Die sieben magischen Kelche
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ⓘ Abenteuer |
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ⓘ Publikationen nach Reihe: Kaiser-Retro-Reihe |
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Regelbände: Spielhilfen & Stadtspielhilfen: Abenteuer: Unveränderte Neuauflagen: Überarbeitete Neuauflage: Let's-Play-Edition: Spielmaterial & Merchandising: Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt. |
Klappentext
Zusatzinformationen
- Die erste und zweite Auflage weisen neben dem geänderten Cover einige weitere Unterschiede auf.
- Im August 2009 wurde dieses Abenteuer im Rahmen des Faksimile-Bandes 25 Jahre Das Schwarze Auge - Band II - Die Gruppenabenteuer neu aufgelegt.
- Die PDF-Version des Abenteuers enthält zusätzliche Zeichnungen von Robert Fietzek.[1]
- Am 11. April 2018 erschienen eine Remastered- und Let's-Play-Edition für die Kaiser-Retro-Reihe.
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Cover 2. Auflage
Kritik
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Bewertung
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | Mandrion |
gut | (2) | miro, Halrech |
zufriedenstellend | (3) | Derograph, Apocolocyntosis, Stip, bloody, Wahnfried, Biagha, Geron |
geht so | (4) | Anloén, Anton, Lidon, Rondrian, Eldgrimm, Josold, Der Narr, Cato Minor, Xenofero |
schlecht | (5) | Falk Steinhauer |
Durchschnitt | 3.4 | |
Median | 3.5 | |
Stimmen | 20 |
Kommentare
Sehr altes Abenteuer, dass daher ohne viel streichen und abändern seitens des Meisters recht schlecht dasteht.
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Ohne Nostalgiebonus bleibt hier nicht viel Brauchbares: Rätsel, die sich nur mit irdischem Hintergrundwissen lösen lassen, ein Dungeon, in den wieder einmal beliebig jede Kreatur gepackt wurde, die dem Autor gerade im Kopf herumspukte. Dazu kommen etliche Lücken in der internen Logik: Warum lässt der große Rakorium eine Gruppe unerfahrener Helden mit einem sehr mächtigen Artefakt seelenruhig in die Höhle des Löwen spazieren, ohne zumindest seine Begleitung anzubieten? Wenigstens ein paar gute Ideen verhindern den Griff zur untersten Benotung …
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ⓘ Falatyr von Arivor: Zuletzt gespielt 2015 Zum Drauflosspielen völlig ungeeignet. Das Dungeon habe ich komplett neu gebaut und daraus eine schwarze Pyramide von Annhängern Borbarads gemacht. Das Finale (auch mit neuem Zauberspruch) war grandios. Ich habe das Abenteuer nur als Vorgeplänkel der Borbarad Kampange benutzt und die Spieler mit einigen Handouts verunsichert, was hier wohl abgeht. |
Rezensionen
Rezension vorhanden |
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