Rahja
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Synonymeⓘ |
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Radscha Uschtammar; Uschtammar Synonyme abgeleitet von: Uscht |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Rahja | |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Theaitetos (dieses Bild); Thomas Römer (Entwurf), Susi Michels (Originalbild) © Alle Rechte vorbehalten. | |
Unsterblicher | |
(Namen, Wortschöpfungen, Eulogien, Redewendungen) | |
Eigennamen | Rahja (Aventurien), Raitja (altes Nostria), Adschaja (Ur-Tulamiden), Beli Rascha (Ur-Tulamiden), Rascha (Ferkinas/Trollzacker), Raschia (Trollzacker), Radscha Uschtammar (Tulamiden), Dschella, Rasha (beide Novadis), Raia (Oktade, Hexatéer), Raischa (Vinshina), RaDja (Amaunir), Raias (Ravesaran), Rra'Sharr (Tighrir), Riascha (Uthuria) |
Beinamen | Schöne Göttin, Die Heitere Göttin, Die Berauschende, Die Liebholde, Herrin der Morgenröte/ Abendröte, Schöne Tochter, Heitere Göttin, Berauschende Göttin, Liebreizende Tänzerin, Vertraute des glücklichen Zufalls, die Spielerin |
Aspekte | Blumen, Blut, Ekstase, Feste, Freude, Harmonie, Hingabe, körperliche Kontrolle, Kreativität, Kunst, Leidenschaft, Liebe, Lust, Musik, Pferde, Rausch, Schönheit, Sinneswahrnehmung, Sinnlichkeit, Tanz, Viehzucht, Wein |
Sternbild | Stute |
Heiligtümer | Ewige Weinstöcke von Tiefhusen, Rosengarten von Zorgan, verschiedene Lustgärten im Horasiat Valantia |
Artefakte | Kelch der Rahja zu Belhanka, Levthansband zu Tiefhusen, Joborner Liebeslicht, die mythischen Schleier der Rahja, Himmelsamethyst zu Festum, Rahjas elf Geschenke |
Alveraniare | Aves, Levthan, Himmelsrösser Sulva und Tharvun, Icanaria, die Grazien |
Auserwählter | Valantian (historisch) |
Verwandte Entitäten | Levthan, Aves, Owalla |
Widersacher | Belkelel |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Rahja ist in der zwölfgöttlichen Mythologie die Göttin der Liebe, Schönheit, sexuellen Freuden, des Rausches, des Weines und der Pferde. Ihr ist der zwölfte Monat zugeordnet. In Aventurien ist die Redewendung verbreitet, dass sich zwar viele Götter um das Wohl der Menschen kümmern, aber nur Rahja darum, was sie wirklich wollen.
- Rolle in den Zeitaltern
- Zweites Zeitalter - wichtige Göttin mit unbekannter Funktion in Alveran
- Elftes Zeitalter - wichtige Göttin mit unbekannter Funktion in Alveran
- Rahjagefällige Kunst
Neben Liebe und Rausch spielen im Rahja-Glauben die heiteren oder schönen Künste, insbesondere Tanz, Musik und Gesang eine große Rolle. Zwar wird der Bereich der Kunst im Zwölfgötterkult allgemein Hesinde zugerechnet, aber da Rahja für alles Schöne steht, wird schöne Kunst von manchen Aventuriern ihr ebenso zugeordnet. Als bedeutende der Rahja gewidmeten Kunstwerke gelten:
- „Die Rahja badet im Yaquir“ - Gemälde (Yaquirwellen Seite 21)
- „Gefesselte Rahja“ - Statue im Tempel von Fasar
- „Liegende Rahja“ - Statue im Tempel von Baburin
- „Rahja im Pelz“ (Buch) - aventurische Entsprechung des Romans „Venus im Pelz“. Der Autor ist der Freiherr von Sander-Mysob, dem irdisch Leopold von Sacher-Masoch entspricht
- „Rahjas Kelch“ - Rahjas Talisman
- „Steinerne Rahja“ - Statue im Tempel von Tiefhusen (Das Levthansband Seite 23)
- „Vielbrüstige Rahja“ - Statue im Tempel von Teremon (entspricht irdisch der „vielbrüstigen Artemis“ aus Ephesos)
- Kunstsammlung auf Schloss Ilmenstein mit rahjaischer Kunst (Die Attentäter Seite 43)
- Rahjanga - südaventurischer Tanz, entspricht vermutlich dem Tango
- Geschichten aus 1001 Rausch - Märchenbuch mit rahjaischen Geschichten (LdES Seite 54)
Kirchen, Sekten, Kulte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- In einem Großteil Aventuriens ist die Rahja-Kirche mit ihren diversen Strömungen verbreitet.
