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aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Name Beschreibung
Pfade, 13 Pfade, 13 13 Pfade war ein Fanprojekt um ein plattformübergreifendes, kollaboratives Abenteuer zu schreiben. Initiiert von Michael Weberberger und mit der Unterstützung von Thamor des Dere-Globus-Projekts, sowie dem DSA4-Forum und dem Orkenspalter-Forum, konnte jeder die Entwicklung des Abenteuers durch Bewertungen und eigene Beiträge mitgestalten.

Mehr Informationen zum Projekt, dem Abenteuer und den Bewertungen gab es auf dem 13 Pfade Blog.

Podcast, Aventurischer Podcast, Aventurischer Aventurischer Podcast ist ein deutscher Rollenspiel-Podcast rund um Aventurien und DSA.

Der Podcast ist von und mit MrTurkelton, der erst 2018 mit DSA in Kontakt gekommen ist.

Projekt, DereGlobus- Projekt, DereGlobus- Das DereGlobus-Projekt ist ein Fanprojekt, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, einen virtuellen Globus von Dere zu erstellen. Die gesamte bekannte Derekugel mit den Kontinenten Aventurien, Myranor, Riesland und Uthuria wird so als interaktiver Atlas erforschbar. Mit dem DereGlobus-Projekt soll ein derographischer Index erstellt werden, in dem relevante Daten wie Städte, Grenzen, Abenteuer oder Kraftlinien georeferenziert werden. Langfristig sollen so alle ortsabhängigen Elemente von DSA auf dem DereGlobus verortet werden. Jeder kann mitmachen. Weitere Informationen gibt es auf der Projekt-Homepage.
Pfotenwerk, Die Schwarze Katze - Pfotenwerk, Die Schwarze Katze - Pfotenwerke sind Szenarien, Abenteuer, Regelerweiterungen etc., die als reine PDFs für die Die Schwarze Katze herauskommt.
Publikation, Elektronische Publikation, Elektronische Als elektronische Publikation werden im Wiki Aventurica die elektronischen Äquivalente zu Print-Publikationen angesehen, also all jene Publikationen, die in irgendeiner Form elektronisch veröffentlicht sind und gleichzeitig auch in gedruckter Form erschienen sind oder erscheinen könnten. Nicht damit gemeint sind also bspw. elektronisch verfügbare Hörbücher oder Computerspiele.

Während inoffizielle Publikationen und Errata, sowie einzelne Downloads und Aventurische Boten schon längere Zeit elektronisch erscheinen, bietet Ulisses im hauseigenen E-Book-Store, auch PDF-Shop genannt, inzwischen auch eine Vielzahl von Publikationen als kostenpflichtige Downloads an. Die meisten Publikationen, wie Abenteuer und Spielhilfen erscheinen als PDF, während die Roman als E-Books in verschiedenen Dateiformaten angeboten ..→

Productions, Fantasy Productions, Fantasy Der Ursprung der Fantasy Productions Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH (kurz Fantasy Productions, Fanpro oder FanPro) war der Fantastic Shop in Düsseldorf, der heute noch als Mage Store existiert. 1983 wurde von Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers und Ulrich Kiesow die Fantasy Productions GbR ausgegründet, 1989 firmierte sich FanPro in eine GmbH um. 1997 übernahm FanPro die Lizenz für Das Schwarze Auge von Schmidt Spiele. FanPro ist gleichzeitig Verlag und Vertrieb, seit 2006 liegt der Schwerpunkt vor allem auf der Verlagstätigkeit.

Bereits im Herbst 2006 ging die Lizenz zur Spielwelt Myranor an Ulisses Spiele über. Am 18. April 2007 trat Ulisses Spiele dann die Nachfolge von FanPro als Verleger, Produzent und Inhaber aller sonstigen Rechte und Pflichten der gesamten DSA-Rollenspiel-Produktreihe an. Die Roman hingegen wurden bis Mitte 2011 weiterhin von FanPro verlegt, als Ulisses dann ..→

Playing, Live Action Role Playing, Live Action Role Unter Live Action Role Playing, eingedeutscht auch Live-Rollenspiel, versteht man das Rollenspiel, bei dem die Spielenden ihre Charaktere auch physisch in entsprechender Kostümierung („Gewandung“) darstellen.

