Abk.: NLT

Nordland-Trilogie: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
(Mehr Informationen zu qemu unter Linux)
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=Beschreibung=
{{Abkürzung|NLT}}
Die Nordland-Trilogie ist eine [[Kampagne]], die sich den Hintergründen des [[Orkensturm]]s widmet. Sie umfasst folgende Computerspiele:
<onlyinclude>{{Register Irdisches}}</onlyinclude>
{{Nav Kampagnen}}
{{Nav Computerspiele}}
==Kurzbeschreibung==
Die '''Nordland-Trilogie''' ist eine [[Computerspiel]]-[[Kampagne]], die sich den Hintergründen des [[Dritter Orkensturm|Dritten Orkensturms]] widmet.


* [[Die Schicksalsklinge]] - teilweise als DSA1 bezeichnet
Die Erstveröffentlichungen von [[Die Schicksalsklinge (1992)]] und [[Sternenschweif (1994)]] bei [[Schmidt Spiele]] enthielt Karten, die bei den späteren Veröffentlichungen der Firma [[Topware]] nicht mehr enthalten waren.
* [[Sternenschweif]] - teilweise als DSA2 bezeichnet
* [[Schatten über Riva]] - teilweise als DSA3 bezeichnet


Unter dem Titel '''Die Nordland-Trilogie''' ist die Kampagne auch als Sammlung erschienen.
===Kompatibilität===
Neuere [[/Auflagen|Auflagen]] wie die ''Heldenedition'' oder die Version von [[wpde:GOG.com|GOG.com]] sind bereits fertig vorkonfiguriert und können nach ihrer Installation ohne weiteres gespielt werden. Besitzer von älteren Ausgaben müssen auf [[wpde:Emulator|Emulatoren]] zurückgreifen, um die Nordland-Trilogie auf modernen Rechnern spielen zu können. Bewährt haben sich die kostenlosen und [[wpde:Open Source|quelloffenen]] Programme [http://www.dosbox.com/ DOSBox] bzw. [http://winuae.net/ WinUAE]. Mit einigen Auflagen der NLT sind zudem [[Nordland-Trilogie/Bekannte Probleme|Probleme]] bekannt.


==Inhalt==
===Remake===
Eine Gruppe mutiger Abenteurer erhält von [[Tronde Torbensson]], dem [[Hetmann]] der Hetleute der [[Thorwal]]er den Auftrag, [[Grimring]], das legendäre Zyklopenschwert [[Hyggelik]]s des Großen wiederzubeschaffen, damit ein möglicher Angriff der Orks - die eine namenlose Angst vor Grimring haben - abgewehrt werden kann. <br>
Am 28. Januar 2013 wurde ein Remake der Nordland-Trilogie als Koproduktion von ''UIG Entertainment'' und [[Attic Entertainment Software]] unter dem Titel ''Nordlandtrilogie HD'' für das zweite Quartal 2013 angekündigt.<sup>[uieg.de]</sup> Entwickelt wird das Remake von [[Die Schicksalsklinge (1992)]] vom österreichischen Spieleentwickler [http://www.craftystudios.com/ Crafty Studios]. Es handelt sich dabei um eine überarbeitete HD-Auflage mit zeitgemäßer Grafik.<sup>[http://www.gamestar.de/videos/previews,18/das-schwarze-auge-schicksalsklinge-hd,69946.html GameStar-Videobericht]</sup>
Nachdem der Angriff auf Thorwal abgewehrt wurde, treffen die Helden während des Orkensturms in [[Kvirasim]] auf den Elfenbotschafter [[Elsurion Sternlicht]], der sie beauftragt, dem Zwergenprinzen [[Ingramosch]] den verschwundenen [[Salamanderstein]] zu bringen. <br>
 
Zum Schluss geht es nach [[Riva]], wo die Helden die Rolle der dort lebenden [[Holberker]] im Orkensturm untersuchen. Am Ende werden die Helden vom beschworenen Geist [[Rohal]]s beglückwünscht.
Nachdem mit der [[Die Schicksalsklinge (2013)#Revised Edition|Revised Edition von ''Die Schicksalsklinge HD'']] der ursprünglich [[Die Schicksalsklinge (2013)#Bugs, Fehler und technische Mängel|verbuggte Release der ''Schicksalsklinge HD'']] überwunden wurde, gaben die [[Crafty Studios]] bekannt ''[[Sternenschweif HD]]'' 2015 zu veröffentlichen.
 
Zwischenzeitlich (Anfang August 2014 bis ?) existierte ein Nordlandtrilogie-Wiki.
 
