Ambosszwerge

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Regionalwikilinks:  Regel-Wiki:   

Aventurische Kulturen nach DSA4

Mittelländische Kulturen

AlmadaAndergast und NostriaBornlandHorasreich
Mittelländische LandbevölkerungMittelländische Städte
Svellttal und NordlandeZyklopeninseln

Tulamidische Kulturen

AranienFerkinaMhanadistanNovadische Männer
Novadische FrauenTulamidische StadtstaatenZahori
Norbarden-SippenTrollzacken

Thorwalsche Kulturen

ThorwalGjalskerlandFjarninger

Nivesische Kulturen

Luanaä-LieNivesenstämme

Waldmenschen- & Utulu-Kulturen

DarnaDschungelstämmeMiniwatuTocamuyac
Verlorene StämmeWaldinsel-Utulus

Menschliche Misch-Kulturen

AmazonenburgenBukanierMaraskanSüdaventurien

Zwergische Kulturen

BrobimBrumborimDomadimMortarimRoroxim

Elfische Kulturen

Auelfische SippenElfische SiedlungenFirnelfische Sippen
Steppenelfische SippenWaldelfische Sippen

Orkische Kulturen

OrklandSvellttal-BesatzerYurach

Goblinische Kulturen

Festumer GhettoGoblinbandenGoblinstämme

Achazische Kulturen

Archaische AchazStammes-Achaz


Zwergenvölker

Ambosszwerge - Brillantzwerge - Erzzwerge
Finsterkammzwerge - Finsterzwerge - Hügelzwerge
Rote Zwerge - Tiefzwerge - Wilde Zwerge


Bergkönigreiche:
Angoramtosch - Angralosch - Isnatosch
Koschim - Tosch Mur - Xorlosch
historische:
Aradolosch - Lorgolosch


Zwergische Stammväter:
Aboralm - ‎Brogar - Curoban - Furalm - Gurthar
Harbosch - Ordamon - Xoldarim


Zwergische Stammmütter:
‎Agrescha - ‎Borgime - Ingrala - Jormune
Muraxa - Naugrima - Thorgima - Xorda


Wesenszüge bei DSA5

Andergast/Nostria

Stufe I:
Andergaster - Nostrier

Stufe II:
Ingvaltal - Seenland - Siebenwindküste - Steineichenwald
Steppen des Ostens - Thuranien - Tommellande - Waldwildnis


Aranier

Stufe I:
Aranier

Stufe II:
Baburien - Elburien - Floeszern - Gorien
Palmyramis - Yalaiad - Zorghana


Bornland

Stufe I:
Bornländer - Norbardin - Stammesgoblin

Stufe II:
Bornische Sümpfe - Festenland - Grüner Wall
Mark - Sewerien - Überwals


Albernia und Windhag

Stufe I:
Albernier - Windhager

Stufe II:
Abagund - Albernische Küste & Inseln - Albernisches Seenland
Altes Land - Havena - Muhrsape und Delta des Großen Flusses
Windhagberge - Winhaller Land

Stufe III:
Feldmark - Fischerort - Krakeninsel - Marschen - Nalleshof
Oberfluren - Orkendorf - Südhafen - Unterfluren


Horasreich

Stufe I:
Südhorasier - Zyklopäer

Stufe II:
Chababische Küste - Chababisches Hinterland
Harodische Küste - Harodisches Sumpfland - Hohe Eternen
Östliche Zyklopeninseln - Westliche Zyklopeninseln


Khôm und Thalusien

Stufe I:
Ferkina - Novadi

Stufe II:
Khoram-Gebirge - Nördliches Kalifat
Novadis außerhalb des realen Kalifats - Östliches Kalifat
Raschtulswall - Westliches Kalifat - Zentrales Kalifat


Kosch und Nordmarken

Stufe I:
Typischer Koscher - Typischer Nordmärker

Stufe II:
Elenviner Ebene & Tal des Großen Flusses - Ferdoker Land
Gratenfelser Becken - Hochkosch und Wengenholmer Land
Hügellande und Angbarer See - Nordgratenfels
Stammland der Zwerge


