Wege des Entdeckers/Automatischer Index
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A
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Artikel | Seiten |
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Akademie der Hohen Magie | 60 (Bibliothek) |
Al'Anfa | 38, 51 |
Albernia | 18, 30 (Landschaft Grasland und Heide, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 114, 116-117 |
Alderhaag | 29 (Landschaft Tundra, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Alessandrian Arivorer | 13 |
Almada | 21 (Landschaft Lichter Wald für Waldgebiete in Almada, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 30 (Landschaft Grasland und Heide, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Altsvelltsümpfe | 26-27 (Landschaft Nördliche Sümpfe und Moore, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Ambossgebirge | 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Amhallassih-Kuppen | 21 (Landschaft Lichter Wald für Waldgebiete im Amhallassih, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Antilope | 31 |
Aranien | 21 (Landschaft Lichter Wald für Waldgebiete in Aranien, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 30 (Landschaft Grasland und Heide, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 31 (Landschaft Savanne und Steppe, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 114-116, 157 |
Asfaloth | 24-25 (asfalothische Zonen im Dschungel Maraskans) |
Asqarath | 89 |
Astrolabium | 76 (Wert), 139 |
Auelfen | 29-31 |
Auerochse | 29 |
Ausrüstungsgegenstand | Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ |
Azilas Quellgesang | 118 |
Azzitai | 13 |
Äthrolabium | 48 |
B
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Artikel | Seiten |
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Bastan-Munter-Bibliothek | 60-61 |
Bastan Munter | 13 |
Bastrabun ibn Rashtul | 25 |
Beilunk | 140 (Mittagsgong) |
Beilunker Berge | 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Beilunker Reiter | 141 (Streckenkarten, Kartographie) |
Beilunker Zwergenpony | 85 |
Belshirash | 39-40 (Glorania und Schwarzfrostwüste) |
Belzhorash | 119 (verdorbenes Wasser) |
Bernsteinbrille | 76 Preis (DSA 4.1) |
Besteck | 73 (Messingbesteck; Gewicht und Preis) |
Bibliothek | 8, 12-13, 50-51, 56-61 (Bibliotheksrecherche, Suche nach Informationen, verschiedene aventurische Bibliotheken, Unterteilung nach Träger der Bibliothek), 142-144 |
Bibliothek der Akademie der Hohen Magie | 60 |
Bibliothek der Stadt des Lichts | 58 |
Bibliothek des Heiligen Ordens zur Wahrung vom Rhodenstein | 60 |
Bibliotheksverbund des Hesindendorfes | 60 |
Binsenlicht | 74 ( Helligkeit (optional), Gewicht und Preis), 136 ( Beleuchtung, Helligkeit (optional)) |
Blauer Mahr | 35 |
Blautann | 18-20 (Landschaft Dichter Wald, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Blitz | 10, 20, 89, 150-152 |
Blutige See (Meer) | 43 (charyptoide Wesenheiten, Dämonenarchen) |
Blutiger Rotz | 118 |
Bolzen | 65 ( Verlustquote allgemein), 66 (Erwähnung bei Herstellung), 108-109 ( Verlustquote bei verschiedenen Jagdformen) |
Bolzenbefiederung | 66 ( Herstellung eines Pfeils; Bolzen ähnlich) |
Bolzenschaft | 66 ( Herstellung eines Pfeils; Bolzen ähnlich) |
Bolzenspitze | 66 ( Herstellung eines Pfeils (Bolzen ähnlich), Bolzenpitzen auch aus Feuerstein) |
Bornland (Region) | 18 (Landschaft Dichter Wald für Waldgebiete im Bornland, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 21 (Landschaft Lichter Wald für Waldgebiete im Bornland, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Bornwald | 14, 18 (Landschaft Finsterer Tannicht, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Boron | 44 (Grabanlagen) |
Boronsgrund | 142 |
Brabaker Schweiß | 118 |
Brille | 71 (Schneebrille, Preis), 76 (Bernsteinbrille, Preis), 149 (Schneebrille) |
Brinasker Marschen | 26-27 (Landschaft Nördliche Sümpfe und Moore, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Brot | 44 (Proviant bei Seereisen), 67, 105 |
Brydia | 29 (Landschaft Tundra, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Bäreninseln | 39 (Landschaft Ewiges Eis, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
C
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Artikel | Seiten |
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Caldofrigo | 103 (Temperaturskala) |
Canyzeth (Heilige) | 95 (die dreiunddreißig Tugenden) |
Chalwens Thron (Ort) | 46 (Beispiel einer unerforschten Region) |
Chimäre | 89 (Hippogriffe) |
Chonchinis | 155 (Chonchinissalbe) |
Cichanebi-Salzsee | 37 |
D
ⓘ 12 Artikel gefunden, Ergebnisse aus 12 Artikeln werden angezeigt. ⓘ
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Daimonid | 25 |
Darpatien | 30 (Landschaft Grasland und Heide, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Der Große Fluss | 26, 31, 49 |
Dettmar Firdayon | 52 |
Drache | 142-143 |
Drachenei-Akademie | 140, 144 |
Drachensteine | 15, 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Dreigehörnte Wächter des Limbus | 48 |
Dromedar | 87 |
Dschungel | 7-11, 15, 22-25, 31, 38-39, 44, 50, 54-55, 62, 67, 79, 85, 88, 107, 109, 111-112, 115, 121, 124, 126, 141, 144, 160-161, 163 |
Dunkle Pforte | 48 (Sphärentunnel und Limbuspassagen durch borbaradianische Beschwörungen erschüttert und von dämonischen Präsenzen okkupiert) |
Durthanische Sphäre | 48 |
E
ⓘ 18 Artikel gefunden, Ergebnisse aus 18 Artikeln werden angezeigt. ⓘ
Artikel | Seiten |
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Ebene | 15, 17, 29, 30-32, 38, 55, 88, 107, 109, 112, 116, 141, 146, 163 |
Echsensümpfe | 10, 28 (Landschaft Südliche Sümpfe und Marschen, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 115 (Modifikation bei Kräutersuche), 117, 125, 148, 157 (Temperatur nach Jahreszeit) |
Efferdwall | 42 (Wall unterbrach Schiffsverkehr zwischen Aventurien und Myranor) |
Ehernes Schwert | 8 (unzugängliches Gebirge), 35-36 (Landschaft Hochgebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 39-42 (Landschaft Ewiges Eis für nördliches Ehernes Schwert, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 125 |
Einhorngras | 29-30 (Landschaft Tundra, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Eisenwald | 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 114-115, 142 |
Eissegler | 39-41, 88 |
Eiszinnen | 39-42 (Landschaft Ewiges Eis, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Elefant | 88 |
Elementarwesen | 45, 49 |
Elenviner Vollblut | 85 |
Elfen | 12 |
Elfenross | 87 |
Entzifferung | 54 () |
Eternen | 22-23 (Landschaft Dschungel und Regenwälder für Hänge der Eternen, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Eukolizana | 25 |
Ewige Flamme | 131 (Variante ohne Flamme) |
Ewiges Eis | 39, 107, 109-112, 124, 157 |
F
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Fackel | 134 (Nutzungstipps für Fackeln am Wachfeuer), 136 (Nutzungstipps für Fackeln in tiefer Dunkelheit) |
Faden (Textil) | 74 (Nadel- und Zwirnset: Preis und Gewicht nur für ganzes Set) |
