Inoffiziell:Bücherlindwurm/Adran Gorbas

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Autoren: Benutzer:Bücherlindwurm
Art: Änderung/Ergänzung
Kategorie: NSC
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Bücherlindwurm

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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Adran Alonso (del) Gorbas
Datei:AdranGorbas Screenshot klein.png
Bild/Wappen von Adran Alonso (del) Gorbas
SC
Spezies Mittelländer
Kultur Almadani
Profession Magier
Tsatag 30. PHE 974 BF
Seelentier Pfefferfresser
Aussehen
Körpergröße 1,78 Schritt
Haarfarbe grau
Augenfarbe hell
Gesellschaftliche Stellung
Titel Magus Magnus (Kuslik, IAA), Doctor Res Magica (Thorwal), Magister Res Magica (St Ingalfs Stift), Magister Extraordinarius (Belhanka)
Position Privater Lehrmeister der Grauen Gilde
Gildenzugehörigkeit Große Graue Gilde des Geistes (GGGG)
Zugehörigkeit zu Organisationen Mitglied im Communio Rubio Salamandris (CRS), Collegium Arcanum Belhanka (Akademie der Geistreisen), Gemeinschaft der Freunde des Aves
Familie
Familienstand Ledig, lebt mit alten Abenteurerfreunden zusammen
Stand der Eltern Bildungsbürgertum, Robenadel
Verwandte Gorbas & Da Manzani
Sonstiges
Wohnort Neu-Stippwitz
Geburtsort Yaquirbruch
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH


Meister Gorbas, geboren im Yaquirbruch als dritter Sohn der Taifas-Familie Gorbas am 30. Phex 974 BF und zum Magier ausgebildet an der Akademie der Geistreisen in Belhanka, war in seinen jungen Jahren ein Abenteurer reinsten Wassers.
Ob Orkland-Expedition oder die Erforschung des Südmeers, ob Wettfahrt um Aventurien in 80 Wochen oder Orkensturm, Adran Gorbas und seine Gefährten waren dabei.
Heute lebt der alternde Magier mit seinen alten Freunden Ernbrecht Honinger und Raluf Thorwaler zusammen in einem Magierturm in Neu-Stippwitz am Angbarer See. Er ist begeisterungsfähig, meist gut gelaunt, etwas sprunghaft und auf seine alten Tage etwas Schwerhörig.

Gorbas ist eine Adaption des Lehrmeisters Adran Gorbas aus Drakensang, seine Familie ist zusammengestoppelt aus allen NSCs mit passendem Nachnamen. In meiner Vorstellung ist Gorbas ein Abgänger der Akademie Belhanka und hat ein Zweitstudium in Thorwal gemacht.

Abenteuerlaufbahn[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

995 BF - Die Erforschung des Orklandes (B15, B16, B17, B18)

996 BF - Abenteuer in Havena (B2, B19, B20, B21)

997 BF Aventurienreise über Warunk und Almada; die Geheimnisse von Grangor (B10, A2, Der Weg nach Westen (200 AP), B23, B24)

997/998 BF Der Schwarze Keiler, Die Verschwörung von Gareth, und eine Flussfahrt (B1, A1, B9)

999 BF Hexennacht in Weiden, Erforschung der Nivesenlande (B22, B12, B6)

1000 BF Erforschung des Südmeeres (A6, A7, A15, A18)

1001 BF Verschollen in Al'Anfa (A5)

1002 BF Die Seelen der Magier (A10)

1003 BF Der Ogersturm (A9, A13)

1004 BF Abenteuer in Weiden und im Svelltschen (A11, A12, A14, A25)

1005 BF Ausgrabungen an den Ruinen der Hellsichtakademie bei Donnerbach

1006 BF Das große Donnersturm-Rennen, zwei Abenteuer in Albernia; dazwischen der Hesindediskurs in Thorwal (B25, A8, A20)

1007 BF Die Phileasson Expedition

1008 BF (bis 1011 BF) Die Schicksalsklinge, Sternenschweif, Schatten über Riva und ein Zweitstudium an der Schule der Hellsicht in Thorwal

1012/ 1013 BF Der Orkensturm (A46, A56)

1013 BF kaufen die Helden (Adran Gorbas, Raluf der Kühne, Auralia, die Söldner Ernbrecht Honinger und Morgascha Tochter der Merida) ein Gutshaus nahe dem Schleusenstift in Neu-Stippwitz

1016/ 1017 BF die Helden helfen alten Freunden in Weiden aus, deren Gut und Familie gegen den Alptraum der Vampirplage zu verteidigen, und finden ein Neugeborenes unter den Leichen einer Norbardensippe, ein kleines Mädchen: Ernbrecht adoptiert Morgascha Honinger

1020/ 1021 BF Auralia unterstützt ihre Alma Mater bei der Errichtung von Bastrabuns Bann (Schutzwall); Ernbrecht, Gorbas und Morgascha Senior besuchen den allaventurischen Konvent und kämpfen in der dritten dritten Dämonenschlacht; Morgascha stirbt im Kampf. Raluf, der sich noch nicht von seinen Verletzungen aus der Zeit in Weiden erholt hat, bleibt trotz wütender Proteste daheim und kümmert sich um Morgascha Junior, die etwa drei Jahre alt ist.

1026 BF Ernbrechts Adoptivtochter erweist sich als magiebegabt und wird von Meister Gorbas als Schülerin angenommen. Er ändert ihren Namen in Hesindiane, da „ein zwergischer Name nicht zu einer Magierin passt“.

1028/ 1029 BF Die Farbe von Flussvaterhaar, die alternden Helden lassen sich in lokale Vorgänge verstricken

1032 BF Auralia vollendet den Meistertrank und schließt sich vorübergehend der Auserwählten der Drachenqueste, Simiane Tannhäuser, an

Ernbrecht Honinger[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Magister Gorbas' Leibwächter und guter Freund seit (fast) Kindheitstagen ist ein mittlerweile sehr erfahrener Söldner und Abenteurer, der gerne jungen Avesjüngern auf die Beine hilft. Er ist begeisterter Jäger und ein hervorragender Stabkämpfer und Infanterist; er kämpft bevorzugt mit einer Hellebarde aus zwergischer Fertigung, die er liebevoll Mordaxt nennt. Er unterstützt den Lehrmeisterzirkel mit der körperlichen Ertüchtigung der Schüler und begleitet auch Expeditionen des Schleusenstifts gelegentlich als bewaffnete Unterstützung.

Mit der Alchimistin Auralia verbindet ihn eine wechselhafte Liebe; eine Familie hat er in seiner Adoptivtochter Morgascha und seinem alten Arbeitgeber Adran Gorbas gefunden.

Der "Magierturm"[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Während die meisten Räume um den Hof liegen und auch nur von dort zugänglich sind, ist der Pferdestall im Westflügel naheliegenderweise auch mit einem großen Tor nach außen versehen. Hier können bis zu vier Pferde und die übelgelaunte Ziege Mathilda untergebracht werden. Für weitere Tiere gibt es vor dem Haus eine umzäunte Koppel. Über dem Stall und nur mit einer Leiter zu erreichen, ist ein Heuboden für das Futter der Tiere angelegt. Der zweite auch nach außen geöffnete Raum ist die Remise. Oberhalb der Remise wird ebenfalls Heu und Stroh aufbewahrt.

Zwischen Pferdestall und Remise führt der eigentliche Eingang von draußen (vom Stiftsgelände) zum Innenhof.

Neben Rangierplatz enthält der Innenhof einen Gemüse- und Kräutergarten. In den hier liegenden Beeten wachsen Heil- und Würzkräuter, daneben gedeiht das Gemüse für die Küche.

Das an der Nordseite gelegene Gärtnerhaus ist eine ‘Hexenküche’, in der grobe alchimistische Arbeiten erledigt werden, ein weiterer Raum ist die Abstellkammer für Gartengeräte.

Im Erdgeschoss neben dem Gärtnerhaus liegt der Wärmeraum, der im Winter beheizt werden kann und mit einfachen steinernen Bänken eingerichtet ist.

Dem Wärmeraum schließt sich das Badehaus mit großem Becken und den Aborten an, darüber befindet sich entlang eines Balkons das Skriptorium, das Privatlabor des Magiers, und das Zimmer von Raluf dem Kühnen, der als „Alrik für alles“ im Haus arbeitet.

Der Südflügel ist eine einzige leere Halle, die für magische Fingerübungen genutzt wird und neben einem fest in den Boden eingelassenen Bann- und Schutzkreis aus magiebannendem Gold mit Zielscheiben, Löschdecken, Sandeimern und kleinen Behältern voll Bannstaub ausgestattet ist. Eine kleine Kammer zur Seite enthält Paraphernalia, Beschwörungskerzen und -kreide.

