Satinavs Ketten

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Wikipedia: Das Schwarze Auge: Satinavs KettenThe Dark Eye: Chains of Satinav

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Diese Publikation ist nach Satinavs Ketten (Kraftlinien) benannt.


Publikationen nach Art:
Computerspiele

C09 Demonicon (SI) • Herokon • C11 Skilltree Saga
C14 Book of Heroes • C15 Wolves on the Westwind


Blackguards-Reihe:
C10 Blackguards (SI) & Untold Legends (SI)
C12 Blackguards 2 (SI)


Reihe um Geron & Nuri:
C06 Satinavs Ketten (SI) • C08 Memoria (SI)


Drakensang-Reihe:
C04 Drakensang (SI)
C05 Am Fluss der Zeit (SI) &
Phileassons Geheimnis (SI)


Nordland-Trilogie:
Originalfassung:
C01 Die Schicksalsklinge (SI)
C02 Sternenschweif (SI)
C03 Schatten über Riva (SI)
Neufassung:
C07 Die Schicksalsklinge (2013) (SI)
C13 Sternenschweif (2017)


Nicht erschienen:
Legenden der MagierkriegeDuell um Aventurien
Armalion


Kursiv geschriebene Titel sind angekündigt.


< (C6) > Satinavs Ketten
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Simone Joslyn Kesterton, Tobias Trebeljahr
© Alle Rechte vorbehalten.
©Deep Silver Alle Rechte vorbehalten.
Computerspiel (Datenträger)
Setting Aventurien
Regelsystem ? (mit Anpassungen)
Derisches Datum 1035 BF
(Datierungshinweise)
System­anforderungen Windows XP, Vista, Win7
(siehe unten)
Verwandte Publikationen
DLC/AddOns
Nachfolger Memoria
Mitwirkende (Vollständige Liste)
Entwickler Daedalic Entertainment
Graphik {{{Graphik}}}
Programmierung {{{Programmierung}}}
Autoren Ole Kamm, Kevin Mentz, Franziska Reinhard, Tilman Schanen, Mark Wachholz
Cover Simone Joslyn Kesterton, Tobias Trebeljahr
Spielwelt-Informationen
Ort Königreich Andergast (anfangs), Svelltland, Orkland, Thorwal
Hauptpersonen
Spiel-Informationen
Genre wpde:Point-and-Click, wpde:Adventure, Feengeschichte
Spielbare Charaktere Geron
Verfügbarkeit
Erschienen bei Deep Silver
Erscheinungs­datum 2012/06/2222. Juni 2012
Preis 36,99 € (Erstauflage)
59,99 € (Collectors Edition)
19,99 € (seit 15. Mai 2013)
Preis Download 19,99 € (gog.com, 2016)
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. 42,68 € (Erstauflage)
Erhältlich bei Amazon / Amazon (Collectors Edition)
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download gog.com
Weblinks
Neuester Patch
Bewertung per Abstimmung Suche in den dsa-Forum-Bewertungen
Rezensionen nandurion.de (8/9)
Weitere Informationen Offizielle Webseite
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorlage:/Klappentext

Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Character Contest
  • Daedalic Entertainment veranstaltete ab Mai 2011 einen Charakter-Contest, bei dem die Teilnehmer die Möglichkeit hatten einen ihrer Charaktere einzusenden. Laut Ausschreibung würde dieser im Falle des Sieges einen Auftritt im Spiel erhalten. [2]
    Die Bekanntgabe des Gewinners erfolgte Ende September. [3] & [4]

"Dem südländischen Schmuggler Rychard […] begegnen Geron und seine Begleiterin Nuri in der Hafenstadt Enqui. Der Frauenheld mit dem hübschen Engelsgesicht entspannt sich im örtlichen Badehaus und macht sich direkt an die etwas naive Nuri heran. Das könnte zwar für Ärger mit seiner Geliebten in Enqui sorgen, aber die muss Geron sowieso ablenken, um an eine wichtige Nachricht zu kommen..."

Daedalic Entertainment, Pressemitteilung
Meldungen

Registrierung über Steam[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Deep Silver und Daedalic hatten sich bei Veröffentlichung entschieden Satinavs Ketten ausschließlich mit den DRM-Kopierschutzmaßnahmen der Vertriebsplattform Steam anzubieten, unabhängig davon ob man das Spiel gekauft oder heruntergeladen hat. Während der Installation muss man das Spiel nun einmalig online über Steam registrieren – benötigt dafür also einen Steam-Account und die Steam-Software – kann danach aber ohne ständige Internetverbindung im Offline-Modus von Steam spielen. Die Entscheidung rief gemischte Reaktionen hervor. adventurecorncer.de, golem.de
  • Am Erscheinungsdatum, dem 22. Juni, gab es bis 16:00 Uhr das Problem, dass man das Spiel noch nicht installieren konnte, da das US-Unternehmen Steam das Spiel noch nicht freigeschaltet hatte.Nachricht auf Arkanil.de Nandurion
  • Die Version von gog.com ist frei von Steam und anderen DRM-Maßnahmen.
  • Beim Humble Weekly Sale vom 7. bis 14. November 2013 auf www.humblebundle.com wurde erstmals eine Version mit deutscher Sprachausgabe DRM-frei angeboten.

