Der Meister der Elemente/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Einsteiger-Abenteuer

Goldene Ketten (MI) - Im Bann des Eichenkönigs (MI)
Ein Traum von Macht (MI) - Familienbande (MI)


Die Quelle der Geister:
Der Meister der Elemente (MI) - Das Wasser der Heilung (MI)


Spielsteinkampagne:
1 Der Alchemyst (MI) - 2 Die Einsiedlerin (MI)
3 Der Händler (MI) - 4 Der Inquisitor (MI)


Der Weiße Berg:
1 Die Zuflucht (MI) - 2 Der Fluch von Burg Dragenstein (MI)


Erben des Schwarzen Eises:
1 Frostklirren - 2 Feuerbringer - 3 Tauwetter


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer Mittel
Abenteuerpunkte 200-300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer etwa eine Woche
Beginnt in Anderwald
Zwischenstationen Wälder Andergasts
Endet in Rakolduns Turm
Regionen Königreich Andergast
Spezies und Wesen Goblin, Mindergeister, Waldschrat, Waldspinne, Wassernymphe
Vorkommende
Professionen
Geweihte, Magier
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden müssen den Turm des Magiers Rakoldun aufsuchen und den alten Mann aus einer misslichen Lage befreien.

Plot abschnittsweise
  • Löschen eines Feuers, verursacht durch Elementare Mindergeister
  • Rettung einer Einsiedlerin, die fälschlicherweise für eine Hexe gehalten wird, vor einem Mindergeist
  • Reise durch den Wald auf dem Weg zu Magier Rakolduns Magierturm mit Begegnungen mit Fabelwesen
  • Rettung Rakolduns vor Mindergeistern

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Der Meister der Elemente/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Meister der Elemente/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie

Mindergeister

Gleiche NSC (aus Der Meister der Elemente/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der Meister der Elemente/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Meister der Elemente/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Meister der Elemente/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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Goldene Ketten (MI) - Im Bann des Eichenkönigs (MI)
Ein Traum von Macht (MI) - Familienbande (MI)


Die Quelle der Geister:
Der Meister der Elemente (MI) - Das Wasser der Heilung (MI)


Spielsteinkampagne:
1 Der Alchemyst (MI) - 2 Die Einsiedlerin (MI)
3 Der Händler (MI) - 4 Der Inquisitor (MI)


Der Weiße Berg:
1 Die Zuflucht (MI) - 2 Der Fluch von Burg Dragenstein (MI)


Erben des Schwarzen Eises:
1 Frostklirren - 2 Feuerbringer - 3 Tauwetter


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer Mittel
Abenteuerpunkte 200-300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer etwa eine Woche
Beginnt in Anderwald
Zwischenstationen Wälder Andergasts
Endet in Rakolduns Turm
Regionen Königreich Andergast
Spezies und Wesen Goblin, Mindergeister, Waldschrat, Waldspinne, Wassernymphe
Vorkommende
Professionen
Geweihte, Magier
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden müssen den Turm des Magiers Rakoldun aufsuchen und den alten Mann aus einer misslichen Lage befreien.

Plot abschnittsweise
  • Löschen eines Feuers, verursacht durch Elementare Mindergeister
  • Rettung einer Einsiedlerin, die fälschlicherweise für eine Hexe gehalten wird, vor einem Mindergeist
  • Reise durch den Wald auf dem Weg zu Magier Rakolduns Magierturm mit Begegnungen mit Fabelwesen
  • Rettung Rakolduns vor Mindergeistern

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

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