Siebenstreich

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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Siebenstreich (Begriffsklärung) hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Publikation: Sechstes Gruppenabenteuer der Borbaradkampagne.


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Abenteuer

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Arten:
GruppenabenteuerSoloabenteuer
SzenarioAnthologieKampagne


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Arten (Listen und Ranglisten):
Gruppenabenteuer (RL) • Soloabenteuer (RL)
Szenarien (RL) • Anthologien (RL) • Kampagnen (RL)

Abenteuer sortiert nach:
ZeitpunktErscheinungsdatumGenre
Region: Kategorie:Liste Abenteuer Region


Borbaradkampagne

Originalausgabe (DSA3):
1 Alptraum ohne Ende (MI) - 2 Unsterbliche Gier (MI)
3 Pforte des Grauens (MI) - 4 Bastrabuns Bann (MI)
5 Rohals Versprechen (MI) - 6 Siebenstreich (MI)
7 Rausch der Ewigkeit (MI)

Nebenlinie:
Grenzenlose Macht (MI) - Goldene Blüten auf Blauem Grund (MI)


Neuauflage Publikationen (DSA4):
1 Rückkehr der Finsternis - 2 Meister der Dämonen
3 Invasion der Verdammten - 4 Mächte des Schicksals
Schuber (Sammeledition) - Die Sieben Gezeichneten

Neuauflage Einzelabenteuer:
1 Alptraum ohne Ende (SG1) (MI) - 2 Unsterbliche Gier (SG1) (MI)
3 Grenzenlose Macht (SG1) (MI) - 4 Pforte des Grauens (SG2) (MI)
5 Bastrabuns Bann (SG2) (MI) - 6 Schatten im Zwielicht (MI)
7 Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) (MI)
8 Die letzte Schlacht des Wolfes (MI) - 9 Rohals Versprechen (MI)
10 Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden (MI)
11 Siebenstreich (MI) - 12 Rausch der Ewigkeit (MI)

Szenarien (in Meister der Dämonen enthalten):
Des Greifen Leid - Der Hochkönig - Auf Borbarads Spuren Szenario (in Invasion der Verdammten enthalten):
Der Hoftag zu Weidleth


Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne


< A79 > Siebenstreich
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Ugurcan Yüce
© Alle Rechte vorbehalten.
©Fanpro Alle Rechte vorbehalten.
Gruppenabenteuer (Softcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA3
Derisches Datum 1021 BF (PRA - EFF)
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 99 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Kampagne Borbaradkampagne Bd. 6 (ursprüngliche Auflage)
Mitwirkende
Autoren Gun-Britt Tödter (Red.), diverse Autoren
Cover Ugurcan Yüce
Illustrationen Caryad
Pläne Susanne Lork
Spielwelt-Informationen
Ort Königreich Garetien, Schwarze Lande, Aranien
Hauptpersonen weitere
Spiel-Informationen
Genre Reiseabenteuer, Kommandomission, Suchqueste
Komplexität (Spielleiter) hoch
Komplexität (Spieler) hoch
Erfahrung Helden Erfahren bis Experte (13-18)
Anforderungen Helden Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Interaktion, Kampffertigkeiten, Hintergrundwissen
Verfügbarkeit
Erschienen bei Fanpro
Erscheinungs­datum 1998/04/?April 1998
Preis 29,80 DM / 15,24 € (Erstauflage)
Preis pro Seite 15,39 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. 20,78 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 3-89064-330-2 / ISBN-13 978-3-89064-330-4
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
amazon.de1
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Siebenstreich (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Torjin, Thimorn Sturmfels, Lindariel,Quin, Xenofero, Geron
gut  (2) Gial, Delazar, Tommek, Cendrasch
zufriedenstellend  (3) Lukas
geht so  (4) Adanos, Falk Steinhauer
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.9
Median 2
Stimmen 13

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Adanos: Die Helden sind halt die Laufburschen des Schwerts der Schwerter, die in 6 Zügen alles Mögliche für es erledigen sollen. Sehr unoriginell, zudem sind die Schauplätze so verteilt, dass man das eigentlich logisch nicht mit einer Gruppe auf einmal schaffen kann, das wird aber von den meisten Spielern ignoriert. Vorstellen könnte ich es mir, wenn die Spieler irgendwelche NSC aus dem Lager übernehmen würden, um mit diesen „die Eisen aus dem Feuer zu holen“, aber für hochstufige Helden ist diese so wenig tatherrschaftliche Aufgabenstellung eher unter ihrem Niveau, deswegen: „Geht gerade so“.

Falk Steinhauer:

Hm besser hätte ich es nicht formulieren können.

Delazar:

Abwechslungsreich in Hinsicht auf Schauplätze und Herausforderungen.

Mi-KhaEl-:

Ein gut strukturierter Rahmen, in dem viel Rollenspiel und vor allem die verschiedensten Szenen von Rollenspiel (Kampf, Detektiv, Wildnis, …) enthalten sind. Meiner Meinung nach ein gelungenes Abenteuer vor dem Finale.

Erik Itter:

Dem erfahrenen Aventurienwanderer ist der Name des Schwertes Legende und das Abenteuer mit dem gleichen Namen in dem es um eben dieses Schwert geht ist für mich ebenfalls Stoff für Legenden (die beteiligten Helden werden jedenfalls in solche eingehen). So ungefähr die gesamte Redaktion hat unter Gun-Britt Tödter eines der Referenzwerke geschaffen. Die Episoden fügen sich stimmungsvoll zu einem Ganzen, decken mehrere Aspekte des Rollenspiels perfekt ab, ohne den Zusammenhalt zu verlieren und die handelnden Charaktere gehören zum Besten was die Redaktion je ausgearbeitet hat. Der verknüpfende Ausgangspunkt der einzelnen Handlungsstränge ist großartig, die erste Episode von Lena Falkenhagen und Timo Gleichmann gut, die zweite eher auflockernde Episode von Thomas Römer befriedigt den Bedarf an Action und verdeutlicht (wieder einmal) die Bedeutung des Ganzen, die dritte Episode ist phänomenal - absolute Referenz, Freiherr von Wieser, die vierte Episode von Gun-Britt Tödter ist stimmungsvoll ohne zu sehr das Tempo zurückzunehmen, die fünfte Episode aus des Freiherrns Feder bezeichnet er selbst als Katharsis und wird dem gerecht und das Finale ist absolut erste Klasse. Solche Abenteuer brauchen wir!

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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