Collectors Edition[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neben der normalen Version des Spiels wurde eine limitierte Collectors-Edition von Satinavs Ketten angekündigt, der folgende, exklusive Inhalte beiliegen sollen:

  • Original-Ledernotizbuch des Feenforschers aus dem Spiel
  • Handbuch inklusive Lösungshilfe und Artbook
  • Ein Entwickler-Tagebuch zu Satinavs Ketten
  • 5 Heldendokumente zu Charakteren des Spiels
  • Doppelseitiges Poster im A1-Format
  • Der epische Soundtrack zum Spiel auf Audio-CD
  • Eine Making-of-CD mit Artwork
  • Ursprünglich sollte der Collectors Edition ein 32-seitiges Pen-and-Paper-Abenteuer zum Spiel beiliegen. Im Vorwort des Entwicklertagebuchs steht dazu:

Bevor wir gleich eingehende Blicke auf die Produktion unseres neuen Werkes werden werden, möchten wir uns an dieser Stelle bei all jenen entschuldigen, die hier ein Pen&Paper-Abenteuer zu Satinavs Ketten erwartet haben. Aus lizenzrechtlichen Gründen war es uns leider nicht möglich, im Rahmen dieses Computerspiels ein eigenes Abenteuer zu veröffentlichen. Wir bedauern dies sehr, denn viele Mitglieder des Entwicklerteams sind begeisterte Spieler von Das Schwarze Auge.
Ob wir euch dieses Abenteuer irgendwann doch noch zur Verfügung stellen können, lässt sich zu diesem Zeitpunkt leider nicht sagen. Aber mit etwas Glück werden wir das Abenteuer in naher Zukunft nachliefern. Näheres hierzu würdet ihr dann auf der offiziellen Website www.satinavsketten.de erfahren.

– Euer Satinavs-Ketten-Team, Entwickler-Tagebuch

Systemanforderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Windows XP/Vista/7
  • 2,5 GHz Single-Core-Prozessor oder 2 GHz Dual-Core-Prozessor
  • 2 GB Arbeitsspeicher (2,5 GB für Windows Vista/7)
  • OpenGL2.0-kompatible Grafikkarte mit 512 MB RAM (Shared-Memory wird nicht empfohlen)
  • DirectX9.0c-kompatible Soundkarte
  • 6 GB freier Festplattenspeicher
  • DVD-Laufwerk
  • Maus (Maus mit dritter Maustaste und Scroll-Rad empfohlen)
  • Internetverbindung und installierter Steam-Client für die Aktivierung (nur bei Versionen mit Steam)

Medien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Artwork
Screenshots
Videos
Trailer

Mitwirkende[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Computerspiel: Satinavs Ketten (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Antharon, Theaitetos, Stip, Korion, Alrik Normalaventurier, Rychard, Einar Ormsson, Rondrian, Cato Minor, Pyros, Sofus, Varkung
gut  (2) Landarzar, Orci, Hazardy, Xenofero, Crysis, Rabenaas, GSandSDS, León de Vivar, Berna Feuermoos, tzzzpfff
zufriedenstellend  (3) Gralkor, Ohrenbär, Derograph, Geron
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.7
Median 2
Stimmen 26

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Landarzar:

Alles ist wirklich liebevoll gezeichnet und an machen Dingen kann man sich nicht satt sehen. Die Komplexität der Rätsel nimmt mit dem Verlauf des Spiels zu. Gut gefallen hat mir die Geschichte und wie sie inszeniert wird. Über das Ende des Spiels lässt sich streiten, ich fand es gelungen. Summa summarum ein gutes (wenn nicht sogar sehr gutes) Spiel.

Korion:

Ein sehr schönes Spiel ist es geworden. Eine teils herzzerreißende Geschichte, die ab und an mit Finsternis und Blut untermalt wird. Wir wollen hoffen, dass noch mehr der DSA-Welt in solcher Form zu uns kommt. Sehr zu empfehlen!