Farindelwald | 18-20 (Landschaft Dichter Wald, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Fauna | 17-49 (Einige Hinweise zu Faunen unterschiedlicher Lebensräume) |
Fee | 19 (feindliche Bewohner des dichten Waldes), 49 (Bewohner der Feenwelten) |
Feenwelt | 13 (gestrandet in einer Feenglobule), 18 (Feenwelten als Beispiel für fremde Welten), 49 (Fremdartigkeiten und Naturgesetze in Feenwelten) |
Ferkina-Pony | 85 |
Feste Rhodenstein | 60 (Bibliothek) |
Festum | 60 (Bibliothek des Hesindedorfes) |
Feuer (Brand) | 74 (Ausrüstung zum Feuermachen), 104 (Feuersegen eines Geweihten), 119-120 (Feuer beim Kochen), 130-132 (Lagerfeuer; Optionale Regeln zum Lagerfeuer), 134 (Wachfeuer), 154 ( Optionale Regel: Verringerung von Kälteschaden durch Feuer) |
Feuerstein und Stahl | 74 ( Gewicht und Preis), 77 (Feuerstein und Stahl im Avespaket, einfach, Gewicht und Preis), 78 (Feuerstein und Stahl im Reisepaket, edel, Gewicht und Preis), 130 (Feuer entfachen, fast jeder Aventurier ist geübt, Vorgangsbeschreibung, Alternativen, Dauer des Feuermachens → |
Finsterkamm | 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 114-115 |
Firnelfen | 17, 40-41 |
Firnklippen | 39-42 (Landschaft Ewiges Eis, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Firnläufer | 39, 41, 87 |
Fjarninger | 40 |
Fliegender Teppich | 13, 89 |
Flinker Difar | 25 |
Flora | 17-49 (Einige Hinweise zu Floren unterschiedlicher Lebensräume) |
Frisund | 29 (Landschaft Tundra nördlich des Frisunds, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Fuldigor | 11 |
Fürstentum Darpatien | 30, 114, 116-117 |
G
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Artikel | Seiten |
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Gargyl | 45 |
Garhelt Rorlifsdottir-Jandasdottir | 141 |
Gebirge | 32-36, 117 (Kräuter) |
Geflügeltes Pferd | 89 |
Geistwesen | 23, 48-49 |
Gelbe Sichel | 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 114, 116-117 (Modifikation bei Kräutersuche) |
Gelehrsame Stube | 58 |
Gemeinschaft der Freunde des Aves | 13 (bekannte Entdecker der Geschichte), 52 (Beschreibung der Gemeinschaft), 60-61 (Bastan-Munter-Bibliothek in Vinsalt) |
Gemüse | 102, 111-112, 117, 119-120, 122, 153 |
Gewitter | 10, 89, 146, 150-152, 156, 158, 170, 262-263, 295 |
Gewürzinseln | 22 (Landschaft Dschungel und Regenwälder, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 42 |
Gjalskerland | 29 (Landschaft Tundra, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Gletscher | 35, 40-41, 100, 103, 160-162 (allesamt über Reiseprobleme) |
Globule | 10 (feindliche Bewohner), 13 (gestrandet in einer Globule), 16 (exotische Regionen), 18 (Globulen als Beispiel für fremde Welten), 47 (in Feindesland), 49 (Beschreibung), 50 (Expeditionsauftraggeber) |
Glorana | 39-40 |
Goblin | 12, 14, 19, 29, 31, 33, 40, 53, 125, 134-135, 144, 164 |
Goldfelsen | 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 139 |
Goldfelser | 85, 139 |
Gorische Wüste | 37-38 (Landschaft Wüste, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Grautier | 87 |
Greif | 35, 89 |
Grimmfrostöde | 29-30 (Landschaft Tundra an der Küste der Grimmfrostöde, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 39-42 (Landschaft Ewiges Eis, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Grolm | 15 (Entdecker- und Expeditionsabenteuer im Orkland), 33 (feindliche Bewohner der Gebirge) |
Gruftassel | 44 |
Grüne Ebene | 14, 21 (Landschaft Lichter Wald für Waldgebiete in der Grünen Ebene, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 29-30 (Landschaft Tundra, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
