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Produktinformationen |
Klappentext / Inhaltsangabe
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Das große Turnier von Gareth. Schon immer wolltest du in der stolzen Kaisermetropole des Mittelreichs um Ruhm und Ehre streiten. Doch was harmlos beginnt, endet in einer Schlacht apokalyptischen Ausmaßes. Das 'Jahr des Feuers' hat begonnen. Diesmal kämpfst du nicht nur um dein eigenes Leben. Diesmal kämpfst du, um das größte Reich Aventuriens vor dem Untergang zu bewahren. Erst als du unverhofft auf ein arkanes Rätsel des Weisen Rohal stößt, entdeckst du, dass es noch einen Funken Hoffnung gibt. Doch zwischen dir und der Rettung der Kaiserstadt stehen ... die Niederhöllen!
Thomas Finn, Autor des 6. DSA-Mobile-Abenteuers Drachenfeuer und vieler weiterer DSA-Portal Publikationen lässt die aktuellste Großkampagne des Schwarzen Auges auch für Mobile-Spieler finstere Wirklichkeit werden. Auf packende Weise verzahnt er die Handlungsstränge von Himmelsbrand mit jenen des Print-Abenteuers Schlacht in den Wolken von Anton Weste (Dämonenfluch). Das Ergebnis ist ein Szenario der niederhöllischsten Art! Himmelsbrand ist die Krönung aller bisher erschienen DSA-Mobile-Abenteuer. Unsere Testspieler sind begeistert. Überzeuge dich selbst. Wir versprechen nicht zu viel.
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— Klappentext von Himmelsbrand (Handyspiel); zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
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Du kehrst nach Gareth zurück zum kaiserlichen Palast. Doch du findest nur noch eine Stätte des Grauens und des Horrors ... Monate nach der Verteidigung Gareths entbrennt nun der Kampf um das mächtigste Symbol Aventuriens: die Krone des Kaisers.
Im 2. Teil der Feuersturm-Trilogie Feuer und Asche (gleichzeitig das 14. DSA-Mobile Abenteuer) führt euch Altmeister Hadmar von Wieser direkt in die dämonisch verseuchten Ruinen der Neuen Residenz.
Mit "Himmelsbrand" (DSA 11) wurde bereits der erste Teil der Trilogie veröffentlicht, in dem der Held auf ein arkanes Rätsel des Weisen Rohal stößt und entdeckt, dass es noch einen Funken Hoffnung zur Rettung der Kaiserstadt gibt. Alle drei Mobile Abenteuer sind einzeln spielbar und in sich abgeschlossen, als Trilogie bieten sie aber Spaß hoch 3!
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— Klappentext von Feuer und Asche; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
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Wie ein Feuersturm hat ein Angriff der dämonischen Schwarzen Lande die alte Ordnung in Aventurien hinweggefegt. Wenn nicht bald ein neuer, gütiger Kaiser gefunden wird, werden die Dunklen Zeiten das Mittelreich für immer verschlucken. Schon kämpfen mächtige Adelshäuser in blutigen Kriegen um den Thron.
Du hast die Kaiserkrone aus den Trümmern des zerfallenden Reiches gerettet und musst sie in Sicherheit bringen. Von dir hängt das Schicksal Aventuriens ab! Eine wahre Heldenaufgabe! Vor dir liegt ein langer Weg durch Ruinen im Geisterlicht und verwunschene Wälder, über mächtige Ströme und sturmumtoste Bergpässe. Stelle dich unmenschlichen Prüfungen und schattenhaften Ausgeburten der Niederhöllen! Führe Ritter und Bogenschützen in die Entscheidungsschlacht gegen einen gierigen Tyrannen! Wenn du scheiterst, wird das Land des Kaisers untergehen. Aber wenn du siegst, wirst du unsterblichen Ruhm erlangen.
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— Klappentext von Krieg um die Krone; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Ertugrul Edirne © Alle Rechte vorbehalten.
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Reichsregentin Emer ni Bennain von Gareth lädt zur Großen Frühlingsturnei und zum ritterlichen Buhurt zu Gareth. Auch du machst dich auf den Weg nach Gareth, um diesem Spektakel beizuwohnen. Doch als du Zeuge eines unehrenhaften Verbrechens wirst, ändern sich deine Pläne und das Kaiserliche Turnier wird für dich zum Schauplatz, eine niederträchtige Intrige zu aufzudecken.
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— Klappentext von Kaiserturnier; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
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Im Himmelsbrand ging das Feuer hernieder und legte die ehemals so stolze Kaiserstadt Gareth in Schutt und Asche. Mit einer Handvoll Überlebender willst du dem Chaos entkommen, doch die dämonischen Schrecken nehmen kein Ende und bringen Tod und Verderben. Und als wäre dies nicht genug, steht dir die größte Aufgabe deines Heldenlebens noch bevor: Rette die Kaiserkrone! Wenn sie den Dämonenanbetern in die Hände fällt, bricht das Reich auseinander. Die Zukunft des Kaiserreichs liegt in deinen Händen. Feuer und Asche ist der zweite Teil der Feuersturm-Trilogie.
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— Klappentext von Feuer und Asche (Browserspiel); zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
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Du hast die Kaiserkrone aus den Trümmern des zerfallenden Reiches gerettet und musst sie in Sicherheit bringen. Von dir hängt das Schicksal Aventuriens ab! Eine wahre Heldenaufgabe! Vor dir liegt ein langer Weg durch Ruinen im Geisterlicht und verwunschene Wälder, über mächtige Ströme und sturmumtoste Bergpässe. Stelle dich unmenschlichen Prüfungen und schattenhaften Ausgeburten der Niederhöllen! Führe Ritter und Bogenschützen in die Entscheidungsschlacht gegen einen gierigen Tyrannen! Wenn du scheiterst, wird das Land des Kaisers untergehen. Aber wenn du siegst, wirst du unsterblichen Ruhm erlangen.
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— Klappentext von Krieg um die Krone (Browserspiel); zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)
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