Alrik Normalaventurier:

Ohne es jetzt gleich durchzuspielen: Dass es sich der Bedienart nach um eines von diesen klassischen Adventures wie „Indiana Jones“ handelt, hat m.E. bereits unter dem Blickpunkt von Abwechslungsreichtum eher ein Pro zu sein. Es ist ja ein Angebot unter mehreren für sich berechtigten DSA-Computerspielen, nachdem bspw. „Schatten über Riva“ eher diese Ego-Shooter-Bedienart hatte. Zweitens finde ich die Bilder sehr gelungen, weil sie etwas fremdweltlich wirken. Ich habe bei dem Anblick sofort den unterstrichenen Eindruck, dass es eine andere Welt sein soll, – aber auch nicht zu sehr. Der Grund sind wohl schwer in Worte zu fassende Farbwahlen und real inexistente Landschaften à la Caspar David Friedrich. Sozusagen.

Ohrenbär:

Nettes Spiel, liebevoll gemacht. Und endlich mal wieder ein klassisches 2D-Adventure! Die Atmosphäre ist stimmig und variiert zwischen süß und melancholisch. Gerade der Soundtrack trägt dazu hervorragend bei. Die Sprecher machen auch gute Arbeit, auch wenn Gerons Betonung ab und an nicht ganz zum Kontext passt. Störend sind höchstens der niedrige Schwierigkeitsgrad, die etwas „steife“ Animation und die Tatsache, dass vollständig auf Lippensynchronität verzichtet wurde. Den Schwierigkeitsgrad kann man zwar durch Ausschalten der Hilfestellungen erhöhen, da man diese aber jederzeit wieder anschalten kann, lädt es nicht gerade dazu ein, lange zu knobeln. Dadurch wird Satinavs Ketten zu einem sehr kurzen Vergnügen, das man in wenigen Stunden hinter sich gebracht hat; eine kurzweilige, nette Beschäftigung … mehr aber auch nicht.

anonym:

+ und -:
Pluspunkte: eine tolle Story; die an das Aventurische Reich angelehnt ist; niedliche 2D Grafiken, mit viel Liebe gemacht und schön anzusehen; ein wirklich gelungener Soundtrack; fesselnde Erzählerstimme; viele lustige Dialoge
Minuspunkte: die Spieltiefe ist nicht vorhanden, sprich: vom Pen&Paper-DSA ist nichts übrig geblieben; das Spiel ist nicht individuel gestaltbar, somit besteht keinerlei Grund eines erneuten Spielens; man kann nichts falsch machen, verlieren ist unmöglich; Attribute, Würfeln, Items, all das fehlt; unflexibel, es gibt nur einen Weg; die Rätsel haben oft nicht viel mit Logik zu tun sondern halten den Spieler eher mit sinnlosem Ausprobieren hin
Fazit: ein nettes Point-and-Click-Adventure, dank der liebevollen Geschichte sicher spielenswert, aber ansonsten hat es nicht viel mit DSA zu tun.

Einar Ormsson:

Hat mir sehr gut gefallen. Toll gezeichnet, und die Story ist bittersüß und düster. Ich hoffe sehr, dass es eine Fortsetzung geben wird. Ich habe nur zwei Wermutstropfen für mich empfunden: Manche Rätsel sind unlogisch und man kommt selbst durch Herumprobieren nur schwer darauf (ich sage nur Escher-Perspektive ausnutzen …) und an einigen wenigen Stellen sind die Nebenrollen nicht 100 % professionell gesprochen. Aber das tut dem Spaß keinen Abbruch. Habe ich schon den wunderschönen Soundtrack erwähnt, den man auch toll für Pen & Paper nutzen kann?

Rondrian:

Satinavs Ketten ist ein wirklich sehr gelungenes Point-and-Click-Adventure! Die Story hat mir sehr gut gefallen, es sieht sehr schön aus und es hat viele schöne Rätsel. Zudem ist das Spiel ziemlich abwechslungsreich und durchaus innovativ. Zudem finden sich sehr viele liebevolle Details, die einen DSAler erfreuen können. Besonders gefallen hat mir auch die Atmosphäre des Spiels. Fazit: Ein rundum gelungenes Spiel!

anonym:

Das Spiel weist wunderschöne Lieder und Grafiken auf, Nuri wurde sehr schön und liebevoll gezeichnet und animiert. Was ich persönlich traurig finde ist, dass [ Spoiler ]
Nuri später, da sie die Harfe für den Seher spielt, ihr Leben als Rabe fristen muss, denn im Verlauf des Spiels entwickelt sie ja Liebe zu Geron. Hoffe, dass es in einem Add-on oder in einer Fortsetzung die Möglichkeit gibt, Nuri z. B. in ein normales Mädchen zurück zu verwandeln. Oder Nuri kann später sowohl die Rabengestalt als auch Menschengestalt annehmen.
[/Spoiler] Arme Nuri. :(

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zu diesem Produkt gibt es noch keine Rezension im Wiki.
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