Es handelt sich im Gegensatz zum Tischrollenspiel (Pen & Paper), bei dem sich alles in der Fantasie der Beteiligten abspielt, um die tatsächliche Darstellung der Handlung und der Kämpfe. Live-Rollenspiele finden an Spielorten statt, deren Ambiente dem Szenario der Spielhandlung entspricht.

Paavianischen Silberalken, Orden der Herzoglich Paavianischen Silberalken, Orden der Herzöglich Der Orden der Herzöglich Paavianischen Silberalken ist ein Bund zu Ehren Rondras, der infolge der Abwehr des Schwarzmagiers Olachtai in Paavi gegründet wurde. Auf Geheiß Herzog Dermots von Paavi wurden in 23 Städten des Mittelreichs, des Bornlands, Nostrias und Andergasts Niederlassungen eröffnet.
Partizipationismus Partizipationismus Partizipationismus ist ein Spielstil, der auf Railroading basiert. Die Spieler wissen hier im Gegensatz zum Illusionism aber, dass sie keine Handlungsalternativen haben und einem fest vorgegebenen Plot folgen, über den der Spielleiter die Kontrolle hat. Praktisch erfolgt das über die Veränderung des Shared Imaginary Space durch den Spielleiter. Egal, was die Gruppe macht, in der nächste Szene wird das gewünschte Ergebnis erreicht (Beispiel: an einer Kreuzung kann die Gruppe in beide Richtungen gehen und egal wo hin sie geht, tritt das nächste Ereignis ein).
Phantastischer Realismus Phantastischer Realismus Phantastischer Realismus ist eine Kunstwortschöpfung, die ein Grundkonzept der Welt von DSA umschreibt.

Aventurien lebt vom Zusammenspiel von frei Erfundenem mit theoretisch Möglichem oder historisch Gewesenem, vereint in einer Struktur, die dieses Zusammenspielt aus den Gegebenheiten einer Fantasywelt erklärt. Natürlich gibt es Drachen und Magier, aber ihre Kraft muß begrenzt sein, damit sie das Gefüge der Welt nicht zerstören.

– Autor unbekannt, Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 9
Phexsterne Phexsterne Phexsterne sind die virtuelle Währung innerhalb der browserbasierten Spielserie von Chromatrix. Die Einführung der Phexsterne erfolgte am 02.04.2009 im Zuge einer Erweiterung der Heldenverwaltung.

Kostenpflichtige Aktionen Für folgende Aktionen werden Phexsterne benötigt:

  • Weitere Abenteuer erwerben (500 Phexsterne)
  • Dukaten in die Nordlandbank übertragen (2 Phexsterne pro Dukate)
  • Neuen Helden erschaffen (40 Phexsterne)
  • Bestehenden Held löschen (10 Phexsterne)

Preise Im Moment (Jan. 2010) werden Phexsterne in vier Paketen angeboten:


Vor der Einführung der Phexsterne kostete ein Abenteuer einheitlich 3,99 €.

Piper Piper Piper ist ein 1904 gegründeter Buchverlag, der die Serie Rhiana, die Amazone herausgebracht hat.
Plane Pläne Damit sind die Zeichnungen gemeint, die in manchen Abenteuern Grundrisse von Häusern, Dungeons oder Dörfern zeigen.

Die Zeichner der Grafiken sind manchmal auf Cons zu sehen und man kann sich von ihnen gegen Entgelt den eigenen Held zeichnen lassen.

Player Empowerment Player Empowerment Player Empowerment bezeichnet ein Spielprinzip, bei dem der Spielleiter nicht alleine eine Szene ausgestaltet, sondern auch den Spielern gewisse Erzähl- und Gestaltungsrechte überlässt.

In einer Gruppe mit niedrigem Empowerment werden Improvisationen seitens der Spieler, die über die jeweilige Spielfigur hinausgehen, vom Meister grundsätzlich abgelehnt. Der Extremfall ist, dass ein Spieler nicht einmal mehr Macht über die Ausrüstung seines Helden hat (wenn er keinen Proviant auf dem Heldenbrief stehen hat, dann hat der Held auch keinen dabei).