Der dem Hoftor direkt gegenüber liegende Wohnteil wird von einem trutzigen Turm dominiert, von dem aus man weite Gebiete im Umkreis überwachen kann und in dessen höchster Kammer sich die Meditationsräume des Magiers befinden; direkt darunter liegt eine kleine Sternwarte mit Astrolabien, Quadranten und Teleskopen. Wenn man ihn betritt, gelangt man über das gewendelte Treppenhaus zum Turm in die Halle, den größten Raum des Erdgeschosses, die als Vortrags-, Fest- und Repräsentationssaal dient. Hier versammelt sich auch an den meisten Abenden die Hausgemeinschaft, um am Kaminfeuer beim Licht tulamidischer Zauberzeichen gemeinsam zu musizieren, Karten zu spielen, Handarbeiten zu erledigen oder die Studienfortschritte der Lehrlinge zu diskutieren.

Rechts und links davon gehen jeweils zwei Räume ab: Meister Ernbrecht privates Wohn- und Schlafzimmer, in dem er hauptsächlich seine Waffensammlung aufbewahrt, und ein Empfangsraum/Büro zur rechten Seite und die Küche nebst Vorratskammern zur linken Seite.

Außer der Arbeitsplatte für die anfallenden Küchenarbeiten gibt es in der Küche einen Spültrog und einen Brunnen mit Pumpe. An die Küche grenzt die Vorratskammer an, in der sich außer geschrotetem Getreide und anderen Basisvorräten auch bessere Speisen (Wein, Butter, Sirupfrüchte) und sogar teure und exotische Gewürze und Spezialitäten finden.

Im Obergeschoss befinden sich nebst der Schlafkammer der Lehrlinge auch Hesindianes altes Jugendzimmer (sie war schließlich, mehr oder weniger, eine Tochter des Hauses) auf der einen Seite der Halle und die Privaträume des Magiers (Arbeitszimmer und Schlafgemach) auf der anderen. Dazwischen liegt das Studier- oder Seminarzimmer mit Schriftensammlung, Tafel und Anschauungsobjekten: Sammlungen getrockneter Pflanzen, präparierter Tiere, das obligatorische Skelett (genannt Heribert), anatomische Skizzen und Sternenkarten.

(zwei Stockwerke plus Dachboden und den Turm mit zwei zusätzlichen Stockwerken)

Die Lehrlinge müssen den Garten pflegen, den Seminarraum und den Übungssaal sauberhalten (und ihr eigenes Zimmer).

Ernbrecht und Raluf (der Kühne) kümmern sich, unterstützt durch Angestellte aus dem Schleusendorf, um Haushalt und Pferde.

Meister Gorbas selbst ist eher weniger beteiligt am Haushalt, beschwört aber gelegentlich hilfreiche Elementargeister.

Bibliothek[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Periodika: Hesindespiegel, aventurischer Bote, Harika (Belhankaner Mode- und Klatschzeitschrift), Salamander
  • Amarkosh (Wörterbuch versch tulamidischer Dialekte)
  • Annalen des Götteralters (Religiöses Buch)
  • Aspekte der Anderswelt - Von dero Consequentia (Reisebericht)
  • Auf dem fliegenden Teppich (Märchensammlung)
  • Aventurischer Atlas (Naturwissenschaftliches Fachbuch)
  • Bannzauber der Großen Magie (Magisches Fachbuch)
  • Bestiarium von Belhanka (Naturwissenschaftliches Fachbuch, Enzyklopädie)
  • Brevier der zwölfgöttlichen Unterweisung (Religiöses Buch)
  • Buch der freiwilligen und unfreiwilligen Bewegung (Magisches Fachbuch)
  • Chronica Eternica (Geschichtsschreibung, Religiöses Buch)
  • Chronica Gentis Koscorum (Geschichtsschreibung des Kosch)
  • Codex Albyricus (3 Bände, Gildenrecht, Rechtskunde)
  • Confessio Amantis (Liebesroman)
  • Corbaccio - die Krähe (Roman)
  • Das Buch der Herzogin (Gedichtesammlung aus dem Weidener Raum)
  • Das Leben Rohals (angeblich Geschichtsschreibung)
  • Der Bann (Schauspiel)
  • Der erste eygene Thurm - eyn Hantbuch fuer den autarken Magus und den ders noch werden will (praktisches Haushaltsbuch)
  • Der Puniner Almanach (jährlich erscheinender Wochenkalender, die letzten 11 Ausgaben)
  • Die Mädchen von Mühlenquell (Roman)
  • Die Reisen der Ritterin Juana von Ragath (Reisebericht)
  • Egils saga einhenda ok Ásmundar berserkjabana (Reisebericht)
  • Encyclopaedia Magica (Enzyklopädie)
  • Encyclopaedia humano-linguistica: I. Mohaha inter Ohijaniha und II. Nivesica inter Leddu (Linguistisches Fachbuch, Reisebericht)
  • Erzählungen aus Havena (Märchensammlung)
  • Essentia Obscura (Magisches Fachbuch)
  • Folianth der Kreutherkunde (Naturwissenschaftliches Fachbuch, Enzyklopädie)
  • Geheimnisse des Lebens (Magisches Fachbuch)
  • Gespräche Rohals des Weisen (21 Bände, Philosophisches Werk)
  • Großes Buch der Abschwörung (Magisches Fachbuch)
  • Grundbegriffe der Thaumaturgischen Analyse (Magisches Fachbuch)
  • Haus-/Ausgabenbuch (hauptsächlich von Ernbrecht geführt)
  • Herbarium Kuslikum: Die Enzyklopädie der Flora Aventuriens (12 Bände, Enzyklopädie)
  • Hilfreycher Leytfaden des wandernden Adepten: Ausgabe der Akademie Belhanka (Praktisches Handbuch)
  • Kaisersprüche Hals (Philosophisches)
  • Kleines Elementarium (Magisches Fachbuch)
  • Komödien des Daranophas (2 Bände, Schauspiel - alter zyklopäischer Klassiker)
  • Lexikon der Alchimie (der Paramanthus) (Enzyklopädie)
  • Liebe in drei Königreichen (Gedichte)
  • Lieder der Elfen (Musik und Gedichte)
  • Llyfr Coch Alrekst (Gedichte und Geschichtsschreibung - Albernias)
  • Magie des Stabes (Magisches Fachbuch)
  • Magische Theorien (Philosophisches)
  • Mangaraja II – Mangaraja Nighantu (Enzyklopädie)
  • Meridiana (Reisebericht aus bosparanischen Zeiten)
  • Mit Streytkolben & Armbrust durch den Raschtulswall (Tagebuch, Reisebericht)
  • Niobaras Sternkundliche Tafeln (Naturwissenschaftliches Fachbuch)
  • persönliche Forschungsnotizen Adran Gorbas'
  • persönliche Vademeca Adran Gorbas'
  • Polychronicon (Schauspiel)
  • Profane und Arkane Didaktik (Philosophisches)
  • Ringkunde für Anfänger und Fortgeschrittene (Magisches Fachbuch)
  • Sapen, Anklagen gegen Toborum I (Philosophisches, Rechtskunde)
  • Sapen, Anklagen gegen Toborum II (Philosophisches, Rechtskunde)
  • Sapen, Nachtwanderungen mit Jifa (Philosophisches)
  • Sapen, Ueber Arrepos (Philosophisches, Rechtskunde)
  • Sapen, Ueber den Genuss (Philosophisches)
  • Sayana – Kommentar (Religiöses Buch)
  • Schulzauberbücher der Akademie Belhanka (Magische Fachbücher)
  • Schwur des Pfauen (Gedichte)
  • Seffer Manich einer ausgestorbenen Norbardensippe
  • Speculum Humanae Salvationis (Philosophisches, Religiöses Buch)
  • Speculum musicae (Musiktheorie und Liedersammlung)
  • Stundenbuch für den Hesindegefälligen Studenten (Religiöses Buch)
  • Syntagma Canonum (Kirchenrecht, Rechtskunde)
  • Telekin-Trilogie (Geisterhand/Bauten des Willens/Stillstand) (Magisches Fachbuch)
  • Traurigkeit (Liebesroman)
  • Vademecum für den Mercenario (Praktisches Handbuch, Kriegskunst)
  • Völsunga saga (Reisebericht)
  • Was die Sterne uns erzählen (Naturwissenschaftliches Fachbuch)
  • Was glaubt das Volk? (Märchensammlung)
  • Wind- und Flautenzauberei (Magisches Fachbuch)
  • Zauberstern und Silberhaar - Geheimnisse der Elfenmagie (Magisches Fachbuch, Reisebericht)

Giftschrank & Schätze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Abmotus - Die Fortbewegung (Magisches Fachbuch)
  • Almanach der Türen (Magisches Fachbuch)
  • Arcanum (Magisches Fachbuch)
  • Codex Dimensiones (Magisches Fachbuch)
  • Daimonenbannung (Magisches Fachbuch)
  • Die Astralebene (Magisches Fachbuch)
  • Die Entwicklung übernatürlicher Willenskraft (Magisches Fachbuch)
  • Die Nichtwelt (Magisches Fachbuch)
  • Die persönlichen Tagebücher Adran Gorbas' (verschlüsselt)
  • Feylamia-Dokument
  • Hundert Dinge zu schrecken den Dieb (Magisches Fachbuch)
  • Trilogie der Kontrolle (Magisches Fachbuch)

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Elektronische Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Links[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wiki Aventurica[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Externe Links[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]