Des Greifen Leid: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Dezember 2023, 13:45 Uhr
ⓘ Abenteuer |
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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Helden sollen bei der Lösung der Zweiten Kirchenspaltung behilflich sein.
Das Abenteuer findet zwischen den Abenteuern Grenzenlose Macht und Pforte des Grauens statt.
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | Antharon, Halrech, Ritter Hartmann, Wahnfried, Hina, Thomas der Zweite |
gut | (2) | Stempfo, Rondrian |
zufriedenstellend | (3) | Wulf |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | Skarthrak |
Durchschnitt | 1.8 | |
Median | 1 | |
Stimmen | 10 |
Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dieses Szenario ist eingebettet in ein Zwischenspiel mit ganz Aventurien als OpenWorld, gleichzeitig laufenden drei (!!!) Hauptplots inkl. geforderter Selbstständigkeit der Spieler*innen UND Charaktere zur Selbstorganisation. Das birgt ein enormes Überforderungspotential. Ein logisches Zeitplanungs-, Ressourcen- und Informationsmanagement stellt sich dem konsequenten Charakterspiel entgegen, dabei ist ein konsequenten Ausspielen erfahrener Schrecken und Leiden vorrangig präsent. Eine nette Idee zur Zeitüberbrückung Plots einzustreuen, aber schlecht umgesetzt. Das Plot ist absolut simpel, denn Alles steuert auf die Lösung eines Rätsels hin. Dieses Rätsel hat seinerseits eine Komplexität, die von keinem der Charaktere authentisch gelöst werden kann. Kein Gelehrter oder Held Aventuriens kennt ein Einsteinrätsel! Gleichzeitig steckt viel viel mehr Hintergrund und Potential in diesem Plotstrang und dazu noch immenseste Gefahr für einen logischen Fortgang der Kampagne (vgl. meinen Kommentar zu "Der Hochkönig"). Aus Spoilergründen verzichte ich hier auf Erwähnung der Inhalte, aber ein Versagen der Heldengruppe könnte Aventurien in Dunkelheit stürzen. Allerdings ist ein Scheitern des Heldengruppe laut Szenario ausgeschlossen, damit der historische Kontext in jedem Fall erfüllt wird. Das wird in der Spielgruppe auch schon mal als Schikane wahrgenommen. Aus welchem Grund sollte man einem Railroading folgen, dass ausdrücklich auch ohne eigene Initiative oder eigenes Handeln erfüllt wird? Das ist absolut schwach!
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Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rezension vorhanden |
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