Unsterbliche Gier (SG1)

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Abenteuer

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Abenteuer sortiert nach:
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Region: Kategorie:Liste Abenteuer Region


Borbaradkampagne

Originalausgabe (DSA3):
1 Alptraum ohne Ende (MI) - 2 Unsterbliche Gier (MI)
3 Pforte des Grauens (MI) - 4 Bastrabuns Bann (MI)
5 Rohals Versprechen (MI) - 6 Siebenstreich (MI)
7 Rausch der Ewigkeit (MI)

Nebenlinie:
Grenzenlose Macht (MI) - Goldene Blüten auf Blauem Grund (MI)


Neuauflage Publikationen (DSA4):
1 Rückkehr der Finsternis - 2 Meister der Dämonen
3 Invasion der Verdammten - 4 Mächte des Schicksals
Schuber (Sammeledition) - Die Sieben Gezeichneten

Neuauflage Einzelabenteuer:
1 Alptraum ohne Ende (SG1) (MI) - 2 Unsterbliche Gier (SG1) (MI)
3 Grenzenlose Macht (SG1) (MI) - 4 Pforte des Grauens (SG2) (MI)
5 Bastrabuns Bann (SG2) (MI) - 6 Schatten im Zwielicht (MI)
7 Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) (MI)
8 Die letzte Schlacht des Wolfes (MI) - 9 Rohals Versprechen (MI)
10 Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden (MI)
11 Siebenstreich (MI) - 12 Rausch der Ewigkeit (MI)

Szenarien (in Meister der Dämonen enthalten):
Des Greifen Leid - Der Hochkönig - Auf Borbarads Spuren Szenario (in Invasion der Verdammten enthalten):
Der Hoftag zu Weidleth


Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne


(SG1.2) Unsterbliche Gier (SG1)
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Ralf Berszuck
© Alle Rechte vorbehalten.
Gruppenabenteuer (Produktbestandteil)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA4
Derisches Datum 1016 BF (TRA) bis (BOR)
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 65 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Kampagne Borbaradkampagne Bd. 1
Mitwirkende
Autoren Hadmar Wieser (Originalfassung)
Anton Weste (Überarbeitung)
Illustrationen Caryad, Ertugrul Edirne, Ralf Berszuck
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Herzogtum Weiden
Hauptpersonen Waldemar von Weiden, Luzelin Silberhaar, Pardona, weitere
Spiel-Informationen
Genre Detektivgeschichte, Horrorszenario, Reiseabenteuer
Komplexität (Spielleiter) hoch
Komplexität (Spieler) mittel
Erfahrung Helden erfahren
Anforderungen Helden Kampffertigkeiten, Interaktion, Zauberei, Hintergrundwissen
Verfügbarkeit
Teil von Rückkehr der Finsternis
Erscheinungs­datum 2004/06/1717. Juni 2004
Weblinks
Bewertung per Abstimmung Suche in den dsa-Forum-Bewertungen
Rezensionen
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Helden untersuchen sich häufende Mordfälle in Weiden.

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Unsterbliche Gier (SG1) (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Sunkist, Dajin, Shintaro, Oceansoul, Amirwolf, Ritter Hartmann, Aikar Brazoragh, Domino, Halrech, Wahnfried, Fred Ericson, Thomas der Zweite
gut  (2) Adanos, Shalima, Anloén, Caleya, Derograph, Andares
zufriedenstellend  (3) Campaigner, Rondrian, Wulf, Luthien, Skarthrak
geht so  (4) Epenschmiede, Ulfson
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.9
Median 2
Stimmen 25

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Skarthrak:

Wirklich eines der besten Abenteuer dieser Kampagne. Nach einem Railroading im Vorgänger wartet nun ein Open-World-Winter-Detektiv-Kopfgeldjagd-Zeitdruck-Setting auf die Spielgruppe. Ein toller Ansatz mit stimmungsvollem Einstieg. Die Tatsache, dass allerdings sehr lange im Geheimen bleibt WO GENAU sich der Ort des finalen Showdowns befinden wird und zudem auch noch sehr sehr lange (vor allem duch die verfügbaren Quellen) ein anderer Ort dafür ja extra noch mit Beweisen belegt erscheint, kann das Abenteuer jäh scheitern lassen. Außerdem liefert das Abenteuer (Kritik an der gesamten Kampagne und grundlegendes Problem einer authentischen Darstellung) zu wenig Spielmaterial. Es ist schon sehr trashig, wenn nahezu orientierungslos nach Hinweisen gesucht wird, aber in einer großen Bibliothek nur ein Buch beschrieben wird und aus eben diesem nur eben die Textstelle vorhanden, die für den Fortgang des Abenteuers wichtig ist. Genauso steht es um das Kartenmaterial oder Informationen. Gelächter im positiven wie negativen Sinne gab es am Spieltisch über die Zufallstabellen, die zu umfangreich und zu häufig eingesetzt werden sollen. Zusammengefasst ist "Unsterbliche Gier" mit seinem Potential, das auch gut ausgeschöpft wird, seiner düsteren Stimmung, einer völlig unerwarteten Wendung und zwei verlangten innerlichen Gratwanderungen der Charaktere, den Anforderungen die Spielgruppe an die Grenzen ihrer Überforderung zu führen und den gestreuten kleinen Showdowns auf die sich vorbereitet werden muss, ein insgessamt gelungenes Abenteuer. Allerdings mit dem Abstrich deutlich veraltet zu erscheinen und für einen Sammelband nicht genügend redaktionell überarbeitet.

Adanos:

Herzlichen Glückwunsch, das einzig wirklich spielenswerte Abenteuer der Kampagne. Der Einstieg macht zwar nur Sinn, weil man halt schon vorher in Weiden war (was keinen Sinn macht), aber sonst ist das Abenteuer recht stimmig, die Atmosphäre ist gut.

Ulfson:

Aus Spielersicht war es für mich etwas unbefriedigend, da dieses hintertobrische Weiden den diesbezüglich ungebildeten Charakteren kaum eine Chance geboten hat, die Natur der Gegner in Erfahrung zu bringen, um sie effektiv zu bekämpfen. Letzten Endes war es einfach nur Hack & Slay vor zugedrückten Meisteraugen, damit die Helden auch überleben. Für auf Wissen und nicht auf Kampf ausgerichtete Charaktere war es auf alle Fälle nur gut zum Zurücklehen, Fragen Stellen und keine Antworten bekommen.

Wahnfried:

Das im beschaulichen Weiden spielende Abenteuer ist eines der stärksten Abenteuer der gesamten Kampagne. Mit winterlichem Charme beginnend holt einen sehr schnell die brutale Realität ein. Schnell weiß man, dass man nichts weiß und mit dieser Unwissenheit nicht alleine ist und keiner wirklich drüber sprechen will oder kann... Das Abenteuer stellt Spieler und Spielleiter vor hohe Ansprüche und belohnt beide mit einer Unsterblichen Gier nach mehr Aventurien... Unser Spielleiter hat es sehr gut verstanden, in diesem keinesfalls linearen Reise- und Detektivabenteuer die unheimliche Atmosphäre aufzubauen, von der dieses Abenteuer und später auch die gesamte Kampagne lebt. Aller Erste Sahne!

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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