In einer Gruppe mit hohem Empowerment werden solche Improvisationen jedoch grundsätzlich vom Meister aufgenommen und ausgestaltet. Der Extremfall ist, dass Rollenspieler selbst NSC oder Ereignisse erfinden und ausgestalten.

Player Empowerment findet meist in einem geringen Umfang statt, hat aber meist eine nützliche Funktion. Als Beispiel mag gelten, dass ein Spieler etwas Nützliches ..→

Plot Plot Ein Plot ist die Erzählstruktur einer Geschichte oder eines Abenteuers - also quasi der "rote Faden". Während die Geschichte (auch: story) die Abfolge von Ereignissen ist, die die Spieler erleben, ist der Plot der Plan des Spielleiters. S. John Ross zählte 1999 insgesamt 33, 2002 schließlich 34 verschiedene inhaltliche Typen.

Der Begriff Plot gehört in aller Regel in den Bereich der handlungsgeführten Abenteuer (im Gegensatz zu ortsgebundenen Abenteuern oder personengebundenen Abenteuern), deren Spielstil mehr auf Handlung, Action und Dramatik abzielt als auf Strategie und Taktik (häufiger Fokus von ortsgebundenen Abenteuern) oder die Einfühlung in komplexe Charaktere und tiefgründige Gefühle (häufiger Fokus von personengebundenen Abenteuern).

PnPnews.de PnPnews.de PnPnews.de ist Newsblog für alle Rollenspiele, berichtet aber auch über Neuigkeiten zu Das Schwarze Auge.

Das Projekt wurde Ende 2018 von Oli auf die Beine gestellt. Derzeit schreiben 14 weitere Autoren Artikel über die weite Welt der Pen-&-Paper-Rollenspiele.[1]

Berichtet wurde mittlerweile unter anderem über Dungeons & Dragons, Call of Cthulhu, Warhammer 40k, The Expanse RPG, Splittermond, Shadowrun, Pathfinder und Earthdawn.

Desweiteren sind auch Einträge über die russisch-sprachige Rollenspielszene sowie über Rollenspiel in Japan erschienen.

Portal Irdische Hintergrunde Portal Irdische Hintergründe
Powergaming Powergaming Unter Powergaming versteht man das Optimieren seiner Spielfigur, um aus dem vorhandenen Angebot an Spielmöglichkeiten die stärkste nutzen zu können, dabei aber regeltreu zu bleiben (für regelbrechende Spieler siehe Munchkin). Regellücken, die von der Gruppe nicht geschlossen wurden, werden bisweilen auch ausgenutzt.

Der Begriff Powergaming ist nicht eindeutig definiert und wird in unterschiedlichen Kontexten gebraucht. Vorherrschend ist eine negative Sichtweise des Powergamings, ursprünglich beschreibt der Begriff aber einen aufstiegsorientierten Spielstil. Damit können die Verbesserung der Spielfigur oder deren gesellschaftlicher Aufstieg gemeint sein.

Prinz Eisenherz Prinz Eisenherz Um genügend potenzielle Kunden auf das neue Produkt "Das Schwarze Auge" aufmerksam zu machen, wurde im Droemer Knaur-Prospekt von 1984 (bis Anfang 2013 auf dasschwarzeauge.de verfügbar) Prinz Eisenherz als Name für den Spielerhelden verwendet, anhand dem das Spielprinzip erklärt wurde - obwohl in DSA-Publikationen immer wieder von der Verwendung von bereits existierenden Heldennamen abgeraten wird, da dies die Fantasie einschränke.
Probe Probe Eine Probe ist ein elementarer Spielmechanismus eines Rollenspiels. Der Kern einer Probe ist immer ein Konflikt, der überwunden werden soll. Ist der Spieler der Ansicht, dass seine Spielfigur diesen Konflikt bewältigen kann, muss er dies mit einem Würfelwurf auf eine vom Spielleiter bestimmte Fertigkeit nachweisen.

Ist die Probe erfolgreich, so hat der Spieler Recht und die Spielfigur erreicht das vom Spieler gewünschte Ergebnis. Bei einem Scheitern drohen der Spielfigur meist negative Konsequenzen.

