Nordland-Trilogie
ⓘ Publikationen nach Art: Computerspiele |
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C09 Demonicon (SI) •
Herokon •
C11 Skilltree Saga Blackguards-Reihe: Reihe um Geron & Nuri: Drakensang-Reihe: Nordland-Trilogie: Nicht erschienen: Kursiv geschriebene Titel sind angekündigt. |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Nordland-Trilogie ist eine Computerspiel-Kampagne, die sich den Hintergründen des Dritten Orkensturms widmet.
Die Erstveröffentlichungen von Die Schicksalsklinge (1992) und Sternenschweif (1994) bei Schmidt Spiele enthielt Karten, die bei den späteren Veröffentlichungen der Firma Topware nicht mehr enthalten waren.
Kompatibilität[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Neuere Auflagen wie die Heldenedition oder die Version von GOG.com sind bereits fertig vorkonfiguriert und können nach ihrer Installation ohne weiteres gespielt werden. Besitzer von älteren Ausgaben müssen auf Emulatoren zurückgreifen, um die Nordland-Trilogie auf modernen Rechnern spielen zu können. Bewährt haben sich die kostenlosen und quelloffenen Programme DOSBox bzw. WinUAE. Mit einigen Auflagen der NLT sind zudem Probleme bekannt.
Remake[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Am 28. Januar 2013 wurde ein Remake der Nordland-Trilogie als Koproduktion von UIG Entertainment und Attic Entertainment Software unter dem Titel Nordlandtrilogie HD für das zweite Quartal 2013 angekündigt.[uieg.de] Entwickelt wird das Remake von Die Schicksalsklinge (1992) vom österreichischen Spieleentwickler Crafty Studios. Es handelt sich dabei um eine überarbeitete HD-Auflage mit zeitgemäßer Grafik.GameStar-Videobericht
Nachdem mit der Revised Edition von Die Schicksalsklinge HD der ursprünglich verbuggte Release der Schicksalsklinge HD überwunden wurde, gaben die Crafty Studios bekannt Sternenschweif HD 2015 zu veröffentlichen.
Zwischenzeitlich (Anfang August 2014 bis ?) existierte ein Nordlandtrilogie-Wiki.
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Graphiker der Crafty Studios
© Alle Rechte vorbehalten. -
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Produkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cover | Produktinformationen | Klappentext / Inhaltsangabe | ||||||||||||||||
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Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Attic hatte zuvor mit Spirit of Adventure ein Rollenspiel erstellt, dessen Spielmechanik und Grafik an Die Schicksalsklinge erinnert, das jedoch nichts mit Das Schwarze Auge oder Aventurien zu tun hat.
- Sternenschweif wurde zunächst für den Amiga-Heimcomputer entwickelt und dann auf den PC portiert. Nicht fertiggestellt oder veröffentlicht wurden Die Schicksalsklinge für den Atari ST und Sternenschweif für den Amiga. Für beide Versionen existieren Screenshots.
- Die Schicksalsklinge erschien auf Disketten mit MIDI-Musik und auf CD-ROM mit digitaler Musik, die sich auch in Stereoanlagen abspielen ließ. Mit einem Patch lässt sich die MIDI-Musik auch auf der CD-Version freischalten.
- Sternenschweif erschien ebenfalls auf Disketten. Man konnte ein separates Speech-Pack erwerben, auf dem die vertonten Dialoge enthalten sind. Außerdem gibt es eine Version auf 2 CD-ROMs mit MIDI- und digitaler Musik sowie den Dialogen. Auflagen von Sternenschweif mit nur mit einer CD-ROM (wie z. B. die weit verbreitete Bestseller-Games-Version) sind streng genommen unvollständig (siehe bekannte Probleme). Man muss an bestimmten Stellen die Musikausgabe auf MIDI umstellen, um weiterspielen zu können. Dafür gibt es für MIDI mehr Musikstücke. Mit einer entsprechenden Konfiguration (z.B. emulierte GUS-Soundkarte) erreicht die MIDI-Musik sogar die Qualität der digitalen CD-Musik.
- Schatten über Riva erschien nur auf CD-ROM mit digitaler Musik und gesprochenem Text. Es war das erste Spiel der NLT, das neben MS-DOS Windows unterstützt.
- Bernhard Hennen erstellte das Storykonzept für eine Südlandtrilogie rund um Al'Anfa. Es wurde jedoch nie umgesetzt.
- Die Version von JoWood aus dem Jahr 2008 zeichnete sich durch eine ganze Reihe von Mängeln aus.
- In der offiziellen Pressemitteilung zur Nordland-Trilogie HD wurde fälschlich Crafty Games, ein US-amerikanischer P&P-Rollenspielhersteller aus Oregon, als Entwickler genannt.[uieg.de (englisch)]
- Am 10. April 2015 wurde das Spiel Dungeons of Aledorn erfolgreich über Kickstarter finanziert, das explizit auch Schatten über Riva als Vorbild nennt, und viele der typischen Spielmechaniken der Nordlandtrilogie aufweist (mit der Spielwelt Aventurien aber nichts zu tun hat):
ⓘAs we were building the foundations of our game, we constantly kept in mind several classical games, which served as our main source of inspiration. Namely; Betrayal at Krondor, Realms of Arkania: Shadows over Riva, Might & Magic, King's Bounty and the early Fallout series. Dungeons of Aledorn will therefore be a mixture of puzzles, branched dialogues, tactical combat, quests-solving and most of all an intriguing and complex RPG. |
– unknown, doa.aledorn.com |
Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Spezies | ||
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Personen | ||
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- Schätze
- Zyklopenschwert Grimring, der Salamanderstein und Borbarads Zauberstab (auch wenn die Helden diese Artefakte nicht dauerhaft behalten können)
- Lektion in Sachen Schwerterschmieden von Ingerimm höchstpersönlich
- Langschwert, Dolch und Messer aus Asthenil
- Langschwert aus Endurium
- Silberhelm, goldener Schild, Phexenhelm und Phexenschild (allesamt magisch und von allen Charakterklassen verwendbar)Crystals-DSA-Foren
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- crystals-dsa-foren.de - Forum zu DSA-Computerspielen
- NLT-Wiki
- Interview mit Guido Henkel
- Interview mit Thomas Römer