf unserer Leseliste. Und die erste Wölfin des ersten beobachteten Wurfs erhielt von Ziemen den Namen Anfa. Da habe ich zu Ulli gesagt: Könnte auch ein Städtename sein: Anfa... Al'Anfa... |
– Ina Kramer, e-mail 04.06.2019 |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer durchgehend (Stadtbeschreibung, Stand 1017 BF)
- In den Dschungeln Meridianas Seiten 7, 19-21, 23-34, 35-79 (Stadtbeschreibung, Stand 1027 BF), 84-85 (Handelswaren), 106, 109, 119, 191
- Rabenblut Seiten 5-8, 11-12, 24-35 (Informationen zum Spiel in der Stadt, Hafen, Thermen, Arena, Silberberg, Plantagen, Tempel, Politik, Mächtegruppen), 54, 71-72, 106, 109-113, 122-123, 128-139 (Al'Anfa nach dem Abenteuer, Regierung, Verwaltung, Boron-Kirche, Imperium, Außenpolitik)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- An fremden Gestaden Seiten 8-11, 16-18, 23-24, 61-62, 75
- Auf Avespfaden Seiten 129-132 (verschiedene Reiseaufzeichnungen 1037 BF)
- Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 113 (Orden zur Sanften Ruhe), 126 (Kloster vom Orden der Heiligen Noiona von Selem)
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 9-11 (Stadtbeschreibung), 18 (Sklavenjagd auf Altoum), 27 (Einfuhr von aranischem Getreide), 46 (Borontag), 50 (Krieg gegen die Liga Freier Reiche, Seeschlacht von Charypso), 67 (Nemekathäer siedeln sich während der Dunklen Zeiten hier an), 75 (Überfall El Harkirs), 82 (Unabhängigkeit vom Mittelreich unter Eslam V. von Almada), 88 (steht auf Kriegsfuß mit Festum wegen der Sklavenhaltung), 90 (Warenschau und große Sklavenauktion), 97 (Galeeren verbreitet), 106 (verbreitete Darstellung Golgaris mit Goldkrone), 116 (jahrhundertealte Tradition in der Heilkunst, Chamib al Etba), 117 (hohes Ansehen von Heilern in der Gesellschaft, Praktizieren der Leichenbeschau), 125 (Ausrufung des Kriegsrechts durch Balphemor Honak), 128 (Sklavenexport nach Hylailos)
- Aventurische Bibliothek Seiten 131 (Druckhaus Nandel Gutmund, Universitätsdruckerei), 137 (Tempelrufer), 140 (Bibliothek der Universität von Al'Anfa)
- Aventurische Namen Seiten 8-9 (Namen), 22 (uthurische Modenamen), 24 (Maraskan), 51 (Elem), 65 (Chirakah)
- Aventurischer Almanach (1999) Seiten 3 (Alphana), 54 (Rebellen vom Visarberg in der Stadt)
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 15, 64-65, 68 (Stadtbeschreibung, Stand 1040 BF), 219
- Aventurische Boten
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- Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 92, 98-99 (Regionalupdate „Das Alanfanische Imperium“)
- Aventurisches Nekromanthäum Seiten 58, 83, 87, 109, 113
- Bardensang und Gaukelspiel Das Lächeln des Raben Seiten 45-59
- Bishdariels Fluch Seiten 39-53, 59-67 (spielt teilweise in Al'Anfa)
- Boron-Vademecum Seiten 51-53 (Stadt des Schweigens)
- Das Gesicht am Fenster Seiten 71, 76, 79-80, 174-175, 184 (keine Ehrenhändel), 186, 190, 194, 220, 222-224, 230, 253, 274-275, 300-301, 304, 307-308, 337, 360, 362-363, 375 (Inquisition), 388-391, 420 (Sklavengesetz), 428-429, 442, 448, 474
- Das Land des Schwarzen Auges Seiten 54-56, 70-71 (Stadtbeschreibung, Stand 1006 BF)
- Der große Baccanaq Seite 34 (erwähnt Auftraggeber aus der Halle der Erleuchtung, 'Universalschule')
- Der Ring der Seelenlosen ab Seite 10 (spielt in Al'Anfa)
- Die Gefangenen von Santobal Seiten 6-14, 17, 19-20, 24-26, 30, 34-35, 38, 42, 44, 64