Prometheus Games Prometheus Games Der Verlag Prometheus Games wurde im April 2006 von den Hobby-Rollenspielern Christian Loewenthal und Marcel Hill als GbR gegründet und fusionierte 2009 mit Assertpress Publishing von Henrike Buhr und Marina Fahrenbach zur Assertpress Publishing GmbH.

Zur RatCon 2011 erwarb Prometheus die Lizenz für den DSA-Kontinent Uthuria, der von der Uthuria-Redaktion (Henrike Buhr, Christian Eichinger, Martin John, Moritz Mehlem, Christian Vater) beschrieben und mitunter von Mia Steingräber und Ben Maier bebildert werden sollte. Allerdings wurde die Lizenzvereinbarung am 27. Juli 2012 wieder aufgehoben, noch bevor ein DSA-Produkt des Verlages erschien.

Projekt, Rakshazar- Projekt, Rakshazar- Das Rakshazar-Projekt ist ein World-Building-Projekt, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, den Kontinent Riesland auszuarbeiten und spielbar zu machen. Neben der Hauptvariante (DSA4.1-Regeln), gibt es die Spielhilfe Wildes Rakshazar auf Basis der Savage-Worlds-Regeln. Die ab 2016 veröffentlichten Publikationen erscheinen mit DSA5-Regeln. Seit Veröffentlichung des Aventurischen Almanachs trägt das Riesland offiziell den Namen Rakshazar; zuvor wurde der Begriff Rakshazar in einigen offiziellen Publikationen bereits als Alternativbezeichnung aufgeführt.
Play Convention, Role Play Convention, Role Die Role Play Convention fand erstmals im April 2007 in der Halle Münsterland in Münster statt.

Laut Eigenwerbung ist „Die RPC […] eine Plattform für alle Facetten des Rollenspiels vom PC-Spieler bis zum LARPer, über alle Medien hinweg.“

Auch 2008 fand die RPC in Münster statt, vom 26. - 27. April wiederum in der Halle Münsterland, diesmal mit größerer Ausstellungsfläche und einem Mittelaltermarkt vor dem Messegebäude.

Seit 2009 findet die RPC auf dem Messegelände in Köln statt.

Play Convention 2008, Role Play Convention 2008, Role An beiden Tagen wird am Stand des Publishers dtp das Computerspiel Drakensang anspielbar sein.

Zusammenfassungen/Berichte/Links zu folgenden Workshops/Ereignissen wären noch erwünscht: Samstag

  • 14.00 Uhr DSA 2008/2009 (geplante Erscheinungsdaten ergänzen)
  • 18.30 Uhr DSA – Simulation oder Story

Sonntag

  • 11.30 Uhr Myranor – wie geht es weiter?
  • 13.00 Uhr Myranische Magie
  • 16.00 DSA – Die Drachenchronik
Play Convention 2009, Role Play Convention 2009, Role Die RPC 2009 bot unter anderem Folgendes:
Play Convention 2010, Role Play Convention 2010, Role Die RPC 2010 bot unter anderem Folgendes:
Play Convention 2011, Role Play Convention 2011, Role Zusammenfassungen der Workshops:

Tharun-Workshop: Myranor-Workshop: Riesland-Projekt:

Play Convention 2012, Role Play Convention 2012, Role Die Role Play Convention 2012 fand am 5. und 6. Mai in Köln statt und bot unter anderem folgende Ereignisse und Veranstaltungen:

Ereignisse

Veranstaltungen

Schicksalspfade: Das Schwarze Auge-Tabletop

Samstag, Halle 2.2, Stand 260, 12.15 Uhr
Schicksalspfade-Demorunden, inkl. Betatestrunden für Besucher
Worksh ..→
Play Convention 2013, Role Play Convention 2013, Role Die Role Play Convention 2013 findet am 1. und 2. Juni in Köln statt und bietet unter anderem Folgendes:
Play Convention 2014, Role Play Convention 2014, Role Die Role Play Convention 2014 findet am 10. und 11. Mai in Köln statt und bietet unter anderem Folgendes:
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Pfade, 13 Pfade, 13 13 Pfade war ein Fanprojekt um ein plattformübergreifendes, kollaboratives Abenteuer zu schreiben. Initiiert von Michael Weberberger und mit der Unterstützung von Thamor des Dere-Globus-Projekts, sowie dem DSA4-Forum und dem Orkenspalter-Forum, konnte jeder die Entwicklung des Abenteuers durch Bewertungen und eigene Beiträge mitgestalten.

