Pforte des Grauens
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘPforte des Grauens (Begriffsklärung) hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Publikation: Gruppenabenteuer der originalen Borbaradkampagne. |
ⓘ Abenteuer |
---|
Kurzübersicht • Meisterinformationen • Galerie Arten: Automatisierte Listen: Arten (Listen und Ranglisten): Abenteuer sortiert nach: |
Klappentext Bearbeiten
Zusatzinformationen Bearbeiten
-
Cover der Fanpro-Ausgabe
-
Pforte des Grauens Ulisses Spiele Cover
Kritik Bearbeiten
Bewertung abgeben • Kommentar schreiben • Rezension schreiben
(Detaillierte Kritik zum Inhalt sowie Hinweise auf Forendiskussionen bitte in die Meisterhilfen schreiben.)
Bewertung Bearbeiten
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
---|---|---|
sehr gut | (1) | Delazar, Xandros, Dajin, Cendrasch |
gut | (2) | Falk Steinhauer, Derograph, Thimorn Sturmfels, Lindariel, Quin, Dimensionsschlurfer, Xenofero, Geron, Frosty |
zufriedenstellend | (3) | Keiichi, Shintaro, Wahnfried, Asdrubal |
geht so | (4) | Adanos, Torjin, Armin, Torjin, Ucurian |
schlecht | (5) | Kaeltor, Skarthrak |
Durchschnitt | 2.7 | |
Median | 2 | |
Stimmen | 24 |
Kommentare Bearbeiten
Der Aufhänger ist einer der sinnloseren Art. Es geht um ein gewisses magisches Metall, das die Armee offensichtlich nicht wieder zurückholen kann, weswegen man weltbekannte Vampirtöter anheuert, ah ja. Die grüne Hölle Maraskan liegt auch nicht jedem, das Ende ist eher unbefriedigend. Der wesentliche Handlungsstrang, nämlich Borbarads Aktion auf Maraskan mit Fürst Herdin geht an den Helden vorbei, stattdessen dürfen sie nach irgendwelchen schwarzen Schwertern Ausschau halten. Nicht überzeugend, aber noch geringfügig besser als Bastrabuns Bann.
|
Auf der Suche nach einer entschwundenen Lieferung Enduriums geht es in kirchlichem Auftrag den Dschungel Maraskans. Nicht nur die Rebellen und die Besatzer, sondern auch noch Flora und Fauna wenden sich gegen uns. Unser Spielleiter hat es wohl verstanden, uns ständig das Kreuchen und Fleuchen bewusst zu machen und uns mit dem Wirrwar der Rebellengruppen zu konfrontieren. Ein wahrlich schönes Dschungelabenteuer. Die eigentliche Handlung ist eher nur eine äußerst leise Hintergrundmusik gewesen, die auch beim Eintreffen an der Binge oder am Ende der Spur der Edelmetalldiebe kaum in einem fortissimo herausblickte. Der eigentliche Drahtzieher ward nicht gesehen, obwohl man am Ende fast auf seinem Schoß saß... Gespielt 2005
|
Pluspunkte sind sicher die packende und stimmungsvolle Beschreibung von Natur und politischen Verhältnissen eines sehr eigentümlichen Teils von Aventurien und die angenehm fordernden Kämpfe. Problematisch sind ein gewisses Railroading sowie insgesamt die mangelnde Motivation der Helden. Insbesondere wenn sie nicht durch Kirchen- oder Staatsnähe sowie bestimmte „übernatürliche Prägungen kampagnenimanenter Art“ zum Weitermachen gezwungen werden, stellt sich mit zunehmendem Verlauf des Abenteuers immer stärker die Frage, warum sie sich das überhaupt antun. Am Ende mal wieder eine leider typische Szene, in der die Helden in die passive Zuschauerrolle verbannt werden.
|
Rezensionen Bearbeiten
Rezension vorhanden |
---|
|
Zu diesem Produkt gibt es noch keine Rezension im Wiki.
Falls du eine verfassen möchtest, solltest du Hilfe:Rezension lesen.
Falls du eine verfassen möchtest, solltest du Hilfe:Rezension lesen.