Zerzal
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ⓘ Das Volk der Hochelfen |
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Hochelfische Religion: Elementare Städte: Aventurische Städte: Städte auf den Inseln im Nebel: Völker und Clans: |
Name abgeleitet vonⓘ |
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zerza |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Zerzal | |
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Entität | |
(Namen, Wortschöpfungen, Eulogien, Redewendungen) | |
Eigennamen | Zerzal (Elfen), Zherezhal (Lyncil) |
Aspekte | Krieg, Kampf, Jagd, Tod |
Heiligtümer | Heiligtum der Alten Götter, Eispyramide der Zerzal, Schwarzes Kloster der Zherezhal |
Artefakte | Speer der Zerzal |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Zerzal ist eine Göttin mit den Aspekten Krieg, Kampf, Jagd und Tod. Der Luchs und der Schattenlöwe gilt als ihr heiliges Tier.
Kirchen, Sekten und Kulte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Bei den Hochelfen fanden sich Tempel der Zerzal unter anderen in Liretena, Faldavanya, Tie'Shianna und Simyala. Bei der Schlacht von Tie'Shianna kam es zu einem bedeutenden Zerzal-Wunder, als Kazak, der pferdeköpfige Heerführer des Namenlosen, von einem Speer der Zerzal verwundet wurde.
- Lyncide bewachen noch heute hochelfische Grabstätten und stellen Grabräuber. Sie zählen zum Gefolge Zerzals und sollen bereits den Gryphonen gedient haben.
- Heutzutage kennen die Elfen Zerzal nicht mehr als Gott, sondern als das Prinzip des Vergehens neben Nurti, dem Prinzip des Gedeihens.
- In Donnerbach wird Rondra oft luchs- anstatt löwengestaltig dargestellt.
- In Myranor verehren die luchsartigen Lyncil Zherezhal als Göttin von Kampf, Jagd und Tod und als Beenderin all dessen dessen Zeit gekommen ist. Sie streift durch die Welt um Tod zu bringen. Jäger ehren sie, indem sie sich auf schwache Jagdbeute konzentrieren. Kriegsvolk betet sie an, um diejenigen zu treffen, deren Zeit gekommen ist. Doch um Aufschub kann sie niemand bitten.
- Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Unter den erwachten Katzen Havenas wird ein männlicher Ahnenvater namens Zerzal verehrt. Die Zerzalkinder erlangen übernatürliche Fähigkeiten der Aspekte Jagd und Jenseits.
Spekulatives[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Spielerspekulationen |
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Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Entlehnung: Die Gottheiten Nurti und Zerzal könnten unter anderem von den assyrischen Gottheiten Ninurta und Nergal beeinflusst sein. Gerade Zerzal und Nergal haben neben der Namensähnlichkeit auch ähnliche Aspekte wie Unterwelt, Vernichtung, Brände, Krankheiten und Krieg. In einigen Mythen ist Ninurtas Mutter die Göttin der Hebammen, zudem ist er der Weltenschöpfer.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aus Licht und Traum Seiten 17, 38-39, 114
- Aventurischer Bote Nr. 16 Seite 2 (aus der Sicht der Elfe Lorindel Wolkentanz)
- Götter, Kulte, Mythen Seite 125
- Lemiran Seiten 57, 93-100, 121, 163, 165, 168, 173, 175, 177, 182-183, 199, 205, 210-211, 222, 235, 248, 280, 285, 289
- Wege der Götter Seiten 10, 15, 18, 228
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aldarin Seite 257
- Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 32, 35 (Zerzal-Tempel in Faldavanya)
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 79 (hochelfische Gottheiten)
- Aventurisches Elementarium Seite 10
- Aventurisches Herbarium II Seite 136 (heilige Pflanzen)
- Das Tosen über Liretena Seiten 6-7, 34-36, 38, 41, 43-44
- Der Klang des Feyraasal Seiten 21, 26-27, 29, 35-36, 38, 58, 60
- Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 20, 23, 25, 127
- Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 32, 35, 37-38, 171-173 (Schattenlöwe), 178, 222, 232, 238, 244, 254, 258, 287
- Die Schwarze Katze - Regelwerk Seiten 13 (Beschreibung), 166 (Ahnenkinder)
- Die Worte der Orima Seiten 6, 24, 26-27, 29, 34, 44
- Ein Traum von Macht Seiten 85-86, 96
- Firuns Atem Seiten 71 (Eispyramide der Zerzal), 85 (Lynx)
- Herz der tausend Welten Seite 340 (Glossar)
- Im Bann des Nordlichts Seiten M194-M195 (Eispyramide der Zerzal), M196 (Lynx)
- Im Schatten Simyalas Seiten 130, 139-142
- Kind des Goldenen Gottes Seiten 127; 280 (Glossar)
- Lied der Sieben Sphären Seiten 171, 183; 308 (Glossar)
- Mit wehenden Bannern Seiten 138, 140-142, 144, 147
- Myranische Götter Seiten 127-129 (Zherezhal)
- Rückkehr des Kaisers Seite 29 (besitzt Aspekte, die mit Boron assoziierbar sind)
- Schild des Reiches Seite 49 (Donnerbach)
- Unter dem Sternenpfeiler Seiten 103, 192, 195 (Zherezhal)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Ruf der Bahalyr Seite 7 (Geschichte, Hintergrund, Verlauf der Kampagne)
- Die Sonnenscherbe Seite 14
- Maskenspiele und Kabale Seite 38 (Abenteuer Goldfieber)
- Rohals Erben Seite 98
- Tie'Shianna - Der Untergang der Hochelfen Seiten 17, 85, 93, 288, 345
- Vater der Fluten Seite 13
- Wege nach Myranor (Heft) Seite 144 (Lexikon)
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aus Licht und Traum Seite 38 (Nurti und Zerzal)
- Aventurischer Bote Nr. 16 Seite 1 (luchsköpfig)