Die Zuflucht/Meisterinformationen
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ⓘ Einsteiger-Abenteuer |
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Goldene Ketten (MI) -
Im Bann des Eichenkönigs (MI) Die Quelle der Geister: Spielsteinkampagne: Der Weiße Berg: Erben des Schwarzen Eises: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Ritter aus Andergast |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | mittel |
Abenteuerpunkte | 270 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. 1,5 Monate |
Beginnt in | nahe Andrafall |
Zwischenstationen | Burg Dragenstein |
Endet in | Andrafall |
Regionen | Königreich Andergast, Steineichenwald |
Spezies und Wesen | Baumdrache, Ork |
Vorkommende Professionen |
Gaukler, Holzfäller, Jäger, Knappe, Ritter, Söldner |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden sollen einen Diebstahl und einen Mord bei einem Turnier zu Ehren eines Traviabundes in der tiefsten Provinz von Andergast aufklären. Dabei stolpern sie über eine Burg in einer Globule, deren Schicksal sich im zweiten Teil der Kampagne aufklären wird.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Die Zuflucht/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Zuflucht/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 270 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Die Zuflucht/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Die Zuflucht/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Zuflucht/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Zuflucht/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Geeignete Helden | Ritter aus Andergast |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | mittel |
Abenteuerpunkte | 270 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ca. 1,5 Monate |
Beginnt in | nahe Andrafall |
Zwischenstationen | Burg Dragenstein |
Endet in | Andrafall |
Regionen | Königreich Andergast, Steineichenwald |
Spezies und Wesen | Baumdrache, Ork |
Vorkommende Professionen |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden sollen einen Diebstahl und einen Mord bei einem Turnier zu Ehren eines Traviabundes in der tiefsten Provinz von Andergast aufklären. Dabei stolpern sie über eine Burg in einer Globule, deren Schicksal sich im zweiten Teil der Kampagne aufklären wird.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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