- Beim Fahrenden Volk werden der Göttin auch sämtliche künstlerischen Eigenschaften zugeschrieben.
- Die güldenländische Sekte der Hexatéer verehrte die Göttin unter dem Namen Raia und brachte ihren Glauben nach Aventurien.
- In Teshkal tritt Rahja lediglich als Mutter der Pferdegottheiten Tharvun und Sulva auf.
- In Joborn wird Rahja als Göttin des Biers und der Geselligkeit sowie vor allem als Friedensstifterin verehrt.
- Zur Friedenskaiserzeit wurde im Lande Tommeltum bei Harmlum (das heutige Harmlyn im Königreich Nostria) die Göttin Raitja als Herrin des Bieres und der Jagd verehrt.
- Der tulamidische Kult der Radscha Uschtammar, der Roten Schwester, ist urtümlicher und ekstatischer, als die in den Landen der güldenländischen Einwanderer verbreitete Glaubensrichtung. Radschas Attribute sind vor allem Musik, Tanz, Wein, Pferde und Rauschkraut.
- In Mhanadistan gilt Radscha Uschtammer auch als Göttin der Ekstase, in Fasar außerdem als Geliebte von Feqz, Kor, Baalat Khelevatan, Atvarya und vieler anderer Götter und Göttinnen sowie als Mutter der Morgenröte und tausend anderen Götterkindern. Auch der Khunchomer Geheimbund der Al'Adamantim verehrt Radscha Uschtammar.
- Bei den tulamidischen Fakiren, die durch ihren Schmerz den Göttern nahe kommen wollen, wird Radscha Uschtammar als Lachende Trinkerin des Blutes verehrt.
- Bei den Ur-Tulamiden von Yol-Fessar wurde Rahja als Göttin der Kühe auch unter dem Namen Adschaja verehrt, es existierte gleichzeitig auch eine unter dem Namen Uschtammar verehrte Gottheit.
- Die Ur-Tulamiden von Rashdul verehrten Beli Rascha gemeinsam mit Bal Noth als Teil eines göttlichen Elternpaares und Mutter von Rasch Dhul, Rasch Ragh und Rascha Andra. Als Hela-Horas die Kulte der alten Tulamiden zerschlagen ließ, wurde die Statue Beli Raschas in die Pentagramm-Akademie gebracht, wo sie noch heute steht.
- Den Novadis gilt Dschella als die sechste und jüngste Frau Rastullahs. Sie schenkt Freude und Heiterkeit und stellt besonders Tänzerinnen unter ihren Schutz.
- Weiterhin existiert im Rastullah-Glauben die Pferdedämonin Rasha, die im ewigen Streit mit der achten Frau des Eingotts, Khabla, liegt
- Auch beim Ferkina-Stamm der Bân Mhadjâduri in Thalusien wird eine kuhgestaltige Göttin namens Adschaja als Gefährtin Ras'Raghs verehrt.
- Bei den Ferkinas gilt Rascha als Gemahlin Raschtulas und als Patronin der wilden Lust und der Raserei.
- Ähnlichkeiten hierzu weist der Glaube der Trollzacker auf, die Rascha oder Raschia als Gefährtin Rôschtulas und Herrin des Blutes und der Fruchtbarkeit verehren.
- Die Raia-Kirche im Imperium verehrt die Göttin als Mitglied der Oktade, als zweite Tochter Gyldaras und Herrin des Vergnügens. Die Raia-Garde steht dabei zum Schutz von Vergnügungs- und Unterhaltungseinrichtungen zur Verfügung.
- Die Hjaldinger nennen sie Rayja, bringen ihr aber nicht viel Verehrung entgegen.
- Auch im myranischen Horasiat Valantia wird die Göttin unter dem Namen Raia verehrt und gilt hier als Herrin des Vergnügens und der heiteren Künste als wichtigste Göttin.
- In Rhacornos beten die Leonir zur Gottheit Raia. Die Bringerin der Freuden wird misstrausich beobachtet, da ihr auch der stolzeste Krieger verfallen kann.
- Die Amaunir verehren RaDja, die Herrin des Rauschs und der Ekstase, als ihre Haupt- und Volksgöttin, wobei bei den Stadt-Amaunir umstritten ist ob sie noch in die Welt eingreift oder sich zurück gezogen hat. Die Djamaunir kennen sie gar nur als ein Prinzip, das Prinzip der Ewigen Freude.
- Auch im amaunisch geprägten Glauben Makshapurams ist RaDja die Hauptgöttin, die man sich als ewig tanzend vorstellt. Die anderen Götter gelten als ihre Kinder.
- Die Amaunir Tharpuras hingegen kennen sie ebenfalls unter dem Namen Raia. Hier gilt sie weiterhin als Herrin der Inspiration und der Visionen. Sie wird auf einer Sphinx reitend dargestellt. Ihre Schwester ist Phasmajira.
- Die Vinshina kennen die lebensfrohe, lachende und großzügige Raischa, deren heiliges Tier der Pfau ist.
- Die hermaphroditen Ravesaran sehen sich als das auserwählte Volk von Raias an, wobei die Verehrung dem Raia-Glauben der Oktade gleicht.
- Die Tighrir verehren Rra'Sharr als Tochter von Orr'Sombrr und Rron'Shur. Sie gilt als die Göttin der Leidenschaft und Lust.
- In vielen Regionen Uthurias kennt man Riascha und Owalla als zerstrittene Geliebte, die immer wieder zu kurzen Rauschhaften Verhältnissen zueinander finden, sich sonst aber als Konkurentinnen sehen.
- Synkretistische Anbetungen
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)
- 133 BF: Joborner Verbrüderung - Die Andergaster Rahjageweihte Dorlen beendet eine Schlacht zwischen Nostria und Andergast durch ein großes Wunder der Rahja. In Folge verbietet Wendelmir V. von Andergast den Rahjaglauben. (7. Nostrisch-Andergastischer Krieg) (Wird von Nostria nicht gezählt.) [edit]
- 1005 BF: Zerschlagung eines Namenlosenkultes in Grangor - In Grangor wächst ein gefährlicher Kult des Namenlosen heran, sodass Rondra, Efferd und Ingerimm eingreifen und die Stadt in einer Katastrophe untergehen lassen. Doch die Göttin Rahja kann Satinav, den unerbittlichen Hüter der Zeit, überreden, eine Gruppe von Abenteurern einen Tag in die Vergangenheit zu schicken, um die Kultisten aufzuhalten und den Untergang der Stadt zu verhindern. [edit]
Spekulatives[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Offizielle Spekulationen
- Rahja soll sich in die Niederhöllen begeben haben, um ihren Sohn Levthan aus den Fängen Belkelels zu befreien. (Wege der Götter Seite 142)
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Rahja ist ein Pastiche aus den antiken Gottheiten Aphrodite bzw. Venus (s.a. Freya) und Dionysos bzw. Bacchus, von welchen sie die Bereiche der Liebesgöttin und der Gottheit des Weines übernommen hat. Diese Anleihen gelten hauptsächlich für den inneraventurisch als „güldenländisch“ bezeichneten Ritus, der „tulamidische“ Ritus greift hingegen Elemente aus nah- und fernöstlichen Mysterienkulten auf. Der Orden der Säbeltänzer vermittelt ein Rahjabild, dass an die altmesopotamische Inanna/Ischtar, Göttin von sowohl Kampf/Grausamkeit als auch Erotik, angelehnt ist.
- Die Legende von Rahjas Sieben Schleiern und ihrem Gang in die Niederhöllen hat mehrere mögliche Vorbilder:
- Inanna-Mythos
- „Höllenfahrt Christi“
- Der Abstieg des Orpheus in die Unterwelt, um seine Verlobte von den Toten zurückzuholen.
- Die Irdische Herkunft des Namens ist unbekannt, vermutlich aus dem Indischen entnommen.
- Womöglich vom indischen Bundesstaat Rajasthan abgeleitet
- Der Name Rahja könnte eine Anspielung auf Radha, die Gefährtin Krishnas sein, die im Hinduismus als Symbol für die Liebe Gottes zu den Menschen gilt.