Thorwal und Gjalsker

Stufe I:
Gjalsker - Thorwaler

Stufe II:
Bodirtal & Südthorwal - Brinasker Marschen
Donnerzacken & Gjalsker Hochland - Gjalsker Moorland
Küsten des Nordens - Olportsteine
Premer Halbinsel - Thorwaler Hinterland


Utulus und Waldmenschen

Stufe I:
Festlandstämme - Inselstämme

Stufe II:

Horobans Wälder - Pirateninseln - Regengebirge
Trahelien und Syllanische Halbinsel - Waldinseln


der Achaz

Stufe I:
Achaz

Stufe II:
Orklandbewohner - Östliche Echsensümpfe - Regengebirge
Waldinseln - Westliche Echsensümpfe

Stufe III:
Akrr'Tzr - Azhlazah - Chi'Rtsa und Zzszz - Chriaz Imxxiu - Kyshn't
O'shr - Ymrysz'Tarh - Zansch'Jrr - Zarrsi - Zza'Astrrhan - Zzzt


der Goblins

Stufe I:
Stammesgoblin

Stufe II:
Bornische Sümpfe - Grüner Wall - Mark - Sewerien - Überwals


der Orks

Stufe I:
Orkländer - Stadt-Ork - Wild-Ork

Stufe II:
Bodirsümpfe - Dämmerberge - Finsterberge - Grenzgebiete
Große Steppe - Olochtai-Gebirge - Orkschädelsteppe

Stufe III:
Gharrachai - Korogai - Mokolash - Olochtai - Orichai - Shurachai
Svelltlandorks - Truanzhai - Tscharshai - Zholochai


der Zwerge

Stufe I:
Ambosszwerge - Erzzwerge - Hügelzwerge

Stufe II:
Hügellande und Angbarer See - Stammland der Zwerge


Name abgeleitet von
Ambossgebirge


Übersetzungen
Garethi: Ambosszwerge
Rogolan: Groschaboroschim, Groschamortarim


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ambosszwerge
Kultur
Verbreitung Ambossgebirge, Thaschberge
Spezies Zwerge
Kulturgruppe
Verwandte Kulturen Erzzwerge, Brillantzwerge, Hügelzwerge, Brobim
Stämme
Sippen
Merkmale
Religion Angrosch, Rondra
Magie Geoden
Sprache Rogolan
Charakter direkt, streitlustig, stur
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Ambosszwerge bewohnen hauptsächlich das Bergkönigreich Tosch Mur im namensgebenden Ambossgebirge. Es ist zahlenmäßig eines der größten Zwergenvölker, seine Angehörigen leben vor allem unterirdisch und betreiben zahlreiche Eisenerzminen, das Schmieden von überall hochgeschätzten Waffen und Werkzeugen ist ihr Haupterwerb und häufig Lebensinhalt. Das Anfertigen des eigenen individuellen Drachenzahns durch jeden Ambosszwerg ist Ausdruck davon. In der Geschichte der Ambosszwerge finden sich zahlreiche ruhmreiche Schlachten vor allem gegen Orken und Drachen.

Durch ihren regen Kontakt mit den anderen Völkern haben die Ambosszwerge vielerorts das typische Zwergenbild geprägt, das etwa durch Geselligkeit, Biergenuss, Völlerei und Rauflust bestimmt wird. Eine Besonderheit ist ihr Brauch, sich mit einer Kohlenstaub-Fett-Paste einzureiben, was auf unterschiedliche Ursprünge zurückgeführt wird.

Persönlichkeiten (Auswahl)
ListeKategorie:Ambosszwerge

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Ambosszwerge (Stufe I)

Wesenszug Stufe 1 Voraussetzungen: Kultur Ambosszwerge
Ambosszwerge ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Primär-Quelle: Die Flusslande (2018) Seite 148
DSA5 Ambosszwerge

Kultur
Ambosszwerge ist ein regeltechnische Kultur. Vorherrschend sind Zwerge.
Primär-Quelle: Kodex der Helden Seite 78-79
DSA4 Ambosszwerg

Rassenvariante
Ambosszwerg ist eine regeltechnische Rassenvariante.
Primär-Quelle: Wege der Helden Seite 34
DSA4 Ambosszwerge

Kultur
Ambosszwerge ist eine regeltechnische Kultur.
Primär-Quelle: Wege der Helden Seiten 81-82

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]