Belhanka

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Bel|han|ka, [bɛl'haŋka], #: (I), Gen. Sg.: -s
Stadt, Herkunftsbez.: Belhankaner


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Belhanka
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Eckhard
CC 3.0 by-nc
Großstadt
Einwohnerzahl
(> Tabelle)
15 000 bis 20 000 (1043 BF)
Oberhaupt Primesta Pervalia ya Terdilion
Historie (Datierungshinweise)
Gründungsdatum vermutlich vor 19999991220000878 v. BF von Prinz Belen gegründet
Zugehörigkeit
derographisch Liebliches Feld: Coverna
politisch Horasreich: Republik Belhanka: Stadtmark Belhanka
Historisch politisch
Früher
Horasreich (ab 1010 BF): Königreich Yaquiria: Herzogtum Methumis: Grafschaft Belhanka (ab 1007-20 BF): Stadtmark Belhanka; Freistadt (ab 999 BF) (bis 1028/1030 BF)
Handelszone HOR
Verkehrswege Silem-Horas-Straße, Sikramstieg, Sikram, Meer der Sieben Winde
Nachbarorte
Efferdas Toricum
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50 M
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35 M

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Belhanka Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
25 M
Malur



Positionskarte
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Belhanka ist eine Großstadt im Lieblichen Feld und vor allem für den Hauptsitz der Rahja-Kirche, den Palast Rahjas auf Deren, bekannt, in dem jährlich der oder die Geliebte der Göttin gewählt wird. Berühmt ist die Stadt, die sich über mehrere Inseln in der Mündung des Sikram erstreckt, auch für ihre sechs Parfümerien. Darüber hinaus finden sich hier die aventurienweit berühmten Höfe der Abendröte, in denen Lyceum-Kurtisanen bzw. -gesellschafter ausgebildet werden. Die Bewohner Belhankas zeichnen sich durch Freizügigkeit, südländisches Temperament und Gastfreundschaft aus. Die Stadt wird durch einen Senat bestehend aus den würdigen Familien regiert.

Stadtteile
Belenora, Belhamèr, Brago, Jardinata, Kleinseite, Kosmidion, Paradisela, Penumbre, Simiavilla
Befestigungen
Bardo (Insel), Cella (Insel)
Tempel
(1042 BF) : Rahja (Palast Rahjas auf Deren), Aves (Refugium des Reisenden), Efferd (Haus der zwei Wasser, Haus der vier Ozeane), Peraine (Obstgarten der Peraine), Tsa (Blütentempel der Tsa), Nandus (Haus des Irrgartens), Wandelsterntempel, Schreine von Ingerimm, Levthan und Aves
Frühere Tempel
(1040 BF): Rahja (Palast Rahjas auf Deren), Efferd (zweimal), Peraine (Obstgarten der Peraine), Tsa, Aves (Refugium des Reisenden), Nandus (Haus des Irrgartens), Wandelsterntempel, Schreine von Ingerimm, Levthan und Aves
(1040 BF): Rahja (Palast Rahjas auf Deren), Efferd (zweimal), Peraine (Obstgarten der Peraine), Nandus (Haus des Irrgartens), Wandelsterntempel, Schreine von Ingerimm, Levthan und Aves
(1036 BF, 1033 BF): Rahja (Palast Rahjas auf Deren), Efferd (zweimal), Tsa, Peraine (Obstgarten der Peraine), Nandus, Wandelsterntempel, Altäre von Ingerimm, Levthan und Aves
(1026 BF, 1022 BF, 1017 BF, 1007/1008 BF, 1006 BF): Rahja (Palast Rahjas auf Deren), Efferd, Tsa, Peraine (Obstgarten der Peraine)
(Dunkle Zeiten): Raia mit Leuthan-Schrein, Simynos, Belyabel, Belen (geheim)
Ordenshäuser
Bund des Wahren Glaubens (Kloster Sancta Lamea), Kavaliere Rahjas, Dornen der Rose
Lehreinrichtungen
Akademie der Geistreisen
Bankhäuser
Filiale der Nordlandbank, Filiale des Bankhauses Bosparan (bis 1029 BF), Filiale der CAC-Creditanstalt, Filiale der Handelsbank ya Strozza
Handelskontore
Terdilion-Haus, Hauptsitz der Reederei Terdilion
Besondere Orte
Komische Oper, Höfe der Abendröte
Handelswaren
Parfüm, Belhanker Rosenöl, Purpur, Musikinstrumente, Schiffbau, Brokat- und Leinenweberei, Gewandschneiderei, Glaskunst, Fischfang; Fernhandel mit Uthuria, dem Südmeer und den Zyklopeninseln
Militäreinheiten
(1042 BF, 1033 BF): 1 Regiment Republikanische Miliz, 7 Eskadronen Stradioten, 3 Banner wechselnde Söldner, je 50 Stadt- und Hafengardisten, zu jeder Zeit mindestens 100 Seesoldaten
Frühere Militäreinheiten
(1022 BF, 1017 BF, 1006 BF): 2 Kompanien Hylailer Seesöldner, 20 Stadtgardisten
(Dunkle Zeiten): einige Biremen