Mehr Informationen zum Projekt, dem Abenteuer und den Bewertungen gab es auf dem 13 Pfade Blog.

Podcast, Aventurischer Podcast, Aventurischer Aventurischer Podcast ist ein deutscher Rollenspiel-Podcast rund um Aventurien und DSA.

Der Podcast ist von und mit MrTurkelton, der erst 2018 mit DSA in Kontakt gekommen ist.

Projekt, DereGlobus- Projekt, DereGlobus- Das DereGlobus-Projekt ist ein Fanprojekt, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, einen virtuellen Globus von Dere zu erstellen. Die gesamte bekannte Derekugel mit den Kontinenten Aventurien, Myranor, Riesland und Uthuria wird so als interaktiver Atlas erforschbar. Mit dem DereGlobus-Projekt soll ein derographischer Index erstellt werden, in dem relevante Daten wie Städte, Grenzen, Abenteuer oder Kraftlinien georeferenziert werden. Langfristig sollen so alle ortsabhängigen Elemente von DSA auf dem DereGlobus verortet werden. Jeder kann mitmachen. Weitere Informationen gibt es auf der Projekt-Homepage.
Pfotenwerk, Die Schwarze Katze - Pfotenwerk, Die Schwarze Katze - Pfotenwerke sind Szenarien, Abenteuer, Regelerweiterungen etc., die als reine PDFs für die Die Schwarze Katze herauskommt.
Publikation, Elektronische Publikation, Elektronische Als elektronische Publikation werden im Wiki Aventurica die elektronischen Äquivalente zu Print-Publikationen angesehen, also all jene Publikationen, die in irgendeiner Form elektronisch veröffentlicht sind und gleichzeitig auch in gedruckter Form erschienen sind oder erscheinen könnten. Nicht damit gemeint sind also bspw. elektronisch verfügbare Hörbücher oder Computerspiele.

Während inoffizielle Publikationen und Errata, sowie einzelne Downloads und Aventurische Boten schon längere Zeit elektronisch erscheinen, bietet Ulisses im hauseigenen E-Book-Store, auch PDF-Shop genannt, inzwischen auch eine Vielzahl von Publikationen als kostenpflichtige Downloads an. Die meisten Publikationen, wie Abenteuer und Spielhilfen erscheinen als PDF, während die Roman als E-Books in verschiedenen Dateiformaten angeboten ..→

Productions, Fantasy Productions, Fantasy Der Ursprung der Fantasy Productions Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH (kurz Fantasy Productions, Fanpro oder FanPro) war der Fantastic Shop in Düsseldorf, der heute noch als Mage Store existiert. 1983 wurde von Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers und Ulrich Kiesow die Fantasy Productions GbR ausgegründet, 1989 firmierte sich FanPro in eine GmbH um. 1997 übernahm FanPro die Lizenz für Das Schwarze Auge von Schmidt Spiele. FanPro ist gleichzeitig Verlag und Vertrieb, seit 2006 liegt der Schwerpunkt vor allem auf der Verlagstätigkeit.

Bereits im Herbst 2006 ging die Lizenz zur Spielwelt Myranor an Ulisses Spiele über. Am 18. April 2007 trat Ulisses Spiele dann die Nachfolge von FanPro als Verleger, Produzent und Inhaber aller sonstigen Rechte und Pflichten der gesamten DSA-Rollenspiel-Produktreihe an. Die Roman hingegen wurden bis Mitte 2011 weiterhin von FanPro verlegt, als Ulisses dann ..→

Playing, Live Action Role Playing, Live Action Role Unter Live Action Role Playing, eingedeutscht auch Live-Rollenspiel, versteht man das Rollenspiel, bei dem die Spielenden ihre Charaktere auch physisch in entsprechender Kostümierung („Gewandung“) darstellen.