- Eine weitere Möglichkeit ist der Ursprung in der indischen Philosophie. Rajas ist eine der drei Gunas (Eigenschaften) der feinstofflichen Materie. Rajas ist die Leidenschaft und stellt somit das dynamische und kämpferische Element dar. Ihm wird die Farbe rot zugeordnet.
- Laut baby-vornamen.de ist Rahja ein weiblicher afghanischer Vorname und bedeutet: kleiner Luxus, kostbares Gut.
- In der Aussprache wie [ˈrɑːʤʌ] bezeichnete Rahja im Sanskrit einen Fürsten, allerdings keine Fürstin. Raja ist ansonsten indoeuropäisch urverwandt mit lat. rex, also „König“.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Götter, Kulte, Mythen Seiten 75-79, 95, 134, 141 (Raitja), 144 (Raja, RaDja, Raischa)
- Historia Aventurica (2015) Seiten 15, 19 (Aspekte), 24 (Mythologie des Zwölfgötterglaubens), 26 (die Götter des Zweiten Zeitalters), 30 (Mythologie des Zwölfgötterglaubens), 55 (Verehrung durch Felide), 111 (die Götter des Elften Zeitalters), 125, 316, 318 (Zeitalterübersicht)
- Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 87-94
- Land der Ersten Sonne Seiten 40 (Peradschaja, Radscha Uschtammar der Tulamiden), 88-89 (Beli Rascha der Ur-Tulamiden), 96 (Radscha Uschtammar in Fasar), 128 (Schule der sinnlichen Rahja) 160-161 (Adschaja, Uschtammar der Ur-Tulamiden), 174 (Rosendschinne)
- Myranische Götter Seiten 16, 18-21, 23 (Geschichte), 24 (Oktade), 28 (Darstellung, Tempelnutzung), 32 (Prätoren), 63-65 Raia-Kirche, 75 (Harpalischer Kult), 90 (Rayja), 95 (RaDja in Makshapuram), 103, 104 (bei den Vinshina), 114, 118, 119 (RaDja der Stadt-Amaunir), 121 (RaDja der Djamaunir), 126 (Raia der Leonir), 130 (Rra'Sharr), 135 (bei den Satyaren), 149 (bei den Shingwa), 156 (Animisten), 169, 189-190 (Liturgien), 205 (Anrufungen), 207-209 (Oktadenkult im täglichen Leben), 211-214 (Feiertage)
- Rahja-Vademecum Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Wege der Götter Seiten 7 (mythologische Grundlagen), 17 (Silem-Horas-Edikt), 32 (heilige und unteilbare Zwölf), 135-141 (umfassende Beschreibung), 142 (Rahja und Levthan); 179 (Adschaja der Ferkinas); 148 (Peradschaja der Trollzacker); 231 (RaDja der Amaunir); 16, 231 (Raia der Hexatéer); 230 (Raia der Oktade); 148, 178, 179, 180 (Rascha der Ferkinas); 182 (Rascha und Raschia der Trollzacker)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 41
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 15 (der Wein wird bisweilen landläufig als ihr Blut angesehen), 16 (wird in Almada hoch verehrt), 66 (Dschella), 121 (Heitere Göttin), 205-206 (Rahja, Rascha)
- Aventurische Götterdiener Seiten 63-65 (Geweihte und Orden der Rahja-Kirche)
- Aventurische Helden Seite 61 (Rascha/Raschia)
- Aventurische Namen Seiten 11 (Aranien), 14 (Reshalia ai Djer Khalil), 19 (Rahjalina Stellona), 66 (Zahori), 73 (Heilige und rahjagefällige Vornamen)
- Aventurische Tiergefährten Seite 110 (heiliges Tier)
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 182, 217
- Aventurischer Bote Nr. 10 Seite 10
- Aventurischer Bote Nr. 35 Seite 14
- Aventurischer Bote Nr. 160 Seiten 20-21 (Aventurische Archetypen: Der Fakir)
- Aventurisches Archiv I Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv Sammelband I Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Elementarium Seite 12
- Aventurisches Herbarium II Seite 135 (heilige Pflanzen)
- Blutrosen und Marasken Seite 28 (Rahja und Belkelel)
- Das Dornenreich Seiten 97-98, 99, 101, 172
- Das Heldenbrevier des Dornenreiches Seiten 21, 23-25
- Das Levthansband Seiten 8-11 (Rahjafest in Lowangen und Allgemeines zum Kult), 12, 22-28, 30, 36, 43, 45, 50, 52
- Das Reich des Horas Seite 69
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 223
- Die Geheimnisse von Grangor Seiten 43-44, 46, 48-49
- Die Kanäle von Grangor Seiten 6-7, 9, 11-12
- Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 12 (Handlungsüberblick); Rohals Versprechen (SG3) Seiten 642 (Rahjas Rolle bei den Ereignissen 1005 BF in Grangor, gemeinsames Kind mit Satinav), 644 (Gemeinsames Kind mit Satinav)
- Die Siebenwindküste Seiten 99-100
- Die Sonnenküste Seiten 93, 97, 99-100
- Die Streitenden Königreiche Seiten 107, 111-112
- Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 51 (Dschella)
- Ewig ist nur Satinav Abschnitt 53, 66, 110, 117, 137, 266, 298
- Gehörnte Gefahren Die Halle des Widders Seiten 8, 14, 17, 19, 22
- Havena - Versunkene Geheimnisse Seite 62 (Rahja-Glaube in Havena)
- Heldenwerk - Archiv III Tyrannenmord (2019) Seiten 96, 98, 106
- Im Bann des Diamanten Seiten 24, 63-64 (Adschaja); 50 (Beli Rascha)
- Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seiten 166 (Rahjas Rolle bei den Ereignissen 1005 BF in Grangor, gemeinsames Kind mit Satinav), 168 (Gemeinsames Kind mit Satinav)
- Intrigenspiel und Leidenschaft Feuer der Leidenschaft Seite 31 (Rahja und Owalla)
- Kodex des Schwertes Seiten 78 (Erläuterung zum Reiterkampf), 124-125 (Zitat zur Fokusregel Anbahnung), 128 (Einstellungstabelle für die Fokusregel Anbahnung)
- Kurtisanen & Bordelle Seiten 4-5, 8, 10, 17-18, 22, 25-28, Der Rahjatempel der Blauen Rose Seite 32, Die Orgienmeister Seiten 38-39
- Magische Zeiten Seiten 36 (Kurzbeschreibung); Kurzgeschichte Die letzte GlutSeite 380 (Ra'Ida Janmara)
- Meisterschirm (DSA3) Seite 15 (Steckbrief: Tier, Farben, Haupttempel, heilige Orte)
- Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 39 (Monat), 40-41 (Raia der Oktade), 56 (Raia im Horasiat Valantia), 64 (Raia im Horasiat Tharpura), 70 (Raia in Rhacornos), 114 (Ravesaran als Kinder der Raia), 137 (Raias der Ravesaran), 139, 286 (RaDja der Amaunir), 308 (Glossar)
- Myrunhall Seiten 19 (RaDja); 18-19, 43, 45, 60, 78 (Raia); 26, 35, 43, 60, 78 (Raia Iuvena)
- Orden und Bündnisse Seiten 7-8, 11 (Radscha Uschtammar)
- Ordnung ins Chaos Seiten 86-87 (Aspekte)
- Patrizier und Diebesbanden Seiten 119 (Rahja-Glaube in Mengbilla), 146 (Rahja-Glaube in Riva)
- Phex-Vademecum (2014) Seiten 62, 64, 102
- Rahjakavaliere - Vademecum durchgehend
- Raschtuls Atem Seiten 78 (Dschella), 110 (Rascha), 114 (Adschaja)
- Rastullah-Vademecum Seiten 53-54, 86 (Dschella)
- Schleiertanz Seiten 144-145, 167
- Steinzeichen Die Blutdurstigen Seiten 71-72, 80 (Legende der blutigen Rascha)
- Tyrannenmord (2018) Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Unter dem Sternenpfeiler Seiten 11, 12, 22, 82, 158, 163, 257, 269, 274
- Unter dem Westwind Seite 143 (Rahja in Nostergast)
- Wege der Vereinigungen Seiten 10-13, 19, 23, 27, 31, 34, 36-37, 40-43, 47, 53-54, 56, 59, 64-65, 67-68, 74, 84-85, 89, 91, 115, 124, 126, 137-139, 143, 145-146, 162, 165, 167-168, 173-174, 193, 196, 200, 204, 206, 208-209, 215, 231