<gallery widths=200px heights=150px>
Schicksalsklinge HD Screenshot 7.jpg|<br />{{Fileinfo|Schicksalsklinge HD Screenshot 7.jpg}}
Schicksalsklinge HD Screenshot 13.jpg|<br />{{Fileinfo|Schicksalsklinge HD Screenshot 13.jpg}}
Schicksalsklinge HD Screenshot 16.jpg|<br />{{Fileinfo|Schicksalsklinge HD Screenshot 16.jpg}}
Schicksalsklinge HD Screenshot DLC Für die Götter 6.jpg|<br />{{Fileinfo|Schicksalsklinge HD Screenshot DLC Für die Götter 6.jpg}}
Schicksalsklinge HD Screenshot DLC Ogertod 5.jpg|<br />{{Fileinfo|Schicksalsklinge HD Screenshot DLC Ogertod 5.jpg}}
Schicksalsklinge HD Screenshot 1.jpg|<br />{{Fileinfo|Schicksalsklinge HD Screenshot 1.jpg}}
Schicksalsklinge HD Screenshot DLC Ogertod 1.jpg|<br />{{Fileinfo|Schicksalsklinge HD Screenshot DLC Ogertod 1.jpg}}
</gallery>


==Begegnungen==
==Produkte==
Anmerkung: Nicht alle diese Begegnungen müssen auch wirklich auftreten.
{{Produktreihe}}
{| width=100%
{{Produktserienteil|Die Schicksalsklinge (1992)}}
! !!Rassen!!
{{Produktserienteil|Sternenschweif (1994)}}
|-
{{Produktserienteil|Schatten über Riva}}
| width=33%|
{{Produktserienteil|Die Schicksalsklinge (2013)}}
* [[Achaz]]
{{Produktserienteil|Sternenschweif (2017)}}
* [[Drache]]n
* [[Elfen]]
* [[Goblin]]s
| width=33%|
* [[Holberker]]
* [[Kobold]]e
* [[Necker]]
| width=33%|
* [[Ork]]s
* [[Oger]]
* [[Zwerge]]
|}
{| width=100%
! !!Personen!!
|-
| width=33%|
* [[Elestir Sternlicht]], der Elfenkönig
* [[Elsurion Sternlicht]], der Elfenbotschafter
* [[Haldana von Ilmenstein]]
* [[Hyggelik]] der Große
| width=33%|
* [[Ingramosch]], ein Zwergenprinz
* [[Ingerimm]]
* [[Landor Gerrano]]
* [[Racalla von Horsen-Rabenmund]]
| width=33%|
* [[Rohal]] der Weise
* [[Rohezal vom Amboss]]
* [[Saldor Foslarin]]
* [[Tronde Torbensson]]
|}
|}


==Schätze==
==Zusatzinformationen==
*Das Zyklopenschwert [[Grimring]], der [[Salamanderstein]] und [[Borbarad]]s [[Zauberstab]], auch wenn die Helden diese Artefakte nicht behalten dürfen.
*Attic hatte zuvor mit '''Spirit of Adventure''' ein Rollenspiel erstellt, dessen Spielmechanik und Grafik an [[Die Schicksalsklinge (1992)|Die Schicksalsklinge]] erinnert, das jedoch nichts mit [[Das Schwarze Auge]] oder [[Aventurien]] zu tun hat.
*Eine Lektion in Sachen Schwerterschmieden von [[Ingerimm]] höchstpersönlich.
*[[Sternenschweif (1994)|Sternenschweif]] wurde zunächst für den [[wpde:Amiga|Amiga]]-[[wpde:Heimcomputer|Heimcomputer]] entwickelt und dann auf den [[wpde:PC|PC]] portiert. Nicht fertiggestellt oder veröffentlicht wurden [[Die Schicksalsklinge (1992)|Die Schicksalsklinge]] für den [[wpde:Atari ST|Atari ST]] und [[Sternenschweif (1994)|Sternenschweif]] für den Amiga. Für beide Versionen existieren Screenshots.
*Ein [[Langschwert]] aus [[Endurium]].
*[[Die Schicksalsklinge (1992)|Die Schicksalsklinge]] erschien auf Disketten mit [[wpde:MIDI|MIDI]]-Musik und auf CD-ROM mit digitaler Musik, die sich auch in Stereoanlagen abspielen ließ. Mit einem Patch lässt sich die MIDI-Musik auch auf der CD-Version freischalten.
*[[Sternenschweif (1994)|Sternenschweif]] erschien ebenfalls auf Disketten. Man konnte ein separates Speech-Pack erwerben, auf dem die vertonten Dialoge enthalten sind. Außerdem gibt es eine Version auf 2 CD-ROMs mit MIDI- und digitaler Musik sowie den Dialogen. Auflagen von [[Sternenschweif (1994)|Sternenschweif]] mit nur mit einer CD-ROM (wie z.&nbsp;B. die weit verbreitete [[wpde:Bestseller Games|Bestseller-Games]]-Version) sind streng genommen unvollständig (siehe [[Nordland-Trilogie/Bekannte Probleme#Die zweite CD von Sternenschweif|bekannte Probleme]]). Man muss an bestimmten Stellen die Musikausgabe auf MIDI umstellen, um weiterspielen zu können. Dafür gibt es für MIDI mehr Musikstücke. Mit einer entsprechenden Konfiguration (z.B. emulierte GUS-Soundkarte) erreicht die MIDI-Musik sogar die Qualität der digitalen CD-Musik.
*[[Schatten über Riva]] erschien nur auf CD-ROM mit digitaler Musik und gesprochenem Text. Es war das erste Spiel der NLT, das neben [[wpde:MS-DOS|MS-DOS]] [[wpde:Windows|Windows]] unterstützt.
*[[Bernhard Hennen]] erstellte das Storykonzept für eine [[Elektronisches Spiel#Nicht realisierte Projekte|Südlandtrilogie]] rund um [[Al'Anfa]]. Es wurde jedoch nie umgesetzt.
*Die Version von [[wpde:JoWood|JoWood]] aus dem Jahr 2008 zeichnete sich durch eine ganze Reihe von [[Nordland-Trilogie/Bekannte Probleme#JoWood|Mängeln]] aus.
*In der offiziellen Pressemitteilung zur Nordland-Trilogie HD wurde fälschlich [[wpen:Crafty Games|Crafty Games]], ein US-amerikanischer P&P-Rollenspielhersteller aus Oregon, als Entwickler genannt.<sup>[uieg.de (englisch)]</sup>
*Am 10. April 2015 wurde das Spiel [http://doa.aledorn.com/ Dungeons of Aledorn] erfolgreich über Kickstarter finanziert, das explizit auch [[Schatten über Riva]] als Vorbild nennt, und viele der typischen Spielmechaniken der ''Nordlandtrilogie'' aufweist (mit der Spielwelt [[Aventurien]] aber nichts zu tun hat):
{{Zitat
|Zitat=As we were building the foundations of our game, we constantly kept in mind several classical games, which served as our main source of inspiration. Namely; [[wpde:Betrayal at Krondor|Betrayal at Krondor]], [[wen:Realms of Arkania|Realms of Arkania]]: [[wen:Shadows over Riva|Shadows over Riva]], [[wpde:Might & Magic|Might & Magic]], [[wpde:King's Bounty|King's Bounty]] and the early [[wpde:Fallout (Computerspielreihe)|Fallout series]]. Dungeons of Aledorn will therefore be a mixture of puzzles, branched dialogues, tactical combat, quests-solving and most of all an intriguing and complex RPG.
|Urheber=unknown
|Quelle=[http://doa.aledorn.com/ doa.aledorn.com]
}}