- Die Nacht der Schlange Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seiten 18-19 (Kriegsflotte)
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 18 (Auszüge aus der Geschichte zu Zeiten des Bosparanischen Reichs), 19-20 (Geschichte als mittelreichische Provinz über die Unabhängigkeit bis zum Krieg mit dem Königreich Brabak), 22 (Bevölkerungszahl), 23 (gelegen auf der Ostseite des Regengebirges), 73 (maraskanische Exilanten leben hier), 85 (Palaststraße nach Mirham, wichtige Familien, lokale Feiertage, Skrupellosigkeit, Durchsetzung der „Gesetze“), 86-87 (Chronikeinträge & Stadtbeschreibung 1022 BF), 89 (wird Hauptstadt des Vizekönigreichs Meridiana)
- Drachenerbe Seiten 6 (Al'Anfa und Drachen), 137-138 (Silberberger Rohal)
- Draconiter-Vademecum Seite 63 (Hort der Draconiter)
- Drei Millionen Dukaten Seite 48 (Münzen und Geld)
- Efferds Wogen Seiten 24, 26, 71, 75, 83 (Flotte), 88 (Fahne)
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 7 (verstärkte Nutzung der Magie als angewandte Wissenschaft), 10 (vorherrschender Architekturstil, Fortschritte auf dem Gebiet der Anatomie), 12 (erbarmungslose Sklavenhaltergesellschaft), 28 (typischer Kleidungsstil), 32 (Küche), 44 (eines der Zentren des Söldnerwesens), 59 (gelegen an der Palaststraße), 60 (liegt an der Straße von Al'Anfa nach Pinnacht), 65 (Entfernungstabelle/Reisezeiten in ausgewählte Städte), 77-78 (Seehafen), 89 (Tag des Großen Schlafes), 97 (Rauschmittel/Gift Samthauch beliebt), 107 (Tula von Skerdu erbitterte Feindin)
- Fesseln der Lust Ein Hund Seiten 66, 69, 81, 84-85, Rakorium Muntagonus und der Fluch der Sss'Varr Seite 249, Amir und die Piraten Seiten 263, 271, 286-287, 290-293, 295, 297-298, 301, 303, 308-310
- Geographia Aventurica Seiten 81-82 (Chronikeinträge & Stadtbeschreibung 1026 BF), 173, 175, 181
- Heldenwerk - Archiv II Sklaven für eine Nacht (2018) Seiten 43-46, 47-48, 49, 51-52, 57-60, Die Paligan-Akten (2018) Seiten 97, 110-111
- Historia Aventurica Seiten 120, 148, 153-155, 168, 175, 180, 182-185, 190, 193, 197, 201, 210, 214, 216, 220, 238, 240, 242, 246, 262, 270, 274, 276, 280, 282, 288, 294, 312, 314, 333 (Chronikeinträge zur Stadtgeschichte)
- Im Bann des Diamanten Seiten 26, 34, 99, 104, 135
- Im Schatten des Raben Seiten 75-77
- Kodex des Schwertes Seiten 86 (Zitatinformationen von Amir Honak), 185 (Tabelle für die Fokusregel Hausbau - Bodenpreise), 314 (Beschreibung für Efferdanez-Stil), 335 (Beschreibung für Gladiatoren-Stil)
- Kor-Vademecum Seiten 6, 50 (Schlachtenführer), 54-55, 70-71 (Schwarzer Bund des Kor), 71-72 (Orden des Schwarzen Löwen), 135-136
- Kurtisanen & Bordelle Seiten 13, 21, 23, Die Orgienmeister Seiten 36-37
- Levthan-Vademecum Seiten 70-71, 106
- Meisterschirm (DSA3) Seite 10 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1017 BF)
- Meisterschirm (DSA4) Seite 42 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1026 BF)
- Nandus-Vademecum Seiten 17, 19, 22 (Bibliothek der Universität von Al'Anfa)
- Orden und Bündnisse Seiten 19-25 (Niederlassung der Basaltfaust), 55-57, 59 (Geheimes Haus des Directoriums für besondere Angelegenheiten, Spionagekrieg im südlichen Aventurien), 93-94, 96-98 (Verbindungen des Handelshauses Abdul und Söhne in die Stadt), 124-126 (Filiale der Nordlandbank)