Organisationen
Rotseidene Gilde von Lust und Kurzweil
Würdige Familien 1042 BF
Haus ya Aranori, Haus ya Baltari, Haus ya Cabazzo, Haus Commarion, Haus ya Desterzia, Haus ya Duridanya, Haus Illsurer, Haus ya Macato, Haus ya Montazzi

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Widersprüchliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tempel (Aves)
Nach Wege der Götter Seite 115, DSA5-Neuauflage von Die Gunst des Fuchses (2017) Seite 15, Kurtisanen & Bordelle Seite 21 und Aves-Vademecum Seiten 91-92 gibt es in Belhanka einen Tempel des Aves. Unter der Bezeichnung Refugium des Reisenden wird er in der DSA5-Neuauflage von Die Gunst des Fuchses (2017) Seite 15, dem Kurtisanen & Bordelle Seite 21 und dem Aves-Vademecum Seiten 91-92 namentlich genannt und auf der Belhanka-Karte in der DSA5-Neuauflage von Die Gunst des Fuchses (2017) auf Seite 64 bzw. auf der Karte im Kurtisanen & Bordelle Seite 30 im Stadtteil Simiavilla verortet. Das Land des Schwarzen Auges Seite 74, DSA3-Meisterschirm Seite 10, Das Reich des Horas Seite 98, Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 64-65, Geographia Aventurica Seite 61, DSA4-Meisterschirm Seite 42, Reich des Horas Seite 157, Aventurischer Almanach (2016) Seite 70 und Meisterschirmset Straßenstaub & Halsabschneider Seite 16 nennen dagegen keinen Tempel des Aves. Reich des Horas Seite 157, Aventurischer Almanach (2016) Seite 70, die DSA5-Beta-Ausgabe Die Gunst des Fuchses (2014) Seite 12 und Meisterschirmset Straßenstaub & Halsabschneider Seite 16 listen nur einen Schrein oder Altar des Aves. Hallen arkaner Macht Seite 57 erwähnt, dass dieser sich im Innenhof der Magierakademie befindet. Die DSA5-Beta-Ausgabe Die Gunst des Fuchses (2014) Seite 14 verortet den Schrein hingegen im Wandelsterntempel.
Tempel (Nandus)
Nach Wege der Götter Seite 91, Reich des Horas Seite 161, Aventurischer Almanach (2016) Seite 70, DSA5-Neuauflage von Die Gunst des Fuchses (2017) Seite 15, Kurtisanen & Bordelle Seite 21, Meisterschirmset Straßenstaub & Halsabschneider Seite 16 und Nandus-Vademecum Seite 17 gibt es in Belhanka einen Tempel des Nandus. Unter der Bezeichnung Haus des Irrgartens wird er in der DSA5-Neuauflage von Die Gunst des Fuchses (2017) auf Seite 15 und dem Kurtisanen & Bordelle auf Seite 21 namentlich genannt und auf der Belhanka-Karte in der DSA5-Neuauflage von Die Gunst des Fuchses (2017) auf Seite 64 bzw. auf der Karte im Kurtisanen & Bordelle Seite 30 im Stadtteil Simiavilla verortet. Das Land des Schwarzen Auges Seite 74, DSA3-Meisterschirm Seite 10, Das Reich des Horas Seite 98, Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 64-65, Geographia Aventurica Seite 61 sowie DSA4-Meisterschirm Seite 42 nennen dagegen keinen Tempel des Nandus. Außerdem gibt es einen Nandusschrein im Wandelsterntempel.
Tempel (Tsa)
Nach Das Land des Schwarzen Auges Seite 74, DSA3-Meisterschirm Seite 10, Das Reich des Horas Seite 98, Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 64-65, Geographia Aventurica Seite 61, DSA4-Meisterschirm Seite 42, Reich des Horas Seite 161, DSA5-Neuauflage von Die Gunst des Fuchses (2017) Seite 15, Kurtisanen & Bordelle Seite 21, Meisterschirmset Straßenstaub & Halsabschneider Seite 16 gibt es in Belhanka einen Tempel der Tsa. Aventurischer Almanach (2016) Seite 70 nennt dagegen keinen Tempel der Tsa.

Retcon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stadtplan
Bei der Neuanfertigung des Stadtplans für Reich des Horas, der erstmals die gesamte Stadt zeigte, wurde der Grundriss der Stadtteile, die auf der bisherigen Karte in Fürsten, Händler, Intriganten abgebildet waren, etwas verändert.

Spekulatives[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielerspekulationen

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Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorbilder des aventurischen Belhanka finden sich v.a. in der Republik Venedig.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bilder der Stadt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stadtpläne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Landkarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]