Die Kanäle von Grangor

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Abenteuer sortiert nach:
ZeitpunktErscheinungsdatumGenre
Region: Kategorie:Liste Abenteuer Region


A102 Die Geheimnisse von Grangor

1 Die Bettler von Grangor - 2 Die Kanäle von Grangor


Meisterinformationen:
1 Die Bettler von Grangor - 2 Die Kanäle von Grangor


Szenariovorschläge:
Die Zweililienbrücke - Der Drache ist zurück!
Baut der Herrin Rondra ein Haus! - Im Auftrag der HPNC
Das Geheimnis von Kapitän Jastek - Krimheldes Scholarin


Publikationen nach Reihe:
Kaiser-Retro-Reihe

Regelbände:
Kaiser-Retro-BoxAbenteuer Ausbau-Spiel (Hefte)
Kaiser-Retro-Hefte (Let's Play-Edition)


Spielhilfen & Stadtspielhilfen:
Let's Play Sonderheft
Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele


Abenteuer:
Das Vermächtnis des Nubor

Unveränderte Neuauflagen:
B1B2B3B4B6B7B8B9B10B11B12B13
B15B16B17B18B19B20B21B22B23B24
A1A2A3A4A5A8A9A14A16A17A28
A29A36

Überarbeitete Neuauflage:
B5

Let's-Play-Edition:
B1B2B3B4


Spielmaterial & Merchandising:
WürfelCrowdfunding PackSammelbox


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


< B24 > Die Kanäle von Grangor
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Ugurcan Yüce
© Alle Rechte vorbehalten.
©Schmidt Spiele & Droemer Knaur Alle Rechte vorbehalten.
Gruppenabenteuer (Softcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA2
Derisches Datum 1005 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 28 (Erstauflage)
zzgl. 4 Seiten Plan des Schicksals
Mitwirkende
Autoren Ulrich Kiesow
Cover Ugurcan Yüce
Illustrationen Ina Kramer
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Liebliches Feld, Grangor
Hauptpersonen weitere
Spiel-Informationen
Genre Stadtabenteuer, Detektivgeschichte
Komplexität (Spielleiter) Einsteiger
Komplexität (Spieler) Einsteiger
Erfahrung Helden Erfahren (9-12)
Anforderungen Helden Zauberfertigkeiten, Kampffertigkeiten
Verfügbarkeit
Erschienen bei Schmidt Spiele & Droemer Knaur
Erscheinungs­datum 1988/?/?1988
PDF: 06. März 2014
2. Auflage i.V. 2022/12/Dezember 2022
Preis Erstverkaufspreis fehlt
12,95 €
Preis Download 4,99 €
ISBN ISBN 3-426-30041-9 / ISBN-13 978-3-426-30041-1
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
amazon.de1
F-Shop
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download PDF-Shop (PDFISBN 978-3-95752-752-3 )
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen Engors Dereblick (3/6)
Weitere Informationen
Karten zum Abenteuer (fanmade)
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Die Kanäle von Grangor (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Falk Steinhauer, CrimSon, Ritter Hartmann, Arngrim, Alrik Normalaventurier, Llezean, Brad Burnholm, Andares, Silbad, Lindariel, Rondrian, Eldgrimm, MagMagnusDejarik, Swafnir, bloody, Neferu, 82er, Leedos, Wahnfried, Gelron, Shinxasa, Belphanior
gut  (2) Shalima, Oceansoul, Kazajin, Drego, Thimorn Sturmfels, Cato Minor, Xenofero, Geron, Thomas der Zweite, Forin
zufriedenstellend  (3) LarsF, Eichendorff, Goswin von Alfaran, Asdrubal
geht so  (4)
schlecht  (5) Zac
Durchschnitt 1.6
Median 1
Stimmen 37

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Falk Steinhauer:

Wer als Meister seine Gruppe mal so richtig schocken will, ohne dass sie ihm lange böse ist, sollte dieses Abenteuer wählen. Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

LarsF:

War mir zu wenig Rollenspiel und zu viel Suchen und Rätsel, man merkt dem Abenteuer sein Alter an.

Alrik Normalaventurier:

Hübsch naiv. Rätselraten durchaus, aber nicht künstlich erschwert. Über den Aufhänger bzw. die Einleitung ließe sich streiten, doch ist das Abenteuer deshalb m. E. kein Rohkrepierer. Etwas schade ist allenfalls, dass man sich auf Grangor freut, die Art der Handlung sich dann aber über ein Stadtabenteuer hinwegsetzt. Maßgeblich aber nur eine durch den Namen und das Cover erzeugte kleine Enttäuschung.

Rondrian:

Dieses Abenteuer glänzt vor allem durch seine extreme Andersartigkeit, die sicherlich seinesgleichen unter den DSA-Abenteuern sucht. Das Abenteuer verfügt über das typische Grangor-Flair, das aber um eine besonders bedrohliche Atmosphäre bereichert wird. Die Geschichte lässt sich gut leiten und bietet viel Potenzial, für die Spieler zu einem einmaligen Erlebnis zu werden … (Ich habe das Abenteuer zweimal geleitet.)

Nandurion Aveske:

Vorsicht! Dieses Abenteuer 'funktioniert' ganz anders als 'gewöhnliche' DSA-Abenteuer. Man muss sich als Meister gut vorbereiten und seine Heldengruppe einigermassen kennen. Meiner Ansicht nach schlecht für Helden geeignet, die Grangor schon gut kennen. Wer es trotzdem spielen will, kann sich auf ungeradlieniges Detektivspiel und jede Menge physikalischer Herausforderungen freuen.)

Wahnfried:

Dieses Abenteuer hat richtig Biss und wer nicht aufpasst, dem könnte hier im wahrsten Sinne des Wortes die Zeit davon laufen. Ein Abenteuer, dass eher auf Aktionsismus setzt und sich erquickend von anderen Abenteuern abhebt. Schön zu leiten, schön zu spielen.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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