Irrlicht: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Der Fluch des Flussvaters]] Seiten 59, 63-64, 71-73, 75
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*[[Die Magie des Schwarzen Auges]] Seite 46
*[[Die Magie des Schwarzen Auges]] Seite 46
*[[Drei Millionen Dukaten]] Seite 23 <small>([[Staublicht]]er)</small>
*[[Efferds Wogen]] Seite 12 <small>(Seeteufel)</small>
*[[Efferds Wogen]] Seite 12 <small>(Seeteufel)</small>
*[[Feenstaub und Fabelwesen]] Seiten 32, 34, 42-43, 47-49, '''51''' <small>(Abenteuer [[ Fischerfest]])</small>
*[[Feenstaub und Fabelwesen]] Seiten 32, 34, 42-43, 47-49, '''51''' <small>(Abenteuer [[ Fischerfest]])</small>
*[[Land des schwarzen Bären]] Seiten 79, M175
*[[Land des schwarzen Bären]] Seiten 79, M175
*[[Sturmgeboren]] Seiten 8, 70, 81, 87, '''155-156''' <small>({{R4}} Beschreibung und Werte für [[Neunaugensee-Sumpflicht]]er)</small>
*[[Unter dem Westwind]] Seite 150 <small>(Gruftnebel)</small>
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*[[Völker, Mythen, Kreaturen]] Seite 49
*[[Völker, Mythen, Kreaturen]] Seite 49
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*[[Die Zeit der Gräber]] Seiten 19, 108-109, 111-114, 116, 118-119, 122, 138-140, 157
*[[Die Zeit der Gräber]] Seiten 19, 108-109, 111-114, 116, 118-119, 122, 138-140, 157
*[[Drachenerbe]] Seiten 100-101 <small>(Gruftnebel)</small> <small>(Abenteuer [[Vermächtnis im Mondschein]])</small>
*[[Drachenerbe]] Seiten 100-101 <small>(Gruftnebel)</small> <small>(Abenteuer [[Vermächtnis im Mondschein]])</small>
*[[Drei Millionen Dukaten]] Seite 23
*[[Ehrenhändel]] Seite 16 <small>(Abenteuer [[Firun wählt]])</small>
*[[Ehrenhändel]] Seite 16 <small>(Abenteuer [[Firun wählt]])</small>
*[[Elementare Gewalten]] Seite 65
*[[Elementare Gewalten]] Seite 65

Version vom 9. Mai 2020, 11:22 Uhr

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Tod

Klassifizierung von Geistwesen in Aventurien:
Niederer Geist - Mittlerer Geist - Hoher Geist


Klassen der Quelle Totenwesen in Myranor:
Totengeist - Totengenius - Totenarchon


Verstorbene:
Ahnengeist - Bilwis - Blutgeist - Eisfee
Gefesselte Seele - Grinvalar - Gratbold - Großer Nipakau
Großer Spuk - Hüterseele - Irrlicht - Kopfloser Reiter
Marbosängerin - Nachtalp - Nachtbuhler - Nekromentor
Phantrajin - Neunaugensee-Sumpflicht - Phantom - Poltergeist
Rachegeist - Staublicht - Seelenschnitter - Sturmseele
Totenmeister - Tränenkind - Walküre - Weiße Frau


Erscheinungen:
Bleiche Eule - Drachengeist - Geisterspinne - Geisterwolf
Lichtender - Lynx - Nipakau - Quallengeist
Taarnaj


Totenwesen:
Gasstaubling - Gloswurm - Klirrfunke - Magmatropfler
Mythraelsfackel - Sogstrudel - Spaltenschrund - Splitterstein
Stinkhauch - Windlocker


Totengötter:
Boron - Chol'iadrim - Dhargun - Kamaluq - Marbo
Shelhezan - Tairach - Zerzal - Zwanfir


Totenreiche:
Borons Hallen - Ewiggrüne Ebene - Hraiwagard
Land hinter der Sonne - Reich unter den Wellen
Tairachs Rote Steppe - Zwanfirs Leib


Wege in ein Totenreich:
Heimliche Pforte - Knochenbrücke - Nirgendmeer
Sarg der Nekropathie - Uthars Pforte


Kulte & Brauchtümer:
Boronanger - Flug der Zehn - Grab - Nasuleum
Nekropole - Totenkult


Name abgeleitet von
Gruft


Kurzbeschreibung

Irrlicht
"Elementarwesen", "Geistwesen", "Golem", "Stellarwesen" oder "Untoter"
Beinamen Seeteufel, Gruftnebel
Klasse (Myranor) Geist
Quelle (Myranor) Totenwesen
Ursprungs-Sphäre Vierte Sphäre
Verwandte Wesen Totengeist
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Ein Irrlicht ist der Totengeist eines im Moor oder Sumpf Versunkenen. Im Fluss, auf See oder im Meer Ertrunkene werden auch Seeteufel genannt und auf dem Festland zu Tode Gestürzte auch Gruftnebel. Irrlichter locken durch scheinbar ziellose Bewegungen und ihren teils irisierenden Schein unwillentlich andere Lebewesen ins gleiche Verderben. Sie entfernen sich nicht weiter als sieben mal sieben Schritt vom Todesort des Verstorbenen. Die Staublichter der Weidener Wüstenei ähneln den Irrlichtern.

Irrlichter sollten nicht mit den feenartigen Lichtwichteln verwechselt werden.

Publikationen

Ausführliche Quellen

Ergänzende Quellen

Erwähnungen

Bildquellen

Links

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