Brobim

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Staaten Aventuriens

Karte: Aventurien politisch

Kaiserreiche/Imperien:
Al'Anfa - Horasreich - Mittelreich

Königreiche:
Andergast - Aranien - Brabak - Kemi - Miniwatu - Nostria - Amazonenköniginnenreiche - Bergkönigreiche

Herzogtümer:
Paavi - Transysilien

Fürstentümer/Sultanate:
Donnerbach - Khunchom - Maraskan - Thalusa

weitere Reiche und Herrschaftsgebiete:
Bornland - Reich der Großen Schlange - Kalifat - Mengbilla - Orkreich - Sinoda - Thorwal - Wahjad


Unabhängige Stadtstaaten:
Bjaldorn - Charypso - Chorhop - Engasal - Farlorn - Fasar - Kvirasim - Lowangen - Phexcaer - Riva - Tjolmar - Uhdenberg - Vallusa

Stammes-/Sippenterritorien:
Achaz - Brobim - Elfen - Ferkinas - Fjarninger - Gjalskerländer - Goblins - Nivesen - Trollzacker - Utulus - Waldmenschen


Aventurische Kulturen nach DSA4

Mittelländische Kulturen

AlmadaAndergast und NostriaBornlandHorasreich
Mittelländische LandbevölkerungMittelländische Städte
Svellttal und NordlandeZyklopeninseln

Tulamidische Kulturen

AranienFerkinaMhanadistanNovadische Männer
Novadische FrauenTulamidische StadtstaatenZahori
Norbarden-SippenTrollzacken

Thorwalsche Kulturen

ThorwalGjalskerlandFjarninger

Nivesische Kulturen

Luanaä-LieNivesenstämme

Waldmenschen- & Utulu-Kulturen

DarnaDschungelstämmeMiniwatuTocamuyac
Verlorene StämmeWaldinsel-Utulus

Menschliche Misch-Kulturen

AmazonenburgenBukanierMaraskanSüdaventurien

Zwergische Kulturen

BrobimBrumborimDomadimMortarimRoroxim

Elfische Kulturen

Auelfische SippenElfische SiedlungenFirnelfische Sippen
Steppenelfische SippenWaldelfische Sippen

Orkische Kulturen

OrklandSvellttal-BesatzerYurach

Goblinische Kulturen

Festumer GhettoGoblinbandenGoblinstämme

Achazische Kulturen

Archaische AchazStammes-Achaz


Zwergenvölker

Ambosszwerge - Brillantzwerge - Erzzwerge
Finsterkammzwerge - Finsterzwerge - Hügelzwerge
Rote Zwerge - Tiefzwerge - Wilde Zwerge


Bergkönigreiche:
Angoramtosch - Angralosch - Isnatosch
Koschim - Tosch Mur - Xorlosch
historische:
Aradolosch - Lorgolosch


Zwergische Stammväter:
Aboralm - ‎Brogar - Curoban - Furalm - Gurthar
Harbosch - Ordamon - Xoldarim


Zwergische Stammmütter:
‎Agrescha - ‎Borgime - Ingrala - Jormune
Muraxa - Naugrima - Thorgima - Xorda


eine Brobaxna, ein Brobo, mehrere Brobim, ?


Übersetzungen
Garethi: Wilde Zwerge
Fjarningsch: Dwergar
Nujuka: Jukaulaunuk
Rogolan: Brobim


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Brobim
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Sofus mittels Bildgenerator
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden frei verwendbar / gemeinfrei
inoffizielle Illustration
Bild: Brobim
Kultur
Verbreitung Nordaventurische Gebirgszüge: Ehernes Schwert, Eiszinnen, Nordwalser Höhen
Spezies Zwerge
Kulturgruppe
Verwandte Kulturen Ambosszwerge, Brillantzwerge, Hügelzwerge, Erzzwerge
Stämme
Sippen
Merkmale
Religion Ingra, Ahnenkult
Magie Geoden
Sprache Rogolan, Brobimisch
Charakter
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Brobim ist der Eigenname der Wilden Zwerge. Sie haben eine Stärke von etwa 1000 Individuen und sind die Nachkommen der Kinder Brogars.

Die Brobim leben in natürlichen und künstlich angelegten Hallen, Höhlen und Stollen unter dem Ehernen Schwert, den Eiszinnen und den Nordwalser Höhen. Sie siedeln ausschließlich unterirdisch, da sie einen mythischen „großen Drachen“ fürchten. Auf der Oberfläche ist von ihren Bingen kaum etwas zu sehen.

In Murkhall werden die Brobim von König Gafka Sohn des Mafka regiert. Weiter östlich liegt die Bastion von Gallotep, von wo aus einige Brobim unter der Führung eines Geoden Angriffe auf das Eisreich Gloranas ausführen.

Firnelfen werden von den Brobim halbgottgleich verehrt. Angrosch kennen sie als Ingra, verehren ihn aber nicht mehr. Vielmehr betreiben sie einen ausgeprägten Ahnenkult. Die handwerklichen Fähigkeiten, für die die anderen Zwergenkulturen bekannt sind, sind bei den Brobim zu einem großen Teil zurückgebildet und beschränken sich nahezu auf die Bearbeitung von Feuerstein.

Persönlichkeiten (Auswahl)
ListeKategorie:Brobim

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Abschnitt enthält Datierungsangaben, die noch nicht auf Brobim/Datierungshinweise belegt wurden.
Eventuell lohnt es sich, statt der direkten Datumsangabe besser Chronik-Ereignisse mittels der Vorlage:G zu verlinken.

Spekulatives[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Offizielle Spekulationen

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5
Wildzwerge ist eine regeltechnische Kultur.

Sie gehört zur Kulturgruppe der Zwerge.

DSA4.1
Wilde Zwerge ist eine spielbare Variante der regeltechnischen Rasse Zwerg. Die passende Kultur ist Brobim. Dies ist die erste regeltechnische Ausarbeitung dieser Kultur.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]