Tairach
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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Tairach | |
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Unsterblicher | |
(Namen, Wortschöpfungen, Eulogien, Redewendungen) | |
Eigennamen | Tairach (Orks), Tayrach (Gjalskerländer), Teiraf (Fjarninger), T'Eirra (Orks der Schurachai), Tartsch (Trolle), Thayarrach (Pardir) |
Beinamen | Herrscher des Nicht-Lebens, Takhairrach („der als Erster das Blut trank“) (alle Orks), Blutgott, Jenseitsherr |
Aspekte | Blut, Erinnerung, Geister, Magie, Mond, Tod, Wiederkehr von Freud und Leid, Wissen, Zeit, Zorn |
Heiligtümer | Takaibragh, Kharrtak, ehemals Saljeth, ehemals Greifengras, ehemals Moosgrund |
Artefakte | Xarvlesh, Largresh, Tairachs Knochenrüstung, Schwarzer Stab, Mond von Tarrakvash |
Widersacher | Thargunitoth |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Tairach wird speziell von den Orks als Totengott verehrt und oft als Blutgott bezeichnet. Die rote Mondscheibe gilt als sein Symbol.
Er schuf Fuldigor.
- Rolle in den Zeitaltern
- Drittes Zeitalter - Herr des Todes und des Totenreiches
- Viertes Zeitalter - Herr des Todes und des Totenreiches
- Sechstes Zeitalter - Herr über die Magie
- Siebtes Zeitalter - Herr über die Magie
- Neuntes Zeitalter - Herr des Todes und des Totenreiches
- Zehntes Zeitalter - Herr des Todes und des Totenreiches
Kirchen, Sekten und Kulte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Tairach, der Herrscher des Nicht-Lebens, ist eine der zwei Hauptgottheiten der Orks. In der orkischen Mythologie ist er als Takhairrach (ork.: der als Erster das Blut trank) Vater Brazoraghs, der ihn während der letzten aventurischen Eiszeit, der Endlosen Nacht des Blutenden Mondes (ork.: Turimoch Takhairrakhi), besiegte und ins Totenreich (ork.: Tarrakvash) verbannte, über das er als Tairach herrscht. Sein Ziel soll es sein, den „Verräter“ Phex zu stürzen, um Mada zu befreien und über die Sechste Sphäre (ork.: Makavash) zu herrschen.
Hochschamanen des Tairach werden von diesem mit Karmaenergie ausgestattet, alle anderen Tairach-Priester sind jedoch nur Zauberkundige und übernehmen zumeist die Rolle des Schamanen eines Stammes. Tempel stehen in Khezzara, Ohort, Orrakhar und Tiefhusen, weiterhin gibt es einen Schrein in Rorkvell und einen Ritualplatz in Gashok. Wichtige Hochschamanen oder Priester sind oder waren Uigar Kai, Aschepelz, Sharkhush Morchai, Ugrashak und der Vagabund. Als heilig gelten Kupfer sowie die Farbe blut-/kupferrot. Gefeiert werden Turim Tairakhi (Nacht des Roten Mondes), Mondfinsternisse und Neumond. - In Weiden und Greifenfurt existiert der Geheimbund der Schnitter, die Tairach verehren.
- Bei den Gjalskerländern ist der stiergehörnte Tayrach der Gott der Rache, des Kampfrausches und der Erkenntnis. Er wurde von der Nachtschwarzen geblendet, da er ihre Ränke durchschaute und sich von ihr nicht verführen ließ, kann jedoch Wahrheit und Lüge spüren. Er gilt als derjenige, der das Blut in Wallungen bringt und Schmerz vergessen lässt.
- Die Schurachai-Orks verehren T'Eirra als lachend hinter den Sternen stehenden Gott, der gemeinsam mit seiner Tochter Brthona, die er mit der Ungenannten gezeugt haben soll, die Seelen und die Leiber der Toten sammelt.
- Die Fjarninger kennen Teiraf als Zaubergott, der in unbestattete Tote einfahren kann.
- Die Pardir-Söldner des myranischen Imperiums verehren Thayarrach. Ursprünglich von den damaligen optimatischen Herrschern als Kunstgottheit eingeführt, um darüber den Thearchen als Gott zu verehren, hat sich der Kult im Laufe der Zeit gewandelt. Inzwischen entsprechen beinahe alle Aspekte der Gottheit (Jenseits, Totenreich, Magie, Zeit, Blut, Mond usw.) denen von Tairach.
