Durch das Tor der Welten

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Nicht kanonische Publikation
Dieser Artikel behandelt eine offizielle Publikation, deren Inhalt wir im Wiki Aventurica als nicht kanonisch ansehen. Eine Liste der mit kanonischen Quellen inkompatiblen Inhalte findet man auf Durch das Tor der Welten/Kanon.
Abenteuer

KurzübersichtMeisterinformationenGalerie

Arten:
GruppenabenteuerSoloabenteuer
SzenarioAnthologieKampagne


Automatisierte Listen:
DSA5: AbenteuerKurzabenteuerSoloabenteuerSzenarien

Arten (Listen und Ranglisten):
Gruppenabenteuer (RL) • Soloabenteuer (RL)
Szenarien (RL) • Anthologien (RL) • Kampagnen (RL)

Abenteuer sortiert nach:
ZeitpunktErscheinungsdatumGenre
Region: Kategorie:Liste Abenteuer Region


Publikationen nach Reihe:
Kaiser-Retro-Reihe

Regelbände:
Kaiser-Retro-BoxAbenteuer Ausbau-Spiel (Hefte)
Kaiser-Retro-Hefte (Let's Play-Edition)


Spielhilfen & Stadtspielhilfen:
Let's Play Sonderheft
Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele


Abenteuer:
Das Vermächtnis des Nubor

Unveränderte Neuauflagen:
B1B2B3B4B6B7B8B9B10B11B12B13
B15B16B17B18B19B20B21B22B23B24
A1A2A3A4A5A8A9A14A16A17A28
A29A36

Überarbeitete Neuauflage:
B5

Let's-Play-Edition:
B1B2B3B4


Spielmaterial & Merchandising:
WürfelCrowdfunding PackSammelbox


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


< B8 > Durch das Tor der Welten
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Klaus Holitzka
© Alle Rechte vorbehalten.
©Schmidt Spiele & Droemer Knaur Alle Rechte vorbehalten.
Gruppenabenteuer (Softcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA1 Basis
Derisches Datum 1000 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 56 (Erstauflage)
zzgl. 8 Seiten Plan des Schicksals
2. Auflage: 68
Mitwirkende
Autoren Werner Fuchs
Cover Klaus Holitzka
Illustrationen Ina Kramer
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Khômwüste: Wal-el-Khômchra, Ras Tabor
Hauptpersonen weitere
Spiel-Informationen
Genre Reiseabenteuer, Dungeonabenteuer, Globulenabenteuer
Komplexität (Spielleiter) Einsteiger
Komplexität (Spieler) Einsteiger
Erfahrung Helden Einsteiger (3-8)
Anforderungen Helden
Verfügbarkeit
Erschienen bei Schmidt Spiele & Droemer Knaur
Erscheinungs­datum 1984/?/?1984
(PDF: 26. Februar 2014)
2. Auflage 2018/04/1111. April 2018 (remastered)
Preis 14,80 DM / 7,57 € (Erstauflage)
12,95 (remastered)
Preis Download 4,99 €
Preis pro Seite 13,52 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. 12,2 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 3-426-30011-7 / ISBN-13 978-3-426-30011-4
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
amazon.de1
F-Shop
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download PDF-Shop (PDFISBN 978-3-95752-739-4 )
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen Engors Dereblick

Stuffed Crocodile (englisch)

Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorlage:/Klappentext

Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Handlungsorte und Ereignisse werden im Roman Erde und Eis wieder aufgegriffen, wobei die SciFi-Elemente entfernt wurden, der 'Teleporter' zu einer Dunklen Pforte erklärt wurde, und der Wald mit den Riesenbäumen, in dem sich der größte Teil des Abenteuers abspielt, sich nicht auf einem anderen Planeten, sondern in Myranor befindet.
  • Am 11. April 2018 erschien eine Remastered-Edition für die Kaiser-Retro-Reihe.

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Durch das Tor der Welten (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2) Apocolocyntosis, tantedroll
zufriedenstellend  (3) Stip, Wahnfried, Der Narr
geht so  (4) Cato Minor, Xenofero, Halrech
schlecht  (5) Lahor, CrimSon, Ucurian, Eldgrimm, Skarthrak
Durchschnitt 3.8
Median 4
Stimmen 13

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Skarthrak:

Anscheinend war "damals" noch nicht klar wohin es mit Aventurien gehen sollte oder die Autoren hatten ein nicht unwesentliches Fable für Star Wars… Kurz gesagt: nach heutigen Maßstäben unspielbar. Praktisch nur ein "komme von hier dort hin"-Plot mit platten Rästeln, linearem Ablauf und ohne Tiefgang. Jede(r) Spielleiter*in mit ein wenig Erfahrung schreibt in einer Stunde etwas Besseres...

Wahnfried:

Nostalgiker mit geradlinigem Handlungsstrang. Eine dezente Umgestaltung nebst einiger Streichungen entfernt den sonst schwerverdaulichen SciFi-Anteil und macht daraus ein nettes Abenteuer mit idealem Cliffhanger zwischen zwei Spielabenden. Wird eine passende Motivation hinzugefügt, so entsteht ein nettes Intermezzo in einer bisher nicht bekannten Globule. Mal was anderes …

Halrech:

Ohne eine Überarbeitung mit Erde und Eis eher enttäuschend.

Der Narr:

Natürlich ist dieses Abenteuer so vom Papier nicht mehr mit dem heutigen Aventurien kompatibel. Die Science-Fiction-Elemente haben sich zum Glück nicht durchgesetzt. ABER: Als Globulenabenteuer ist es toll spielbar. Für die frühen Abenteuer ist das Setting sehr außergewöhnlich und wenn man dann eine Gruppe hat, die darstellen kann, wie die Charaktere staunend die ungewöhnliche Umgebung betrachten, dann kann Durch das Tor der Welten durchaus Spaß machen.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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