==Gibt es Lösungshinweise zu den Computerspielen==
==Inhalt==
Ja, auf den Meisterinfoseiten zum jeweiligen Spiel können diese nachgelesen und falls noch nicht vorhanden, eingetragen werden. Siehe
{| class="top" style="table-layout:fixed; white-space:nowrap;"
{|
|-
|-
|[[Die Schicksalsklinge (Meisterinformationen)]]
!colspan=3 style="text-align:left;"| Spezies
|[[Komplettlösung zu Die Schicksalsklinge]]
|-
|-
|[[Sternenschweif (Meisterinformationen)]]
|
|[[Komplettlösung zu Sternenschweif]]
*[[Achaz]]
*[[Drache]]n
*[[Einhorn|Einhörner]]
*[[Elfen]]
|
*[[Greif]]en
*[[Goblin]]s
*[[Holberker]]
*[[Kobold]]e
|
*[[Ork]]s
*[[Oger]]
*[[Zwerg]]e
*[[Ozeanier|Necker]]
|-
|-
|[[Schatten über Riva (Meisterinformationen)]]
!colspan=3 style="text-align:left;"| Personen
|[[Komplettlösung zu Schatten über Riva]]
|-
|
*[[Elestir Sternlicht]], der Elfenkönig
*[[Elsurion Sternlicht]], der Elfenbotschafter
*[[Haldana von Ilmenstein]]
*[[Hyggelik der Große]]
|
*[[Ingramosch (Diplomat)|Ingramosch]], ein Zwergenprinz
*[[Ingerimm]]
*[[Landor Gerrano]]
*[[Racalla von Horsen-Rabenmund]]
|
*[[Rohal der Weise]]
*[[Rohezal vom Amboss]]
*[[Saldor Foslarin]]
*[[Tronde Torbensson]]
|}
|}


=Bekannte Probleme=
;Schätze:
==Die Karten==
*Zyklopenschwert [[Grimring]], der [[Salamanderstein (Artefakt)|Salamanderstein]] und [[Borbarad]]s [[Zauberstab]] (auch wenn die Helden diese Artefakte nicht dauerhaft behalten können)
Noch heute ist zum Thema die Nordland-Trilogie die größte offene Frage, ob [[Die Schicksalsklinge]] und [[Sternenschweif]] die begehrten [[Aventurischer Kartenindex|Karten]] beinhalten. Dazu lässt sich sagen, dass nur bei den Erstveröffentlichungen von der [[Wikipedia:de:Schmidt Spiele|Schmidt Spiel & Freizeit GmbH]] die Karten enthalten sind, bei allen Veröffentlichungen bei denen die Firma ''TopWare'' beteiligt war sind sie nicht enthalten.
*Lektion in Sachen Schwerterschmieden von [[Ingerimm]] höchstpersönlich
 
*[[Langschwert]], [[Dolch]] und [[Messer]] aus [[Asthenil]]
==Kann man "Die Nordland-Trilogie" auch unter Windows NT/2000/XP spielen?==
*[[Langschwert]] aus [[Endurium]]
Die Spiele laufen bestenfalls mit Einschränkungen unter Windows XP. Mir ist noch kein wirklich einfaches Tool bekannt, das die Spiele ohne viel Aufwand unter XP starten lässt. Sehr beliebt ist aber das Programm DosBox, das einen DOS-PC samt Sound, Maus, Joystick etc. emuliert.
*Silberhelm, goldener Schild, Phexenhelm und Phexenschild (allesamt magisch und von allen Charakterklassen verwendbar)<sup>[http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php/items/magisches_besonderes Crystals-DSA-Foren]</sup>
Leider funktionierte das Programm bei mir auch nicht im Zusammenspiel mit Schicksalsklinge und Sternenschweif.
 