- Paläste der Pracht Seiten 5-8, 9, 13, 15
- Phex-Vademecum (2014) Seiten 89, 119 (offene Verehrung in den Stadtstaaten des Südens)
- Questadores Das Erbe des Magiers Seiten 36-50 (spielt in Al'Anfa)
- Rabengeflüster Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (spielt in Al'Anfa)
- Reich des Horas Seiten 30 (Konflikt mit Horasreich), 95, 99, 139, 176, 193 (politisches Thema in Teremon), M212
- Sand und Blut Seite Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Seelenschatten Der Hölle Rache Seiten 31-44
- Sklaven für eine Nacht (2016) Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 29-30 (Thaumaturgie der Gildenmagier), 46 (Schutzamulette), 57 (Sternenkugel von Al'Anfa), 58 (Sulman al'Nassori), 72 (Wirkung der Furchtrune auf Galeere), 95 (Prophylaktikum), 96 (Zentrum der Giftmischerei), 99 (Hauch der Weissagung), 102 (Hylailer Feuer), 103 (Magisches Brandöl), 111 (Feuerpulver), 114 (Büsten und Statuen aus Blaubasalt), 116 (Pechblende)
- Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 8-19 (Halle der Erleuchtung)
- Sternenleere Tod einer Löwin Seiten 292, 294, 296
- Straßenstaub & Halsabschneider Seite 16 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1043 BF)
- Stunden der Entscheidung Abschnitt 141, 179, 300 (spielt in der Bal-Honak-Arena zu Al'Anfa und Umgebung)
- Unter Barbaren Marbos Rabe Seiten 52-54
- Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Seite 59 (Niederlassung des ODL)
- Verschollen in Al'Anfa Seiten 14-15 (spielt teilweise in Al'Anfa)
- Verschworene Gemeinschaften Seiten 23 (Bandiera Bianca), 28, 31 (ehemaliger Ast der Bruderschaft vom Zweiten Finger Tsas), 59-64 (Hauptsitz der Hand Borons), 84 (Al'Anfa in den Augen der Gladiatorenschule des Lefaidos Galentis), 104 (Zitat aus Echsische Mythologien)
- Wahl der Waffen Süße Träume (2009) Seiten 6-13 Der Pfad des Visar Seiten 57, 61
- Wege der Alchimie Seiten 8 (Magierakademie), 17 (alchimistische Zünfte und Händler), 28 (Feuerpulver), 33 (Verfügbarkeit von Zutaten), 46 (Hylailer Feuer), 47 (Magisches Brandöl), 57 (Prophylaktikum), 61 (Hauch der Weissagung), 104-105 (Thaumaturgie der Gildenmagier), 114 (Grandenretter), 125 (Schimmerschild; Schutzamulette), 130 (Sternenkugel von Al'Anfa), 135, (Sulman al'Nassori), 188 (Pechblende)
- Wege der Götter Seiten 19, 23, 29, 33, 36, 54, 63, 73, 79, 81-82, 92, 122, 139, 142
- Wege der Vereinigungen Seiten 13, 21, 38, 42, 44, 47-48 (Liebesbräuche), 51 (Selemie), 52, 57 (Orgien), 59, 62, 68 (Prostitution), 80 (berühmte Bordelle), 108, 126, 140-141, 143 (Orgienmaske), 147 (Gerte des liebllichen Schmerzes), 166, 171, 199, 206, 220
- Zoo-Botanica Aventurica Seite 46
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Almanach der Ungeheuer Seite 154
- Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 7, 35, 48-51, 77, 95, 130, 141, 155-156 (Bordellübersicht)
- Aventurische Tiergefährten Seiten 18, 23, 44, 69
- Aventurischer Atlas Seite 115
- Aventurische Boten
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- Aventurisches Animatorium Seiten 27, 52, 62
- Aventurisches Archiv I Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv II Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv V Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv VII Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv Sammelband I Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Elementarium Seite 160
