Shruuf: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Juli 2024, 05:55 Uhr
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘBlutsäufer hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: auch der feiste Blutsäufer genannter Viergehörnter Dämon aus der Domäne Xarfais. |
ein Shruuf, mehrere Shruufyaⓘ |
Synonymeⓘ |
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Der Feiste Blutsäufer Synonyme abgeleitet von: Blut |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Shruuf | |
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Viergehörnter Dämon | |
Beinamen | Der Feiste Blutsäufer, Der Vernichter |
Zuordnung | |
Domäne | Xarfai, Carafai (in Myranor) |
Klasse | Genius |
Beschwörungsritual | Invocatio Maior |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Der Shruuf ist ein viergehörnter Dämon aus der Domäne Xarfai, der gewöhnlich zum Kampf gerufen wird. Seine Gestalt ähnelt meist einem vogelartigen Wesen mit einem scharfen Schnabel, einem fortwährend kreischenden Krakenmaul und Vogelbeinen.
In Myranor wird Shruuf unter dem selben Namen der Domäne Carafai zugerechnet.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Bestiarium Seiten 70-71 (DSA5-Regeln Beschreibung und Werte)
- Aventurisches Pandämonium Seiten 34 (Darkha), 40-41 (DSA5-Regeln Beschreibung und Werte)
- Catalogus Heptasphaericum Seiten 18-19 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
- Mit Geistermacht und Sphärenkraft Seiten 71-72 (DSA4-Regeln Beschreibung und Werte)
- Mysteria Arkana Seite 167 (DSA3-Regeln Beschreibung und Werte)
- Tractatus contra Daemones Seiten 30-31 (Beschreibung), 145 (DSA4-Regeln Werte)
- Wege der Zauberei Seite 221 (DSA4-Regeln Beschreibung und Werte)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Alptraum ohne Ende Seite 50
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 229
- Aventurischer Bote Nr. 19 Seiten 2-3 (Beschreibung und Werte)
- Aventurischer Bote Nr. 113 Seite 2 (Shruuf in der Schlacht von Barbrück)
- Aventurischer Bote Nr. 149 Seiten 14-15 (Komponente des Unaufhaltsamen Verschlingers)
- Aventurisches Transmutarium Seiten 78-79 (Komponente des Ka'Bushruufs), 86-87 (Komponente des Peitschenden Wächters), 103 (mögliche Komponente des Spinnenwächters), 104-105 (Komponente des Tentakelfuchses)
- Bastrabuns Bann Seite 40 (Shruufgolem)
- Blutrosen Seite 150
- Blutrosen und Marasken Seite 130 (Beschreibung)
- Die Magie des Schwarzen Auges (DSA2) Seite 49
- Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 324 (Borbarad beschwört mehrere Shruufya, Werte nach DSA4), Bastrabuns Bann (DSG) Seite 373 (Shruufgolem), Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 422 (Begegnung im Limbus), Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seiten 574-575 (Einsatz in der Schlacht von Eslamsbrück, Werte nach DSA4), 576 (Kampfstrategie der Schwarzen Horden), 581
- Goldene Blüten auf Blauem Grund Seite 35
- Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seiten 98-99 (Einsatz in der Schlacht von Eslamsbrück, Werte nach DSA4), 100 (Kampfstrategie der Schwarzen Horden), 105
- Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 99 (Borbarad beschwört mehrere Shruufya, Werte nach DSA4), 147 (Shruufgolem), Schatten im Zwielicht Seite 196 (Begegnung im Limbus)
- Mit Wissen und Willen Seite 134
- Myranische Magie (2009) Seite 93 (Shruuf, Myranor-DSA4-Regeln Tabelle)
- Schleiertanz Seiten 66, 100-101, 136 (Bushruuf)
- Unter der Dämonenkrone Seiten 14, 111 (Beschreibung)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Auf ins Abenteuer - Rohals Erben Lowanger Lügenmärchen Seite 28
- Aventurischer Bote Nr. 153 Seite 13
- Aventurisches Pandämonium II Seite 42 (Difar)
- Das zerbrochene Rad Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Das zerbrochene Rad: Dämmerung Seite 480
- Das zerbrochene Rad: Nacht Seite 685
- Der Lilienthron Seiten 27-28, 45
- Der Unersättliche Seiten 41, 58
- DSA4-Meisterschirm Seiten 17, 19
- Eiserne Flammen Seiten 43, 47
- Myranische Mysterien Seite 20
- Schleierfall Seite 56
- Träume von Tod Seiten 35, 76
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- hühnerförmiger Shruuf greift einen Magier an (von Ina Kramer)
- Ölgemälde Belhalhar und Belkelel auf Berg von Schädeln, zu ihren Füßen ein Shruuf (von Caryad, 1994)
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 39
- Von eigenen Gnaden Seiten 52, 108
- Shruuf wird durch ein Pentagramm exorziert (von Michaela Sommer)
- Alptraum ohne Ende Seite 51
- Shruuf bedroht einen Menschen (unsigniert, wahrscheinlich von Jens Haupt)
- Codex Cantiones Seite 52
- kartoffelförmiger Shruuf (von Michael Jaecks)
- Tractatus contra Daemones Seiten 31, 145
- Shruuf und ein Mensch (von Helge C. Balzer)
- Aventurisches Bestiarium Seite 70
- Aventurisches Pandämonium Seite 40
- Kodex des Schwertes Seite 216
Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Inoffiziell:Blutige Tobimora Seiten 24, 35