''von Boromil Zornbold (aus dem DSA4-Forum)''
Eine kleine Anleitung, um alte Spiele unter Win 9x/2k/XP zum Laufen zu bewegen:
 
DOSBox: DOSBox emulates a 286/386 realmode CPU, Directory FileSystem/XMS/EMS, a SoundBlaster card for excellent sound compatibility with older games.
http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1
 
VDM Sound: Eine Art Emulator, damit eine moderne Soundkarte auch ohne DOS-Treiber den Adlib oder SoundBlaster-Sound alter Spiele abspielen kann. Programme wie motherboard monitor/CPU Cool/Sandra verhindern das Benutzen des Sound Emulators VDMSound.
 
http://www.ece.mcgill.ca/~vromas/vdmsound/
 
Kompatibilitätsmodus (WinXP (2k?) und neuere): Mit einem Rechtsklick auf die jeweilige Game.exe kann man auf den Register "Kompatibilität" wechseln. Dort kann man einige Einstellungen vornehmen. Sofern das OS vorhanden ist, sollte man erst diesen Weg versuchen, da die drei oben genannten Tools doch ein wenig umständlicher sind.
 
Betreff Win2k und Kompatibilitätsmodus:
Kompatibilitätsmodus aktivieren
 
Das Servicepack 2 für Windows 2000 enthält neben Bugfixes auch eine neue Funktion: Kompatibilitätsmodus für problematische Software. Diese Funktion ist jedoch gut versteckt. Man braucht zunächst erst einmal Administratorenrechte. Außerdem muss man eine DLL in das System einbinden. Unter Start / Ausführen folgenden Befehl eingeben: regsvr32 %systemroot%/apppatch/slayerui.dll
Quelle:
http://www.dibaro-online.de/2trouble.htm#1
 
(Keine Gewähr!!! User haften selbst für Schäden)
 
===Anleitung DOS-Box und Schicksalsklinge===
Benötigte Dateien:
*[http://prdownloads.sourceforge.net/dosbox/DOSBox0.61-win32-installer.exe?download DOSBox 0.61]
*[http://members.home.nl/mabus/files/D-Fend-1.0.61.70.exe D-Fend Version 1.0.61.70]
*[http://www.lukas-middendorf.de/dsa/files/Schicksalsklinge.dfe Die Konfigurationsdatei von Lysia]
 
(Bei Gelegenheit könnte man die drei Dateien vielleicht zusammenpacken)
 
#DSA1: Schicksalsklinge (wir gehen hier von der CD-Version aus) normal mit Install.exe installieren (üblicherweise nach C:\DSA)
#DOSBox installieren
#D-Fend installieren
#D-Fend starten und unter File/Import Profile die Konfigurationsdatei auswählen
#Game.EXE auswählen ( C:\DSA\SCHICK.BAT )
#Setup.EXE auswählen ( C:\DSA\SOUND.BAT
#weiter bis zu "Configure the mounts". Hier muss man das CD-ROM hinzufügen ("add")
:*Die Einstellungen lauten (wenn D: das CD-Laufwerk ist):
:**Browse for Folder or CD-ROM you wish to mount: '''D:\'''
:**Drive Label: '''DSA1'''
:**Mount Type: CD-ROM
:**Drive Letter '''D'''
#weiterklicken bis zu "Finish"
#Auf "Schicksalsklinge" doppelt klicken
#Im Spiel "Soundblaster" auswählen.
#fertig :)
 
===Anleitung DOS-Box und Sternenschweif===
#Sternenschweif normal installieren (üblicherweise nach C:\SCHWEIF)
#DOSBox installieren
#Mit folgendem Kommando ausführen
<code>
C:\Programme\DOSBox-0.61\dosbox.exe c:\schweif\schweif.exe -c "mount d d:\ -t cdrom -label DSA2_CD1 -ioctl
</code>
 
==Kann man "Die Nordland-Trilogie" auch unter GNU/Linux spielen?==
Für das Spielen der Nordland-Trilogie unter GNU/Linux benötigt man den DOS-Emulator [http://dosbox.sourceforge.net DOSBox].
 
===Installationsanleitung===
Man mountet die jeweilige Installations-CD (CD1 bei Sternenschweif), in meinem Beispiel nach '''/cdrom/'''.
Nun startet man DOSBox mit einem virtuellen DOS-CD-ROM-Laufwerk und einer virtuellen DOS Festplatte, in meinem Beispiel ist das '''/usr/local/emulation/dos/''''.
 
$ dosbox -c "mount d /cdrom/ -t cdrom -usecd 0 -ioctl" -c "mount c /usr/local/emulation/dos/"
 
Nun kann man DOSBox benutzen um die Spiele zu installieren. In den weiteren Beispielen wurden die Spiele in die Unterverzeichnisse '''dsa1''' (Die Schicksalsklinge), '''dsa2''' (Sternenschweif) und '''dsa3''' (Schatten über Riva) installiert.
 
