Siebenstreich/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Borbaradkampagne

Originalausgabe (DSA3):
1 Alptraum ohne Ende (MI) - 2 Unsterbliche Gier (MI)
3 Pforte des Grauens (MI) - 4 Bastrabuns Bann (MI)
5 Rohals Versprechen (MI) - 6 Siebenstreich (MI)
7 Rausch der Ewigkeit (MI)

Nebenlinie:
Grenzenlose Macht (MI) - Goldene Blüten auf Blauem Grund (MI)


Neuauflage Publikationen (DSA4):
1 Rückkehr der Finsternis - 2 Meister der Dämonen
3 Invasion der Verdammten - 4 Mächte des Schicksals
Schuber (Sammeledition) - Die Sieben Gezeichneten

Neuauflage Einzelabenteuer:
1 Alptraum ohne Ende (SG1) (MI) - 2 Unsterbliche Gier (SG1) (MI)
3 Grenzenlose Macht (SG1) (MI) - 4 Pforte des Grauens (SG2) (MI)
5 Bastrabuns Bann (SG2) (MI) - 6 Schatten im Zwielicht (MI)
7 Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) (MI)
8 Die letzte Schlacht des Wolfes (MI) - 9 Rohals Versprechen (MI)
10 Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden (MI)
11 Siebenstreich (MI) - 12 Rausch der Ewigkeit (MI)

Szenarien (in Meister der Dämonen enthalten):
Des Greifen Leid - Der Hochkönig - Auf Borbarads Spuren Szenario (in Invasion der Verdammten enthalten):
Der Hoftag zu Weidleth


Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer sehr lang
Abenteuerpunkte 1500
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Vallusa
Zwischenstationen Perricum, Gareth, Zorgan
Endet in Schlund
Regionen Aranien, Königreich Garetien, Schwarze Lande
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki Inoffiziell:Siebenstreich/Alternativer Erster Zug
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Sechs sog. Schwertzüge sind zu bewältigen, bei jedem soll ein magischer Kelch geborgen werden, damit Siebenstreich wieder entstehen kann. Währenddessen findet die Zwölfgöttertjoste statt...

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Siebenstreich/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Siebenstreich/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • Erster Zug: 350 AP, Magiekunde, 2 Geschichte
  • Zweiter Zug: 100 AP, Geographie, Orientierung
  • Dritter Zug: 250 AP, Magiekunde, RA senken
  • Vierter Zug: 250 AP, Geographie, Staatskunst, Götter und Kulte
  • Fünfter Zug: 75 AP, Überreden/Überzeugen
  • Sechster Zug: 350 AP, Kriegskunst, Magiekunde, Geschichte, Klettern
  • Sieg: 125 AP, 2 Götter und Kulte, je nach Kelch freier Steigungsversuch auf KL (Eis), FF (Erz), MU (Feuer), CH (Wasser), GE (Luft), KK (Humus) oder IN (Magie)

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Siebenstreich/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Siebenstreich/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Siebenstreich/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Siebenstreich/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Borbaradkampagne

Originalausgabe (DSA3):
1 Alptraum ohne Ende (MI) - 2 Unsterbliche Gier (MI)
3 Pforte des Grauens (MI) - 4 Bastrabuns Bann (MI)
5 Rohals Versprechen (MI) - 6 Siebenstreich (MI)
7 Rausch der Ewigkeit (MI)

Nebenlinie:
Grenzenlose Macht (MI) - Goldene Blüten auf Blauem Grund (MI)


Neuauflage Publikationen (DSA4):
1 Rückkehr der Finsternis - 2 Meister der Dämonen
3 Invasion der Verdammten - 4 Mächte des Schicksals
Schuber (Sammeledition) - Die Sieben Gezeichneten

Neuauflage Einzelabenteuer:
1 Alptraum ohne Ende (SG1) (MI) - 2 Unsterbliche Gier (SG1) (MI)
3 Grenzenlose Macht (SG1) (MI) - 4 Pforte des Grauens (SG2) (MI)
5 Bastrabuns Bann (SG2) (MI) - 6 Schatten im Zwielicht (MI)
7 Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) (MI)
8 Die letzte Schlacht des Wolfes (MI) - 9 Rohals Versprechen (MI)
10 Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden (MI)
11 Siebenstreich (MI) - 12 Rausch der Ewigkeit (MI)

Szenarien (in Meister der Dämonen enthalten):
Des Greifen Leid - Der Hochkönig - Auf Borbarads Spuren Szenario (in Invasion der Verdammten enthalten):
Der Hoftag zu Weidleth


Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne



Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer sehr lang
Abenteuerpunkte 1500
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Vallusa
Zwischenstationen Perricum, Gareth, Zorgan
Endet in Schlund
Regionen Aranien, Königreich Garetien, Schwarze Lande
Spezies und Wesen
Vorkommende
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Spielhilfen im Wiki Inoffiziell:Siebenstreich/Alternativer Erster Zug
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Sechs sog. Schwertzüge sind zu bewältigen, bei jedem soll ein magischer Kelch geborgen werden, damit Siebenstreich wieder entstehen kann. Währenddessen findet die Zwölfgöttertjoste statt...

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Siebenstreich/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Siebenstreich/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • Erster Zug: 350 AP, Magiekunde, 2 Geschichte
  • Zweiter Zug: 100 AP, Geographie, Orientierung
  • Dritter Zug: 250 AP, Magiekunde, RA senken
  • Vierter Zug: 250 AP, Geographie, Staatskunst, Götter und Kulte
  • Fünfter Zug: 75 AP, Überreden/Überzeugen
  • Sechster Zug: 350 AP, Kriegskunst, Magiekunde, Geschichte, Klettern
  • Sieg: 125 AP, 2 Götter und Kulte, je nach Kelch freier Steigungsversuch auf KL (Eis), FF (Erz), MU (Feuer), CH (Wasser), GE (Luft), KK (Humus) oder IN (Magie)

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Siebenstreich/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
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Keine Einträge gefunden.