Hexennacht: Unterschied zwischen den Versionen
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===Kommentare=== | |||
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Bitte versuche den Text möglichst so zu formulieren, dass keine Meisterinformationen gegeben werden. | |||
Benutze dafür bitte die Rezensionsvorlage weiter unten. | |||
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{{Meinung | |||
|Autor=[[Benutzer:Draco Graustein|Draco Graustein]] | |||
|Inhalt=Hexennacht war ein sehr schönes Abenteuer welches die Hexenzirkel-Atmosphäre wirklich rüber brachte. Für meine Gruppe war es noch cooler da eine Spielerin eine Hexe als Charakter hat. So war der Einstieg für mich als GM auch etwas leichter da dieser im Abenteuer nicht gerade gut gelöst ist. Note 2 weil die Atmosphäre hier einfach Stimmt. | |||
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|Autor=[[Benutzer:Thalia|Thalia]] | |||
|Inhalt=Zuletzt gespielt 2022 | |||
Gutes Abenteuer das den Spielen einen Einblick in die Zirkel der Hexen gibt, die sonst nur selten beschrieben werden. Gute Charaktere und Story bringt das ganze als ein super Klassiker zusammen. Einzige Kritikpunkte: Das Hexenhaus war als „Minidungeon“ nicht ganz ausgereift; Das Ende kann man noch etwas besser ausgestallten. Trotzdem für alle zu empfehlen. Insgesammt bekommt Hexennacht von mir die Note 2 | |||
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===[[Rezension]]en=== | ===[[Rezension]]en=== | ||
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Aktuelle Version vom 1. August 2024, 21:02 Uhr
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘDiese Publikation ist nach Hexentreffen benannt. |
ⓘ Abenteuer |
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Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Hexennacht Ulisses Spiele Cover
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | Rhithan ibn Chalibah, Gralkor, Los, Josold, Formosaner |
gut | (2) | Draco Graustein, Eichendorff, Apocolocyntosis, Ascalarion Mada'dhir, Ritter Hartmann, Avatar MacMillan, 82er, Oreus Rodenthal, Wendrik, Llezean, Geron, Halrech, Palantinus, Thalia |
zufriedenstellend | (3) | Salix, Sunkist, wus, Elavion, Rondrian, Ucurian, Eldgrimm, Der Narr, Cato Minor, Xenofero, Forin, Varkung |
geht so | (4) | Eckhard von Bruk, Richard, Feyamius, Neferu, Lieto, CreepyDude |
schlecht | (5) | CrimSon, Morena v.D. |
Durchschnitt | 2.6 | |
Median | 3 | |
Stimmen | 39 |
Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hexennacht war ein sehr schönes Abenteuer welches die Hexenzirkel-Atmosphäre wirklich rüber brachte. Für meine Gruppe war es noch cooler da eine Spielerin eine Hexe als Charakter hat. So war der Einstieg für mich als GM auch etwas leichter da dieser im Abenteuer nicht gerade gut gelöst ist. Note 2 weil die Atmosphäre hier einfach Stimmt.
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Gutes Abenteuer das den Spielen einen Einblick in die Zirkel der Hexen gibt, die sonst nur selten beschrieben werden. Gute Charaktere und Story bringt das ganze als ein super Klassiker zusammen. Einzige Kritikpunkte: Das Hexenhaus war als „Minidungeon“ nicht ganz ausgereift; Das Ende kann man noch etwas besser ausgestallten. Trotzdem für alle zu empfehlen. Insgesammt bekommt Hexennacht von mir die Note 2
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Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rezension vorhanden |
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