'''Achtung:''' Die Patchprogramme von [[Sternenschweif]] und [[Schatten über Riva]] funktioniert (noch?) nicht fehlerfrei unter DOSBox v0.63! Am besten man bemüht einen alten DOS/Win9x-Rechner für die Installation und das Patchen. Anschließend kopiert man dann die Installationsverzeichnisse auf seine Linux-Box.
 
Danach legt man am besten SH-Scripts zum starten der Spiele an:
 
'''Die Schicksalsklinge (dsa1/dsa1.sh):'''
#!/bin/sh
dosbox -c "mount d /cdrom/ -t cdrom -usecd 0 -ioctl" -c "mount c /usr/local/emulation/dos/" -c "c:" -c
"cd dsa1" -c "schickm.exe" -fullscreen -c "exit"
 
'''Sternenschweif (dsa2/dsa2.sh):'''
#!/bin/sh
dosbox -c "mount d /cdrom/ -t cdrom -usecd 0 -ioctl" -c "mount c /usr/local/emulation/dos/" -c "c:" -c
"cd dsa2" -c "schweif.exe" -fullscreen -c "exit"
 
'''Schatten über Riva (dsa3/dsa3.sh):'''
#!/bin/sh
dosbox -c "mount d /cdrom/ -t cdrom -usecd 0 -ioctl" -c "mount c /usr/local/emulation/dos/" -c "c:" -c
"cd dsa3" -c "riva.exe" -fullscreen -c "exit"
 
Noch schnell die Scripte ausführbar machen:
 
/usr/local/emulation/dos$ chmod +x dsa1/dsa1.sh
/usr/local/emulation/dos$ chmod +x dsa2/dsa2.sh
/usr/local/emulation/dos$ chmod +x dsa3/dsa3.sh
 
Nun kann man die Spiele der Nordland-Trilogie komfortable starten. Die Spiele setzen natürlich voraus das eine entsprechende CD in '''/cdrom/''' gemountet ist.
 
== PC Emulation mit QEMU ==
 
=== unter Linux (Debian GNU/Linux "etch") ===
 
Alternativ zur DOS-Emulation kann man auch mittels qemu unter Linux einen x86-PC emulieren und DOS darauf installieren (getestet unter Debian GNU/Linux "Etch" -- derzeit testing). Zum Installieren von qemu unter Debian als root einfach ''aptitude install qemu'' ausführen (oder sudo nehmen). Soweit ich weiss, ist qemu auch für andere Platformen (Mac, Win, ...) verfügbar, aber ich habe nur mit Linux getestet. Man benötigt für Schritt 2 einen Satz MS-DOS 6.22 Installations Disketten in funktionstüchtigem Zustand, ich hatte sowas glücklicherweise noch im Keller.
 
1) qemu image erzeugen, dass die richtige Größe hat (750M sind mehr als üppig für DOS):
  qemu-img create dos.img 750M
 
2) DOS-Disketten images erzeugen:
  dd if=/dev/fd0 of=dos-disk1.img bs=1440k
  ..
  dd if=/dev/fd0 of=dos-disk4.img bs=1440k
 
3) qemu booten und dos von floppy (images) installieren:
  qemu -m 16 -localtime -boot a -fda dos-disk1.img -hda dos.img
 
Bei der Installation wird man aufgefordert, die Disketten zu wechseln. Zum Wechseln der floppy (images):
 
  CTRL + ALT + 2
  qemu> change fda dos-disk2.img
  CTRL + ALT + 1
 
4) DOS booten:
  qemu -m 16 -localtime -boot c -hda dos.img
 
5) Um das CD-ROM Laufwerk zu nutzen (für die CD-ROM Version von Schicksalsklinge):
 
  CTRL + ALT + 2
  qemu> change cdrom /dev/hdc
  (Achtung: /dev/hdc bzw. cdrom darf nicht gemountet sein)
  CTRL + ALT + 1
 
MS-DOS 6.22 kann von sich aus keine CD-ROM Laufwerke ansprechen, ohne dass die dazu nötigen Treiber geladen sind. MSCDEX.exe befindet sich normalerweise in C:\DOS, OAKCDROM.SYS ist nicht Teil von MS-DOS. Im Zweifelsfall kann man beide Dateien im Internet finden. ;-) Beide Dateien sollten unter C:\ oder einem Verzeichnis, das in der Umgebungsvariable PATH enthalten ist (normalerweise z. B. C:\DOS) kopiert werden.
 
C:\CONFIG.SYS ist folgendermaßen zu ergänzen:
 
  DEVICEHIGH=OAKCDROM.SYS /D:MSCD001
 
C:\AUTOEXEC.BAT ist folgendermaßen zu ergänzen:
 
  LH MSCDEX.EXE /D:MSCD001 /L:D
 
Hilfreich im Spiel ist auch die Installation eines Maustreibers. Die Datei heißt üblicherweise MOUSE.COM. (QEMU emuliert eine PS/2 Maus, was mit dem von mir verwendeten Treiber problemlos funktioniert). 
 