H
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Hallen der Weisheit | 58 |
Handelshaus Stoerrebrandt | 50 (Auftraggeber für lukrative Expeditionen) |
Hanfseil | 74 ( Gewicht und Preis pro Schritt) |
Harpyie | 33 |
Havener Marschen | 26 (Landschaft Nördliche Sümpfe und Moore, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Heerbann der friedlichen Schwestern | 24-25 |
Heiliger Orden Unserer Herrin Rondra vom Theater in Arivor | 52 (Expedition auf den Spuren der Theaterritter) |
Heiliger Orden zur Wahrung vom Rhodenstein | 60 (Bibliothek des Ordens) |
Heiliges Neues Kaiserreich vom Greifenthron zu Gareth | 8, 10, 14, 24, 31, 146-147, 157 |
Heilmittel | 75, 113-117 |
Herz des Kontinents | 18 (Landschaft Dichter Wald für Waldgebiete in Garetien, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 30 (Landschaft Grasland und Heide in Garetien, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Herzog-Eolan-Universität | 60 (Bibliothek) |
Herzogtum Weiden | 18, 30, 157 |
Hesinde-Kirche | 11, 51, 142 |
Himmelsrichtung | 20, 30, 38, 51, 102, 137, 141-142, 144 |
Hippogriff | 89 |
Hjaldingard | 8 |
Hochelfen | 13, 49, 89 |
Hoftag der Sprachen | 104 |
Hohe Eternen | 35-36 (Landschaft Hochgebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Horaskaiserlich Derographische Gesellschaft | 52 |
Hort zur Wahrung des Verbotenen Wissens | 58, 60 |
Hummerier (Spezies) | 46 |
Hylailer Dreikreuz | 76 (Gewicht und Preis), 139 |
Höhlenspinne | 44 |
I
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Ingrakuppen | 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Inseln im Nebel (Globule) | 37, 49 |
Irrlicht | 26-27 |
J
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Jagdbolzen | 66 (Herstellung der Spitze auch aus Feuerstein) |
Jagdpfeil | 66 (Herstellung der Spitze auch aus Feuerstein) |
Jilaskan | 140 |
Jurga Tjalfsdottir | 8, 13 |
K
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Artikel | Seiten |
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Kabashpforte | 30 (Landschaft Grasland und Heide, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Kaiserlich Derographische Gesellschaft | 13 (bekannte Entdecker der Geschichte), 52 (Beschreibung der Gesellschaft) |
Kajak | 77 (als Kayak, Preis) |
Kaleschka | 41, 77, 162 |
Kamah (Kamel) | 87 |
Kampfdiskus | 107 |
Kap Walstein | 139 (Nullmeridian) |
Kara ben Yngerymm | 13, 52, 58 |
Karakil | 89 |
Karren | 19 (Wegebau für Karren), 20 (im dichten Wald), 21 (im lichten Wald), 23 (im Dschungel), 26 (in nördlichen Sümpfen und Mooren), 28 (in südlichen Sümpfen und Mooren), 29-30 (in der Tundra), 30 (in Grasland und Heide), 31 (in Savanne und Steppe), 33 (im Gebirge), 37 → |
Kartothek | 45, 140-144 |
Kartothek in Thorwal | 141 |
Kerbhold der Ketzer | 48 |
Kerbholds Gefängnis | 48 |
Kerkersieche | 42-44, 122 |
Kerry ui Brioghan | 13, 52 |
Kerze | 74 (Wachskerze, Helligkeit (optional), Gewicht und Preis), 136 ( Beleuchtung, Helligkeit (optional)) |
Kessel | 73 (Emaillierter Kessel und Kupferkessel; Fassungsvermögen in Maß, Gewichte und Preise) |
Kette (Schrittware) | 73 (Kette fürs Dreibein; Länge in Schritt, Gewicht und Preis) |
Kholak-Kai | 89 |
Khoramgebirge | 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 117 (Modifikation bei Kräutersuche) |
Khunchomer Phexenswecker | 140 |
Khôm | 14, 37-38 (Landschaft Wüste, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 103, 116, 117 (Modifikation bei Kräutersuche), 118, 147-148, 157 (Temperatur nach Jahreszeit), 159, 163 |
Kienspan | 74 ( Helligkeit (optional), Gewicht und Preis), 136 ( Beleuchtung, Helligkeit (optional)) |
Kleidung | 71 ( Kälteschutzwerte, Gewichte und Preise), 154-155 ( Kälteschaden und Kleidung - geänderte Regeln) |
Kletterhaken | 65, 74 ( Gewicht und Preis) |
Klingenspitze | 66 (Herstellung der Spitze auch aus Feuerstein möglich) |
Kobold | 49 (Bewohner von Globulen), 102 (Komm Kobold Komm) |
Koschberge | 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 114-115 |
Krakenmolch | 27 (feindliche Bewohner der nördlichen Sümpfe und Moore), 43 (feindliche Bewohner der Hochsee) |
Krakonier | 46 (freundliche und feindliche Bewohner der Tiefsee) |
Kundschafter | 55 |
Kutsche | 20-21, 26, 28-31, 33, 35, 37, 76-77, 88, 90, 92, 98, 162 |
Kvill | 18 (Landschaft Dichter Wald für Waldgebiete am Kvill, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Königreich Garetien | 18, 30, 114, 116-117, 147 |
Königreich Nostria | 30, 114, 116-117, 142 |
L
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Lampenöl | 64 (Verbrauchsmaterial), 67 (Tongefäße mit Lampenöl), 74 ( Brenndauer, Gewicht und Preis), 78 (Lampenöl (Fläschchen) im Reisepaket, edel, Brenndauer, Gewicht und Preis), 130 (Lampenöl zum Anfachen eines Lagerfeuers), 134 (Improvisierte Fackel) |
Landkarte (derisch) | 45, 140-144 |
Langmähne | 86 |
Laterne | 74 (Blendlaterne (Öl), Einfache Laterne, Sturmlaterne (Öl), Helligkeit (optional)), Gewicht und Preis), 78 (Blendlaterne im Reisepaket, edel, Gewicht und Preis), 136 (Blendlaterne, Pergamentlaterne, Beleuchtung, Helligkeit (optional)) |
Lebensraum | 17-49 (Einige Hinweise zu Faunen und Floren unterschiedlicher Lebensräume), 22 (Dschungel als Lebensraum), 34 (Hochgebirge als Lebensraum) |
Letta | 29 (Landschaft Tundra nördlich der Letta, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Liebliches Feld | 30 (Landschaft Grasland und Heide, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Limbus | 16 (exotische Regionen), 18 (einige Globulen sind nur über den Limbus erreichbar), 47-48 (Beschreibung), 49 (Beschreibung von Globulen), 50 (Erwähnung), 129 (Regeneration) |
Linse (Optik) | 131 (Brennglas, Kugelzauber Brennglas und Prisma) |
Loch Harodrôl | 28 (Landschaft Südliche Sümpfe und Marschen, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Lykanthropie | 113 |
Lysira von Frigorn | 14 (als Firnkönigin) |
Löwe | 31, 37 |
M
ⓘ 24 Artikel gefunden, Ergebnisse aus 24 Artikeln werden angezeigt. ⓘ
Artikel | Seiten |
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Ma'hay'tam | 43 |
Mammut | 14 (Entdecker- und Expeditionsabenteuer im Hohen Norden), 29 (Bewohner der Tundra), 88 (Werte als Reittier), 97 (Kriegsmammuts der Gjalsker) |
Maraskan | 24-25 (Landschaft Maraskanischer Dschungel, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 142 |
Maraskanfeder (Hundertfüßler) | 24-25 |
Maraskankette | 8, 24 (Landschaft Maraskanischer Dschungel an Hängen und Ausläufern der Maraskankette), 35-36 (Landschaft Hochgebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 117 (Modifikation bei Kräutersuche) |
Maraskantarantel (Tier) | 24 |
Marschallsland Wildermark | 47 Projekt Quellentrennung |
Marustan | 24 |
Mastix | 75 |
Mehl | 25 (Sägemehl durch Holzschmarotzer) |
Menacor | 48 |
Mendenische Sümpfe | 26 (Landschaft Nördliche Sümpfe und Moore, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Messergrassteppe | 29-30 (Landschaft Tundra, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 138 |
Mhanadi-Delta | 28 (Landschaft Südliche Sümpfe und Marschen, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Mhanadistan | 21 (Landschaft Lichter Wald für Waldgebiete in Mhanadistan, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 31-32 (Landschaft Savanne und Steppe, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 116 (Modifikation bei Kräutersuche) |
Mherwati | 87 |
Misa | 26 |
Misa-Auen | 26-27 (Landschaft Nördliche Sümpfe und Moore, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Moloch | 46 |
Moral | 79-80 |
Morfu | 27 |
Moskitoinseln | 28 (Landschaft Südliche Sümpfe und Marschen, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Muhrsape | 26-27 (Landschaft Nördliche Sümpfe und Moore, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Myranor | 8, 11, 13, 16-17, 42-43, 46, 53, 138, 142-143 |
N
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Nachtalb | 46 |
Nagel (Werkzeug) | 68 (Nägel sind Verbrauchsmaterial) |
Nahrungsmittel | 72 (Proviant) |
Nandus-Kirche | 11 |
Nashorn | 31 |
Nebelmoor | 15, 26-27 (Landschaft Nördliche Sümpfe und Moore, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Nebelzinnen | 39-42 (Landschaft Ewiges Eis, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Nequaner | 46 (freundliche und feindliche Bewohner der Tiefsee) |
Niobara von Anchopal | 139 |
Nivesen | 29, 40-41, 126 |
Norburger Riese | 86 |
Nordmähne | 86 |
Nordstern | 139 |
Norkosh | 46 |
Novadis | 37, 126 |
O
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Artikel | Seiten |
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Oase | 37-38 |
Oblomon | 29 (Landschaft Tundra nördlich des Oblomon, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Observatorium in den Goldfelsen | 139 (Nullmeridian) |
Oger | 18, 29, 31, 33, 46, 102, 124, 134 |
Olportsteine | 29-30 (Landschaft Tundra, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Orakel | 12, 45 |
Orden der sechs Flügel Menacors | 48 (als Bewohner und Wächter des Limbus, Existenz wird selbst von Gelehrten angezweifelt) |
Orelio Santuez | 13 |
Ork | 12-13, 33, 47 |
Orkland | 5, 9, 15, 21 (Landschaft Lichter Wald für Waldgebiete im Orkland, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 29, 47, 55, 86, 106, 116-117, 142 |
Orklandpony | 86 |
Orkschädelsteppe (Region) | 29-30 (Landschaft Tundra, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Ozeanier | 43 (freundliche Bewohner der Hochsee) |
Öllampe | 74 ( Helligkeit (optional)), Gewicht und Preis) |
P
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Artikel | Seiten |
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Paavipony | 86 |
Pardona | 39 |
Parinor Munter | 52 |
Pentagrammaton | 60 |
Pergament des Reisenden | 48 |
Pfeil | 65 ( Verlustquote allgemein), 66 ( Herstellung), 108-109 ( Verlustquote bei verschiedenen Jagdformen) |
Pfeilbefiederung | 66 ( Herstellung eines Pfeils) |
Pfeilschaft | 66 ( Herstellung eines Pfeils) |
Pfeilspitze | 66 ( Herstellung eines Pfeils, Pfeilpitzen auch aus Feuerstein) |
Phecanowald | 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Praios-Kirche | 140 |
Pristid | 46 |
Q
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Qadan | 87 ( Werte) |
Qai'Ahjan | 87 |
Qai'Chelar | 87 |
Qaimuyan | 87 |
Quadrant | 76, 139 |
Quanionsqueste (Queste) | 12 |
Quelle (Gewässer) | 19, 38, 102, 117-118, 124, 141, 146, |
R
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Rakshazar | 8, 11, 17, 142 |
Raschtulsturm | 16, 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Raschtulswall | 8, 35-36 (Landschaft Hochgebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 78, 114-117 (Modifikation bei Kräutersuche), 125, 142-143, 157 |
Rauschgurke | 115 |
Regengebirge | 22-23 (Landschaft Dschungel und Regenwälder für Hänge des Regengebirges, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Regenwald | 15, 17-18, 22-24, 107, 109, 112, 114-116, 122, 124 |
Reichsforst | 18-20 (Landschaft Dichter Wald, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Reittier | 40, 84-85, 94, 97, 153 |
Riese | 15, 17, 29, 47 |
Riesenamöbe | 44 |
Riesenspringegel | 27 |
Risso | 46 (freundliche und feindliche Bewohner der Tiefsee) |
Rondra-Kirche | 51, 60 |
Rote Sichel | 8, 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Rächerinnen Lycosas | 25 |
S
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Salamandersteine | 8, 13, 15, 17, 18-20 (Landschaft Dichter Wald, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 114 |
Sandsturm | 10, 37, 153 (u. a. DSA4.1-Regeln zum Verlust von LE aufgrund eines Sandsturms) |
Schale (Behälter) | 73 (Holzschale; Gewicht und Preis), 77-78 (Holzschale in Avespaket, einfach, Reisepaket, mittel und Reisepaket, edel), 133 (Teil einer Luntenuhr) |
Schlacht in den Wolken (Ereignis) | 58 |
Schlafkrankheit | 118 |
Schneegoblin | 40 |
Schwarze Sichel | 8, 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Schwarzfrostwüste | 40 |
Seeschlange | 43 (feindliche Bewohner der Hochsee) |
Seidenseil | 74 ( Gewicht und Preis pro Schritt) |
Seil | 74 (Hanfseil, Schnur, Seidenseil; Gewichte und Preise pro Schritt) |
Selem | 60 (Silem-Horas-Bibliothek) |
Shadif (Steppe) | 31-32 (Landschaft Savanne und Steppe, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 86 |
Shurachai | 40 |
Silem-Horas | 61 |
Silem-Horas-Bibliothek | 60 |
Sphärenkönig Baar | 48 |
Stab | 82 (Stab als Wanderstab) |
Stadt des Lichts | 7, 58 (Bibliothek, Hort zur Wahrung des Verbotenen Wissens, 140-142 |
Steppenelfen | 29 |
Stoerrebrandter | 77 |
Streitende Königreiche | 30 (Landschaft Grasland und Heide in Nostria, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Sumpf | 9, 15, 17, 23-24, 26-28, 31, 47, 50, 62, 88, 107, 109-110, 112, 115, 117, 122, 124, 140 |
Svellt | 26 |
Svelltland | 21 (Landschaft Lichter Wald für Waldgebiete im Svelltland, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 29 (Landschaft Tundra, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 138 |
Svellttaler Kaltblut | 86 |
Sylla | 38 |
Südweiser | 76 |
T
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Talglicht | 74 ( Helligkeit (optional), Gewicht und Preis), 136 ( Beleuchtung (optional)) |
Temperatur | 36, 42, 48, 84, 89, 93, 103 (Caldofrigo), 119-121, 127-128, 146-148 (Hitze), 153-154 (Kälte) |
Tenjos | 29 |
Teshkaler | 86 ( Werte) |
Tharun | 8 |
Thorwal (Region) | 8, 11, 14-15, 21 (Landschaft Lichter Wald für Waldgebiete in Thorwal, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 29 (Landschaft Tundra, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 114-117, 142, 157 |
Thorwal (Staat) | 8, 11, 14-15, 21, 29, 114-117, 142, 157 |
Tie'Shianna | 49, 140 |
Tiefzwerg | 44 |
Tobrien | 21 (Landschaft Lichter Wald für Waldgebiete in Tobrien, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 30 (Landschaft Grasland und Heide, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 142 |
Totenmoor | 26-27 (Landschaft Nördliche Sümpfe und Moore, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Tralloper Riese | 86 ( Werte) |
Troll | 33 (feindliche Bewohner des Gebirges), 89 (fliegende Schiffe), 140 |
Trollpfad | 143 |
Trollpforte | 142 |
Trollzacken | 8 (unzugängliches Gebirge), 11 (Reise der Gezeichneten), 15, 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 143 (gewaltige Landkarten in trollischer Raumbilderschrift) |
Trollzacker | 33, 55 |
Tulamide (Pferd) | 86 |
Tundra | 28-30, 107, 109, 111-112, 116, 124, 157 |
U
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Uhr | 76 (Stundenkerze, Sonnenuhr, Stundenglas, Vinsalter Ei, Phexenswecker), 133 (Stundenkerze, Sonnenuhr, Stundenglas, Vinsalter Ei, Wasseruhr, Luntenuhr), 140 (Phexenswecker), 140 (Mittagsgong) |
Universität von Al'Anfa | 60 (Bibliotheksgröße), 139 (Nullmeridian) |
Uthuria | 8, 11, 17, 42, 78 |
V
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Vayafendur | 39 |
Vinsalter Ei | 133 |
W
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Waffenteil | 66 ( Herstellung eines Pfeils mit genauer Auflistung der benötigten Komponenten) |
Walberge | 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 50 (Expeditionsziel in aventurischer Quelle) |
Waldelfen | 19, 55 |
Waldmenschen | 12, 22-23, 31-32, 110 |
Waldschrat | 19 |
Waldspinne | 19 |
Warunker Pferd | 86 |
Weiden | 18 (Landschaft Dichter Wald für Waldgebiete in Weiden, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 30 (Landschaft Grasland und Heide, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Wetter | 156-159 (Wettergenerator) |
Wiedererstandenes Reich des Horas | 6, 29, 33, 39, 41, 77, 162 |
Wildermark | 46-47 (Landschaft Feindesland, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Windhagberge | 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Wundfieber | 155 |
Wurfmesser (Waffe) | 66, 107-109 |
Wühlschrat | 44 |
Wüste | 6, 9-11, 13-14, 16-17, 37-38, 55, 102, 107, 109 |
Wüstenelfen | 37 |
X
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Y
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Yaquirtaler | 86 |
Yeti | 9, 35, 40 |
Yeti-Land | 29 (Landschaft Tundra in einzelnen Tälern des Yeti-Lands, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 39 (Landschaft Ewiges Eis, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 42 |
Yppolita von Kurkum | 89 |
Yurach | 31 |
Z
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Zauberschiff der Hochelfen | 89 (Luftschiff) |
Zilit | 46 (freundliche und feindliche Bewohner der Tiefsee) |
Zoll | 50 |
Zunder | 64 (Verbrauchsmaterial), 65 (Grundausrüstung um Gebirge), 74 ( Anzahl Portionen, Gewicht und Preis), 77 (Zunder im Avespaket, einfach und Reisepaket, gut, jeweils Anzahl Portionen, Gewicht und Preis), 78 (Zunder im Reisepaket, edel, Anzahl Portionen, Gewicht und Preis), 93 (Zunder beim → |
Zunderkästchen | 64 (Ärger mit billiger Zunderdose), 74 (Zunderdose (auch wasserdichte Variante), Gewichte und Preise), 77 (Zunderdose im Avespaket, einfach und Zunderdose, wasserdicht im Reisepaket, gut, jeweils Gewicht und Preis), 78 (Wasserdichtes Zunderdöschen im Reisepaket, edel, Gewicht und Preis, Erwähnung Fehler mit Zunderkästchen) |
Zyklopeninseln | 21 (Landschaft Lichter Wald für Waldgebiete auf den Zyklopeninseln, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 30 (Landschaft Grasland und Heide, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung) |
Zze Tha (Globule) | 49 |
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