Es handelt sich im Gegensatz zum Tischrollenspiel (Pen & Paper), bei dem sich alles in der Fantasie der Beteiligten abspielt, um die tatsächliche Darstellung der Handlung und der Kämpfe. Live-Rollenspiele finden an Spielorten statt, deren Ambiente dem Szenario der Spielhandlung entspricht.

Paavianischen Silberalken, Orden der Herzoglich Paavianischen Silberalken, Orden der Herzöglich Der Orden der Herzöglich Paavianischen Silberalken ist ein Bund zu Ehren Rondras, der infolge der Abwehr des Schwarzmagiers Olachtai in Paavi gegründet wurde. Auf Geheiß Herzog Dermots von Paavi wurden in 23 Städten des Mittelreichs, des Bornlands, Nostrias und Andergasts Niederlassungen eröffnet.
Partizipationismus Partizipationismus Partizipationismus ist ein Spielstil, der auf Railroading basiert. Die Spieler wissen hier im Gegensatz zum Illusionism aber, dass sie keine Handlungsalternativen haben und einem fest vorgegebenen Plot folgen, über den der Spielleiter die Kontrolle hat. Praktisch erfolgt das über die Veränderung des Shared Imaginary Space durch den Spielleiter. Egal, was die Gruppe macht, in der nächste Szene wird das gewünschte Ergebnis erreicht (Beispiel: an einer Kreuzung kann die Gruppe in beide Richtungen gehen und egal wo hin sie geht, tritt das nächste Ereignis ein).
Phantastischer Realismus Phantastischer Realismus Phantastischer Realismus ist eine Kunstwortschöpfung, die ein Grundkonzept der Welt von DSA umschreibt.

Aventurien lebt vom Zusammenspiel von frei Erfundenem mit theoretisch Möglichem oder historisch Gewesenem, vereint in einer Struktur, die dieses Zusammenspielt aus den Gegebenheiten einer Fantasywelt erklärt. Natürlich gibt es Drachen und Magier, aber ihre Kraft muß begrenzt sein, damit sie das Gefüge der Welt nicht zerstören.

– Autor unbekannt, Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 9
Phexsterne Phexsterne Phexsterne sind die virtuelle Währung innerhalb der browserbasierten Spielserie von Chromatrix. Die Einführung der Phexsterne erfolgte am 02.04.2009 im Zuge einer Erweiterung der Heldenverwaltung.

Kostenpflichtige Aktionen Für folgende Aktionen werden Phexsterne benötigt:

  • Weitere Abenteuer erwerben (500 Phexsterne)
  • Dukaten in die Nordlandbank übertragen (2 Phexsterne pro Dukate)
  • Neuen Helden erschaffen (40 Phexsterne)
  • Bestehenden Held löschen (10 Phexsterne)

Preise Im Moment (Jan. 2010) werden Phexsterne in vier Paketen angeboten:


Vor der Einführung der Phexsterne kostete ein Abenteuer einheitlich 3,99 €.

Piper Piper Piper ist ein 1904 gegründeter Buchverlag, der die Serie Rhiana, die Amazone herausgebracht hat.
Plane Pläne Damit sind die Zeichnungen gemeint, die in manchen Abenteuern Grundrisse von Häusern, Dungeons oder Dörfern zeigen.

Die Zeichner der Grafiken sind manchmal auf Cons zu sehen und man kann sich von ihnen gegen Entgelt den eigenen Held zeichnen lassen.

Player Empowerment Player Empowerment Player Empowerment bezeichnet ein Spielprinzip, bei dem der Spielleiter nicht alleine eine Szene ausgestaltet, sondern auch den Spielern gewisse Erzähl- und Gestaltungsrechte überlässt.

In einer Gruppe mit niedrigem Empowerment werden Improvisationen seitens der Spieler, die über die jeweilige Spielfigur hinausgehen, vom Meister grundsätzlich abgelehnt. Der Extremfall ist, dass ein Spieler nicht einmal mehr Macht über die Ausrüstung seines Helden hat (wenn er keinen Proviant auf dem Heldenbrief stehen hat, dann hat der Held auch keinen dabei).