C:\AUTOEXEC.BAT ist folgendermaßen zu ergänzen:
 
  LH C:\MOUSE
 
Möglicherweise muss auch der freie Speicher optimiert werden. Das Kommando ''memmaker'' kann dabei hilfreich sein.
 
[[Bild:mem.png]]
 
6) Schicksalsklinge installieren:
 
  Am DOS-Prompt mit '''D:''' das Laufwerk wechseln und dann mit '''install''' (Return) installieren.
 
Danach konnte ich sowohl die Charakter-Generierung als auch das Spiel starten. Zu viel weiteren Test bin ich bis jetzt aus Zeitgründen leider noch nicht gekommen.


Screenshots und etwas detailliertere Angaben folgen, wenn ich mal etwas mehr Zeit habe ;-)
==Weblinks==
*[https://www.crystals-dsa-foren.de/ crystals-dsa-foren.de] - Forum zu DSA-Computerspielen
*[http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php NLT-Wiki]
*[http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php/sonstiges/guido_henkel Interview] mit Guido Henkel
*[http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php/sonstiges/thomas_roemer Interview] mit Thomas Römer


[[Kategorie:Kampagne]] [[Kategorie:Computer]]
[[Kategorie:Kampagne]]

Aktuelle Version vom 20. Januar 2024, 12:04 Uhr

DSA-Kampagnen

Aventurien:
AarensteinBorbaradDonnerwachtDrachenchronik
Erben des Schwarzen EisesFarbe von Flussvaterhaar
GeisterfelsenJahr des FeuersJahr des Greifen
Jandra-SagaKönigsmacherkampagneKreise der Verdammnis
KyrjakaLöwe und RabeOrklandPhileassonRabenkrieg
RakoriumSchwarze EicheSimyalaSpielsteine
SplitterdämmerungSternenträgerSüdmeer
Tage der LeuinTheaterritterUngeschlagene
Weißer BergWildermark


Myranor:
HorrorLameaWächter des Imperiums


Uthuria:
Grüne Hölle


Tharun:
Der Krieg der Götter


Computerspiele:
DrakensangNordland


Publikationen nach Art:
Computerspiele

C09 Demonicon (SI) • Herokon • C11 Skilltree Saga
C14 Book of Heroes • C15 Wolves on the Westwind


Blackguards-Reihe:
C10 Blackguards (SI) & Untold Legends (SI)
C12 Blackguards 2 (SI)


Reihe um Geron & Nuri:
C06 Satinavs Ketten (SI) • C08 Memoria (SI)


Drakensang-Reihe:
C04 Drakensang (SI)
C05 Am Fluss der Zeit (SI) &
Phileassons Geheimnis (SI)


Nordland-Trilogie:
Originalfassung:
C01 Die Schicksalsklinge (SI)
C02 Sternenschweif (SI)
C03 Schatten über Riva (SI)
Neufassung:
C07 Die Schicksalsklinge (2013) (SI)
C13 Sternenschweif (2017)


Nicht erschienen:
Legenden der MagierkriegeDuell um Aventurien
Armalion


Kursiv geschriebene Titel sind angekündigt.


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Nordland-Trilogie ist eine Computerspiel-Kampagne, die sich den Hintergründen des Dritten Orkensturms widmet.

Die Erstveröffentlichungen von Die Schicksalsklinge (1992) und Sternenschweif (1994) bei Schmidt Spiele enthielt Karten, die bei den späteren Veröffentlichungen der Firma Topware nicht mehr enthalten waren.

Kompatibilität[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neuere Auflagen wie die Heldenedition oder die Version von GOG.com sind bereits fertig vorkonfiguriert und können nach ihrer Installation ohne weiteres gespielt werden. Besitzer von älteren Ausgaben müssen auf Emulatoren zurückgreifen, um die Nordland-Trilogie auf modernen Rechnern spielen zu können. Bewährt haben sich die kostenlosen und quelloffenen Programme DOSBox bzw. WinUAE. Mit einigen Auflagen der NLT sind zudem Probleme bekannt.

Remake[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Am 28. Januar 2013 wurde ein Remake der Nordland-Trilogie als Koproduktion von UIG Entertainment und Attic Entertainment Software unter dem Titel Nordlandtrilogie HD für das zweite Quartal 2013 angekündigt.[uieg.de] Entwickelt wird das Remake von Die Schicksalsklinge (1992) vom österreichischen Spieleentwickler Crafty Studios. Es handelt sich dabei um eine überarbeitete HD-Auflage mit zeitgemäßer Grafik.GameStar-Videobericht

Nachdem mit der Revised Edition von Die Schicksalsklinge HD der ursprünglich verbuggte Release der Schicksalsklinge HD überwunden wurde, gaben die Crafty Studios bekannt Sternenschweif HD 2015 zu veröffentlichen.

Zwischenzeitlich (Anfang August 2014 bis ?) existierte ein Nordlandtrilogie-Wiki.

Produkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover Produktinformationen Klappentext / Inhaltsangabe
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Ugurcan Yüce
© Alle Rechte vorbehalten.
C001@C1inoffiziell@@(C1) Die Schicksalsklinge
Art Computerspiel
Autoren Michael Johann, Thomas Römer
Illustrationen
Datum 1008 BF - 1010 BF (Mitte PER)
Ort Thorwal, Orkland
Verlag Schmidt Spiele
Eine Welt voller Abenteuer ...