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 3, 7, 11 (Der Göttin), 17, 19, 25, 29, 31, 33-36, 42-43, 49, 53-54, 61 (Dschellah), 63, 69, 79, 93, 96, 117, 122, 128-129, 138, 141-142, 157, 159
- Äonenstaub Seite 16 (Raias der Ravesaran)
- Aventurischer Bote Nr. 101 Seite 23 (Pilgerfahrten)
- Aventurischer Bote Nr. 103 Seite 9 (Ikra)
- Aventurischer Bote Nr. 120 Seite 19 (Fahrendes Volk)
- Aventurischer Bote Nr. 145 Seiten 10-11 (Joborner Verbrüderung und Rahja-Glaube in Andergast)
- Aventurischer Bote Nr. 201 Seite 3
- Aventurisches Nekromanthäum Seite 75
- Aventurisches Pandämonium II Seiten 24 (Widersacher Belkelel), 81
- Aves-Vademecum Seiten 117, 134, 142
- Bestiarium Aventuricum Seite 17 (Rascha)
- Das Reich des Horas Seite 71 (Rahjahain in Vinsalt)
- Der Fluch des Mantikor Seite 21
- Der Tanz der Rose Seite 28 (Dschella)
- Die Gunst des Fuchses Seiten 5, 11-12, 16
- Die letzte Bastion Seite 53
- Die Paktiererin Seiten 10, 11
- Die rote Bache Seite 338
- Die Spur des Sternenprinzen Seite 26 (Raja)
- Die Tage des Namenlosen Seite 8
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 7 (Rolle in den Gigantenkriegen)
- Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 34, 64, 91 (Sandoras Rahja)
- Donner und Sturm Seite 71 (Rahjas Hain)
- Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 38, Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 135
- Drei Nächte in Fasar Seiten 30, 232, 915 (Dschella)
- Elementare Gewalten Seite 37 (Rosendschinne)
- Firun-Vademecum Seite 18
- Geographia Aventurica Seiten 13, 149
- Hexennacht Seite 24
- Hohenhag Seiten 117, 129, 175, 258, 264, 272
- Im Zeichen der Götter Tage des Sieges Seite 76 (Raia)
- Land der stolzen Schlösser Seite 90 (Raschia)
- Mehrer der Macht Seiten 131, 151, 155, 358
- Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 8 (Handlungsüberblick)
- Mondsilberne Nächte Seiten 9, 15-16, 19, 26, 31, 38, 43, 45, 53, 59, 64, 71, 96, 110, 115, 118-119, 122, 127, 142, 146, 156
- Myranische Geheimnisse Seiten 10, 38, 54-55 (Raia)
- Rahjas Diener Seiten 10, 14-15, 20, 23, 28-30, 32, 34-36, 38, 40-43, 46-48, 50, 52-54, 56, 58, 64-66, 68, 70, 72, 74-79, 80, 82 (Als Dschella), 86-87, 92-94, 96-97, 101-102, 104, 108-111, 114, 120-121
- Rahjas Gunst Seiten 9, 144-145, 151, 156-159
- Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seiten 12, 14, 21, Keine Rose ohne Dornen Seiten 31, 34 (14), 36-37 (25, 32), 44 (88), 46 (100), 49 (117), 51 (136), 54 (164), 57 (184), 59-64 (194, 198, 200, 211, 216, 219, 222)
- Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 8 (Handlungsüberblick)
- Schleierfall Seiten 36, 55
- Spuren der Verheißung Blutbeflecktes Gold Seite 18, Futter für Al'Tacht Seiten 57, 59, 71, 76
- Staub und Sterne Seite 9 (Rahjapark in Khunchom)
- Stromaufwärts Seite 36 (Levthan als Sohn Rahjas)
- Tempel, Türme und Tavernen Seiten 112-113
- Tränen der Götter Seite 15 (RaDja)
- Tsa-Vademecum Seite 40
- Vademecum Bund des wahren Glaubens Seiten 17, 123
- Vater der Fluten Seite 12 (Zwölfgötter-Tabelle)
- Wenn der Zirkus kommt Seite 46 (Sandoras Rahja)
- Yaquirwellen Seite 15 (Rahjaknabe)
Elektronische Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Schwerter und Rosen (Rahjas elf Geschenke (laut Zorganer Rahja-Geweihten))
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Rahjas Diener Seite 7
- Wege der Götter Seite 136