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Aktuelle Version vom 20. Dezember 2023, 11:20 Uhr
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Bukanier | |
---|---|
Kultur | |
Verbreitung | Pirateninseln: Nikkali, teilweise Waldinseln |
Spezies | Menschen |
Kulturgruppe | |
Verwandte Kulturen | viele seefahrende oder versklavte menschliche Kulturen |
Stämme | |
Sippen | |
Merkmale | |
Religion | diverse, häufig Efferd, Swafnir, Phex, Firun (als Jagdgott) |
Magie | sehr selten Druiden, Hexen |
Sprache | Charypto |
Charakter | |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Die Bukanier sind eine Kultur aus ausgesetzten Piraten, entlaufenen Sklaven, Gestrandeten, Deserteuren oder deren Nachfahren. Sie leben meist auf den Pirateninseln oder in küstennahen Siedlungen auf den Waldinseln, zwischen Sylla und Hôt-Alem oder zwischen Mirham und Selem.
Unter Bukaniern herrscht nur ein Gesetz, das Recht des Stärkeren. Ansonsten sind sie sehr anarchistisch und stehen Sklaverei und Obrigkeit eher ablehnend gegenüber. Dies spiegelt sich auch in der Religion wieder, so hat jeder Bukanier einen persönlichen Schutzgott, würde sich aber nie der Autorität eines Geweihten unterwerfen. Der Lebensunterhalt wird durch Jagd und Tauschhandel – teilweise auch mit Sklaven – gewährleistet.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- DSA4
- Bukanier ist eine regeltechnische Kultur für alle regeltechnischen Rassen der Menschen.
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Irdische Entsprechung sind die gleichnamigen Bukanier der Karibik.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Helden Seiten 58-59
- Der tiefe Süden Seiten 47-49, 56-57
- In den Dschungeln Meridianas Seiten 121, 131, 134-135
- Wege der Helden Seiten 68-69, 145, 153
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Namen Seiten 51-52 (Namen)
- Aventurischer Almanach (1999) Seite 12
- Die Dampfenden Dschungel Seiten 11, 22-23
- Efferds Wogen Seiten 6, 25, 35, 78
- Krieger, Krämer und Kultisten Seite 200 (Kulturvariante für NSCs)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Blutrosen und Marasken Seite 76
- Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 450-451, 453
- Jadegrün und Kobaltblau Seite 16
- Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 224-225, 227
- Mit Geistermacht und Sphärenkraft Seite 23
- Mit Wissen und Willen Seite 18
- Wege der Götter Seite 314
- Wege der Zauberei Seite 28
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der tiefe Süden Seite 57 (Darstellung dreier Bukanier)