- Aventurisches Herbarium Seite 41
- Aventurisches Pandämonium Seite 134
- Aventurisches Pandämonium II Seiten 74, 80, 124, 128
- Aventurisches Transmutarium Seiten 12, 21, 27, 33, 98-99
- Bahamuths Ruf Seite 83
- Borbarads Fluch Seite 9
- Das Echo der Tiefe Seite 7
- Das eherne Schwert Seiten 7, 16, 19, 24-25, 28, 30, 34-39, 48, 58-59, 62-67, 69-70, 76, 79, 81-87, 99, 104-105, 109-110, 119, 121-127, 129, 134, 136, 140-141, 143, 146-147, 150, 153-154, 156-158, 161-162, 167, 169, 172, 175-179, 184, 190, 192-194, 199, 205
- Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel Seiten 112, 115, 146
- Das Reich des Horas Seite 52
- Das Wirtshaus Zum lachenden Henker Seiten 33-34, 63, 67, 89, 93, 102-103, 121, 123, 136, 163-164, 179
- Der Aschengeist Seiten 60, 62, 141
- Der Lilienthron Seiten 6, 13, 21, 23
- Der Purpurturm Seite 26
- Der Preis der Macht Asseln im Gemäuer Seite 25
- Der Streuner soll sterben Seite 45
- Die beiden Herrscher Seiten 22, 24, 314
- Die Boroninsel Seiten 46, 78, 156
- Die Geheimnisse von Grangor Seite 67
- Die Gunst des Fuchses Seite 17
- Die Paligan-Akten Seite 3
- Die Ränke des Raben Seiten 284 (Hafen), 304 (Der Schlund), 305 (Arena)
- Die Seelen der Magier Seite 20
- Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 120, Pforte des Grauens (DSG) Seiten 234 (Reisetätigkeit Borbarads), 237, 269 (Verstimmungen mit Mherwed), 301, Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 402, 418, 430, 437 (Tumult am 25. Boron 1019 BF, Schwarzer Bund des Kor)
- Drachenodem Karfunkelsplitter Seiten 89, 91-92
- Draconiter-Vademecum Seite 63
- Eiserne Flammen Seiten 14, 43
- Ewiger Hass Seiten 43-44
- Gehörnte Gefahren Von Garén vergessen Seite 32
- Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 15, 19 (Münzrecht), 70 (Händlerkalender), 141 (Al'Anfaner Güldenländer)
- Havena-Fanfare Sonderausgabe 1 Seiten 2, 4
- Heldenwerk - Archiv III Tyrannenmord (2019) Seite 103; Hoffnung in der Finsternis (2019) Seiten 110-111, 120
- Herz des Reiches Seiten 16-17, 21, 37
- Hesinde-Vademecum Seiten 47, 133
- Hoffnung in der Finsternis Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Im Auge des Sturms Seite 28
- Jadegrün und Kobaltblau Seiten 10, 14, 25-26
- Jenseits des Horizonts Seiten 9, 20
- Kamaluq-Vademecum Seite 112
- Kompendium des Gottwals Seite 39
- Land der Ersten Sonne Seiten 20-21
- Mada-Vademecum Seiten 112-113
- Masken der Macht Seiten 7, 110
- Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 7 (Reisetätigkeit Borbarads), 11, 43 (Verstimmungen mit Mherwed), 75, Schatten im Zwielicht Seiten 176, 192, 204, 211 (Tumult am 25. Boron 1019 BF, Schwarzer Bund des Kor)
- Nachtschwarze See (2018) Seiten 3-5
- Niobaras Vermächtnis Seite 41
- Ordnung ins Chaos Seite 19
- Patrizier und Diebesbanden Seiten 7-9, 12, 31, 37, 49, 51, 70, 95, 97, 101-102, 106-107, 111, 116-118, 120, 122-124, 128, 130-133, 148, 159
- Pforte des Grauens Seiten 9, 23 (Verstimmungen mit Mherwed)
- Rahjakavaliere - Vademecum Seite 28
- Rahjas Diener Seiten 8, 24, 36 („Al'Anfaner“), 42, 46 („Al'Anfaner“), 50, 52-53, 68, 76-77, 84 („Al'Anfaner“; Innerhalb eines Zitats, von einen Anfang eines Witzes.), 94, 102, 106
- Rahjas Gunst Seite 154
- Rahja-Vademecum (2012) Seiten 93, 104
- Raschtuls Atem Seiten 24-25
- Rastullah-Vademecum Seite 27
- Rohals Erben Seite 82
- Rondra-Vademecum Seite 101
- Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 5
- Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 116
- Schatten aus dem Abgrund Seiten 38, 86, 203
- Schreckgestalt & Spukgemäuer Die Rache des Besiegten Seiten 30-32, 37-40
- Seemannsgarn & Krakensilber Lebenslichter Seite 24
- Sinnestaumel & Begierde Das Bordell der geheimen Lüste Seite 14, Fest der Sinnlichkeit Seiten 18-20, 28
- Spuren der Verheißung Blutbeflecktes Gold Seiten 10, 13, Krötengold Seiten 39, 51
- Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 116 (Pechblende)
- Tod eines Königs Seiten 170-172
- Tödlicher Wein Die Taucherglocke Seite 38
- Toras von Havena Seiten 57-58, 69-71, 74-75
- Travia-Vademecum Seiten 84, 93
- Treibgut Seiten 15-87
- Tyrannenmord (2018) Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Unter Aves' Schwingen Von der Dichtkunst Seiten 14, 16, 18, Die Schöne der Nacht Seite 126
- Unter dem Westwind Seiten 10, 49, 118
- Unter Piraten Seiten 35, 38-40, 45, 47-48, 51-55, 57-60
- Vademecum Bund des wahren Glaubens Seiten 20, 72, 102
- Vater der Fluten Seite 12
- Verrat Seite 31
- Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 93
- Völker, Mythen, Kreaturen Seiten 12, 25, 34
- Von Menschen und Monstern Seite 44
- Wege der Alchimie Seite 188 (Pechblende)
- Wege des Entdeckers Seiten 38, 51
- Westwärts, Geschuppte! Seiten 194-196 (spielt teilweise in Al'Anfa)
- Zu wem die Eidechse spricht Seiten 3, 6
- Zukunft im Sand Zu Asche und Staub Seite 49
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bilder der Stadt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Blick auf Al'Anfa von See, von Susi Michels
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 10 (Stadtansicht von See)
- Blick vom Hafen auf den Rabenfelsen
- Schatten der Macht Cover
- noch einzuordnen
- Das Land des Schwarzen Auges Seite 70 (Der Rabenfelsen)
Stadtpläne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Al'Anfa und der tiefe Süden S/W- und Farbkarte in der Box
Landkarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Atlas Seite 81
- Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
- In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
- Rabenblut Farbkarte, Innenseiten des vorderen und hinteren Umschlags
- Von Brabak nach Grangor Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Tödliches Al'Anfa (Städtebuch 2 von Fantasy Productions, kompatibel mit Al'Anfa Artikeln und Stadtkartenhälften aus Wunderwelten Nr. 1, Nr. 2, Nr. 3, Nr. 5, Nr. 8, größtenteils unkanonisch )
- Wunderwelten Nr. 1 Seiten 33-39 (erste ausführliche Beschreibung mit erster Hälfte des Stadtplans in s/w)
- Wunderwelten Nr. 2 (zweite Hälfte des Stadtplans in s/w)
- Wunderwelten Nr. 3
- Wunderwelten Nr. 5
- Wunderwelten Nr. 8
- Wunderwelten Nr. 33 (Der Kor-Kult Al'Anfas)
- Inoffiziell:Gaukler & Krämer Seiten 4-16 (ausführliche Beschreibung des Söldnermarktes; Simiapokal I)
- Inoffiziell:Meister der Intrige Seiten 8-28 (Spielhilfe Ränkespiele in Al'Anfa)
- Inoffiziell:V I S R A - Inoffizielles Solo-Abenteuer, das in Al'Anfa spielt
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Flug der Zehn von Feivelyn - Illustration des Al'Anfaner Hafens und des Rabenfelsens
- DSAForum.de - AB in Al'Anfa