Orrakhar

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Stämme und Städte des Orkreiches

Stammesgebiete im Orkland:
Korogai - Mokolash - Olochtai - Orichai - Truanzhai
Tscharshai - Zholochai

Stammesgebiete im Svelltland:
Burrkuzk - Drughash - Gravachai - Marrykai

Städte im Orkland:
Kharkush - Khezzara - Ohort - Orrakhar

Städte im Svelltland:
Rorkvell

weitere:
Finstermark - Königreich Tiefhusen


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Orrakhar
Mittelgroße Stadt
Einwohnerzahl
(> Tabelle)
1 000 (1034 BF)
400/1 150 (davon 100/150 Sklaven oder Gefangene (im Sommer/Winter), 1032 BF)
1 000 (1026, 1022 BF)
Historie (Datierungshinweise)
Gründungsdatum unbekannt
Zugehörigkeit
derographisch Orkland, Blutzinnen
politisch Orkreich
Handelszone ORK
Verkehrswege Gebirgspässe
Nachbarorte
Ohort Kharkush
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115 M
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80 M


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40 M
Sibra
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100 M

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35 M
Khezzara Theringen
Positionskarte
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Orrakhar ist die einzige orkische Stadt in den Blutzinnen und liegt am Ufer des Dairuchsees. Da sie das Winterquartier der Pakoor, einer Sippe der Zholochai darstellt, werden die ober- und ausgedehnten unterirdischen Teile der Stadt im Sommer nur von einigen Hundert Sippenangehörigen bewohnt, die vom Fischfang und Schmiedewaren leben. Ursprünglich von den Korogai gebaut, im Laufe der Zeit aber von den Zholochai erobert, fungiert Orrakhar als Gefängnis für Verschleppte und Lager für Beute und wird auch als Raubhöhlen in den Blutzinnen bezeichnet.

Tempel
(1043 BF): Brazoragh, Tairach, Gravesh
Militäreinheiten
um 50/300 Khurkach (Sommer-/Winterhalbjahr)

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Elektronische Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]