Seenland
ⓘ Derographie Albernias |
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Regionen:
Abagund -
Honinger Land Wälder:
Farindelwald -
Gundelwald Flüsse: Der Große Fluss - Gemhar - Rodasch - Tommel Seen: Muurensee - Schleiensee - Waller - Yennalin Inseln: Eiras - Ila - Talagh Cladrim |
ⓘ Derographie der Streitenden Königreiche |
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Regionen:
Ingvaltal -
Messergrassteppe -
Nostrische Küste Wälder: Dämmerwald - Eichbarts Hain - Vogelforst Flüsse:
Andra -
Andraval -
Ange -
Ingval -
Karner Bach Seen und Sümpfe:
Andrafälle (Wasserfall) -
Fenn Wunderstätten:
Friedhof des Eichenkönigs -
Hallerû |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Seenland ist eine Region, die auf albernischem und nostrischem Gebiet liegt. Benannt wurde es nach den vielen Seen, die oft über Bäche oder Kanäle mit dem Meer verbunden sind, Brackwasser enthalten und sich nach der Tide verhalten. Die hiesigen Bauern betreiben Fischfang und Schafzucht und wohnen der Gefahr des Hochwassers wegen auf aufgeschütteten Hügeln (Terpen).
Derographie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Siedlungen
- Nostria (6 000), Lyngwyn (950), Wallersrain (800), Weidenau (750), Yantibair (650), Altenfaehr (600), Ilvidoch (500), Varnyth (350), zahlreiche Warften
- Flüsse
- Tommel
- Seen
- Finbairsee, Schleiensee, Waller, Yennalin
- Meere
- Meer der Sieben Winde
- Besondere Orte
- Lucharghs Grotte
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Seenland (Stufe II)
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Wesenszug Stufe 2 | ⓘKombinierbar mit: Typischer Nostrier |
Seenland ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Primär-Quelle: Die Streitenden Königreiche Seite 155 |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Am Großen Fluss Seiten 66-69 (Beschreibung albernischer Teil, Landschaft, Handel, Wirtschaft, Bewohner, Charakter, Lebensweise, wichtige Siedlungen)
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 12 (Landschaftsbeschreibung Albernias), 13 (Korbflechterei verbreitet), 92 (Finbair-See, Grenzgebiet, Brackwasserseen), 227 (Beschreibung)
- Das Fürstentum Albernia Seiten 18-19 (Beschreibung albernischer Teil)
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 235
- Die Siebenwindküste Seiten 12, 14-15, 25-27 (Beschreibung albernischer Teil, Bevölkerungszahl, Flora, Fauna, Verkehrswege, wichtige Siedlungen, Wirtschaft, Handel), 84 (Flora, Fauna), 103, 155 (DSA5-Regeln, Beschreibung, Werte - Wesenszug), 184
- Die Streitenden Königreiche Seiten 9, 18-19 (Beschreibung nostrischer Teil, Bevölkerungszahl, Flora, Fauna, Verkehrswege, wichtige Siedlungen, Wirtschaft, Handel), 73, 92 (Flora, Fauna), 183
- Unter dem Westwind Seiten 147-148 (Beschreibung nostrischer Teil, Bewohner, Varnyth, Lucharghs Grotte)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 178 Seite 6 (Befestigung der nostrischen Küste)
- Das Heldenbrevier der Siebenwindküste Seiten 23-24, 27, 36, 38, 43-44, 89, 116-117
- Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seiten 10-12, 18-19, 23, 26-27, 31-32, 52, 82, 101, 112, 155
- Deicherbe (2016) Seiten 3-4, 8
- Die Welt des Schwarzen Auges Seite 47 (Kurzbeschreibung des nostrischen Teils)
- Efferds Wogen Seiten 16, 47
- Geographia Aventurica Seite 41
- Heldenwerk - Archiv II Deicherbe (2018) Seiten 7-8, 12, 14, 22
- Ritterburgen & Spelunken Seiten 64, 66
- Stromschnellen Schemenhaftes Schicksal Seiten 10-11, 14
- Zoo-Botanica Aventurica Seiten 251 (Mibelrohr), 280 (Landschaftstabelle Mittelländische Grasländer, Heide und Steppe)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 85 Seite 24
- Aventurischer Bote Nr. 107 Seite 23 (Problem der Grenzziehung)
- Mehrer der Macht Seite 238
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich
- Das Fürstentum Albernia Karte Das Fürstentum Albernia (unbenannt)
- Die Streitenden Königreiche Seite 13
- Von Notmark nach Elenvina Karte Das Fürstentum Albernia (unbenannt)
- Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien