Geographie
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Dere |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Geographie ist ein Wissensgebiet.
Es befasst sich mit dem Aussehen und der Beschaffenheit Deres. In Aventurien verwendet man meist das Synonym Derographie.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Geographie
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Talent | ⓘAnwendungsgebiete: einzelne Provinzen des Mittelreiches (Albernia, Almada, Garetien, Kosch, Nordmarken, Rommilyser Mark, Tobrien, Weiden, Windhag), Al'Anfanisches Imperium, Andergast, Aranien, Bergkönigreiche der Zwerge, Bornland, Gjaskerland, Hoher Norden, Horasreich, kalifat, Maraskan, Nostria, Orkland, Salamandersteine & umliegende Gebiete der Elfen, Schattenlande, Südmeer & Waldinseln, Svellttal, Thorwal, Tiefer Süden, Tulamidenlande, Zyklopeninseln, Kartographie*, Fachpublikation* |
Geographie ist ein Wissenstalent.
Primär-Quelle: Regelwerk Seite 202 | |||
DSA4 | Geographie
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Talent | ⓘ |
Geographie ist ein Wissen- Spezialtalent.
Primär-Quelle: Mit flinken Fingern Seite 28 (DSA4.1) Wege des Schwerts Seiten 27 | |||
DSA3 | Geographie
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Talent | ⓘ |
Geographie gehört zum Bereich Wissenstalente.
Primär-Quelle: |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Almanach (1999) Seite 18 (Definition von Derographie)
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 121 (Beschreibung und Werte)
- Kodex des Schwertes Seiten 49-50 (DSA5-Regeln-Grundregeln), 251-252 (Berufsgeheimnis), 260 (Kartographie), 280 (Beschreibung für Weg des Kartographen)
- Mit flinken Fingern Seite 28 (DSA4-Regeln: Beschreibung und Werte)
- Regelwerk Seite 202 (DSA5-Regeln: Beschreibung und Werte)
- Wege des Schwerts Seiten 27 (DSA4-Regeln: Beschreibung und Werte), 194 (Tabellenauflistung)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Geographia Aventurica Seite 7