Bahamuths Ruf/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. August 2013, 14:36 Uhr
ⓘ Splitterdämmerung |
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Charyptoroth-Splitter: Belkelel-Splitter – Hinter dem Schleier: Nagrach-Splitter: Thargunitoth-Splitter: Belhalhar-Splitter: Agrimoth-Splitter: nicht erschienen: |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Neersand |
Zwischenstationen | Lyrahsala, Miyamat, Perricum, Rulat, Selem, Südwall, Thalusa, Yal-Zoggot |
Endet in | Selemgrund |
Regionen | Perlenmeer; Blutige See |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
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Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
ⓘ Splitterdämmerung |
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Charyptoroth-Splitter: Belkelel-Splitter – Hinter dem Schleier: Nagrach-Splitter: Thargunitoth-Splitter: Belhalhar-Splitter: Agrimoth-Splitter: nicht erschienen: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Neersand |
Zwischenstationen | Lyrahsala, Miyamat, Perricum, Rulat, Selem, Südwall, Thalusa, Yal-Zoggot |
Endet in | Selemgrund |
Regionen | Perlenmeer; Blutige See |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
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Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
Die Helden stellen eine Flotte von Verbündeten zusammen um Darion Paligan darin zu hindern die Pforte des Grauens in Wahjad wieder zu öffnen.
- Plot abschnittsweise
- Die Helden entdecken das Geheimnisses des Neers, dem Meeresstrudel vor Neersand und erfahren Darion Paligans Plan.
- An Bord der Sulman al'Nassori machen sich die Helden auf, Details über die Pläne Paligans zu erfahren. Zugleich schmieden sie ein Bündnis aus Würdenträgern, Kapitänen und mächtigen Wesen, um gegen den Bund Paligans bestehen zu können.
- Mit Hilfe der Elfen in Lyrahsala schließen sie das Unheiligtum auf Rulat.
- In Thalusa erfahren die Helden vom Schicksal El Harkirs und in den Sümpfen der Umgebung erfahren sie mehr über Paligans Weg zum Heptarchen der Meere.
- In Selem suchen die Helden nach Informationen über das legendäre Wahjad und müssen auf den Selemgrund hinab und versuchen, einen Keil in den Bund von Paligan zu treiben.
- Das Finale leitet den Kampf zwischen den beiden Bündnissen ein.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- Da die Spieler auf Kaperfahrt gehen, ist es theoretisch möglich, dass die Spieler alles bekommen können. Es liegt an der Meistergnade und auch daran was später mit den Helden geplant ist.
- wenn alle Szenarien gespielt werden: 2600-3000 AP
- zahlreiche Spezielle Erfahrungen, unter anderem Mut, Karmalqueste, Senkung Schlechter Eigenschaften
- Szenario Perricumer Kabalen: Kaiser-Rauls-Schwerter in Bronze
Verwandte Abenteuer
Meisterhilfen
Schwachstellen
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Bahamuths Ruf/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Bahamuths Ruf/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
Die Helden stellen eine Flotte von Verbündeten zusammen um Darion Paligan darin zu hindern die Pforte des Grauens in Wahjad wieder zu öffnen.
- Plot abschnittsweise
- Die Helden entdecken das Geheimnisses des Neers, dem Meeresstrudel vor Neersand und erfahren Darion Paligans Plan.
- An Bord der Sulman al'Nassori machen sich die Helden auf, Details über die Pläne Paligans zu erfahren. Zugleich schmieden sie ein Bündnis aus Würdenträgern, Kapitänen und mächtigen Wesen, um gegen den Bund Paligans bestehen zu können.
- Mit Hilfe der Elfen in Lyrahsala schließen sie das Unheiligtum auf Rulat.
- In Thalusa erfahren die Helden vom Schicksal El Harkirs und in den Sümpfen der Umgebung erfahren sie mehr über Paligans Weg zum Heptarchen der Meere.
- In Selem suchen die Helden nach Informationen über das legendäre Wahjad und müssen auf den Selemgrund hinab und versuchen, einen Keil in den Bund von Paligan zu treiben.
- Das Finale leitet den Kampf zwischen den beiden Bündnissen ein.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- Da die Spieler auf Kaperfahrt gehen, ist es theoretisch möglich, dass die Spieler alles bekommen können. Es liegt an der Meistergnade und auch daran was später mit den Helden geplant ist.
- wenn alle Szenarien gespielt werden: 2600-3000 AP
- zahlreiche Spezielle Erfahrungen, unter anderem Mut, Karmalqueste, Senkung Schlechter Eigenschaften
- Szenario Perricumer Kabalen: Kaiser-Rauls-Schwerter in Bronze
Verwandte Abenteuer
Meisterhilfen
Schwachstellen
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen