Uthuria

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Settings in Das Schwarze Auge

Aventurien (Dunkle Zeiten) • MyranorUthuriaTharun


Nicht kanonisch: Die Schwarze KatzeCthulhu-Mythos


Inoffiziell: Rakshazar


Die Welt Dere

Kontinente:
Aventurien - Lahmaria - Myranor / Güldenland (Ras Tabor
Vesayama) - Rakshazar / Riesland - Uthuria


Weltmeere:
Ifirns Ozean - Thalassion / Meer der Sieben Winde
Perlenmeer - Südmeer


Polkappen:
Ewiges (Nord-)Eis - Ewiges Südeis


Publikationen nach Setting:
Uthuria

Abenteuer:
A193 An fremden Gestaden (MI)
A204 Der Schrecken der Schädelbucht (MI)

Kampagne Grüne Hölle:
U1 Porto Velvenya (MI) • U2 Der Fluch des Blutsteins (MI)
U3 Der Gott der Xo'Artal (MI)


Romane:
141 Schwarze Perle • 144 Schwarze Segel
146 Schwarzes Land


nicht erschienen:
Regionalspielhilfen IIIIII

Am WeltenrandDurch Uthars Land
Am Hof des SaphirkaisersZweite Regionalkampagne


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Offizielles Uthuria-Logo;
zur Weiterverwendung siehe Wiki Aventurica:Ulisses-Disclaimer
Name abgeleitet von
Uthar


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Uthuria
Kontinent
Handelswaren u.a. Erdnuss, Kaffee
Zugehörigkeit
derographisch Dere
politisch Stammesgebiete der Jucumaqh, Nanshemu und Owangi, Stadtstaaten der Xo'Artal, Länder der Khemi, Reich von Ubar, aventurische Kolonien (Horasreich, Imperium von Al'Anfa, Königreich Brabak, Handelshaus Stoerrebrandt)
Nachbarregionen
Südmeer Nebelmeer
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Uthuria



Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Uthuria ist der sagenhafte, weitgehend unbekannte Südkontinent Deres, der auch „Kontinent der zwölftausend Gottheiten“ genannt wird. Es heißt, es sei über das Südmeer, das in diesen Regionen auch Feuermeer genannt wird, schwer, dorthin zu gelangen. Angeblich befindet sich in den Gewässern vor Uthuria die legendäre Uthurische Rose. Im Landesinnern soll sich die Obsidianwüste erstrecken, in der vierflügelige Glasdrachen Stürme entfachen. Die legendäre Hauptstadt dieser Landmasse, die zu Zeiten Rohals des Weisen auch als „Landt der Feuermenschen“ bekannt war, ist als Ingrima (auch Stadt des Vergessens) auf alten Karten zu finden.

Der Eigenname erinnert an den finsteren Uthar, so dass man vermuten kann, der Südkontinent sei kein sehr heimeliger Ort. Die Annalen des Götteralters beschreiben jedoch, Uthar habe einst sein Volk vom Güldenland nach Uthuria geführt und seitdem trage die Landmasse seinen Namen. Erst später wurde er zum Wächter der Totenhalle Borons.

Die Vorfahren der Utulus und Waldmenschen stammen von Uthuria. Auf dem Südkontinent leben außerdem Menschen mit olivgrüner Hautfarbe. Im vergangenen Sechsten Zeitalter besiedelten die Gryphonen die Landmasse und errichteten die goldene Stadt Aurika, die im Praios-Kult als Stadt der Sonne überliefert sein könnte.

Derographie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die genaue Ausdehnung Uthurias ist unbekannt, bisher wurde nur der Nordteil (nördlich des Kurumbassa-Gebirges) näher beschrieben.

Bekannte Regionen sind:


Siedlungen
Amakun (20 000), Cardaras (150 000), Itocatl (20 000), Oxal (80 000), Makal (7 000), Shaz-Nomena (6 000), Asdarba (1 000), Ashavau (2 000), Floßstadt (1 300), Tipoxatl (3 000), Porto Velvenya, Nova Methumisa (400)
Flüsse
Sarma, Numiyatl, Nimujak
Gebirge
Kurumbassa, Tocatepetl-Berge, Quisca-Berge, Xorkatal-Berge
Ebenen
Dahân
Inseln
Alveransland, Klein-Alveran, Risso'Ka-Insel, Udraz
Meere
Südmeer, Uthars Schlund, Rochenbucht

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Uthuria-Geographie

Berufsgeheimnis
Das Wissen über die Geographie von Uthuria ist in Aventurien ein Berufsgeheimnis für Geographie.
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 252

Spekulatives[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Offizielle Spekulationen

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]