Thorwal: Der äußerste Norden Aventuriens, eine von Fjorden durchzogene Küstenlandschaft mit dichten Wäldern und steilen Bergketten, Land unerschrockener Seefahrer, reich an Schätzen zahlloser Raubzüge ...

Die Orks: Seit Jahrhunderten eine ständige Bedrohung für menschliche Siedlungen in den Grenzregionen. Nun sammeln sich Tausende schwarzbepelzter Krieger in den Steppen des Orklandes und drohen, Thorwal zu überrennen ...

Die Schicksalsklinge: Ein legendäres Zyklopenschwert, das mit seinem Träger vor Jahren im Orkland verschwand. Kann dieses mächtige Artefakt die wilden Horden aufhalten? Existiert diese legendäre Waffe überhaupt?

Deine Abenteuergruppe muß das Geheimnis ergründen – Thorwals Schicksal liegt in Deiner Hand!

Die Schicksalsklinge basiert auf Deutschlands erfolgreichstem Rollenspiel Das Schwarze Auge und wurde in Zusammenarbeit mit den DSA-Autoren entwickelt.

Klappentext von Die Schicksalsklinge (1992); zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Ugurcan Yüce
© Alle Rechte vorbehalten.
C002@C2inoffiziell@@(C2) Sternenschweif
Art Computerspiel
Autoren Guido Hölker, Michael Johann, Dietrich Limper, Thomas Römer
Illustrationen
Datum 1010 BF (RAH) - 1011 BF
Ort Svelltland
Verlag Schmidt Spiele
Tödliche Gefahr für Lowangen

Die Bedrohung durch die Orks schien schon gebannt, doch nun droht erneut Unheil für Aventuriens Norden: Die Schwarzpelze brechen in die fruchtbare Svelltebene ein und niemand kann ihren Heerwurm aufhalten. Die letzten Verteidungsreihen sind überrannt, die alten Völker der Zwerge und Elfen heillos zerstritten. Orks stehen vor Lowangens Toren!

Mysteriöse Artefakte: Wenn keine Einigung erzielt wird, und sei es mit Hilfe der Götter, fällt das Land unter die Knechtschaft der finsteren Horden ...! Doch welche Rolle spielen Sternenschweif, die Axt des Diebesgottes Phex, und der legendäre Salamanderstein bei dieser Aufgabe? Auf zu neuen Heldentaten – Aventurien erwartet dich!

In bester Tradition: Das Schwarze Auge - Sternenschweif ist der zweite Teil der Nordland-Trilogie. Besitz des ersten Teils - Die Schicksalsklinge – ist nicht erforderlich, erleichtert aber das Verständnis der übergreifenden Rahmenhandlung. Sternenschweif basiert auf Deutschlands erfolgreichstem Rollenspiel Das Schwarze Auge und wurde von DSA-Team mitentwickelt.

Klappentext von Sternenschweif (1994); zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
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Ugurcan Yüce
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C003@C3inoffiziell@@(C3) Schatten über Riva
Art Computerspiel
Autoren Hans-Jürgen Brändle, Lothar Ahle, Horst Weidle
Illustrationen
Datum 1011 BF
Ort Riva
Verlag Topware
Eine Welt voller Abenteuer ...

Etwas Unheimliches geht in der Küstenstadt Riva vor. Noch schützen die Stadtmauern vor den schrecklichen Orks, die zu Tausenden die Menschen in Aventurien bedrohen. Es liegt an Dir, mit einer handvoll mutiger Helden die Geheimnisse der Stadt und Ihrer Bewohner zu erkunden. Bringe Licht in die Hintergründe des orkischen Feldzugs und sorge dafür, daß die grauenvollen Ereignisse ein Ende haben. Laß die Schatten nicht zur ewigen Dunkelheit werden. Riva erwartet Dich ...

Klappentext von Schatten über Riva; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
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Ben Maier
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C007@C7inoffiziell@@(C7) Die Schicksalsklinge
Art Computerspiel
Autoren Michael Johann, Thomas Römer
Illustrationen
Datum ab 24. Travia 1008 BF bis ?
Ort Thorwal, Orkland
Verlag UIG
Thorwal braucht Helden!

Die erfolgreichste deutsche Pen & Paper Rollenspielreihe ist zurück – in noch nie zuvor gesehener Pracht! Die neue Nordlandtrilogie startet mit dem fulminanten Auftakt „Die Schicksalsklinge“. In prächtiger 3D Grafik und mit zahlreichen spielerischen Verbesserungen versehen bietet dieses RPG alles, was das Herz eines Rollenspielers höher schlagen lässt: Dutzende Talente & Zaubersprüche, unterschiedlichste Rassen und Klassen, taktisch anspruchsvolle Rundenkämpfe sowie liebevoll gestaltete Charaktere und spannende Quests im interessantesten und liebenswürdigsten Rollenspielsetting der Welt – nämlich jenem des Schwarzen Auges. Stellen Sie eine eigenwillige Abenteurergruppe aus den verschiedensten Völkern Aventuriens zusammen, bieten Sie der Bedrohung durch die Orks die Stirn und werden Sie zum Retter Thorwals und legendären Helden!