In einer Gruppe mit hohem Empowerment werden solche Improvisationen jedoch grundsätzlich vom Meister aufgenommen und ausgestaltet. Der Extremfall ist, dass Rollenspieler selbst NSC oder Ereignisse erfinden und ausgestalten.

Player Empowerment findet meist in einem geringen Umfang statt, hat aber meist eine nützliche Funktion. Als Beispiel mag gelten, dass ein Spieler etwas Nützliches ..→

Plot Plot Ein Plot ist die Erzählstruktur einer Geschichte oder eines Abenteuers - also quasi der "rote Faden". Während die Geschichte (auch: story) die Abfolge von Ereignissen ist, die die Spieler erleben, ist der Plot der Plan des Spielleiters. S. John Ross zählte 1999 insgesamt 33, 2002 schließlich 34 verschiedene inhaltliche Typen.

Der Begriff Plot gehört in aller Regel in den Bereich der handlungsgeführten Abenteuer (im Gegensatz zu ortsgebundenen Abenteuern oder personengebundenen Abenteuern), deren Spielstil mehr auf Handlung, Action und Dramatik abzielt als auf Strategie und Taktik (häufiger Fokus von ortsgebundenen Abenteuern) oder die Einfühlung in komplexe Charaktere und tiefgründige Gefühle (häufiger Fokus von personengebundenen Abenteuern).

PnPnews.de PnPnews.de PnPnews.de ist Newsblog für alle Rollenspiele, berichtet aber auch über Neuigkeiten zu Das Schwarze Auge.

Das Projekt wurde Ende 2018 von Oli auf die Beine gestellt. Derzeit schreiben 14 weitere Autoren Artikel über die weite Welt der Pen-&-Paper-Rollenspiele.[2]

Berichtet wurde mittlerweile unter anderem über Dungeons & Dragons, Call of Cthulhu, Warhammer 40k, The Expanse RPG, Splittermond, Shadowrun, Pathfinder und Earthdawn.

Desweiteren sind auch Einträge über die russisch-sprachige Rollenspielszene sowie über Rollenspiel in Japan erschienen.

Portal Irdische Hintergrunde Portal Irdische Hintergründe
Powergaming Powergaming Unter Powergaming versteht man das Optimieren seiner Spielfigur, um aus dem vorhandenen Angebot an Spielmöglichkeiten die stärkste nutzen zu können, dabei aber regeltreu zu bleiben (für regelbrechende Spieler siehe Munchkin). Regellücken, die von der Gruppe nicht geschlossen wurden, werden bisweilen auch ausgenutzt.

Der Begriff Powergaming ist nicht eindeutig definiert und wird in unterschiedlichen Kontexten gebraucht. Vorherrschend ist eine negative Sichtweise des Powergamings, ursprünglich beschreibt der Begriff aber einen aufstiegsorientierten Spielstil. Damit können die Verbesserung der Spielfigur oder deren gesellschaftlicher Aufstieg gemeint sein.

Prinz Eisenherz Prinz Eisenherz Um genügend potenzielle Kunden auf das neue Produkt "Das Schwarze Auge" aufmerksam zu machen, wurde im Droemer Knaur-Prospekt von 1984 (bis Anfang 2013 auf dasschwarzeauge.de verfügbar) Prinz Eisenherz als Name für den Spielerhelden verwendet, anhand dem das Spielprinzip erklärt wurde - obwohl in DSA-Publikationen immer wieder von der Verwendung von bereits existierenden Heldennamen abgeraten wird, da dies die Fantasie einschränke.
Probe Probe Eine Probe ist ein elementarer Spielmechanismus eines Rollenspiels. Der Kern einer Probe ist immer ein Konflikt, der überwunden werden soll. Ist der Spieler der Ansicht, dass seine Spielfigur diesen Konflikt bewältigen kann, muss er dies mit einem Würfelwurf auf eine vom Spielleiter bestimmte Fertigkeit nachweisen.

Ist die Probe erfolgreich, so hat der Spieler Recht und die Spielfigur erreicht das vom Spieler gewünschte Ergebnis. Bei einem Scheitern drohen der Spielfigur meist negative Konsequenzen.