Spekulatives[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Spielerspekulationen |
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Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Orkland Seiten 31-36
- Historia Aventurica (2015) Seiten 10 (Wertschätzung der Überlieferung), 19 (Aspekte), 23, 29 (die Götter des Dritten Zeitalters), 34 (Erschaffung Fuldigors), 53 (die Götter des Sechsten Zeitalters), 57 (die Götter des Siebten Zeitalters), 63 (die Götter des Neunten Zeitalters), 67 (Offenbarung bei den Orks), 73 (die Götter des Zehnten Zeitalters), 103 (Heiligtum in Saljeth), 111 (die Götter des Elften Zeitalters), 171, 174 (Xarvlesh; Heiligtum in Saljeth), 292, 316-318 (Zeitalterüberischt)
- Reich des Roten Mondes Seiten 6-10, 13-22, 33-28, 45, 48, 59, 74, 93, 95-98, 100-106, 134, 149, 151, M172, M174-175
- Wege der Götter Seiten 90, 109, 151, 187, 189, 190-191 (Tairach), 175-176 (Tayrach), 185 (Teiraf), 195 (T'Eirra), 288 (Liturgien der Hochschamanen)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aus Licht und Traum Seite 12
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 244
- Aventurische Götterdiener Seite 129
- Aventurische Tiergefährten Seite 110 (heiliges Tier)
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 11, 188, 206, 242
- Aventurisches Elementarium Seite 10
- Aventurisches Herbarium II Seite 136 (heilige Pflanzen)
- Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seiten 7, 40, 60, 82, 107, 109, 124-126, 134, 136-138, 143
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 224
- Der Mondenkaiser Seiten 8, 44, 70 (Erbeben der Geistersteppe), 82-83, 86 (Herrscher über die Geistersteppe, Sterbende Gottheit, orkischer Mondgott), 108
- Der Pfad des Wolfes Seite 276 (Tayrach, Tairach)
- Die Gestade des Gottwals Seiten 37 (Stein des Tayrach), 62, 94 (Tayrach bei den Gjalskerländern)
- Die Götter des Schwarzen Auges (DSA2) Seite 59
- Die Siebenwindküste Seite 103
- Die Streitenden Königreiche Seiten 31, 49-50, 59, 111, 129, 179, 182, 191
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 38 (Aspekte, Religion der Orks), 39 (Priester als Bewahrer allen Wissens)
- Firuns Atem Seite 64 (T'Eirra)
- Geographia Aventurica Seite 32
- Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seiten 9, 15 (orkischer Glaube an Tairach im Überblick, T'Eirra), 16, 22, 26, 29 (Tairachschamane), 37, 45 (Tarachkult)
- Herz des Reiches Seite M208
- Hohenhag Seiten 35, 60, 73, 98, 120, 180 (Jenseitsherr), 181, 188, 238, 270-271, 277
- Im Bann des Nordlichts Seiten 136, 138 (T'Eirra)
- Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 126
- Land der stolzen Schlösser Seite 126 (Heiligtum in Greifenfurt)
- Mit Geistermacht und Sphärenkraft Seite 148
- Myranische Götter Seite 129 (Thayarrach)
- Orkengold Seiten 5-6 (Einleitung), 12-13 Sternengoldrausch, 26 Hass ist ihr Gebet, 45, 48 Auf Fuchspfoten, 71-72, 77-78, 85-87, 94 Die Kinder Tarrakvashs, 104, 112 Ein Turm aus Horn, 122
- Schicksalsschwur und Skaldensang Seiten 33-34 (die fünf Fragen Fekorrs), 45
- Schild des Reiches Seiten 33, M169, M174, M183
- Träume von Tod Seiten 5, 130
- Unter dem Sternenpfeiler Seite 99 (Thayarrach)
- Unter dem Westwind Seite 133 (Tayrach)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 104 Seite 24
- Aventurischer Bote Nr. 114 Seite 16
- Aventurischer Bote Nr. 146 Seite 9
- Aventurisches Nekromanthäum Seiten 75, 108
- Aventurisches Pandämonium II Seiten 17 (Widersacher Thargunitoth), 138-139
- Blutopfer Seiten 167, 192, 195, 199, 201, 211
- Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 76
- Das letzte Lied Seite 252
- Das vergessene Volk Seite 52 (Brazoraghs Axt)
- Der geheime Pfad Seiten 187, 249, 253-254, 258-259, 261-263, 266-267, 269, 335
- Die Paktiererin Seite 52
- Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne Seite 5
- Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 126, Grenzenlose Macht (DSG) Seite 201
- Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seiten 7, 9, Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seiten 127, 133, 135-136, Anhang Seite 143
- Efferds Wogen Seite 146
- Grenzenlose Macht Seite 29
- Lemiran Seiten 122-123, 220-222, 248, 290
- Mada-Vademecum Seiten 63, 102
- Magische Zeiten Die letzte Glut Seite 379
- Neue Bande & Uralter Zwist Seite 23
- Ordnung ins Chaos Seiten 86-87 (DSA4-Dunkle Zeiten-Regeln)
- Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 122, Grenzenlose Macht (SG1) Seite 197
- Schwarze Kunst & Limbusreisen Seite 40
- Sieben Winde Seite 208
- Sternenleere Von Brüdern und Freunden Seiten 62-64
- Unter Aves' Schwingen Der Weg des Yurach Seiten 232, 239
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Götterdiener Seite 122 (Darstellung eines Tairach-Priesters)