Klappentext von Die Schicksalsklinge (2013); zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
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Ben Maier
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C013@C13inoffiziell@@(C13) Sternenschweif
Art Computerspiel
Autoren Guido Hölker, Michael Johann, Dietrich Limper, Thomas Römer
Illustrationen
Datum 1010 BF (RAH) - 1011 BF
Ort Svelltland
Verlag UIG
Die erfolgreichste deutsche Pen & Paper Rollenspielreihe ist zurück – in noch nich zuvor gesehener Pracht! Die neue Nordlandtrilogie wird mit dem zweiten Teil fortgesetzt: "Sternenschweif". Dutzende Talente & Zaubersprüche, unterschiedlichste Rassen und Klassen, anspruchsvolle Kämpfe sowie liebevoll gestaltete Charaktere und spannende Quests warten auf den Spieler.

Nachdem die Invasion der Orks um Thorwal gestoppt wurde, verschlägt es den Spieler ins Svellttal. Hier bekommt er den Auftrag, das Bündnis zwischen Zwergen und Elfen wieder herzustellen, indem man den Salamanderstein wiederfindet. Seltsamerweise interessieren sich auch einige andere Parteien für das Kleinod. Ausserdem wird die Gruppe mit der Suche nach der legendären Axt Sternenschweif betraut.

Features:

  • Neu erstellt, hochdetaillierte 3D Welt
  • Zusätzliche Verbesserungen und Bonus-Spielinhalt
  • Rundenbasiertes Kampfsystem mit taktischem Tiefgang
  • Überarbeitetes und verbessertes Regelwerk
  • Neue Quests und Begegnungen
  • Umfangreiches bonusmaterial und einzigartige Start-Helden
  • Sprachausgabe
  • Atmosphärische Musik
Klappentext von Sternenschweif (2017); zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)

Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Attic hatte zuvor mit Spirit of Adventure ein Rollenspiel erstellt, dessen Spielmechanik und Grafik an Die Schicksalsklinge erinnert, das jedoch nichts mit Das Schwarze Auge oder Aventurien zu tun hat.
  • Sternenschweif wurde zunächst für den Amiga-Heimcomputer entwickelt und dann auf den PC portiert. Nicht fertiggestellt oder veröffentlicht wurden Die Schicksalsklinge für den Atari ST und Sternenschweif für den Amiga. Für beide Versionen existieren Screenshots.
  • Die Schicksalsklinge erschien auf Disketten mit MIDI-Musik und auf CD-ROM mit digitaler Musik, die sich auch in Stereoanlagen abspielen ließ. Mit einem Patch lässt sich die MIDI-Musik auch auf der CD-Version freischalten.
  • Sternenschweif erschien ebenfalls auf Disketten. Man konnte ein separates Speech-Pack erwerben, auf dem die vertonten Dialoge enthalten sind. Außerdem gibt es eine Version auf 2 CD-ROMs mit MIDI- und digitaler Musik sowie den Dialogen. Auflagen von Sternenschweif mit nur mit einer CD-ROM (wie z. B. die weit verbreitete Bestseller-Games-Version) sind streng genommen unvollständig (siehe bekannte Probleme). Man muss an bestimmten Stellen die Musikausgabe auf MIDI umstellen, um weiterspielen zu können. Dafür gibt es für MIDI mehr Musikstücke. Mit einer entsprechenden Konfiguration (z.B. emulierte GUS-Soundkarte) erreicht die MIDI-Musik sogar die Qualität der digitalen CD-Musik.
  • Schatten über Riva erschien nur auf CD-ROM mit digitaler Musik und gesprochenem Text. Es war das erste Spiel der NLT, das neben MS-DOS Windows unterstützt.
  • Bernhard Hennen erstellte das Storykonzept für eine Südlandtrilogie rund um Al'Anfa. Es wurde jedoch nie umgesetzt.
  • Die Version von JoWood aus dem Jahr 2008 zeichnete sich durch eine ganze Reihe von Mängeln aus.
  • In der offiziellen Pressemitteilung zur Nordland-Trilogie HD wurde fälschlich Crafty Games, ein US-amerikanischer P&P-Rollenspielhersteller aus Oregon, als Entwickler genannt.[uieg.de (englisch)]
  • Am 10. April 2015 wurde das Spiel Dungeons of Aledorn erfolgreich über Kickstarter finanziert, das explizit auch Schatten über Riva als Vorbild nennt, und viele der typischen Spielmechaniken der Nordlandtrilogie aufweist (mit der Spielwelt Aventurien aber nichts zu tun hat):

As we were building the foundations of our game, we constantly kept in mind several classical games, which served as our main source of inspiration. Namely; Betrayal at Krondor, Realms of Arkania: Shadows over Riva, Might & Magic, King's Bounty and the early Fallout series. Dungeons of Aledorn will therefore be a mixture of puzzles, branched dialogues, tactical combat, quests-solving and most of all an intriguing and complex RPG.

– unknown, doa.aledorn.com

Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezies
Personen
Schätze

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]