Prometheus Games Prometheus Games Der Verlag Prometheus Games wurde im April 2006 von den Hobby-Rollenspielern Christian Loewenthal und Marcel Hill als GbR gegründet und fusionierte 2009 mit Assertpress Publishing von Henrike Buhr und Marina Fahrenbach zur Assertpress Publishing GmbH.

Zur RatCon 2011 erwarb Prometheus die Lizenz für den DSA-Kontinent Uthuria, der von der Uthuria-Redaktion (Henrike Buhr, Christian Eichinger, Martin John, Moritz Mehlem, Christian Vater) beschrieben und mitunter von Mia Steingräber und Ben Maier bebildert werden sollte. Allerdings wurde die Lizenzvereinbarung am 27. Juli 2012 wieder aufgehoben, noch bevor ein DSA-Produkt des Verlages erschien.

Projekt, Rakshazar- Projekt, Rakshazar- Das Rakshazar-Projekt ist ein World-Building-Projekt, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, den Kontinent Riesland auszuarbeiten und spielbar zu machen. Neben der Hauptvariante (DSA4.1-Regeln), gibt es die Spielhilfe Wildes Rakshazar auf Basis der Savage-Worlds-Regeln. Die ab 2016 veröffentlichten Publikationen erscheinen mit DSA5-Regeln. Seit Veröffentlichung des Aventurischen Almanachs trägt das Riesland offiziell den Namen Rakshazar; zuvor wurde der Begriff Rakshazar in einigen offiziellen Publikationen bereits als Alternativbezeichnung aufgeführt.
Play Convention, Role Play Convention, Role Die Role Play Convention fand erstmals im April 2007 in der Halle Münsterland in Münster statt.

Laut Eigenwerbung ist „Die RPC […] eine Plattform für alle Facetten des Rollenspiels vom PC-Spieler bis zum LARPer, über alle Medien hinweg.“

Auch 2008 fand die RPC in Münster statt, vom 26. - 27. April wiederum in der Halle Münsterland, diesmal mit größerer Ausstellungsfläche und einem Mittelaltermarkt vor dem Messegebäude.

Seit 2009 findet die RPC auf dem Messegelände in Köln statt.

Play Convention 2008, Role Play Convention 2008, Role An beiden Tagen wird am Stand des Publishers dtp das Computerspiel Drakensang anspielbar sein.

Zusammenfassungen/Berichte/Links zu folgenden Workshops/Ereignissen wären noch erwünscht: Samstag

  • 14.00 Uhr DSA 2008/2009 (geplante Erscheinungsdaten ergänzen)
  • 18.30 Uhr DSA – Simulation oder Story

Sonntag

  • 11.30 Uhr Myranor – wie geht es weiter?
  • 13.00 Uhr Myranische Magie
  • 16.00 DSA – Die Drachenchronik
Play Convention 2009, Role Play Convention 2009, Role Die RPC 2009 bot unter anderem Folgendes:
Play Convention 2010, Role Play Convention 2010, Role Die RPC 2010 bot unter anderem Folgendes:
Play Convention 2011, Role Play Convention 2011, Role Zusammenfassungen der Workshops:

Tharun-Workshop: Myranor-Workshop: Riesland-Projekt:

Play Convention 2012, Role Play Convention 2012, Role Die Role Play Convention 2012 fand am 5. und 6. Mai in Köln statt und bot unter anderem folgende Ereignisse und Veranstaltungen:

Ereignisse

Veranstaltungen

Schicksalspfade: Das Schwarze Auge-Tabletop

Samstag, Halle 2.2, Stand 260, 12.15 Uhr
Schicksalspfade-Demorunden, inkl. Betatestrunden für Besucher
Worksh ..→
Play Convention 2013, Role Play Convention 2013, Role Die Role Play Convention 2013 findet am 1. und 2. Juni in Köln statt und bietet unter anderem Folgendes:
Play Convention 2014, Role Play Convention 2014, Role Die Role Play Convention 2014 findet am 10. und 11. Mai in Köln statt und bietet unter anderem Folgendes: