Mark (Bornland)

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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Mark hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: südwestliche Region im Bornland.
Derographie des Bornlandes

Regionen:  Grüner Wall - Festenland - Mark - Sewerien


Landschaften:  Hohemark - Niedermark


Ebenen:  Garbelner Dünenküste


Gebirge und Hügelland:  Drachensteine - Drauhager Höhen
Goblinhöhen - Lirnitz-Hügel - Nordwalser Höhen
Rote Sichel - Überwals - Uspiauner Hügelland


Täler:  Goblingrund


Wälder:  Birgauer Forst - Bornwald - Hain des Levthan - Korsforst - Schnajewald - Silvanden Fae'den Karen - Traumhain von Jekdisit


Flüsse:  Aspe - Balgericke - Biezel - Born - Brinna - Drulga
Ele - Haritz - Ilum - Lirnitz - Misa - Ouve - Schalle
Sewereja - Silsach - Usna - Volle - Walsach - Westerbach


Seen und Sümpfe:
Bornauen - Elenauer Sümpfe - Firuner Luch - Große Mosse
Hardener Seenplatte - Misa-Auen - Rotaugensümpfe
Saldersee - Schimochskinnje - Totenmoor
Vallusanische Weiden


Wunderstätten:
Ahorn von Firunen - Blutklippe von Korswandt
Mörderstein von Ratheln - Nymphenquell von Quelldunkel
Sonnengong im Saldersee - Stadt der Toten - Unbaldroa
Urnislaw-Esche - Vierhaupt von Hinterbruch
Walstatt von Wjassuula


Wesenszüge bei DSA5

Andergast/Nostria

Stufe I:
Andergaster - Nostrier

Stufe II:
Ingvaltal - Seenland - Siebenwindküste - Steineichenwald
Steppen des Ostens - Thuranien - Tommellande - Waldwildnis


Aranier

Stufe I:
Aranier

Stufe II:
Baburien - Elburien - Floeszern - Gorien
Palmyramis - Yalaiad - Zorghana


Bornland

Stufe I:
Bornländer - Norbardin - Stammesgoblin

Stufe II:
Bornische Sümpfe - Festenland - Grüner Wall
Mark - Sewerien - Überwals


Albernia und Windhag

Stufe I:
Albernier - Windhager

Stufe II:
Abagund - Albernische Küste & Inseln - Albernisches Seenland
Altes Land - Havena - Muhrsape und Delta des Großen Flusses
Windhagberge - Winhaller Land

Stufe III:
Feldmark - Fischerort - Krakeninsel - Marschen - Nalleshof
Oberfluren - Orkendorf - Südhafen - Unterfluren


Horasreich

Stufe I:
Südhorasier - Zyklopäer

Stufe II:
Chababische Küste - Chababisches Hinterland
Harodische Küste - Harodisches Sumpfland - Hohe Eternen
Östliche Zyklopeninseln - Westliche Zyklopeninseln


Khôm und Thalusien

Stufe I:
Ferkina - Novadi

Stufe II:
Khoram-Gebirge - Nördliches Kalifat
Novadis außerhalb des realen Kalifats - Östliches Kalifat
Raschtulswall - Westliches Kalifat - Zentrales Kalifat


Kosch und Nordmarken

Stufe I:
Typischer Koscher - Typischer Nordmärker

Stufe II:
Elenviner Ebene & Tal des Großen Flusses - Ferdoker Land
Gratenfelser Becken - Hochkosch und Wengenholmer Land
Hügellande und Angbarer See - Nordgratenfels
Stammland der Zwerge


Thorwal und Gjalsker

Stufe I:
Gjalsker - Thorwaler

Stufe II:
Bodirtal & Südthorwal - Brinasker Marschen
Donnerzacken & Gjalsker Hochland - Gjalsker Moorland
Küsten des Nordens - Olportsteine
Premer Halbinsel - Thorwaler Hinterland


Utulus und Waldmenschen

Stufe I:
Festlandstämme - Inselstämme

Stufe II:

Horobans Wälder - Pirateninseln - Regengebirge
Trahelien und Syllanische Halbinsel - Waldinseln


der Achaz

Stufe I:
Achaz

Stufe II:
Orklandbewohner - Östliche Echsensümpfe - Regengebirge
Waldinseln - Westliche Echsensümpfe

Stufe III:
Akrr'Tzr - Azhlazah - Chi'Rtsa und Zzszz - Chriaz Imxxiu - Kyshn't
O'shr - Ymrysz'Tarh - Zansch'Jrr - Zarrsi - Zza'Astrrhan - Zzzt


der Goblins

Stufe I:
Stammesgoblin

Stufe II:
Bornische Sümpfe - Grüner Wall - Mark - Sewerien - Überwals


der Orks

Stufe I:
Orkländer - Stadt-Ork - Wild-Ork

Stufe II:
Bodirsümpfe - Dämmerberge - Finsterberge - Grenzgebiete
Große Steppe - Olochtai-Gebirge - Orkschädelsteppe

Stufe III:
Gharrachai - Korogai - Mokolash - Olochtai - Orichai - Shurachai
Svelltlandorks - Truanzhai - Tscharshai - Zholochai


der Zwerge

Stufe I:
Ambosszwerge - Erzzwerge - Hügelzwerge

Stufe II:
Hügellande und Angbarer See - Stammland der Zwerge


Name abgeleitet von
Markgrafschaft Drachenstein, Mark (Herrschaftsgebiet)


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mark
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Sofus mittels Bildgenerator
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden frei verwendbar / gemeinfrei
inoffizielle Illustration
Mischregion
Einwohnerzahl 40 000 (1046)
35 000 (1030 und 1021 BF)
Sprache Garethi
Zugehörigkeit
derographisch Bornland
politisch Bornland
Verkehrswege Kaiserstraße, Weststraße, Sieben-Baronien-Weg, Born
Nachbarregionen
Rote Sichel Sewerien
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Wüstenei von Dragenfeld Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Mark Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Festenland
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Drachensteine Tobrien Festumer Bucht, Perlenmeer
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Mark ist der zweitgrößte, der südlichste und zugleich westlichste der drei Regionen des Bornlands. Sie erstreckt sich längs der Küste des Perlenmeers von Vallusa bis zur Bornmündung. Natürliche Grenzen bilden die Drachensteine, der Born und der Westerbach.

Die Landschaft wird Mark genannt, weil sie einst die Nordhälfte der mittelreichischen Markgrafschaft Drachenstein bildete. Sie kam erst nach dem Aussterben der Ornaldinen an die Marschallslande am Born. Ihre größten Ortschaften befinden sich an der Perlenmeerküste und am Born. Mit zunehmender Entfernung von diesen beiden wird die Besiedlung immer spärlicher, so dass zwei bis drei Tagesmärsche auf schlechten Karrenpfaden von einem Ort zum nächsten keine Seltenheit sind.

Die Landschaft der Mark besteht aus gefährlichen Sümpfen, Seen, dichten Waldgebieten, aber auch weiten, kargen Flächen.

Derographie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Nachbarn
Festenland, Sewerien
Unterregionen
Hohemark, Niedermark
Provinzen
Fürstentum Salderkeim, Herzogtum Hummergarben, Herzogtum Kirschhausen, Markgrafschaft Vallusa, Grafschaft Geestwindskoje, Grafschaft Hulga, Grafschaft Irberod, Baronie Baldrom, Baronie Birgau, Baronie Meskinneskoje, Baronie Skorpsky, Kronvogtei Bangra, Kronvogtei Usnadamm
Siedlungen
Vallusa (4 000), Skorpsky, Salderkeim, Irberod, Kirschhausen, Usnadamm, Harden, Sirsinkis, Tsastrand-Neuhaven, Baldrom, Ritterfurt, Bangra
Flüsse
Born, Westerbach, Haritz, Goblinka, Misa, Schalle, Usna, Aspe
Seen
Hardener Seenplatte, Saldersee
Gebirge
Drachensteine, Rote Sichel
Ebenen
Vallusanische Weiden
Wälder
Birgauer Forst, Bornwald, Schnajewald
Sümpfe und Moore
Bornauen, Firuner Luch, Misa-Auen
Meere
Festumer Bucht, Perlenmeer
Besondere Orte
Praios-Gong im Saldersee, Schwarze Marschallseiche zu Baldrom, Mörderstein von Ratheln, Stelenwald von Sirsinkis

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Mark (Stufe II)

Wesenszug Stufe 2 Kombinierbar mit: Typische Norbardin, Typischer Bornländer, Typischer Stammesgoblin
Mark ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Primär-Quelle: Helden der Winterwacht Seite 28

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]